Come la piattaforma NFT OpenSea intende mantenere il proprio vantaggio competitivo – Ep.232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

In che modo la piattaforma NFT OpenSea intende mantenere il proprio vantaggio competitivo - Ep.232

Come la piattaforma NFT OpenSea intende mantenere il proprio vantaggio competitivo – Ep.232 PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Devin Finzer, co-fondatore e CEO del mercato NFT OpenSea, parla di tutto ciò che non è fungibile. Guarda l'intero spettacolo per sentire Devin rispondere alle seguenti domande:

Prima metà: scomposizione degli NFT

  • Perché si è interessato così tanto agli NFT? 
  • Cos'è un NFT? Perché gli NFT sono diventati così popolari di recente? 
  • Chi sta creando NFT? Chi acquista NFT? 
  • Siamo in una bolla NFT? 
  • Come si evolverà l’ecosistema NFT nei prossimi anni? 
  • Cosa acquistano le persone quando acquistano un NFT? 

Secondo tempo: domande e risposte OpenSea

  • Cos'è OpenSea? 
  • In che modo OpenSea manterrà il suo vantaggio competitivo nell’ecosistema blockchain open source? 
  • Come guadagna OpenSea? 
  • Gli artisti guadagnano con OpenSea? 
  • In che modo OpenSea intende integrarsi con le soluzioni di livello 2 su Ethereum e altre blockchain? 
  • Come funzionano le royalties su OpenSea? Perché sono difficili da applicare? 
  • Cosa si può fare riguardo ai contenuti che vengono coniati su OpenSea senza il permesso dell'artista? 
  • Quali problemi nel mondo NFT devono ancora essere risolti? 
  • In che modo OpenSea gestisce le preoccupazioni ambientali relative agli NFT? 
  • Qual è il futuro di OpenSea? 

grazie per i nostri sponsor!

E&Y: https://ey.com/globalblockchainsummit

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Rete Kyber: Dmm.scambio

Collegamenti episodio

Collegamenti di base

  • Twitter di Devin
  • OpenSea

Devin Finzer

Contenuti

  • Apparizioni nei podcast
  • La Bibbia dell'NFT
  • Giochi blockchain (2018)

OpenSea

  • Profili
    • Fortune
    • CoinDesk 50 per il 2020 (#47)
  • Annunci recenti
    • soluzione di ridimensionamento con Immutable X (31 marzo)
    • Investimento A16z (18 marzo)
    • aggiornamento termini di servizio (13 marzo)
    • sconfiggere l'hacker NFT (9 marzo)
    • contenuti sbloccabili (inizio marzo)
    • Collaborazione con Tezos (10 febbraio)
    • creazione NFT gratuita (29 dicembre)
    • utilizzo recente:
  • Ciclo di investimenti del 2018

Altro

  • Discorso sui termini di servizio
  • Statistiche

Trascrizione

Laura Shin:

Ciao a tutti. Benvenuto su Unchained, la tua risorsa senza pubblicità per tutto ciò che riguarda le criptovalute. Sono la tua ospite, Laura Shin, una giornalista con oltre due decenni di esperienza. Ho iniziato a occuparmi di criptovalute cinque anni fa e, in qualità di redattore senior di Forbes, sono stato il primo reporter dei media mainstream a occuparmi di criptovalute a tempo pieno. Segui Unchained su Twitter @Unchained_pod, dove puoi trovare tutti i tipi di contenuti, dalla mia newsletter settimanale agli aggiornamenti sul mio prossimo libro e molto altro ancora.

IO:

L'episodio di oggi è sponsorizzato da EY Blockchain. Ernst and Young si impegna a supportare l'integrazione degli ecosistemi aziendali mondiali sulla blockchain pubblica di Ethereum.

Crypto.com:

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Rete Kyber:

Il Dynamic Market Maker di Kyber, DMM, è il primo protocollo DeFi progettato per adattarsi alle condizioni di mercato per ottimizzare le commissioni, massimizzare i rendimenti e consentire un'efficienza del capitale estremamente elevata per i fornitori di liquidità

Laura Shin:

L'ospite di oggi è Devin Finzer, co-fondatore e CEO di OpenSea. Benvenuto, Devin.

Devin Finzer:

Grazie mille per avermi ospitato, Laura. Sono un grande fan del podcast, quindi è davvero un onore essere qui.

Laura Shin:

È bello averti. Perché non ci racconti la storia di come sei entrato nel mondo delle criptovalute e sei arrivato a fondare OpenSea?

Devin Finzer:

Sicuro. Mi sono avvicinato alle criptovalute nel 2017. Prima di allora seguivo Bitcoin marginalmente, ma suppongo di essere stato un po' un ritardatario. Anche se a volte le persone al giorno d'oggi... il 2017 potrebbe essere considerato presto. Non lo so. Ma è stato allora che sono davvero caduto nella tana del coniglio delle criptovalute e probabilmente in un percorso piuttosto tradizionale come molte persone nella Silicon Valley in quel momento. Ho iniziato a leggere tutti i white paper, a partecipare a tutti gli incontri nel momento in cui potevi partecipare agli incontri di persona, il che è stato molto divertente, e sono rimasto davvero entusiasta della visione a lungo termine delle criptovalute. In particolare, ero molto entusiasta del fatto che le criptovalute andassero oltre la semplice tecnologia finanziaria. La maggior parte delle applicazioni in quel momento riguardavano la formazione di capitale sotto forma di ICO o prodotti e scambi finanziari. Ma ero interessato a quella che, credo, all'epoca veniva chiamata la tesi tecnologica sulle criptovalute, ovvero in che modo queste influenzano effettivamente le basi di Internet in un modo molto più ampio rispetto alla semplice trasformazione della finanza? Quindi questo è stato davvero ciò che mi ha entusiasmato della tecnologia.

Laura Shin:

E ti ho sentito dire prima, quindi, per quanto ho capito, sei entrato in YC con un'idea crittografica diversa e poi è arrivato CryptoKitties ed è stato in un certo senso il modo in cui sei arrivato a fondare OpenSea. E ciò che mi incuriosiva era che all’epoca dei CryptoKitties la maggior parte dei casi d’uso delle criptovalute erano finanziari. Allora, cosa c'era negli NFT che ti ha fatto pensare che alla fine sarebbero diventati mainstream e sarebbero diventati un caso d'uso davvero popolare?

Devin Finzer:

Sì, penso che all'epoca io e il mio co-fondatore Alex fossimo davvero alla ricerca di progetti divertenti. Sapevamo di voler fare qualcosa nel campo delle criptovalute e ci stavamo solo guardando intorno per vedere quale fosse la cosa più entusiasmante su cui lavorare. E in parte è stata un po' di ingenuità da parte mia. Non ero stato così coinvolto nell'ecosistema di gioco. Non avevo realizzato quanto fossero diventati interessanti i giochi online. Forse se lo avessi già saputo non avrei pensato che CryptoKitties fosse così bello, ma pensavo solo che un gioco digitale sull'allevamento di gatti fosse divertente e interessante. Il fatto che queste cose venissero vendute per centinaia di migliaia di dollari ha sicuramente sollevato alcune sopracciglia. E poi più vai a fondo nella tana del coniglio, ti rendi conto che ciò che è magico in questi NFT non è solo - non sono solo una sorta di isolamento, giusto?

Se pensi a CryptoKitties, tecnicamente potresti creare l'applicazione CryptoKitties in modo isolato senza blockchain. Non c'è nulla che dipenda realmente dalla blockchain, ma dal tipo di effetti dell'ecosistema attorno a CryptoKitties... Quindi all'epoca, le persone stavano costruendo applicazioni su CryptoKitties. Una delle persone che attualmente lavora presso OpenSea ha creato Kitty Hats, che è un modo per accessoriare i tuoi CryptoKitties con un cappello. Non potresti davvero creare quel tipo di applicazione senza una qualche forma di vera proprietà digitale della risorsa e la possibilità di spostarla solo dal sito Web CryptoKitties su un mercato esterno o su qualche altro gioco. E quello era un concetto davvero affascinante per me. L'idea era che si potesse avere questo nuovo tipo di proprietà digitale che consentirebbe casi d'uso molto più creativi rispetto a quelli che si vedono con le risorse digitali tradizionali.

Laura Shin:

E poiché gli NFT sono ancora qualcosa a cui le persone stanno pensando, puoi semplicemente rispondere alla semplice domanda di base su cosa è un NFT?

Devin Finzer:

Sicuro. E come molti probabilmente sapranno, NFT sta per token non fungibile. Il modo in cui mi piace pensare agli NFT è che sono una sorta di oggetto digitale con alcune delle cose davvero belle degli oggetti fisici. Quindi, quando possiedi un oggetto fisico, puoi fare quello che vuoi con quella cosa. Se possiedo una tazza, potrei regalarla ad un mio amico. Potrei gettarlo nella spazzatura. Potrei andare a metterlo in vendita su eBay, oppure andare a metterlo in vendita su Craigslist, giusto? Ci sono molte diverse opportunità per le cose che potrei fare perché possiedo davvero quell'oggetto. Ne ho tutti i diritti di proprietà. Ora, confrontalo con un oggetto digitale tradizionale, pensa al tuo account Twitter o, se giochi a qualche gioco online, pensa, sai, a un oggetto che hai guadagnato all'interno di un gioco.

Beh, se ti dicessi di vendere il tuo account Twitter su eBay, sarebbe piuttosto difficile da fare. In realtà non hai gli stessi diritti di proprietà su quegli oggetti digitali che dai per scontati nel mondo fisico. Quindi gli NFT si sovrappongono a quei diritti di proprietà sulle risorse digitali in un modo davvero interessante che, presi isolatamente, ancora una volta, forse sembrano proprio normali oggetti digitali utilizzabili all'interno di un gioco. Ma, con un ecosistema attorno ad esso, con molti mercati, con mondi virtuali, dove puoi andare e prendere questi oggetti, allora iniziano ad apparire molto diversi e molto più interessanti secondo noi rispetto a un normale oggetto digitale.

Laura Shin:

Quindi sei interessato agli NFT da anni e lavori in questo spazio da alcuni anni. Perché, secondo te, gli NFT sono finalmente decollati negli ultimi mesi?

Devin Finzer:

Sì, penso che sia stata una combinazione di cose. Il più importante dei quali è stato l’accumulo di tanto duro lavoro negli ultimi tre o quattro anni circa. Dipende da quanto indietro vuoi tornare indietro: immagino che potresti tornare alle origini di Bitcoin se lo ripercorri davvero così lontano. Ma in realtà negli ultimi tre anni c'è stata molta attività e molta costruzione nello spazio NFT. Quindi è iniziato con CryptoKitties. È iniziato anche con progetti come CryptoPunks. Ma da lì, c'è stato così tanto interesse da parte degli sviluppatori iniziali, che tutti gli strumenti relativi agli NFT sono migliorati molto. Quindi i portafogli sono migliorati. MetaMask ha davvero migliorato il supporto per gli NFT e anche per le valute fungibili. Sono emersi mercati come il nostro che hanno permesso a chiunque di creare un NFT e iniziare immediatamente a scambiarlo. Sono emerse piattaforme artistiche specificamente dedicate a coinvolgere gli artisti nella creazione di NFT e nella costruzione di un'esperienza più curata. L'accesso della Fiat alle criptovalute ha iniziato a migliorare un po'.

Quindi hai avuto quell'infrastruttura tale che, oggi, quando ti immergi a capofitto nello spazio NFT, c'è così tanto da esplorare. In realtà, giusto per snocciolare un paio di altre cose…. Ci sono fondi indicizzati NFT, dove puoi prendere i tuoi NFT e inserirli e trasformarli in un ERC 20 che può essere scambiato. Ci sono prestiti collateralizzati sugli NFT. Ci sono tutte queste cose davvero interessanti. E poi direi che ci sono alcune cose che hanno davvero gettato benzina sul fuoco per lo spazio NFT e in un certo senso hanno accelerato quell'inflessione. E alcune di queste erano vendite davvero grandi.

Penso che tu abbia coperto la vendita di Beeple da 4 milioni di dollari. Penso che tu abbia avuto un ruolo importante nel portare consapevolezza in questo spazio e penso che molti artisti abbiano davvero preso atto di questa idea che potresti avere un vero business come artista digitale. Era qualcosa che non esisteva davvero come opportunità di carriera in un modo reale. Quindi questo tipo di eventi ha davvero portato le persone a prendere atto di questo spazio. Un altro esempio è NBA Top Shot, che ha collaborato con l’NBA per creare un gioco di carte collezionabili NFT. Penso che questo abbia davvero accelerato lo spazio in avanti. Quindi, secondo me, non era una soluzione miracolosa. È stato il fatto di mettere online un sacco di cose e in realtà l'accumulo di molto duro lavoro da parte di molte persone diverse.

Laura Shin:

Sì. So personalmente per me che le persone che conosco nella mia vita personale che sicuramente non hanno un background crittografico mi hanno scritto messaggi su NBA Top Shot. Quindi ho pensato, oh, questo è qualcosa che sta attirando l'attenzione delle persone non cripto. E quindi chi sta creando gli NFT? So che è un gruppo di persone molto eterogeneo? E chi sono gli acquirenti?

Devin Finzer:

Dal punto di vista del creatore, è molto diversificato. Abbiamo tutti, dalle società di giochi, che stanno incorporando NFT nei giochi. Quindi ottimi esempi di ciò includono Decentraland. Quindi Decentraland è un progetto di mondo virtuale in cui puoi possedere terreni all'interno del mondo come NFT. E poi se possiedi quella terra, puoi costruirci sopra delle cose. E la cosa ancora più entusiasmante è che dopo aver costruito qualcosa sul tuo terreno, puoi importare NFT dal mondo dell'arte e le persone hanno creato musei all'interno di Decentraland. Quindi Cryptovoxels ne è un altro esempio. Quindi c'è tutto questo ecosistema di gioco che vola un po' più sotto il radar rispetto alle cose che accadono nel lato creatore, influencer, musicista. Ma penso che sia davvero davvero emozionante e davvero importante spingere lo spazio in avanti.

E poi le altre persone che stanno creando NFT, davvero chiunque può creare un NFT. L'altro giorno stavo dicendo a qualcuno che ho creato un NFT in cui, se avessi acquistato l'NFT, potevi ricevere 45 minuti di consigli da me su come costruire una startup crittografica e sorprendentemente le persone l'hanno effettivamente acquistato. Il cielo è il limite in termini di ciò che potresti voler vendere come NFT. Abbiamo davvero visto delle cose piuttosto strane. Ma sai, ora ci sono sempre più persone influenti che creano NFT. Rob Gronkowski, un giocatore di football piuttosto famoso, ha recentemente lanciato un set di carte collezionabili su Open Sea. Kings of Leon – quindi abbiamo musicisti. Davvero tutti ci entrano in punta di piedi e lo provano. Quindi questo è dal lato della creazione.

Dal lato degli acquirenti, direi che tradizionalmente sono le persone ad essere già più coinvolte nell’ecosistema crittografico. Quindi forse possiedono un po' di ETH e sono entusiasti della visione di web3 e quindi hanno dato un'occhiata a un gioco a tre sul web e vogliono parteciparvi. Quindi una sorta di punto di intersezione tra appassionati di criptovalute, giocatori, tecnologi, quel tipo di persone. Ciò che è emozionante, secondo te, riguardo a un Top Shot NBA è che è aumentato notevolmente negli ultimi sei mesi. Quindi, come hai detto, ora ci sono persone che non hanno nemmeno sentito parlare di criptovaluta o non ne hanno familiarità che sono solo fan dell'NBA o fan di un particolare creatore e vogliono supportarli in qualche modo. E anche questo tipo di persone stanno iniziando a essere coinvolte.

Laura Shin:

Ovviamente ci sono state una serie di vendite a cui erano attaccati tag di vendita strabilianti. E mi chiedevo, pensi che attualmente siamo in una bolla con gli NFT?

Devin Finzer:

Questa è una bella domanda. Penso che sia difficile quantificare la bolla NFT. Con le bolle di criptovaluta, puoi indicare il prezzo dell'ether e dire tipo "il prezzo dell'ether è troppo alto" o qualcosa del genere. Con gli NFT, non è solo questione di prezzo. L'opera d'arte Beeple è stata venduta per 69 milioni di dollari. Ma non era perché l'acquirente lo considerasse necessariamente un investimento, era più una sorta di momento culturale. E se ascolti le sue interviste, è davvero interessante sentirlo parlare del motivo per cui ha effettuato quell'acquisto. Stava davvero consolidando l'arte digitale come categoria. Quindi penso che, come tutte le nuove tecnologie, ci sia una sorta di ondata di esuberanza ed eccitazione, e poi l'eccitazione si attenua.

Detto questo, penso che se guardi in profondità nello spazio NFT, ti rendi conto che c'è tutta questa eccitazione, c'è tutto questo volume e tutte queste transazioni che avvengono su un'esperienza utente molto difficile da usare, per la maggior parte. Alcune applicazioni hanno reso tutto questo più semplice, ma hanno ridotto gli angoli in termini di offerta alle persone di un'esperienza NFT completa. E quindi penso che ci sia così tanto che possiamo fare per rendere davvero migliore l'esperienza che sono ottimista sul fatto che forse anche se l'eccitazione si raffredda un po', siamo davvero solo al giorno zero per gli NFT. Sono estremamente fiducioso che lo spazio di progettazione per gli NFT diventerà sempre più ampio e sempre più entusiasmante. C'è sempre questa sorta di massimi locali e poi una piccola correzione, e poi le cose sono progredite da lì.

Laura Shin:

Sì. Dovrò essere d'accordo con te su questo. E sono sicuro che ne sai più di me a riguardo, ma da quello che ho sentito, c'è molto di più in arrivo da molti nuovi giocatori. A questo proposito, come vedi l’evoluzione dell’ecosistema NFT? Quali pensi che diventeranno le categorie più grandi e quali sono alcune categorie che sono piuttosto tranquille o piccole ora, ma che ti aspetti diventino molto più grandi?

Devin Finzer:

Beh, penso che la categoria che ha davvero avuto risonanza tra le persone per una buona ragione sia questa idea, questo concetto davvero semplice: che come creatore - e molte persone sono creative, tutti sono creativi in ​​qualche modo secondo me -  che come creatore, puoi creare contenuti e avere un rapporto diretto con la persona che ti supporta. Confrontalo con Instagram, dove carichi le tue foto su Instagram o i tuoi contenuti su Instagram e il modello di business di Instagram non ti ricompenserà direttamente per le cose che carichi. Lo saprai, fondamentalmente sarai soggetto alla loro piattaforma e al loro modello di business basato sulla pubblicità. In genere non guadagni molto da quel rapporto con quella compagnia. Quindi è un'idea potente. L'idea che chiunque sia creativo possa creare contenuti e distribuirli alle persone che desiderano supportarli.

E penso che diventerà sempre più potente man mano che abbasseremo le barriere all’ingresso per la blockchain. Quindi, ad esempio, oggi su Ethereum, per effettuare una transazione, in genere paghi 50 dollari in gas. Immagina se fosse solo meno di un centesimo di gas. Beh, potresti far comprare cose alla gente per 50 centesimi. E a quel punto chiunque voglia contribuire ai propri artisti preferiti può davvero farlo facilmente in un modo in cui non ti aspetti necessariamente un sacco da esso, ma hai la sensazione di avere una partecipazione e potresti rivendere l'NFT più tardi lungo la strada. E quindi è un tipo di modello ibrido molto interessante in cui non investi esattamente in quella persona, ma contribuisci a lei in modo significativo e c'è una sorta di vantaggio rispetto a un modello di tipo Patreon puro in cui si tratta di pura donazione. basato.

Quindi penso che questo caso d'uso sia davvero potente perché è così semplice. Non è necessario creare un nuovo gioco o creare un'esperienza super sofisticata. È qualcosa che può entrare in risonanza con molte persone. Detto questo, penso che nel tempo, ciò di cui sono entusiasta è che sempre più utilità venga aggiunta agli NFT. Quindi, invece di essere semplicemente un oggetto da collezione, avere qualche caso d'uso, che si tratti di un biglietto per un evento, di un oggetto all'interno di un gioco, dell'accesso a un gruppo chiuso. Penso che il cielo sia il limite in termini... come nel mio caso d'uso in cui hai 45 minuti del mio tempo. Penso che anche questo tipo di cose siano molto interessanti. Quindi direi che il tema generale è una utilità sempre maggiore. E se dovessi indicare un paio di categorie, direi che i giochi sono estremamente entusiasmanti e anche i biglietti per eventi sono estremamente entusiasmanti. E penso che quest'anno vedremo sicuramente una continua innovazione nello spazio dei giochi.

Laura Shin:

Sì, sono d'accordo con quello. Ho tenuto d'occhio il mondo dei giochi, ma sono d'accordo con te sul fatto che, a causa delle commissioni su Ethereum in questo momento, probabilmente non decollerà ancora del tutto, ma hai ragione. Ci sono nuove soluzioni in cantiere e potrebbe essere proprio al culmine di una crescita importante. Quindi non so se qualcuno degli esempi che hai appena fornito rientra nella categoria di ciò di cui ti chiederò, ma hai scritto questa fantastica Bibbia NFT. Uno degli argomenti che hai trattato è stata la programmabilità degli NFT. Hai anche fornito alcuni esempi, ma in realtà non sapevo cosa significassero alcuni di questi termini. Come hai parlato di forgiatura e lavorazione. Così tra i due ho potuto capire quale sia la redenzione e la generazione casuale. Puoi semplicemente parlare un po' di più di ciò che ritieni sia possibile con la programmabilità degli NFT e definire alcuni di questi altri esempi?

Devin Finzer:

Una delle cose interessanti da menzionare sugli NFT è: qual è il tipo di NFT più generico possibile? Beh, in realtà è tutto ciò che possiede questo codice seriale univoco, giusto? Quindi chi possiede l'ID CryptoKittie numero uno, due, tre, quattro, cinque e quindi la possibilità per il proprietario di trasferirlo a qualcun altro. Questo è davvero tutto ciò che è integrato in un NFT: è chi lo possiede e il permesso di trasferirlo. Oltre a ciò, puoi sovrapporre ogni sorta di altre cose. Potresti programmare nel contratto intelligente che, sai, prendi un CryptoKitties e una carta Gods Unchained e ti piace inviarli allo stesso indirizzo e poi all'improvviso viene fuori un altro NFT. Qualcosa di creativo del genere.

Penso che sia quello a cui mi riferivo quando parlavo di forgiatura. È una meccanica di gioco in cui fondamentalmente prendi diversi tipi di materie prime e crei qualcosa di nuovo da esse - molto poco esplorato nello spazio NFT in gran parte a causa dei costi del gas, credo. Se parliamo principalmente di giochi, è molto interessante, perché puoi creare giochi che coinvolgono risorse provenienti da tutti i tipi di luoghi diversi: CryptoKitties, carte collezionabili, terreni di Decentraland e creare nuove risorse da esse. E lo sviluppatore del gioco non deve avere un rapporto con quelle aziende perché alla fine sono solo NFT. Hanno tutti lo stesso aspetto. Questo è un esempio di una sorta di caso d'uso della programmabilità creativa.

Randomizzazione: l'idea è di poter creare NFT generati in modo più casuale? Quindi ci sono stati numerosi progetti in questo spazio, ma c'è molta eccitazione e qualche controversia sulle loot box che chiedono se è possibile creare transazioni a catena che generino casualmente una serie di NFT? C'è del lavoro anche in quell'area.

Laura Shin:

Cosa intendi con riferimento alle loot box?

Devin Finzer:

Le loot box sono fondamentalmente... nei giochi avrai queste scatole che puoi aprire che ti danno oggetti in modo casuale all'interno del gioco.

Laura Shin:

Solo un'ultima domanda che volevo porre sugli NFT. Abbiamo parlato di proprietà e so che ci sono alcune domande su cosa esattamente le persone possiedono quando possiedono un NFT. Cosa diresti che possiedono?

Devin Finzer:

Beh, è ​​diverso. Quindi, nel caso base, prendiamo ad esempio CryptoKitties. Quando acquisti un CryptoKittie possiedi il CryptoKittie ma questo non ti dà il diritto di andare a vendere magliette con il CryptoKittie sopra. Non possiedi i diritti sui CryptoKitties, a meno che non cambino qualcosa nel modo in cui scrivono il copyright. Sì. Non è quello che vendono adesso. Qualcun altro potrebbe presentarsi e stipulare un contratto, un contratto legale che dica che quando acquisti questo NFT, ne ottieni i diritti. È una cosa del tutto legittima da fare. Ma il punto su cui l’NFT è supponente è che dice chi possiede un codice seriale e che il codice seriale può rappresentare qualsiasi cosa. Potrebbe rappresentare diritti reali oppure no.

Spetta davvero a chi ha emesso l'NFT dire quali diritti. E questo spetta anche alle persone che rispettano tali diritti. Quindi sai, ad esempio, ecco un altro esempio interessante. Abbiamo chiesto a persone di tokenizzare risorse fisiche prendendo bottiglie di vino e trasformandole in NFT. E così hanno detto, okay, questo NFT rappresenta questa bottiglia di vino. Puoi incassarlo e ottenere il bene fisico, se lo desideri. E poi queste cose possono essere scambiate e utilizzate nell’ecosistema DeFi. Quindi ci sono tutte queste cose davvero entusiasmanti che puoi fare una volta trasformate in un NFT. Fai ancora affidamento su quella festa per rispettare il fatto che puoi andare a prendere la bottiglia di vino fisica. Ad esempio, se falliscono o scappano, allora non funzionerà.

E allo stesso modo nei giochi. In un certo senso rispetti il ​​fatto che il gioco CryptoKitties rimarrà in circolazione. Ora la cosa interessante è che puoi creare NFT che non fanno affidamento su nessuna singola parte. Quindi questo è ciò che molte persone stanno iniziando a fare nello spazio artistico. Stanno creando un NFT e quindi rappresentano i metadati per quell'NFT. Quindi i metadati sono l'immagine, il nome, la descrizione e tutti gli attributi simili di quell'NFT, li stanno inserendo in un sistema di archiviazione di file decentralizzato. E quindi ecco, è inarrestabile quanto la stessa proprietà NFT. Fondamentalmente è lì, permanentemente, su questo sistema decentralizzato. E quindi non si basa realmente sulla disponibilità di un sito Web di gioco o, nel caso del vino, affinché l'azienda che vende il vino esista, è semplicemente là fuori. E questo è piuttosto interessante perché puoi immaginare che quei tipi di NFT persistano per secoli o decenni. E quindi anche questa è una cosa interessante che sta accadendo.

Laura Shin:

Sì. Una cosa che ho trovato interessante è stata l'editorialista di Bloomberg, Matt Levine, che ha definito l'ostentazione negoziabile degli NFT. E ho sentito altre persone parlarne come di un diritto di vantarsi. Cosa ne pensi di queste caratterizzazioni?

Devin Finzer:

Penso che ciò sia certamente applicabile ad alcuni tipi di NFT. Penso che il miglior esempio sia CryptoPunks. Quindi CryptoPunks è stato avviato in realtà prima di CryptoKitties. È stato davvero il massimo, beh, immagino che la gente avrebbe discusso di me. C'erano anche Pepes rari e cose del genere, ma uno dei progetti crittografici più OG. Per quelli di voi che non lo conoscono, ci sono fondamentalmente questi 10,000 CryptoPunk. Sono opere d'arte piuttosto semplici. Ognuno di loro ha caratteristiche diverse come una sorta di punk alieni e punk zombie e cappelli diversi e cose del genere. E nel 2017 sono stati regalati gratuitamente. Quindi potresti semplicemente andare... potresti andare sul sito web di CryptoPunks e potresti inviare una transazione blockchain e richiederne una.

Per molto tempo c'è stato un gruppo molto ristretto di persone entusiaste di CryptoPunks. E ogni tanto, sai, uno scambiava per cento, forse, forse mille dollari. Non c'era molta attività al di fuori del nucleo appassionato di NFT. Ma quello che è successo è che possedere un CryptoPunk è diventato davvero simbolico in un certo senso per entrambi. O spendi un sacco di soldi per trovarlo o eri molto presto nello spazio, giusto? Quindi molte persone li hanno come handle di Twitter. C'è una sorta di significato culturale crittografico nel possedere il tuo CryptoPunk al punto che ora, se guardi i CryptoPunks, uno è stato venduto non molto tempo fa per $ 8 milioni.

Quindi sono diventati, sai, spesso valutati nell'ordine del milione di dollari. Penso che il più economico sia, sai, 10 o 20 mila dollari. E così sono diventati una sorta di candidati per un vero e proprio pezzo d'antiquariato digitale che è andato ben oltre l'originale. Penso che se chiedi alle persone che hanno creato CrptoPunks, non avevano idea che questo sarebbe successo tre anni dopo. E hanno in un certo senso acquisito una vita propria nella cultura delle criptovalute e, più in generale, nella scena tecnologica generale. Quindi è stato davvero interessante vedere l'evoluzione del progetto. E quindi penso alla tua domanda originale, penso che in queste determinate circostanze non penso che questo tipo di dinamica si applicherà a tutti gli NFT. Alcuni NFT sono semplicemente utili. In alcune circostanze hanno assunto proprio questo significato culturale. È simile a possedere un'opera d'arte fisica.

Laura Shin:

Va bene, queste sono ottime informazioni sugli NFT, eppure non abbiamo discusso di OpenSea. Quindi tra un attimo lo faremo, ma prima due parole da parte degli sponsor che rendono possibile questo spettacolo.

IO:

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Laura Shin:

Torniamo alla mia conversazione con Devin. Va bene. Allora, cos'è OpenSea?

Devin Finzer:

Quindi OpenSea è un mercato per NFT. Un modo per pensarci è un E-bay per NFT dove puoi andare e comprare e vendere praticamente qualsiasi NFT presente su Ethereum. In realtà ci stiamo espandendo anche ad altre blockchain. E quindi consentiamo una varietà di meccanismi di vendita. Quindi puoi andare e mettere all'asta il tuo NFT al miglior offerente. Puoi fare quella che viene chiamata asta olandese in cui inizi a un prezzo specifico e questo diminuisce, oppure puoi semplicemente fare un elenco di prezzi fissi. Abbiamo le offerte: abbiamo tutti questi diversi meccanismi di vendita per gli NFT. E poi l’ultima cosa che direi è che OpenSea è diventato una sorta di fonte di verità per gli NFT. Siamo in giro da parecchio tempo. Indicizziamo tutti gli NFT presenti sulla blockchain, il che significa che ti permettiamo di esplorarli, cercarli e scoprirli tutti. E quindi questo è un altro ruolo che OpenSea ha svolto nell'ecosistema.

Laura Shin:

Dato che gli NFT possono essere acquistati e venduti su più piattaforme, come pensi di mantenere la posizione di OpenSea come il più grande mercato? Quale diresti che sia il suo fossato?

Devin Finzer:

Sì, direi che siamo molto concentrati sul miglioramento dell'esperienza del cliente. Non siamo così convinti di dover imporre un lungo blocco alla nostra piattaforma. Siamo molto felici se le persone visitano altri siti Web NFT. Pensiamo che in questo momento sia davvero una marea crescente che solleva tutte le barche. Ma dirò che siamo concentrati sul rendere felici i nostri clienti e abbiamo molta strada da fare. Penso che ci sia molta UX che deve essere migliorata riguardo alle esperienze blockchain in generale e OpenSea in particolare. Ma ci immaginiamo di stabilire un vero marchio e di fidarci dei nostri clienti in modo tale che possano davvero accedere in modo affidabile a OpenSea, ottenere i prezzi migliori, scoprire le cose che potrebbero voler acquistare e avere un'esperienza davvero fantastica con gli NFT. E, francamente, penso che gli utenti non vogliano necessariamente spostarsi costantemente tra tonnellate di esperienze utente confuse e diverse. Vogliono qualcosa su cui poter contare. Quindi miriamo davvero a fare in modo che OpenSea sia una fonte affidabile sia di dati NFT che della capacità di scambiare NFT.

Laura Shin:

E in termini di attrattiva per i creatori, come competi contro i mercati che si concentrano su verticali specifici? Ad esempio, se sono un artista visivo, perché dovrei usare OpenSea invece di qualcosa come SuperRare?

Devin Finzer:

Ottima domanda. Penso che per come la vediamo noi c'è sicuramente un ruolo entusiasmante per i mercati più curati, come SuperRare. Ma è anche importante che le persone abbiano la possibilità di creare semplicemente un NFT e venderlo alle persone indipendentemente dal fatto che siano state accettate in una piattaforma specifica o in un insieme di artisti specifico e più curato. Non stiamo cercando di essere... Non pensiamo a noi stessi come concorrenti di qualcosa come SuperRare. Pensiamo di essere abbastanza simbiotici con SuperRare. Le persone possono acquistare NFT su SuperRare e venderli su OpenSea se lo desiderano. Abbiamo una piattaforma di conio aperta che consente a chiunque di creare un NFT e venderlo. Penso che il nostro vantaggio sia che abbiamo un bel set di funzionalità lì. Quindi di recente abbiamo apportato alcune ottimizzazioni in cui puoi coniare senza dover pagare il gas in anticipo e scaricarlo in un certo senso al primo acquisto. E poi abbiamo aggiunto un sacco di aggiunte davvero interessanti: la possibilità di aggiungere contenuti sbloccabili a un NFT, aggiungendo proprietà e tratti diversi. Quindi scopriamo che molte persone trovano che il set di funzionalità sia davvero ottimo per far decollare qualcosa.

Laura Shin:

E i contenuti sbloccabili sono solo contenuti specifici che solo l'acquirente conoscerà o a cui avrà accesso, ho capito bene?

Devin Finzer:

Sì.

Laura Shin:

E quindi come guadagna OpenSea?

Devin Finzer:

Sì, al momento applichiamo una commissione sulla transazione. Quindi, sulle vendite di successo, prendiamo il 2.5%.

Laura Shin:

E per il conio in cui il costo del conio viene scaricato sulla prima transazione, è l’acquirente a pagare o il creatore?

Devin Finzer:

In tale scenario l'acquirente paga il costo del gas. Questo è separato dalla tariffa richiesta da OpenSea. Ma sì, in quella circostanza l'acquirente paga il costo del gas. Noterò che anche se lo coniassi con un sistema regolare in cui pagavi effettivamente il costo del gas, l'acquirente pagherebbe anche i costi del gas per trasferirlo. Quindi l'acquirente paga i costi del gas in entrambe le circostanze.

Laura Shin:

Quindi, nel corso del tempo, quale pensi che sarà la principale fonte di crescita di OpenSea? O quale delle categorie ti aspetti che sarà una delle più grandi per te?

Devin Finzer:

Beh, penso che abbiamo sempre visto OpenSea come una piattaforma molto generale. Quindi la mia speranza è che non diventiamo semplicemente un mercato specifico per l'arte o un mercato specifico solo per i giochi. Spero davvero che i casi d'uso e la diversità degli NFT continuino ad espandersi e che diventiamo un mercato davvero orizzontale in grado di supportare tutti i tipi di casi d'uso diversi. Ma penso che ci siano certamente alcuni di questi casi d’uso che penso decolleranno prima piuttosto che altri. E quelli che indicherei sicuramente sono i numeri uno, i giochi. Stiamo assistendo a moltissima attività lì, soprattutto considerando che ora ci stiamo espandendo su più blockchain. E poi penso che l'arte sarà... Anche l'arte e una sorta di creatore/oggetto da collezione continueranno a essere un caso d'uso davvero entusiasmante.

Laura Shin:

Ed è perché passano di mano un po' più spesso rispetto ad alcune delle altre categorie? Avrei pensato che forse una categoria più grande per te sarebbe stata quella in cui gli articoli cambiano di mano più frequentemente, perché in questo modo otterresti una riduzione di ciascuna di quelle vendite.

Devin Finzer:

Penso che nei giochi ciò a cui abbiamo assistito è che, a seconda del gioco, gli asset di valore inferiore cambiano di mano con una frequenza relativamente elevata. I beni di valore più elevato, ovviamente, non altrettanto. E questo è un aspetto positivo dell'arte: se guardi SuperRare, ad esempio, la maggior parte delle loro vendite sono vendite primarie, non vendite secondarie. Ma ci sono questi  vendite secondarie occasionalmente molto grandi. Quindi è una dinamica un po’ diversa. Ma nel settore dei giochi, la nostra sensazione è che una volta ridotti i costi di transazione, si può davvero creare un’economia solida in cui milioni di persone partecipano con 50 centesimi per acquistare il loro primo oggetto dal mercato secondario. Ma poi puoi anche avere quel tipo di gruppo di prosumer che è più interessato ad acquistare cose a un valore più alto. E forse la velocità e la frequenza con cui queste cose cambiano di mano sono un po’ inferiori.

Laura Shin:

Immagino di essermi appena reso conto che in ogni caso, anche se qualcosa non cambia di mano frequentemente, se ha un valore più alto rispetto a quando la tua commissione è basata su una percentuale, riceverai comunque una commissione elevata per quelli. Quindi è meno importante per la frequenza. Avete statistiche su quanti soldi le persone tendono a guadagnare con OpenSea? E sono sicuro che probabilmente differisce a seconda della categoria, ma mi interessa conoscere quei numeri.

Devin Finzer:

È difficile dire esattamente quanti soldi valgono le persone... Non ho statistiche aggregate su cui poter fare affidamento. Detto questo, in termini di statistiche generali: il mese scorso abbiamo realizzato circa 148 milioni di dollari in volume di merci lorde, in aumento rispetto ai circa 98 milioni di dollari di febbraio e ai soli 8 milioni di dollari di gennaio. Quindi, come potete vedere, c'è stata una crescita davvero pazzesca di questo spazio negli ultimi tempi. Se prendi una sorta di esempio di artisti digitali, in realtà stavo proprio parlando con una classe del Fashion Institute of Technology qui a New York su Zoom. Apparentemente qualcuno era andato ed era entrato davvero, davvero in profondità nello spazio NFT l'anno scorso e aveva guadagnato $ 25 semplicemente vendendo la propria arte digitale e lo aveva usato per pagare i prestiti studenteschi, il che è davvero fantastico da vedere.

Quindi ci sono storie del genere. Ora ci sono questo tipo di artisti digitali emergenti che occasionalmente lasciano il loro lavoro quotidiano e decidono di dedicare il loro tempo pieno a questo, cosa che non consiglierei necessariamente di fare a meno che tu non sia sicuro che avrai successo. Ma sta diventando un’opportunità davvero interessante in cui gli artisti possono monetizzare direttamente il proprio lavoro e le persone che vogliono sostenere quegli artisti possono contribuire molto facilmente. Quindi, sia che venga visto da un punto di vista di investimento o più semplicemente da un punto di vista di supporto, penso che sia semplicemente una dinamica completamente diversa da, ancora una volta, quella che vedresti sulle piattaforme digitali esistenti,

Laura Shin:

Ti ho sentito dire in un altro podcast che stai ricevendo molti inbound, ma quella conversazione con la classe FIT fa sembrare che tu stia anche cercando di fare cose per attirare creatori non crittografici in questo spazio...

Devin Finzer:

La maggior parte dei nostri recenti lanci con creatori, influencer, atleti e musicisti più grandi sono stati realizzati da persone interessate che si sono rivolte a noi. Penso che tutte le piattaforme NFT stiano assistendo a questa gigantesca ondata di eccitazione e curiosità e, in alcuni casi, confusione su cosa siano gli NFT. Quindi lo stiamo sicuramente vedendo. Francamente, probabilmente abbiamo avuto un raggio d'azione molto inferiore rispetto ad alcune delle piattaforme più mirate all'arte. Siamo più concentrati sulla costruzione del nostro tipo di piattaforma orizzontale che andare specificatamente e cercare di prendere di mira gli artisti, ma è sicuramente molto divertente avere questo tipo di conversazioni con i più giovani a cui piace imparare a riguardo. Ed è sempre bello ricevere un feedback su quali sono le domande che le persone hanno e quali sono le fonti di confusione.

Laura Shin:

Recentemente hai lanciato OpenSea Drops, quali sono queste collaborazioni con alcuni creatori di nomi più grandi? Hai qualche numero che puoi condividere sul successo che hanno avuto?

Devin Finzer:

Sì, quindi di recente abbiamo lanciato alcuni lanci piuttosto interessanti. Quindi uno era con Rob Gronkowski. Credo che abbia realizzato 1.5 milioni di dollari nelle vendite di carte collezionabili, e penso che anche un totale di 3 o 4 milioni di dollari in vendite secondarie. Abbiamo fatto un lancio con un artista di nome Kevin Abosch che credo abbia venduto 5 milioni di dollari di recente. E poi abbiamo coinvolto tutta una serie di persone, da Sean Mendes per quanto riguarda la musica agli atleti. Quindi molti primi esperimenti e molta eccitazione attorno a esso. Recentemente abbiamo fatto anche l'asta SNL. Il team SNL ha effettivamente messo all'asta i propri video di NFT come NFT. Quindi è stato molto divertente. Quindi sì, abbiamo fatto ogni genere di cose.

Laura Shin:

Sì. È stato un video fantastico. Ne ho parlato nel podcast. Spero che la gente lo guardi. Quindi, come hai detto, OpenSea prevede di integrare alcune soluzioni di livello 2 oltre ad altre blockchain. Le due soluzioni layer 2 che conosco sono Polygon e Immutable X e poi alcune blockchain sono Flow e Tezos. Come decidi quali altre blockchain o quali layer 2 supportare?

Devin Finzer:

In generale, per qualsiasi sviluppatore di applicazioni, ci sono questi compromessi piuttosto interessanti. Quindi, se guardi, e ancora una volta, non sto dicendo che una soluzione sia migliore dell'altra, è solo che hanno diversi pro e contro. Da un lato, hai blockchain di livello 2 o blockchain compatibili con EVM che assomigliano molto a Ethereum. E la cosa bella è che puoi utilizzare tutta l’infrastruttura Ethereum esistente, giusto? Quindi è molto più semplice da supportare per gli sviluppatori di applicazioni, il che significa che potrebbero esserci più risorse distribuite su di esse. E poi gli utenti non devono necessariamente imparare un nuovo portafoglio. Possono usare MetaMask, che secondo me ha degli strumenti davvero ottimi e si connettono abbastanza facilmente a una di queste altre blockchain. Quindi, da un lato, questi sono i vantaggi di essere più compatibili.

Laura Shin:

Quindi stai dicendo che ciò si applicherebbe a Tezos e Flow?

Devin Finzer:

Quindi questo è un lato. Quindi Tezos e Flow sono dall'altra parte dove sai che Flow non è compatibile con EVM. Hanno il loro portafoglio. Hanno fatto un lavoro straordinario eliminando alcuni dei componenti blockchain dell'applicazione per rendere davvero facile per qualcuno che non ha familiarità con le criptovalute acquistare il loro primo oggetto. E poi Tezos allo stesso modo, giusto? Anche tu hai il proprio ecosistema di portafoglio attorno ad esso. Quindi ci sono pro e contro, giusto? Con questo approccio, possono sistemare molti dei problemi di Ethereum. Ci sono molte cose che penso che Ethereum probabilmente avrebbe fatto diversamente se avesse potuto ricominciare da capo: alcune cose altamente tecniche che rendono la blockchain di Ethereum interessante con cui lavorare, in particolare riguardo ai linguaggi di programmazione, come funzionano gli account, quel tipo di cose .

Quindi è bello ricominciare da capo. Ma ovviamente, lo svantaggio è che non sei immediatamente interoperabile con l'infrastruttura esistente. Quindi in un certo senso bilanciamo questi due approcci. Abbiamo costruito i nostri sistemi in modo tale da poter supportare tutto alla fine, ma, ovviamente, ci sarà un aumento maggiore intorno alle cose che sono meno compatibili con Ethereum. In un certo senso valutiamo le cose in base a quanta attività e quanta domanda c'è da parte degli utenti alla fine della giornata.

Laura Shin:

Oh ok. Quindi, per Flow e Tezos, cosa vi ha spinto ad adottarlo? Era domanda? Ci sono così tante blockchain che competono con Ethereum. Immagino che Flow abbia senso semplicemente grazie a NBA Top Shot, perché è piuttosto focalizzato sullo spazio NFT. Tezos, sai, ha una serie di altri concorrenti. Dovrei menzionare che Tezos è sicuramente uno sponsor precedente del mio spettacolo e potrebbe anche essere uno sponsor attuale. Come hai scelto tra la costellazione di blockchain che si contendono quello spazio?

Devin Finzer:

Beh, per essere chiari, non abbiamo ancora lanciato nessuno dei due. Quindi siamo ancora nelle fasi di sviluppo. Non siamo affatto contrari all’integrazione anche di altre blockchain. Adottiamo un approccio molto agnostico alla blockchain. Ciò che ci è piaciuto di Flow è ovviamente che sono stati ottimi partner con noi fin dall'inizio. Lanciarono Cheese Wizards e fecero molto affidamento su OpenSea come mercato secondario per quel gioco. Era una specie di seconda partita. Abbiamo un ottimo rapporto con loro e sono francamente davvero entusiasta di alcune delle decisioni che hanno preso dal punto di vista tecnico su come hanno architettato Flow. Penso che abbiano pensato molto alla sicurezza, a come le applicazioni vengono sviluppate su Flow, a quel genere di cose.

Tezos, allo stesso modo, abbiamo un ottimo rapporto con loro da molto tempo. E siamo entusiasti di alcuni dei primi progetti artistici che si stanno concretizzando su Tezos. La nostra convinzione è che nei prossimi anni vivremo in un mondo multi-catena. Non sarà solo un'unica catena a dominare tutto. Penso che sarà un po' complicato per un po', con molta concorrenza sullo spazio di livello 1 e livello 2. Probabilmente alla fine si verificherà un consolidamento, ma penso che gli sviluppatori di applicazioni, secondo me, debbano essere preparati per un mondo in cui esistono molte blockchain diverse. Probabilmente ci sarà anche qualche confusione da parte degli utenti a riguardo.

Laura Shin:

E per lo strato 2...  l'utilizzo del layer 2 frammenta la liquidità NFT?

Devin Finzer:

Questa è una bella domanda. direi che dipende Ciò che vediamo soprattutto con i layer 2 oggi è che gli NFT verranno lanciati sui layer 2 e quindi saranno scambiabili nell'ambiente di layer 2. E poi se le persone vogliono portarli al livello 1, possono farlo, ma non necessariamente devono farlo. Quindi in realtà penso che il livello 2, poiché hanno costi del gas inferiori e un rendimento più elevato, migliori effettivamente la liquidità, in particolare per i mercati decentralizzati, pur mantenendo l’interoperabilità con la catena principale. Quindi penso davvero che aiuteranno davvero i mercati a passare al livello successivo.

Laura Shin:

Penso che sia un punto davvero interessante e hai ragione, soprattutto per i giochi, come abbiamo discusso, perché, come hai detto, lancerai con X immutabile, e quindi probabilmente vedremmo il decollo dei giochi di più con una catena in grado di gestire un throughput elevato per gli NFT. Per OpenSea, molti creatori sono entusiasti di poter creare un NFT in cui le vendite secondarie restituiranno le royalties. E quindi, quando gli artisti collaborano, quanto è facile per loro dividere le entrate direttamente nel contratto intelligente per tutte le vendite future?

Devin Finzer:

Sì, bella domanda. Quindi è qualcosa che si evolve nel tempo. Esistono diversi approcci. Quindi c'è una sorta di approccio, che è cercare di essere molto pesante e inserire le royalty nell'NFT stesso e dire che non puoi trasferire questo NFT a meno che non paghi questa commissione di vendita. Penso che la maggior parte delle persone si siano allontanate da questo approccio. Il nuovo approccio consiste nel dire, ok, l'NFT può in un certo senso trasmettere quella che dovrebbe essere la commissione di vendita secondaria e i mercati possono rispettarla. E se il mercato non lo rispetta, beh, forse non vuoi davvero utilizzare un mercato che non rispetti le commissioni di vendita secondarie. Quindi c'è un nuovo tipo di standard che ruota attorno a quell'idea. Perché una cosa da tenere a mente è che, a meno che tu non abbia la mano estremamente pesante, è difficile applicare commissioni di vendita secondarie a un livello estremo.

Quindi, ad esempio, diciamo che volevo venderti la mia opera d'arte crittografica e non volevo dare all'artista la sua parte. Bene, potrei semplicemente vendertelo per un dollaro o una cifra molto bassa, dare quel taglio molto piccolo, e poi potresti mandarmi soldi su Venmo o qualcosa del genere. Esistono sempre delle soluzioni alternative per aggirare questo tipo di commissioni. Secondo me, sarà una sorta di collaborazione in cui i mercati decidono che rispetteremo queste commissioni nel nostro mercato. Se utilizzi il nostro mercato, li rispetteremo. Ma sai, quell'anno non è così pesante da non poterlo trasferire anche liberamente. Perché penso che sia importante che le persone possano trasferire NFT a chi vogliono senza strane restrizioni sul dover pagare un certo importo solo per un trasferimento. Quindi penso che sia una cosa in evoluzione che richiederà una sorta di coordinamento tra le diverse parti.

Laura Shin:

Interessante. Penso che il motivo per cui i creatori sono entusiasti di questo spazio sia l'aspetto della regalità. Quindi, parlando dei modi in cui questo spazio può non essere così positivo per i creatori, ci sono ovviamente un certo numero di NFT che vengono coniati da persone che non hanno il diritto di coniare quegli NFT. Ed ero curioso sulla piattaforma OpenSea, quale percentuale degli NFT coniati lì rientra in quella categoria?

Devin Finzer:

Sfortunatamente, non sono sicuro di quale percentuale sia. Ma posso dirti come noi e altre persone affrontiamo questo tipo di circostanze. È una percentuale crescente direi, o non una percentuale crescente, ma un numero crescente, giusto? Quindi, man mano che il numero di NFT cresce e sempre più persone iniziano a coniare, ovviamente accadono una serie di cose. Uno: ci sono più possibilità di frode. Quindi, ad esempio, qualcuno potrebbe, dal momento che puoi creare un NFT, può creare un NFT che sembri identico a CryptoKitties e provare a venderlo a qualcuno. Quindi è qualcosa che accade di tanto in tanto sulla nostra piattaforma. E poi, ovviamente, c'è il problema di prendere contenuti da fonti esistenti che non possiedono e caricarli come NFT.

In entrambi gli scenari, il modo in cui la pensiamo è sì, hai creato un NFT e in un certo senso è un NFT legittimo. Ma ad OpenSea non interessa mostrarlo sul nostro sito. Quindi non mostreremo un CryptoKitties fraudolento perché confonderebbe i nostri acquirenti.  Allo stesso modo, non mostreremo contenuti protetti da copyright perché è contro la legge. Quindi, ciò che è molto interessante è che in teoria potresti creare una sorta di esperienza tipo Silk Road attorno agli NFT in cui puoi venderli come NFT knockoff. E non so quanta richiesta ci sarebbe per qualcosa del genere. Ma la cosa interessante è che OpenSea non è l'unica piattaforma disponibile, quindi non siamo i guardiani. Non siamo come Twitter dove possiamo chiudere completamente gli account delle persone. Ma abbiamo delle politiche in atto riguardo al tipo di cose che consentiamo alle persone di pubblicare sulla nostra piattaforma.

Laura Shin:

E quindi come è possibile che i creatori capiscano che il loro lavoro è stato coniato in un NFT senza il loro consenso?

Devin Finzer:

Quindi abbiamo un sistema di segnalazione su OpenSea grazie al quale se noti qualcosa di sospetto, o se sei l'artista che lo ha creato, puoi segnalarlo. E poi abbiamo persone che esaminano quei rapporti e cancellano quel contenuto.

Laura Shin:

E poi, se c'è qualcuno che lo ha già acquistato, allora cosa succede a quel punto?

Devin Finzer:

In questo tipo di circostanze... abbiamo un sistema relativamente sofisticato attorno a questo. Tutto ciò che è stato creato su OpenSea che non è stato esplicitamente verificato da OpenSea ha un avviso allegato. Quindi se, ad esempio, CryptoKitties, conosciamo il contratto CryptoKitties. Sappiamo che se qualcosa è un CryptoKittie, abbiamo anche un piccolo segno di spunta blu accanto che dice che si tratta davvero di un CryptoKittie. E quindi non mostriamo quell'avviso. Ma per tutto ciò che è stato appena caricato da qualcuno e a cui è collegato, mostriamo quell'avviso e in quella circostanza l'onere è a carico dell'acquirente. Quindi è una sorta di ricerca personale quando si tratta di elementi non verificati, francamente, perché non abbiamo la larghezza di banda per esaminare tutti i contenuti che arrivano su OpenSea. Ma ci assicuriamo anche che i contenuti non verificati non vengano visualizzati in luoghi in cui gli utenti potrebbero commettere l'errore e pensare che sia qualcosa che è stato verificato. Quindi il nostro feed è molto più adattato ai contenuti principali di OpenSea, rispetto a qualsiasi cosa sia stata elencata.

Laura Shin:

Quindi, se compro un NFT e in seguito viene contrassegnato come materiale protetto da copyright che il creatore non aveva il diritto di coniare, allora non mi verranno rimborsati i soldi o qualcosa del genere? È solo che, sai, non ho fatto le mie ricerche?

Devin Finzer:

A meno che il creatore non decida di rimborsarti i soldi. Allora è corretto.

Laura Shin:

E poi cosa succede a quel token? È solo che non può essere elencato su OpenSea?

Devin Finzer:

Giusto. Quindi, se si tratta di contenuti protetti da copyright, il token apparirà come un quadrato nero sul tuo profilo che indica che sfortunatamente questo elemento è stato rimosso dall'elenco. Ma se c'è un altro mercato là fuori che non ha alcuna obiezione a quel contenuto o vuole supportare quell'NFT, tecnicamente è ancora nel tuo portafoglio.

Laura Shin:

Ed esiste qualche tipo di versione Goldilocks di OpenSea che effettua qualche controllo in una forma decentralizzata? Perché ho la sensazione che il sistema attuale sia probabilmente più negativo per i creatori di come viene fatto attualmente. Perché significa che chi vuole rubare la propria opera e coniarla, in pratica, può fare proprio questo. In realtà non subiscono conseguenze importanti. Quindi esiste una sorta di versione decentralizzata di questo in cui OpenSea ha una sorta di token, e poi c'è una rete decentralizzata di persone che controllano ciò che viene coniato sulla piattaforma piuttosto che catturare le persone dopo il fatto?

Devin Finzer:

Sì. Beh, non sono a conoscenza di alcuna versione decentralizzata. Immagino che ci siano due angoli. Una è una sorta di idea del registro curato dai token, che esiste da molto tempo. Fondamentalmente è come un gruppo di persone che esaminano i contenuti prima che vengano coniati. Quindi è sicuramente un'idea interessante. Non lo so... è possibile che qualcosa del genere possa espandersi. Forse è un'idea interessante per una startup. Ora, quello che dirò, è che ciò non impedisce alle persone semplicemente di implementare un contratto intelligente e coniare quel contratto intelligente e di farlo apparire su OpenSea in qualche modo. Dirò anche che non è solo dopo l'acquisto che abbiamo questo sistema di segnalazione. Se identifichi qualcosa prima ancora che sia in vendita, possiamo rimuoverlo e, inoltre, metteremo in atto misure migliori per rilevare automaticamente queste cose attraverso l'apprendimento automatico di base e una sorta di confronto di immagini, questo tipo di cose. Quindi penso che ci siano molti miglioramenti a portata di mano che possiamo apportare prima di rendere necessario qualcosa di più estremo, ma sono pienamente favorevole a una soluzione più creativa in cui sia come incentivazione e cose del genere. Penso che a volte questo tipo di cose siano avvincenti. Altre volte sono difficili da realizzare nella pratica.

Laura Shin:

Di recente, si è diffusa la storia secondo cui Matthew Hickey di Hacker House avrebbe introdotto quella che ha chiamato la collezione Zero Day, che includeva una risorsa che ha descritto come "opera d'arte di hacker altamente collezionabile". Ed era fondamentalmente un exploit di sicurezza informatica che ha coniato come NFT.  Il giorno dopo OpenSea lo ha smontato. Quali fattori hanno contribuito a prendere quella decisione?

Devin Finzer:

Sì. quindi non so l'esatto... non ero così coinvolto nella decisione esatta riguardo a quella. La nostra sensazione era che ciò violasse i nostri termini di servizio, nel senso che fosse una sorta di vendita di qualcosa con cui non ci sentivamo a nostro agio. Non conosco le ragioni esatte. Era un po' fuori dal territorio delle cose con cui ci sentivamo a nostro agio.

Laura Shin:

E prima parlavamo di NFT frazionati, e c’è stato qualche suggerimento che questi potrebbero essere considerati titoli. Hai un'opinione a riguardo o qualche intuizione?

Devin Finzer:

Non scambiamo NFT frazionati sulla nostra piattaforma. Non sono un esperto in materia. Non sono convinto che, in circostanze in cui si tratta di una versione frazionaria di un puro oggetto da collezione, sarebbe necessariamente un titolo, ma sai, tendiamo a rimanere fuori dal mondo valutario e fungibile e più orientati verso qualcosa di unico, uno dei tipi di beni.

Laura Shin:

Quindi ora parliamo di nuovo, più o meno di dove stanno andando gli NFT. Come abbiamo discusso, è uno spazio in cui i creatori possono davvero giocare. Eppure, per costruire questo mondo in cui gli NFT sono una cosa enorme, ci sono molti standard che devono ancora essere stabiliti. Quali sono, secondo te, le questioni ancora da decidere quando si tratta di NFT?

Devin Finzer:

Sì, penso che un'area di opportunità, secondo me, riguardi i metadati per gli NFT. Quindi oggi è piuttosto semplice, giusto? Puoi avere un'immagine, un nome, una descrizione del tuo NFT, ma non puoi necessariamente trasmettere al mondo che questo NFT è, ad esempio, un biglietto per un evento. Se potessi trasmetterlo al mondo, non sarebbe così difficile. Si sta semplicemente creando una sorta di standard attorno ad esso. Quindi OpenSea potrebbe riprenderlo in un modo diverso e supportarlo in modo più nativo sulla nostra piattaforma, in modo tale che, sai, forse l'ordinamento, il filtraggio e la ricerca sono diversi. O se trasmettessi al mondo che questo è un oggetto di gioco, forse i giochi potrebbero riprenderlo e incorporarlo nel loro gioco in modo più interessante.

Quindi c'è una sorta di domanda aperta in giro, sai, hai un CryptoKittie e diciamo che volevi creare un gioco in cui sei come combattere quei CryptoKitti all'interno di Decentraland. Come puoi trasmettere come dovrebbe apparire quel CryptoKittie in un contesto diverso?. È una sorta di set di modelli 3D più avanzato? Penso che ci siano molte opportunità per metadati più ricchi di avere quel tipo di ecosistema di tipo metaverso in cui le cose possono davvero spostarsi tra diversi tipi di esperienze. Quindi penso che sia un'opportunità. E sì, l'altro aspetto a cui abbiamo accennato era lo standard dei diritti d'autore. Penso che ne abbiamo parlato un po'.

Laura Shin:

Ma per quello dei reali, non sembrava che pensassi che dovesse esserci un modo standard per gestirlo. O tu? Qual è la tua opinione a riguardo?

Devin Finzer:

Oh, penso che dovrebbe esserci uno standard. Penso solo che dovrebbe essere più uno standard che trasmette quale dovrebbe essere la royalty, e quindi i mercati possono aderire alla commissione, invece di cercare di inserirla nello stesso contratto intelligente NFT, se questo ha senso. Principalmente per motivi tecnici perché se lo inserisci nell'NFT stesso, limiti la trasferibilità dell'NFT.

Laura Shin:

Aspetta, perché?

Devin Finzer:

Bene, diciamo che hai detto che ogni volta che questo NFT viene trasferito, diciamo che in qualche modo hai imposto una commissione del 5% ogni volta che viene venduto. Bene, cosa succede se voglio semplicemente regalarti un NFT? Non ci sarà alcuna commissione su questo, e potrei darti un NFT e potresti pagarmi $ 500 tramite Venmo. È difficile aggirare questo tipo di scenari.

Laura Shin:

Hmm. Va bene. È così divertente perché in altre conversazioni che ho avuto, penso che i creatori, ma anche qualcuno come Mark Cuban, ne siano molto entusiasti. E poi sembra che tu stia semplicemente dicendo che la gente non lo pagherà. Troveranno solo altri modi per aggirare il problema.

Devin Finzer:

Credo di dare un'impressione sbagliata. Penso che sia davvero una questione tecnica. In realtà, ad alto livello, penso che dovrebbe esserci uno standard per le royalties. E penso che nella maggior parte degli scenari, i mercati rispetteranno tali standard e pagheranno le royalties ai creatori. Quindi penso di essermi tuffato un po’ troppo nel dettaglio dal punto di vista tecnico. Questa è una specie di mia visione di alto livello. Penso solo che l'unica cosa che direi è che ci sono alcuni diavoli nei dettagli su come applicarlo effettivamente. Ma penso che, per la maggior parte, verrà applicato attraverso il consenso sociale dei mercati. E penso che sia una grande opportunità per i creatori. Penso che i creatori saranno in grado di vendere il proprio lavoro e monetizzare le vendite secondarie. Penso che questo sia uno dei grandi sblocchi ed è tutto ciò che sta accadendo oggi su OpenSea, per esempio, e sta accadendo su altre piattaforme, e continuerà ad accadere. Ci sono alcune sfide di coordinamento nel far sì che ogni tipo di mercato utilizzi lo stesso sistema tariffario. Ma penso che sia risolvibile.

Laura Shin:

Ora che gli NFT sono più sotto gli occhi del pubblico, c’è stata una reazione negativa sulle questioni ambientali. OpenSea intende affrontare questo problema in qualche modo per attirare il mondo mainstream?

Devin Finzer:

Bene, la cosa più importante che stiamo facendo oggi è passare dalle blockchain proof of work alle blockchain proof of stake. E in realtà siamo i primi a muoversi in questa categoria. Penso che saremo una delle prime applicazioni ad avere davvero un significativo allontanamento multi-catena da Ethereum - non del tutto lontano da Ethereum, ma verso queste versioni più scalabili di Ethereum che non sono una prova di lavoro. Direi che è interessante. Numero uno: è una sfida per l'intero spazio blockchain. Non si tratta solo di NFT. Numero due: sta già accadendo, non solo per ragioni ambientali, ma per pure ragioni di scalabilità. Quindi penso che sia questo inevitabile cambiamento che sta già iniziando a verificarsi e che aumenterà di velocità nei prossimi anni.

Laura Shin:

Penso che sia semplicemente più evidente con gli NFT perché è attratto da questa folla non crittografica. È un problema trasversale, ma gli NFT, per qualsiasi motivo, sono stati il ​​catalizzatore di molte critiche al riguardo. Quindi riconosco che potresti non essere in grado di rivelare chi sta lavorando alla creazione di NFT con OpenSea, ma quale diresti il ​​prossimo passo per OpenSea? E forse puoi dare qualche suggerimento su cosa sta succedendo.

Devin Finzer:

Sicuro. Una cosa di cui siamo davvero entusiasti è il lancio della nostra prima incursione nell'ecosistema multi-catena, come ho già detto. Quindi abbiamo alcune esperienze alpha lì e lanceremo le cose relativamente presto come esperienza completa sulla piattaforma principale. Quindi ne siamo super entusiasti. Abbiamo in programma alcuni lanci di contenuti diversi, ma ci piace che rimanga una sorpresa per i nostri utenti. Stiamo lavorando con sempre più atleti, musicisti e questo tipo di persone per lanciare entusiasmanti NFT. E sai, penso che ci concentreremo sempre e solo sul miglioramento reale della piattaforma principale. Quindi, prova ad ascoltare ciò che dicono i nostri utenti e a rendere l'esperienza molto più amichevole per le persone che sono nuove in questo spazio. Penso che OpenSea sia un po' intimidatorio per l'utente occasionale al momento. Quindi stiamo facendo molti passi avanti verso un migliore onboarding e rendendo gli NFT più amichevoli per le persone che non comprendono ancora la tecnologia. Quindi, sai, queste sono alcune delle cose che abbiamo in cantiere.

Laura Shin:

Grande. E dove le persone possono saperne di più su di te e su OpenSea?

Devin Finzer:

Sicuro. Quindi puoi seguire OpenSea su Twitter, l'handle è @opensea e poi il mio Twitter è @dfinzer.

Laura Shin:

Grande. Beh, grazie mille per essere venuto su Unchained.

Laura Shin:

Grazie mille per esserti unito a noi oggi per saperne di più su Devin e OpenSea, controlla le note dello spettacolo per questo episodio. Unchained è prodotto da me, Laura Shin, con l'aiuto di Anthony Yoon, Daniel Nuss e Mark Murdock. Grazie per aver ascoltato.

Fonte: https://unchainedpodcast.com/how-nft-platform-opensea-plans-to-maintain-its-competitive-advantage-ep-232/

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