In che modo il metaverso globale, gli avatar umani digitali e i mercati NFT danno forma a un nuovo paradigma digitale - CryptoInfoNet

In che modo il metaverso globale, gli avatar umani digitali e i mercati NFT danno forma a un nuovo paradigma digitale - CryptoInfoNet

Esplora la sinergia trasformativa tra il metaverso globale, gli avatar umani digitali e i mercati NFT, inaugurando una nuova era di innovazione digitale ed esperienze interconnesse. Approfondisci il profondo impatto di questi elementi dinamici sul panorama digitale in evoluzione.

Vancouver, 14 agosto 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — La convergenza dei mercati del metaverso globale, degli avatar umani digitali e dei token non fungibili (NFT) sta determinando un'ondata di opportunità di trasformazione all'interno del settore digitale in rapida evoluzione. Una sinfonia di tecnologie avanzate tra cui blockchain, criptovalute, NFT, Intelligenza Artificiale (AI), Realtà Aumentata (AR) e Realtà Virtuale (VR) sta spingendo la crescita dei ricavi del metaverso, catalizzando lo sviluppo di tecnologie innovative e rimodellando il modo in cui viviamo. interagire e condurre affari in spazi virtuali.

Ambito della ricerca

Dettagli del rapportoMercato MetaverseMercato degli avatar umani digitaliMercato NFT Dimensioni del mercato nel 2022 62.65 miliardi di dollari 29.51 miliardi di dollari 21.07 miliardi di dollari CAGR (2023-2032) 39.2% 34.2% 34.4% Previsione dei ricavi al 2032 1,785.09 miliardi di dollari 707.70 miliardi di dollari 403.29 miliardi di dollari Anno base per stima2022Dati storici2020-2021Periodo di previsione2023–2032Unità quantitativeEntrate in miliardi di dollari e CAGR in% dal 2023 al 2032 Copertura del report Previsioni di fatturato, classifica aziendale, panorama competitivo, fattori di crescita e tendenze Segmenti coperti Componente, applicazione, piattaforma, offerte, tecnologia, uso finale e regione Tipo di prodotto, verticali di settore e regione Categoria, applicazione e regione Regionale ambitoNord America, Europa, Asia Pacifico, America Latina, Medio Oriente e AfricaAmbito paeseStati Uniti, Canada, Messico, Germania, Francia, Regno Unito, Italia, Spagna, Benelux, Resto d'Europa, Cina, India, Giappone, Corea del Sud, Resto di APAC, Brasile, Resto dell'America Latina, Arabia Saudita, Emirati Arabi Uniti, Sud Africa, Turchia, Resto del MEA Principali aziende profilate Meta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games e Nextech AR Solutions Inc.Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia US LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf3D, HYPERVSN, Synthesia Ltd. e Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe e Crypto.com Ambito di personalizzazione10 ore di personalizzazione gratuita e consulenza di esperti

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L'emergere del Metaverso

Le criptovalute come Bitcoin e l’ascesa della tecnologia Web3 hanno aperto la strada all’emergere del metaverso. Ethereum, una blockchain leader, sta fornendo le basi per questo nuovo regno digitale, in cui gli utenti svolgono un ruolo centrale in un ambiente aperto relativamente libero da rigide normative. Si prevede che entro il 2026 uno sbalorditivo 25% degli individui trascorrerà almeno un’ora al giorno nel metaverso, impegnandosi in attività che vanno dall’istruzione e dal lavoro allo shopping e alla socializzazione.

La finanza decentralizzata, o DeFi, sta guadagnando importanza all’interno del metaverso, sottolineando la generazione, il conio e il movimento del valore digitale attraverso tecnologie alternative. Ciò ha portato alla nascita di “MetaFi”, una nuova struttura finanziaria che sta rimodellando il modo in cui percepiamo e gestiamo la ricchezza all’interno dei regni virtuali.

L'esplosione della NFT

L’ascesa fulminea dei token non fungibili (NFT) sta giocando un ruolo fondamentale nel metaverso. Gli NFT sono certificati di proprietà digitali che rappresentano risorse uniche, dalle forme d'arte digitali agli oggetti di gioco. Questi token sono archiviati in modo sicuro sulla blockchain, garantendo protezione contro il furto di identità virtuale e facilitando il trasferimento senza interruzioni della proprietà digitale.

Le piattaforme e i mercati di conio NFT stanno assistendo a una rapida crescita, attirando creatori e artisti nel metaverso. In particolare, il 3 agosto 2023, Zora, un'importante piattaforma di conio NFT, ha presentato un modello aggiornato di ripartizione delle entrate che dà potere ai creatori restituendo loro una parte significativa delle commissioni di conio. Il potenziale del mercato NFT è sottolineato da esempi come Quantum, il primo NFT, venduto per 1.47 milioni di dollari nel 2021, e "The Merge" di Pak, che ha raggiunto l'incredibile cifra di 91.8 milioni di dollari nel dicembre dello stesso anno.

Gli avatar umani digitali migliorano l'interazione

Gli avatar umani digitali stanno emergendo come attori chiave nel metaverso, consentendo agli utenti di esprimersi in modo creativo e interagire con gli altri in ambienti virtuali. Questi avatar forniscono una miscela unica di autoespressione e interazione sociale, salvaguardata dagli NFT che operano sulla blockchain, rendendo praticamente impossibile il furto di identità virtuale.

Gli avatar non sono solo una forma di autoespressione, ma anche un mezzo per mostrare competenze e costruire comunità di individui che la pensano allo stesso modo. La crescente rilevanza dell'interazione con gli avatar ha portato allo sviluppo di soluzioni di interoperabilità e portabilità, favorendo il movimento e l'utilizzo senza soluzione di continuità tra diverse piattaforme del metaverso.

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Interconnessione, sfide e crescita

Sebbene l’interconnessione del metaverso, degli avatar umani digitali e dei mercati NFT presenti una miriade di opportunità, le sfide rimangono. La mancanza di problemi di standardizzazione e scalabilità potrebbe ostacolare la perfetta integrazione di questi mercati. Garantire prestazioni e scalabilità fluide, in particolare con avatar complessi e NFT, richiede sistemi di distribuzione dei contenuti efficaci e una solida infrastruttura server.

Grandi aziende e panorama competitivo

I mercati globali Metaverse, Digital Human Avatar e NFT sono moderatamente frammentati, con molti attori di grandi e medie dimensioni che rappresentano la maggior parte delle entrate del mercato. I principali attori stanno implementando varie strategie, stipulando fusioni e acquisizioni, accordi e contratti strategici, sviluppando, testando e introducendo soluzioni di sicurezza cloud più efficaci. Alcuni dei principali attori profilati nel rapporto sui mercati metaverso globale, avatar umano digitale e NFT sono:

MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Roblox CorporationMicrosoft CorporationGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru    

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Sviluppo Strategico

Il 1° maggio 2023, Tencent, una società tecnologica con sede in Cina, ha recentemente introdotto un servizio che offre esseri umani virtuali deepfake personalizzabili al prezzo di 145 dollari. Questo servizio utilizza la tecnologia di intelligenza artificiale generativa per creare "Deepfake-as-a-Service". " avatar basati su individui, a condizione che gli utenti possano fornire un video di tre minuti e registrarli parlando 100 righe in cinese o inglese. Il 19 ottobre 2022, Holozonia è stato lanciato durante l'evento di apertura di World Telemedia da Sam Media. L'azienda con sede ad Amsterdam espande la sua linea di prodotti di prossima generazione con Holozonia, che è l'unico servizio che offre un'ampia selezione di contenuti VR e AR in un unico posto. I clienti finali potranno accedere a streaming VR di qualità, giochi AR, musica spaziale, fitness a 360° e formazione in 3D, VR e AR con un unico abbonamento. Il 7 dicembre 2022, Coca-Cola ha collaborato con Crypto.com per produrre una collezione NFT ispirata alla Coppa del Mondo FIFA Qatar 2022. La collezione NFT menzionata è stata progettata in collaborazione con GMUNK, un artista digitale. Questi NFT sarebbero mappe di calore dei partecipanti alla Coppa del Mondo, raffiguranti i movimenti e i momenti salienti dei giocatori del torneo.

Informazioni regionali:

Il Nord America è all’avanguardia con la sua digitalizzazione avanzata e tecnologie pionieristiche. Gli Stati Uniti e il Canada sono in prima linea, con solide soluzioni di intelligenza artificiale, cognitive e autonome che guidano una rapida crescita del mercato. Nella regione dell’Asia Pacifico, paesi come Cina, India e Giappone stanno registrando una crescita economica costante e una crescente adozione della digitalizzazione. Gli avatar virtuali stanno guadagnando terreno, soprattutto nel settore dei media e dell'intrattenimento. L'Europa sta assistendo a un'impennata nell'adozione del Web 3.0, della DeFi e delle infrastrutture di comunicazione avanzate, creando un ambiente favorevole alla crescita del metaverso. Il commercio virtuale è in aumento, con i marchi che sfruttano gli avatar umani digitali per migliorare il coinvolgimento dei clienti.

Prospettive e prospettive future

La traiettoria del metaverso globale, degli avatar umani digitali e dei mercati NFT è dinamica e promettente. Mentre il metaverso continua ad evolversi, gli NFT giocheranno un ruolo fondamentale nel definire la proprietà e il valore delle risorse digitali all’interno di questo regno immersivo. Con una maggiore interconnettività e interoperabilità, gli utenti possono aspettarsi esperienze senza interruzioni in vari ambienti virtuali.

In conclusione, l’interazione tra questi mercati interconnessi sta plasmando un panorama digitale ricco di possibilità. Il metaverso, con i suoi avatar umani digitali e gli NFT, è pronto a rivoluzionare il modo in cui lavoriamo, giochiamo e interagiamo negli spazi virtuali, aprendo nuove strade alla creatività, all’innovazione e alla crescita economica.

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Segmenti trattati nel rapporto Metaverse

Ai fini del presente rapporto, Emergen Research ha segmentato il mercato globale Metaverse sulla base di componente, applicazione, piattaforma, offerte, tecnologia, uso finale e regione:

Componente Outlook (entrate, miliardi di dollari; 2019-2032) Hardware Cuffie per realtà virtuale (VR) Occhiali per realtà aumentata (AR) Dispositivi di feedback tattile Sistemi di rilevamento del movimento Dispositivi indossabili Dispositivi per elaborazione spaziale Software per apparecchiature di rete e di calcolo ad alte prestazioni Piattaforme del mondo virtuale Piattaforme sandbox Mondi virtuali sociali MMO (massively multiplayer online) virtuale mondi Motori di gioco Motori di gioco 3DMotori di gioco 2DMotori di gioco multipiattaforma Piattaforme di social networking Piattaforme di social networking orientate al businessPiattaforme di social networking di nicchia Piattaforme di networking professionalePiattaforme basate su hobby e interessiPiattaforme basate sulla posizionePiattaforme per salute e benesserePiattaforme etniche o culturaliPiattaforme basate sulla fedePiattaforme di incontri e relazioniKit di sviluppo AR kit di sviluppoKit di sviluppo VRKit di sviluppo realtà mista Middleware Motori fisiciLibrerie di reteMotori audio Servizi Applicazione Outlook (Entrate, miliardi di dollari; 2019-2032) Eventi sociali e fiere Piattaforme per conferenze virtualiPiattaforme per fiere virtualiPiattaforme per concerti virtuali Chirurgia sanitariaSimulazioni di formazione medicaPiattaforme di telemedicinaGiochi virtuali MMORPGSparatutto in prima persona giochiGiochi sportivi Social media e marketing Showroom virtualiCampagne di influencer virtualiLive Streaming Formazione 3DFormazione per la risposta alle emergenzeFormazione professionaleTeam building virtualeSpazi di co-working virtualiSfilate virtuali Showroom di moda virtualiAltro AltroTurismo virtualeImmobili virtualiGallerie d'arte virtuali Piattaforma Outlook (Entrate, miliardi di dollari; 2019-2032) Offerta Outlook (Entrate, miliardi di dollari; 2019-2032) MercatoPiattaforme virtualiAvatar digitaliFinanza decentralizzata (DeFi)Gemello digitaleAltro Tecnologia Outlook (Entrate, miliardi di dollari; 2019-2032) Intelligenza artificiale (AI)Realtà mista (MR)Realtà aumentata ( AR) Tecnologia decentralizzata Interfaccia umana Edge computing Altro Outlook sull'uso finale (entrate, miliardi di dollari; 2019-2032) Media e intrattenimento Giochi Immobiliare Assistenza sanitaria Banca e finanza Viaggi e turismo Istruzione Altro

Report curati da non perdere: tuffati adesso!

Mercato dell’intelligenza artificiale generativa (AI)., per tipo di offerta (software e servizi), per tecnologia (machine learning, deep learning e altri), per applicazione, per uso finale e per regione. Previsioni fino al 2032

Mercato del Metaverso Per componente (hardware, software, servizi), per applicazione (eventi sociali e fiere, chirurgia sanitaria), per piattaforma (desktop, dispositivi mobili), per offerta, per tecnologia, per uso finale e per regione Previsioni al 2032

Mercato degli avatar umani digitali, per tipo di prodotto (avatar umano digitale interattivo e avatar umano digitale non interattivo), per settori verticali (giochi, vendita al dettaglio, IT e telecomunicazioni, istruzione e altri) e per regione, previsioni fino al 2032

Mercato dei servizi per avatar umani digitali, per tipo di prodotto (interattivo e non interattivo), per categoria di servizio [assistenza alle vendite, servizi di marketing e servizi per le risorse umane (HR)], per settore verticale e per regione, previsioni fino al 2032

Mercato dei token non fungibili, per categoria (collezionismo, utilità, arte, Metaverse, giochi), per applicazione (immobiliare, medicina, università, giochi) e per regione, previsioni fino al 2030

Il mercato del Web 3.0 Dimensioni, condivisione, tendenze, per tipo, tipo di blockchain (pubblica, privata, ibrida e altre), per dimensione dell'organizzazione (piccole e medie imprese, grandi imprese), per applicazione, per verticale e per regione Previsioni fino al 2030

Mercato delle criptovalute Per offerta (software e hardware), per processo, per tipo (Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin e altri), per uso finale e per regione Previsioni fino al 2030

Mercato della realtà estesa Dimensioni, quota, tendenze, per tipo (coinvolgimento aziendale, coinvolgimento del cliente), per applicazione (realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR), realtà mista (MR)), per uso finale (BFSI, istruzione, beni di consumo e Commercio al dettaglio, industria e produzione) e previsioni per regione fino al 2035

Mercato della realtà virtuale Dimensioni, condivisione, tendenze, per offerta (hardware, software), per tecnologia (non immersiva, semi e completamente immersiva), per tipo di dispositivo (display montati sulla testa, proiettori e pareti di visualizzazione, dispositivi di rilevamento dei gesti), per applicazione, e previsioni per regione fino al 2028

Mercato della realtà aumentata, per offerta (software, hardware), per tipo di dispositivo (display montati sulla testa, display head-up), per applicazione (sanità, settore automobilistico, consumo, impresa, aerospaziale e difesa, energia, commerciale) e per regione, previsioni fino al 2028

Mercato della Realtà Aumentata e della Realtà Virtuale Dimensioni, quota, tendenze, per tipo (hardware, software, servizi), per tipo di dispositivo (head-mounted display, head-up display), per tecnologia, per uso finale e per regione Previsioni fino al 2028

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