Meta Connect 2022: cosa e come monitorare la data intelligence di PlatoBlockchain. Ricerca verticale. Ai.

Meta Connect 2022: cosa e come guardare

Pianifica la perfetta esperienza Meta Connect.

Meta Connect 2022 è a pochi giorni di distanza e l'entusiasmo sta crescendo. Secondo Meta, l'evento di quest'anno si concentrerà sugli obiettivi XR dell'azienda e su come l'inclusività attraverso le esperienze degli utenti e gli avatar giocherà un ruolo importante per il futuro.

Insieme a un keynote guidato dal CEO di Meta Mark Zuckerberg, Meta Connect 2022 presenterà anche tre relatori chiave per Developer State of the Union, 30 diverse sessioni per sviluppatori e una conversazione senza copione con John Carmack sul futuro della tecnologia.

Quest'anno l'evento annuale sarà ospitato dalla vincitrice del premio Emmy Melinda Davenport, Direttore delle comunicazioni interne per Meta, e dal noto Instagrammer Karen X Cheng, che è stata nominata Inc 30 e Creative 100 di Adweek per il suo lavoro in AI e AR. 

Per aiutarti a pianificare l'evento perfetto, Meta ha messo insieme un elenco di alcune delle sessioni da non perdere che saranno presentate a Connect 2022. Naturalmente, puoi consultare tu stesso il programma facendo clic su qui e guarda quali sessioni risuonano con te.

Sviluppatore Stato dell'Unione

Anand Dass, Chris Pruett e Yardley Pohl si concentreranno sugli ultimi sviluppi nell'ecosistema VR di Meta e su come possono aiutarti a costruire e gestire la tua attività. Parleranno anche dei vari strumenti e programmi che Reality Labs ha a disposizione per aiutarti a portare quelle idee nel tuo flusso di lavoro con il minimo di interruzioni.

Carmack senza sceneggiatura

Qualunque cosa tu faccia. Non perdere questo. Reality Labs Consulting CTO John Carmack salirà sul palco per una conversazione senza filtri e senza copione sulla tecnologia. Carmack è entrato a far parte di Oculus nel 2013 e ha collaborato con Palmer Luckey per sviluppare e lanciare l'originale Oculus Rift.

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Si è dimesso dalla carica di CTO nel 2019, dicendo: "Lavorerò sull'intelligenza artificiale generale (AGI). Penso che sia possibile, di enorme valore, e che lì ho una possibilità non trascurabile di fare la differenza. Quindi, secondo una sorta di logica di Pascal's Mugging, dovrei lavorarci sopra. Almeno per il momento, mi occuperò dello stile di "Scienziato gentiluomo vittoriano", portando avanti le mie domande da casa e redigendo mio figlio al lavoro”.

Costruire ponti per il Metaverso

In questo discorso, Alex Hopmann, l'ingegnere del software per Meta Software, e Andy Shenton, il capo dello studio di Unit 2 Games, parleranno di come è possibile creare connessioni avvincenti e significative tra le piattaforme di creazione di contenuti generati dagli utenti Mondi Orizzonti ed Crata.

Progettare la realtà virtuale per le donne

Ellen Utrecht, la fondatrice di MikeTeevee, il Meta Content Launch Manager Richard Duck, e Ting Wang, il capo della produzione condivisa di Resolution Games, discuteranno quali funzionalità e sistemi coinvolgono e trattengono al meglio il pubblico femminile in una varietà di generi. Parleranno anche con gli sviluppatori di Angry Birds VR: L'isola del maiale, L'ultimo orologio, ed Le rive di Loci.

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Comunità in crescita in VR con integrità e fiducia

In questo discorso, John Connell, responsabile dello sviluppo aziendale per Modulate, sarà affiancato dal fondatore di WebPurify Joshua Buxbaum, dal produttore di Meta Games Mari Kyle e dal direttore delle vendite e dello sviluppo aziendale di Hive Simon Lebsekal, per parlare di come gli sviluppatori VR possono creare e gestire fiorenti comunità online.

Progettazione e costruzione inclusiva per un pubblico eterogeneo

I partecipanti approfondiranno la comprensione di come progettare applicazioni inclusive e di come utilizzare il feedback dei giocatori per migliorare i loro giochi.

Mari Kyle, un produttore di Meta Games, parlerà delle varie considerazioni che portano a rendere un gioco più accogliente per un pubblico eterogeneo. Tom Ivey, il produttore esecutivo di Resident Evil 4, si unirà anche alla conversazione per parlare delle varie meccaniche e funzionalità progettate per rendere il gioco più inclusivo.

Il viaggio del Creatore: un ponte verso il Metaverso

Il Meta Direttore di AR Partnerships, Chris Barbour, introdurrà i partecipanti alle diverse abilità che possono apprendere per far crescere la propria attività continuando a sviluppare le proprie conoscenze tecniche. Inoltre, l'artista Metaverse Denis Rossiev, l'artista e fondatore della tecnologia Dude Studios Eugene Soh, VMLY&R Spatial Designer, Speaker, AR Consultant Luca Hurd; e il direttore creativo di Seeds Mitsuko Ono, saranno anche a disposizione per aggiungere al dialogo.

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Usa l'audio spaziale per creare esperienze più coinvolgenti con la piattaforma Presence

Attraverso la Meta Platform, gli sviluppatori possono ora creare esperienze più coinvolgenti e coinvolgenti sfruttando le capacità dell'audio spaziale. In questo discorso, Brett Gildersleeve, product manager di Meta, e Henry Halvorson, sound designer di Meta, parleranno delle varie funzionalità e capacità disponibili per aiutarli a costruire esperienze più efficaci e coinvolgenti.

Altre sessioni da menzionare qui sono:

  • Creatività, collaborazione e comunità con Aaron Sorrels, Daniel Martín García e Natalie Griffith
  • Abbracciare una nuova identità: integrare i meta avatar in prodotti già affermati con Jolyon Webb
  • Progettazione e costruzione inclusiva per un pubblico diversificatos con Mari Kyle e Tom Ivey

Puoi controllare l'intero programma Meta Connect qui. Per guardare Meta Connect 2022 in VR, registrati qui e quindi accedi Mondi Orizzonti l'11 ottobre. Puoi anche guardare l'evento sul Pagina Facebook di Reality Labs.

Credito immagine: Meta

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