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Come si può esplorare il metaverso per l'istruzione superiore

Il metaverso potrebbe chiedere consiglio a una comunità integrata di mondi digitali 3D; è possibile accedere a questi mondi tramite un auricolare di realtà digitale in cui gli utenti navigano nel metaverso utilizzando i loro momenti oculari o le istruzioni vocali

Pensa a un'aula digitale in cui gli studenti universitari e l'istruttore sono aggiornati con l'assistenza delle cuffie Digital Reality (VR), anche se a miglia di distanza. L'istruttore accompagna gli studenti in un tour digitale in un museo dove racconta loro specie completamente diverse di dinosauri in una casa 3D. Gli studiosi esaminano i modelli dei dinosauri, fanno domande e ne sanno di più con l'aiuto del loro insegnante che vedranno sotto forma di un avatar 3D. Ecco come sembrerà la via da seguire per la scuola all'interno del metaverso.  

Cos'è il metaverso e la sua posizione nella scuola

Il metaverso potrebbe chiedere consiglio a una comunità integrata di mondi digitali 3D. È possibile accedere a questi mondi tramite un auricolare di realtà digitale in cui gli utenti navigano nel metaverso utilizzando i loro momenti oculari o le istruzioni vocali. È possibile accedervi tramite cuffie, telefoni, console e dispositivi collegati di realtà aumentata (AR).

Un mondo digitale all'interno del tipo di metaverso ha una varietà di potenzialità per offrire una piattaforma per studenti, college e lavoratori per lavorare insieme in un ambiente che può essere versatile solo per soddisfare esigenze completamente diverse. In un'epoca in cui il sistema didattico alla moda è sotto terra per essere disconnesso dal mondo reale, il metaverso può aiutare a creare mondi digitali che possono aiutare gli istruttori a unirsi agli studenti universitari indipendentemente dai confini geografici. Il metaverso consente agli educatori di creare un modo di studiare più coinvolgente.  

Metodi da esplorare per una maggiore scolarizzazione nel metaverso

Il metaverso ha un immenso potenziale per una maggiore scolarizzazione. Ad esempio, le escursioni digitali dei docenti stanno rendendo più scuole accessibili agli studenti universitari. Tali visite sono più accessibili per gli studenti universitari a basso reddito e appartenenti a minoranze, che non potrebbero avere il tempo o le finanze per viaggiare per un tour. Durante la pandemia, il normale viaggio universitario si è trasformato in un'esperienza online. Queste escursioni digitali stanno effettivamente migrando verso il metaverso, fornendo agli studenti universitari un'alternativa per sperimentare un tipo digitale di facoltà o vita universitaria.  

Alcune università e scuole stanno già esplorando metodi per sviluppare esperienze di studio abilitate al metaverso. Il College of Miami, negli Stati Uniti, offre esperienze di studio coinvolgenti in ambito sanitario, struttura, analisi comportamentale, cambiamenti climatici locali e così via. Sotto l'iniziativa XR del college, gli studenti di medicina possono imparare a spedire l'anestesia in una stanza di lavoro simulata.  

Durante la pandemia di Covid-19, quando le università e le scuole fisiche sono state chiuse, i maggiori istituti scolastici hanno utilizzato nuove scienze applicate per sviluppare l'ingresso e aumentare la loro portata. Molti istituti scolastici hanno esplorato l'opportunità del metaverso e dei relativi approcci di realtà estesa (XR). I nuovissimi ruoli degli accademici e delle scienze applicate durante la pandemia hanno già dimostrato come il metaverso potrebbe essere esplorato per una maggiore scolarizzazione. Garantisce di rivoluzionare la scuola attraverso nuove scienze applicate che possono coesistere su un'unica piattaforma in un ambiente 5G.  

Emersione del metaverso e il lungo periodo  

Il periodo di tempo "metaverso" è apparso per la prima volta in un romanzo del 1992 "Snow Crash" dell'autore di fantascienza Neal Stephenson. Da allora, l'idea è stata esplorata in videogiochi e film come "Avatar". A parte questo, da quando Mark Zuckerberg ha rinominato Fb in Meta nell'ottobre 2021, metaverso è diventato una parola d'ordine.  

Metaverse sta accelerando la disaggregazione dell'istruzione superiore e rimodellerà il modo in cui prendiamo in considerazione lo studio a distanza. Conosciuto da molti come la via da seguire per il web, il metaverso garantisce di essere molto di più. Un white paper prodotto per Meta in Might ha stimato che il sistema finanziario del metaverso potrebbe benissimo costare più di 3 trilioni di dollari a livello globale in un decennio.

È più probabile che il know-how risolva una varietà di problemi, tuttavia ci sono sfide particolari che si affiancano. Per l'occasione, l'interoperabilità è tra le principali sfide all'interno dell'ecosistema del metaverso. Uno dei tanti componenti chiave nella sua adozione sarà probabilmente quello di assicurarsi che gli oggetti digitali che sono stati creati in un singolo metaverso può essere utilizzato in un altro. Indipendentemente da queste sfide, il metaverso ha un enorme potenziale per influenzare una serie di settori, insieme alla scuola. I prossimi anni risolveranno come e quanto valore porta lo studio del mondo della realtà digitale e si fonde con le attuali mode scolastiche.  

Con importanti implicazioni per l'istruzione, il metaverso renderà l'esperienza dell'istruzione superiore ancora più coinvolgente. Inoltre, le imprese e le imprese saranno rapidamente alla ricerca di una forza lavoro informata in grado di affrontare le sfide attuali di questi nuovi ambienti digitali.

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