Recensione 'Max Mustard' – Un platform VR in stile 'Astro Bot' che taglia la senape

Recensione 'Max Mustard' – Un platform VR in stile 'Astro Bot' che taglia la senape

Max Senape potrebbe essere un po' complicato quando si tratta di nomi, ma questo tradizionale platform 3D ripensato per la realtà virtuale funziona in quasi ogni altro modo, offrendo alcuni molto Missione di salvataggio di Astro Bot (2018) ed Il racconto di Lucky (2016) vibrazioni nel processo.

Max Senape Caratteristiche:

Disponibile su: Missione 2/3/Pro (disponibile più tardi su Steam e PSVR 2)
Recensione su: Quest 3
Data di rilascio: Marzo 21st, 2024
Prezzo: $30
Dbusta: Brindisi interattivo

[Contenuto incorporato]

gameplay

Max Senape non sta reinventando la ruota qui: è un platform 3D solido ed estremamente ben costruito che, nonostante tutti i suoi aspetti positivi, è un'esperienza piuttosto standard nel complesso se hai giocato a qualsiasi platform 3D negli ultimi 30 anni, a schermo piatto o meno.

Questa è probabilmente la cosa più negativa che dirò di questa piccola e coraggiosa avventura, che ti incarica di guidare l'omonimo compagno armato di razzo attraverso un mondo di nemici abbastanza facili, cose ambientali meno facili e quattro incontri con boss che seguono il rigoroso ortodossia del tipo "feriscilo tre volte e muore".

Recensione "Max Mustard": un platform VR in stile "Astro Bot" che taglia la senape PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Immagine gentilmente concessa da Toast Interactive

Anche se la storia è abbastanza dimenticabile, raccontata quasi interamente tramite lettere che compaiono alla fine dei livelli, l'azione raramente delude, poiché ti vengono serviti colpi diretti attraverso 40 livelli personalizzati, molti dei quali richiamano l'epoca Super Mario titoli della fine degli anni '80 e dell'inizio degli anni '90.

Detto questo, non c'è una tonnellata di varietà di nemici, poiché tutti i cattivi, indipendentemente dal movimento o dallo stile di attacco, richiedono solo un colpo in testa per uccidere, rendendo i nemici meno interessanti dei gadget ambientali, certamente molto interessanti, che inizi a incontrare nel secondo (di quattro) mondi. A quanto pare, quelle piattaforme mobili divertenti e creative e le trappole ambientali sempre più difficili sono le vere star dello spettacolo.

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E se non l'hai notato dalla clip qui sopra, Max Senape è sfacciatamente una lettera d'amore a quei platform passati e presenti, come Crash Bandicoot ed Mondo di Super Mario, e il più recente Super Mario 3D Terra, ma anche i principali platform VR di oggi, compresi gli illustri Astro Bot Rescue Mission su PSVR e Lucky's Tale su PC VR, PSVR e Quest. Con il livello di adattamento, finitura e interazione in prima persona (ne parleremo più avanti), potresti persino pensare Max Senape la Astro bot della piattaforma Quest.

E come quei platform degli anni passati, Max Senape offre anche la familiare mappa del mondo che ti porta linearmente alla battaglia contro il boss finale, che (niente spoiler!) mette insieme in modo soddisfacente tutte le abilità apprese durante il gioco.

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Mappa del mondo intero | Immagine catturata da Road to VR

Lungo la strada troverai minigiochi e occasionalmente anche negozi dove potrai spendere monete in abilità, come cuori extra, bonus in monete e nuove mosse di combattimento. Ti consigliamo (ma probabilmente non proprio bisogno) anche quelle nuove mosse, poiché i livelli iniziano a crescere in difficoltà attorno al terzo mondo, che introduce alcuni ostacoli ambientali impegnativi, come scatole che scompaiono e riappaiono al ritmo della colonna sonora del gioco, torrenti di palle di cannone, jump pad usa e getta e altro ancora . Avere un cuore in più, una mossa di attacco migliore o stivali a razzo che danneggiano i nemici è tutto un bel bonus per dare una mano.

Non saresti lontano dal chiamare Max Senape il “successore spirituale” di Sony Astrobot, perché piace Astro bot ogni tanto ti vengono forniti gadget in prima persona, come una pistola a dardi e una pistola a ventola, che usi in determinati livelli, la pistola a dardi che ha il maggiore impatto durante il gioco. Qui sto sparando ai razzi in arrivo dal boss del tutorial del gioco:

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Tuttavia, vorrei che i gadget in prima persona fossero un po' meglio integrati nei livelli normali e avessero più variazioni nel complesso considerando quanto possono essere interessanti. Hai comunque la possibilità di affinare le tue abilità di tiro nelle sfide dei minigiochi in cui puoi guadagnare monete da utilizzare nel negozio, oltre a ottenere "mudpup" extra, che normalmente sono disseminati nei livelli regolari, agendo come una sorta di valuta secondaria che vengono utilizzati per sbloccare i livelli mentre avanzi.

Per quanto riguarda i nemici, i cattivi normali non rappresentano una vera sfida, tuttavia le quattro battaglie principali contro i boss del gioco sono significativamente più interessanti, ognuna delle quali rimane molto fedele ai cliché platform a cui probabilmente sei abituato. Detto questo, è difficile non sorridere per quanto bene Max Senape inchioda l'intera estetica e la sensazione di praticamente tutto.

Max Senape Mi ci sono volute circa cinque ore per completarlo, anche se l'ho impiegato piuttosto lentamente perché volevo raccogliere tutti e tre i mudpup trovati in ogni livello. Tuttavia, non è necessario essere un completista per completare il gioco con facilità, il che potrebbe richiedere dalle tre alle quattro ore in totale.

Immersione

Max Senape is stupido carinoe offre molte variazioni di livello sia nel design funzionale che nella sensazione generale. Eccomi che uso la pistola a ventola per risucchiare nemici e monete vaganti dopo essermi tuffato in acqua: il tipo di transizioni di livello uniche e totalmente inaspettate che sperimenterai durante tutto il gioco.

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Detto questo, le interazioni in prima persona sono relativamente rare in Max Senape, quindi andrai in giro nei panni di Max per la maggior parte del tempo invece di affrontare i nemici come vedi nella clip qui sopra. Ciò conferisce maggiore importanza agli aspetti visivi e funzionali dei livelli, che per fortuna sono così solidi che è facile entrare nel tuo nuovo POV a "testa fluttuante" e goderti lo stile artistico luminoso e colorato del gioco.

Ancora una volta, vorrei che ci fossero più gadget in prima persona, anche se devi darlo Max Senape per averli inclusi del tutto, poiché il gioco sembra dare priorità al movimento veloce e fluido attraverso i livelli invece che a quello più pesante Astro Bot-y mix di gameplay in prima e terza persona.

Comfort

La telecamera del gioco segue necessariamente Max, ma lo fa in un modo delicato e confortevole. La decisione dello studio di includere la rotazione a scatto come aggiornamento acquistabile al negozio, tuttavia, sembra un po' strana, poiché è abbastanza necessario riposizionarsi quando si gira nei livelli per afferrare monete o pupazzi di fango che potresti aver perso. Certo, questa funzione viene sbloccata con le monete di gioco, anche se dovrebbe essere uno schema di movimento standard pronto all'uso.

Ci sono alcuni momenti di movimento forzato in eventi isolati, anche se nulla che dovrebbe far scattare un campanello d'allarme negli utenti inclini al movimento, rendendo Max Senape praticamente perfetto per chiunque, compresi i principianti della realtà virtuale.

Impostazioni comfort di Max Mustard – 21 marzo 2024

Svolta
Tornitura artificiale
a scatto
Svolta veloce
Svolta liscia
Meccanismo
Movimento artificiale
Teletrasporto
Dash-mossa
Movimento fluido
Paraocchi
Basato sulla testa
Basato su controller
Lancetta di movimento intercambiabile
Posizione
Modalità in piedi
Modalità seduto
Accovacciarsi artificiale
vero accovacciato
Accessibilità
Sottotitoli
Linguaggio di interfaccia
Le Lingue Inglese, francese, tedesco, spagnolo, giapponese, coreano
Audio di dialogo
Le Lingue Inglese
Difficoltà regolabile
Sono necessarie due mani
È richiesto un vero accovacciato
Udito richiesto
Altezza del giocatore regolabile

Timestamp:

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