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IDC pubblica il whitepaper sull'adozione delle tecnologie AR

Un recente rapporto dell’agenzia di market intelligence IDC affronta le domande sulle tecnologie AR nelle imprese mentre ci allontaniamo la pandemia. Mentre gli uffici si aprono, molte aziende hanno abbracciato modelli di lavoro ibridi o continuano a impiegare lavoratori a distanza. Inoltre, la formazione e l’istruzione rimangono casi d’uso importanti per la realtà aumentata”.

Il resoconto, condiviso con ARPost, fornisce uno sguardo numerico su come centinaia di aziende utilizzano l'AR. Prevede inoltre l’andamento futuro dei mercati ed evidenzia alcune opzioni hardware e software specifiche.

Accelera la trasformazione digitale della tua organizzazione

"Abbracciare le tecnologie della realtà aumentata per accelerare la trasformazione digitale della tua organizzazione" è stato pubblicato da IDC e scritto da Tom Mainelli, Vice President of Device and Consumer Research del Gruppo IDC.

Il giornale è stato sponsorizzato da Lenovo che ha una propria divisione di tecnologia AR, Pensa alla realtà. Lavorando su hardware e software per le imprese e l'istruzione, questo gruppo è interessato da anni alle tendenze e alle soluzioni a lungo termine.

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Vedi anche:  Rapporto "Thinking Ahead About XR" del Bipartisan Policy Center e dell'Associazione XR

"Riteniamo che [XR] sia una tendenza destinata a durare e Lenovo ritiene che, con la base di clienti di cui già disponiamo, dobbiamo essere leader in questo spazio, quindi c'è molto impegno da parte dei nostri team per raggiungere questo obiettivo," Responsabile AR/VR Lenovo Lo ha detto Nathan Pettyjohn ARPost nel 2020.

Il rapporto parlava in particolare delle soluzioni Lenovo ThinkReality, ma non era affatto una pubblicità. Il rapporto era ricco di approfondimenti e previsioni supportate dai dati di un sondaggio del 2021 condotto su oltre 400 aziende con oltre 1,000 dipendenti. Tutte queste aziende hanno già utilizzato le tecnologie AR, o almeno hanno iniziato a farlo.

Tecnologie AR in un mondo post-COVID

“La pandemia di COVID-19 ha accelerato il ritmo della trasformazione digitale per le aziende di tutto il mondo”, Ha scritto Mainelli nell'introduzione del giornale. “Mentre il mondo cerca lentamente di andare oltre i blocchi e le quarantene, le tecnologie AR diventeranno sempre più integrate e importanti per il futuro successo di molte aziende”.

Il documento prosegue presentando un sentimento che molti prevedevano in questo periodo un anno fa: l’AR non è solo una soluzione pandemica. XR è fiorito durante la pandemia per necessità, ma il genio non tornerà nella lampada. Il lavoro da casa, la forza lavoro distribuita e le riunioni ibride restano tutti con noi mentre entriamo nella “nuova normalità”, così come l’AR.

“IDC continua a prevedere una crescita sostanziale nei prossimi anni in tutte le aree dell’AR, inclusi hardware, software e servizi. Sebbene molte aziende possano inizialmente esitare di fronte al costo di ingresso percepito, la maggior parte si rende conto che gli investimenti in AR si ripagano da soli”, scrive Mainelli. “L’AR non è più una tecnologia che si manifesterà tra pochi anni: è qui oggi.”

Secondo il rapporto, tale crescita potrebbe portare a 45.6 miliardi di dollari di spesa mondiale per le tecnologie AR (hardware, software e servizi AR) entro il 2025. Inoltre, ciò non include la spesa relativa a smartphone e tablet, che è ancora il numero di persone che sperimentano l’AR.

Come e perché le aziende utilizzano l'AR

Il fatto che molte aziende inizino a utilizzare smartphone o dispositivi mobili per iniziare a sperimentare l’XR è solo una delle perle scoperte dal sondaggio. A seconda delle tecnologie AR utilizzate dalla tua azienda, questo potrebbe sembrare arcaico, ma anche la maggior parte degli occhiali AR utilizza (o può utilizzare) un telefono cellulare o tablet standard per la propria potenza di calcolo.

Questo approccio, utilizzato sia nelle aziende che nell'intrattenimento, riduce il costo delle cuffie per l'utente finale. Consente inoltre alle cuffie di concentrarsi sul display e sull'audio scaricando la potenza di calcolo su un dispositivo vicino. Ciò rende le cuffie più leggere, comode e sicure. Un dispositivo Lenovo, realizzato con Motorola e Verizon, consente anche l'edge computing.

"Una delle sfide cruciali legate all'hardware AR è stato il costo elevato unito al fatto che la maggior parte dei visori poteva offrire un fattore di forma comodo e leggero o un'ottica di fascia alta, ma non entrambi," scrive Mainelli.

Qui, il rapporto ha iniziato a discutere dell'hardware Lenovo e ThinkReality, che può essere abbinato a un computer portatile e a un dispositivo mobile. Mentre alcune attività aziendali richiedono una mobilità maggiore di quella che un laptop può facilmente permettersi, altre no. L’utilizzo dei dispositivi XR come “schermi virtuali” è uno dei casi d’uso in rapida crescita nel settore aziendale (e dell’intrattenimento).

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Vedi anche:  La guida rapida all'implementazione della realtà aumentata nell'azienda

La metà degli intervistati utilizza le tecnologie AR per la formazione dei dipendenti. Il 80% utilizza l’AR per videoconferenze e collaborazione. Inoltre, alla domanda su quale considerassero il vantaggio principale delle tecnologie AR, la risposta più comune è stata il miglioramento della collaborazione. Non sorprende quindi che l'67% abbia espresso interesse per i desktop virtuali, compreso il XNUMX% degli intervistati del settore sanitario.

Alcuni numeri piuttosto grandi nelle previsioni

Nonostante tutto ciò che abbiamo visto riguardo alla crescita delle tecnologie AR per le imprese, il futuro riserva molto di più. Non solo sempre più organizzazioni adottano queste tecnologie, ma lo fanno in modi che non necessariamente ci aspettavamo. Sebbene i sondaggi e le previsioni siano interessanti, il vero divertimento sta nel guardarli e aspettare di vedere se si realizzano.

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