Intervista: come Sniper Elite VR: Winter Warrior si basa sull'originale

Intervista: come Sniper Elite VR: Winter Warrior si basa sull'originale

Sniper Elite VR: Winter Warrior arriverà presto su Quest, ma cosa è cambiato rispetto a Sniper Elite VR? Continua a leggere per la nostra intervista allo sviluppatore:

Due anni dopo Sniper Elite VR, Winter Warrior ci chiama ancora una volta alle armi. Come prima, non c'è Karl Fairburne a salvare la situazione e, invece, quest'ultima campagna ci vede distruggere le "armi miracolose" naziste con la Resistenza italiana. Per saperne di più abbiamo intervistato Rebellion e Just Add Water, che hanno fornito a UploadVR filmati di gioco esclusivi:

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"La realtà virtuale ha fatto molta strada dall'uscita del primo gioco", mi ha detto Jordan Woodward, responsabile del design di Rebellion. “Abbiamo prestato attenzione all'esperienza dell'utente. Con l'uscita di nuovi visori, c'è molta più coerenza negli schemi di controllo nel modo in cui le persone giocano alla realtà virtuale."

Con lo spostamento dell'ambientazione nel nord Italia nell'inverno del '44, Kieran Forrester, produttore associato di Just Add Water, ha spiegato che il team voleva "allontanarsi completamente" da ciò che aveva già fatto, guardando verso il nord. Linea Gotica durante quel periodo.

"Si trattava meno di 'facciamo un gioco simile in inverno', e di più, 'spostiamolo dove era rilevante', ha consigliato Forrester, definendo l'ambientazione innevata una bella pausa visiva rispetto all'originale. "È anche qualcosa che molti fan di Sniper Elite ci hanno chiesto."

Entrando nello specifico, ho chiesto se ci sono feedback particolari che entrambe le squadre hanno ricevuto dal gioco originale. "Tutto", ha detto Les Ellis, direttore dello studio di Just Add Water.

“Si è parlato molto dei cambiamenti che avremmo potuto apportare al combattimento corpo a corpo, allo stealth, al miglioramento della sparatoria, che è ciò su cui si basa Sniper [Elite]. Ciò che hanno fatto con il materiale originale di Sniper era davvero buono, ma c'era margine di miglioramento. Eravamo tutti ansiosi di risolvere questi problemi il più rapidamente possibile e quando abbiamo iniziato c’era una bella lista di risultati.”

Schermata di Sniper Elite VR: Guerriero d'Inverno

Forrester ha spiegato che hanno anche lavorato per far reagire i nemici in modo diverso, invece di aggiungere semplicemente più varianti. “Quando vai ad alto volume, sembra di andare ad alto volume. Senti quella risposta da parte dei nemici. Oppure, se stai seguendo la strada della furtività, senti di avere l'opportunità di farlo qui."

Parte di questo implica lanciare palle di neve per distrarre i nemici, che poi indagheranno sul suono. "Abbiamo cercato di assicurarci che ci fossero quante più opportunità per i giocatori di sfruttare il rilevamento del suono assicurandoci che ci fossero oggetti in giro, specialmente nelle aree in cui la furtività è un'opzione praticabile", ha continuato Forrester.

Mi è stato anche detto che Winter Warrior aggiunge alcune nuove armi "preferite dai fan", anche se non aspettarti troppe. "Non direi che esiste una gamma più ampia, ma ci siamo assicurati di non limitarci a copiare e incollare", ha risposto Forrester. "La maggior parte delle armi sono state trasferite dall'originale Sniper Elite VR, ma stiamo introducendo alcune armi come l'M1A1 Thompson SMG e il fucile M1 Garand."

Schermata di Sniper Elite VR: Guerriero d'Inverno

Ho chiesto se la campagna contiene nuovamente livelli bloccati, cosa nostra recensioni criticato. Forrester ha detto che non è più così. “Il sistema stellare che esisteva prima del blocco delle missioni è ora diventato un sistema di sfida. È un ulteriore modo per i giocatori di provare cose che non farebbero necessariamente la prima volta." Woodward ritiene che ciò aggiunga rigiocabilità incoraggiando diversi stili di gioco.

Questa volta non si tratta solo della campagna, e Winter Warrior presenta due modalità in solitario: "Sniper Hunt" ti vede combattere un cecchino nazista IA, mentre "Last Stand" ti mette contro ondate di nemici sempre più numerose. "Volevamo soddisfare una base di fan più ampia", mi ha detto Woodward. "Non abbiamo ancora la modalità invasione o una modalità multiplayer 1v1 in un titolo VR, ma questa è la cosa migliore in Winter Warrior."

Quando ho chiesto perché non hanno aggiunto il multiplayer, mi è stato detto che se ne era discusso, ma dovevano considerare le limitazioni di Quest 2. "Stiamo spingendo moltissimo l'hardware con questo", ha dichiarato Ellis. "L'aggiunta di altri giocatori aggiunge ulteriore stress a cose come il framerate, ci sono limiti che non possiamo scendere al di sotto."

Schermata di Sniper Elite VR: Guerriero d'Inverno

Ellis dice che dovrebbero abbassare la fedeltà visiva della campagna per il multiplayer, il che creerebbe ulteriori sfide dispendiose in termini di tempo con i test. "Volevamo rifinire e migliorare tutto dal primo gioco in un gioco per giocatore singolo e poi pensare al multiplayer magari più avanti", spiega, dicendo che è qualcosa che i team prenderebbero in considerazione se ci fosse un altro gioco.

Sebbene Woodward non possa confermare i piani futuri di Rebellion, ho anche chiesto se lo studio abbia mai preso in considerazione l'idea di portarli Dall'esercito di zombie alla realtà virtuale. “Penso che sarebbe davvero una buona soluzione per la piattaforma VR. Sia i giochi di tiro che quelli di zombie funzionano molto bene in VR e penso che Zombie Army sarebbe davvero fantastico."

Per quanto riguarda i miglioramenti di Quest 3, Forrester ha affermato che “sembrerà molto più nitido. Siamo arrivati ​​in quella situazione davvero imbarazzante in cui Quest 3 veniva lanciato durante lo sviluppo, quindi non abbiamo avuto molto tempo da dedicare alla versione Quest 3."

Schermata di Sniper Elite VR: Guerriero d'Inverno

Data la recente spinta verso giochi di realtà mista su Quest 3, ho controllato se la MR fosse mai stata presa in considerazione. Sebbene i team abbiano esaminato le idee, queste alla fine non si adattavano all'approccio più realistico del gioco, affermando che "non sarebbe necessariamente una soluzione ideale mettere i nazisti nel tuo salotto".

Ellis la definisce "una linea sottile da percorrere" tra grafica realistica e gameplay grintoso. “Fare qualcosa come [la realtà mista] solo per il gusto di farlo sarebbe stato sbagliato. Penso che mi avrebbe allontanato dall'emozione, dal realismo del gioco e dalla trama complessa." Woodward ritiene che le funzionalità MR siano "incredibilmente entusiasmanti" in Quest 3 e afferma che "potrebbero esserci ulteriori esplorazioni nei titoli futuri".

Sniper Elite VR: Winter Warrior arriva il 30 novembre su Meta ricerca piattaforma per $ 15.

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