Meta scommette l'azienda sul successo o sul fallimento della Data Intelligence di Metaverse PlatoBlockchain. Ricerca verticale. Ai.

Meta scommette sulla società sul successo o sul fallimento di Metaverse

Andrej Karpathy è stato intervistato da Lex Fridman e uno dei suoi tanti punti chiave è stato che Teslabot non è impostato per la funzione di perdita zero o una. Andrej intende dire che il modello di business non prevede l'investimento di grandi quantità di denaro e non sono necessarie capacità complete affinché Teslabot abbia successo finanziario.

Questo è stato il caso del pilota automatico e del software di guida completamente autonomo. La guida autonoma completa è ancora in versione beta, ma il programma di guida autonoma Tesla è già redditizio. Tesla ha venduto oltre 5 miliardi di dollari di software completo per la guida autonoma. Tesla rinvia il riconoscimento contabile del 50% delle vendite di software per la guida completamente autonoma. Tesla ha circa 2.8 miliardi di dollari di entrate differite. Ciò significa che Tesla potrebbe avere circa 5 miliardi di dollari di vendite con guida autonoma. Ci sono anche entrate differite dai depositi Cybertruck e Semi.

Tesla ha anche molti miliardi di vendite di piloti automatici e vende le auto, comprese le fotocamere e l'hardware per il pilota automatico e la guida autonoma, per un profitto lordo complessivo del 30%.

Questo è qualcosa che Elon Musk ha anche con SpaceX. I booster riutilizzabili sono stati testati come parte di proficue missioni di lancio di satelliti. Normalmente i booster verrebbero distrutti, ma SpaceX ha provato a farli atterrare dopo aver completato con successo missioni redditizie.

Waymo e Cruise competono nella guida autonoma e Waymo ha iniziato prima di Tesla con la guida autonoma. Waymo guadagna qualche milione di dollari dalle vendite di corse a guida autonoma.

A metà del 2022, Cruise ha al momento 3.7 miliardi di dollari in contanti e una linea di credito di 5 miliardi di dollari dal braccio finanziario di GM per l’acquisto di veicoli elettrici automatizzati Cruise Origin dalla casa automobilistica. Cruise ha perdite trimestrali di 500 milioni di dollari.

Aurora Innovation, una startup co-fondata da Chris Urmson, ex capo dei veicoli autonomi di Google, ha perso oltre l’85% rispetto allo scorso anno e ora vale meno di 3 miliardi di dollari.

Ford ha finanziato Argo AI e Ford ha dovuto cancellare 2.7 miliardi di dollari quando Argo ha fallito.

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Meta (Facebook) scommette sul successo o sul fallimento del Metaverso. Meta ha speso 9 miliardi di dollari nei primi 9 mesi del 2022 in ricerca e sviluppo del Metaverso. Meta ha anche aumentato la spesa per proprietà e attrezzature di oltre 9 miliardi di dollari solo negli ultimi 3 mesi e ha utilizzato quasi 10 miliardi di dollari di debito per questo scopo.

Reality Labs è il luogo in cui Meta sta effettuando ricerche sul Metaverso. Aumenteranno le perdite operative per ottenere profitti dal Metaverso.

Al Connect 2022 di questo mese, Meta ha annunciato che il content store Quest ha superato 1.5 miliardi di dollari di contenuti VR acquistati dal suo lancio nel 2019, rappresentando una crescita continua ma in decelerazione probabilmente dovuta principalmente alla stagionalità del mercato.

A metà del 2022, le cuffie Meta’s Quest 2 hanno superato la soglia di 14.8 milioni di unità vendute secondo i nuovi dati forniti dalla International Data Corporation.

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La spesa complessiva per i videogiochi (in generale non solo per la realtà virtuale) a settembre è diminuita del 4.26% su base annua, passando da 4.07 miliardi di dollari a 3.68 miliardi di dollari. La spesa per i contenuti dei videogiochi è scesa del 3.41%, da 19 miliardi di dollari a 410 miliardi di dollari, mentre le vendite di hardware per videogiochi sono aumentate del 490% da XNUMX milioni di dollari a XNUMX milioni di dollari.

Sony, Nintendo e Microsoft registrano vendite di videogiochi e contenuti che superano di molto le vendite di hardware. Meta effettua vendite di hardware per i propri visori VR ma quasi nessuna vendita di software e contenuti.

Nintendo è un’azienda da 52 miliardi di dollari. Facebook potrebbe acquistare Nintendo invece di investire nel Metaverse. Sony ha una capitalizzazione di mercato di circa 85 miliardi di dollari. Nintendo guadagna circa 8 miliardi di dollari all’anno. Sony guadagna circa 11 miliardi di dollari all’anno.

Tencent possiede Supercell che produce Clash of Clans. Tencent è il leader nelle entrate dei videogiochi. Tencent è il più grande editore di videogiochi al mondo. Lo fanno con League of Legends e PUBG Underground. Tencent offre anche servizi IT aziendali tra cui cloud computing e intelligenza artificiale, nonché servizi finanziari. La strategia del metaverso di Tencent è quella di concentrarsi prima sui giochi, ma poi espandersi in altri campi.

Apple introdurrà presto un visore VR.

La realtà virtuale sembra estendere la concorrenza esistente nei videogiochi e nelle videoconferenze. È come se i film IMAX e 3D fossero estensioni dei film normali.

Tutta la spesa di Meta non garantisce che sarà il vincitore a lungo termine nei visori VR o nei giochi VR.

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Meta e Zuckerberg avrebbero dovuto dedicare del tempo a trovare un percorso redditizio per competere e sviluppare la loro versione del Metaverso. Avrebbero potuto diventare più forti nel settore dei videogiochi acquistando società redditizie di videogiochi.

Musk ha individuato percorsi redditizi per i razzi riutilizzabili e le auto a guida autonoma e ha un percorso rapidamente redditizio per i robot umanoidi.

Brian Wang è un leader del pensiero futurista e un popolare blogger scientifico con 1 milione di lettori al mese. Il suo blog Nextbigfuture.com è al primo posto tra i blog di notizie scientifiche. Copre molte tecnologie e tendenze dirompenti tra cui spazio, robotica, intelligenza artificiale, medicina, biotecnologia anti-invecchiamento e nanotecnologia.

Noto per l'identificazione di tecnologie all'avanguardia, è attualmente co-fondatore di una startup e raccolta fondi per aziende ad alto potenziale in fase iniziale. È Head of Research for Allocations for Deep Technology Investment e Angel Investor presso Space Angels.

Frequentatore di aziende, è stato speaker TEDx, speaker della Singularity University e ospite in numerose interviste per radio e podcast. È disponibile a parlare in pubblico e ad assumere incarichi di consulenza.

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