hunter-: "Se vogliamo battere Vitality penso che dobbiamo essere ancora migliori di oggi" PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

cacciatore-: "Se vogliamo battere Vitality penso che dobbiamo essere anche migliori di oggi"

G2 è emerso vittorioso dalla serie dei quarti di finale contro nato per vincere nella stagione 16 della ESL Pro League venerdì, tirando fuori una scalata inversa con vittorie su Inferno e Mirage per avanzare alle semifinali contro Vitalità.

huNter- dice che m0NESY sta fiorendo grazie in parte alla sua esperienza negli ultimi 6 mesi

Dopo la vittoria, HLTV ha avuto una breve chiacchierata con Nemanja "⁠HuNter-⁠" Kovač per discutere della partita, oltre che per parlare della forma della squadra durante la fase a gironi e di come ci si sente ad arrivare ai playoff dopo due settimane senza arbitri. Il 26enne ha anche parlato in forma di Ilya "⁠M0NESY⁠" Osipov, che ha raggiunto un livello costantemente alto da quando la squadra ha apportato due modifiche al roster durante la pausa del torneo.

NAVI è un nome davvero importante da abbattere. Ci sono state alcune domande sulla loro forma in vista dei playoff, alcuni analisti hanno predetto che vincerai anche tu. Qual era la tua prospettiva durante la partita, ti sentivi come se fossi su un terreno abbastanza uniforme?

Non possiamo mai pensare che sarà facile contro un avversario come NAVI, perché per me sono ancora una delle due migliori squadre del mondo, loro e FaZe. Se vogliamo essere migliori di loro, dobbiamo batterli più volte e dobbiamo vincere quello che hanno vinto loro, ovviamente.

Il NAVI è una grande squadra e, ovviamente, entrando in partita contro di loro non ci abbiamo pensato troppo onestamente, volevamo solo giocare la partita che abbiamo fatto nella fase a gironi. Non abbiamo pensato "andiamo alle semifinali, vinciamo questo evento", stiamo solo andando passo dopo passo, partita dopo partita. Siamo ancora una nuova squadra, stiamo progredendo e stiamo cercando di migliorare il più possibile e il più possibile. Questo è il nostro obiettivo principale, nient'altro.

Durante la fase a gironi sei andato benissimo, l'unica squadra che non ha perso nemmeno una mappa. Sono passate più di due settimane da allora, quindi ti sei sentito fuori allenamento o un po' arrugginito quando hai iniziato questa partita?

Sì, ne discutevamo anche ieri e due giorni prima, perché siamo arrivati ​​qui quattro giorni fa. È davvero difficile venire qui, stare qui per quattro giorni e giocare la prima partita come una partita ad eliminazione, sai? Perché come hai già detto, due settimane fa abbiamo giocato la fase a gironi, e ora arriviamo dopo due settimane e la prima partita che giocheremo sono i quarti di finale.

È davvero difficile cambiare la mentalità, come giocare la prima partita e subito è una partita ad eliminazione, perché tutti abbiamo avuto la sensazione che stesse iniziando un nuovo evento e poi, anche se perdiamo, abbiamo un'altra possibilità. Non è stato così ovviamente, ma siamo comunque riusciti a concentrarci, anche se questa prima mappa non era delle migliori. Non abbiamo giocato al meglio onestamente, il nostro miglior CS che volevamo anche su tutte e tre le mappe.

Abbiamo avuto dei bei momenti, ma anche dei brutti momenti. Voglio dire, va ancora bene, abbiamo vinto, e ora non abbiamo molto tempo. Domani c'è la partita Vitality, dobbiamo vedere cosa possiamo fare meglio per domani perché Vitality è anche un grande avversario, e abbiamo giocato contro di loro sei volte o qualcosa del genere negli ultimi sei mesi. Ci conosciamo molto bene, e loro con Spinx, è davvero una buona squadra, e se vogliamo batterli penso che dobbiamo essere ancora migliori di oggi.

Uno di quei brutti momenti è stato quel m0NESY 1vs1 proprio alla fine di Dust2, che ha più o meno deciso l'esito finale della mappa. Com'è stato sul server a guardarlo per te, sentendo che la mappa potrebbe scivolare via in quel momento?

Quando ho visto che stava prendendo un M4 e ho visto due proiettili rimasti, ho pensato, 'oh mio dio' [scuote la testa, sorride]. Dopo di che sì, ovviamente non è facile riprendersi perché era... 14-13 o qualcosa del genere?

Sì, erano in vantaggio di 14-13 e sarebbero stati rotti se avessi vinto.

Sì, quindi è stato un momento difficile, onestamente non so perché stesse cambiando arma o perché non si limitasse a tenere l'AWP e spararsi un proiettile in testa. Ovviamente ora è facile parlare, ma le cose ti passano per la testa molto velocemente in quei momenti, molto velocemente, quindi sì. Sono contento che alla fine abbiamo vinto Inferno e Mirage, questo Dust2 non ha importanza.

Su queste ultime due mappe e in particolare su Mirage, m0NESY ha avuto prestazioni davvero elevate. La sua forma è stata uno dei grandi punti di discussione da quando hai aggiunto HooXi, il cambiamento sembra aver davvero sbloccato m0NESY e la sua valutazione e le sue prestazioni sono state molto coerenti. Dal tuo punto di vista, cosa lo aiuta a eccellere così tanto?

Prima di tutto quando è arrivato in squadra all'inizio dell'anno con JACKZ e Aleksi, non aveva esperienza nel tier XNUMX e non è stato facile per lui adattarsi all'inizio. Perché è davvero un bravo ragazzo, vuole sempre essere un ottimo compagno di squadra, vuole sempre ascoltare tutti, ma il suo senso del gioco dovrebbe permettergli di fare più cose e di essere più libero.

Ora, ha acquisito più esperienza dopo 6-7 mesi giocando nel primo livello, giocando a tutti quegli eventi, e per me questo è il motivo principale per cui sta facendo meglio e perché sta facendo mosse e giocando meglio in generale.

Ovviamente, anche HooXi lo ha aiutato. HooXi lo sta costringendo a fare quelle cose e lo stiamo costringendo in generale come squadra a fare quelle cose perché la vita è più facile quando l'AWP sta facendo davvero un buon lavoro, e m0NESY lo sta facendo e spero che continuerà a farlo.

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