Meta Lancia Meta Quest+, un servizio in abbonamento di gioco Metaverse

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Il Metaverso è stato un argomento caldo lo scorso anno e i creatori di Fortnite, Epic Games e Lego vogliono riaccendere l'interesse per il concetto, che secondo loro sarà stato superato dall'intelligenza artificiale generativa nel 2023.

Il lancio del chatbot ChatGPT di OpenAI ha spostato l'attenzione dal metaverso all'intelligenza artificiale generativa, con alcune aziende che tacciono sul loro impegno nello sviluppo di progetti metaverso, mentre altre lo hanno definito morto.

Ma Epic Games e Lego hanno annunciato che svilupperanno un progetto basato sul metaverso che dovrebbe far rivivere nuovamente il concetto.

Metaverso ancora vivo

Le due compagnie sono salite sul palco durante la Festival della creatività di Cannes Lions, dove rimproveravano l'idea che il metaverso fosse spacciato.

Secondo Fast Company, Julia Goldin, responsabile marketing di Lego, e Adam Sussman, presidente di Epic Games, hanno detto al pubblico che le due società condividevano una visione, che avrebbe visto lo sviluppo di prodotti del metaverso che potessero estendersi sia al mondo digitale che a quello reale.

“So che il metaverso sembra come se fosse ieri perché oggi tutti parlano di intelligenza artificiale generativa”, ha affermato Goldin.

“Ma non vogliamo solo parlare, vogliamo fare qualcosa al riguardo”.

Le due società sono determinate a costruire una piattaforma che sia attraente per tutti.

"Parte di ciò che volevamo affrontare nella nostra conversazione di oggi è condividere la nostra visione di cosa sia il metaverso, che in realtà riguarda questa porta aperta a chiunque ne faccia parte e non sia legato a uno specifico pezzo di hardware o a uno specifico piattaforma mobile o un dispositivo di gioco specifico", ha detto Sussman a Fast Company dopo la presentazione.

“È davvero qualcosa in cui vogliamo costruire un ecosistema che possa invitare tutti a farne parte”. - aggiunse Sussman.

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Un ambiente amico di tutti

Sebbene i giochi Lego ed Epic creino prodotti che attraggono soprattutto le generazioni più giovani, anche la necessità di creare una piattaforma a misura di bambino è diventata cruciale. Si stima che oltre 70 milioni di persone abbiano giocato a Fortnite solo nel mese di maggio, creando la possibilità di creare un ambiente sicuro per tutta la famiglia, compresi i bambini.

"Il Gruppo LEGO ha affascinato l'immaginazione di bambini e adulti attraverso il gioco creativo per quasi un secolo e siamo entusiasti di unirci per costruire uno spazio nel metaverso che sia divertente, divertente e fatto per i bambini e le famiglie", il fondatore di Epic Games e il CEO Tim Sweeney ha detto in a .

Ma prima di tutto gli standard di sicurezza

Sebbene la loro partnership offra vaste opportunità nel metaverso, i due marchi devono affrontare una grande sfida: rispettare gli standard. Lo scorso novembre, Nvidia radicato per la descrizione della scena universale (USD) che consente agli animatori di studi diversi, che utilizzano software diversi, di interagire in modo efficace.

La società ha affermato che lo utilizzerà sul suo Omniverse affermando che "l'USD dovrebbe fungere da HTML del metaverso".

Quindi, Lego ed Epic hanno anche concordato di stabilire standard che rendano il metaverso un luogo sicuro per le famiglie, compresi i bambini.

Giovedì scorso, durante l'annuncio, Goldin ha sottolineato l'importanza delle normative che guidano il modo in cui i bambini interagiscono con i loro contenuti. Ciò dovrebbe garantire ai genitori la soddisfazione di sapere che i propri figli sono al sicuro ed esposti a contenuti sicuri.

Pertanto, entrambi i marchi si sono impegnati a collaborare con altri attori del settore nella definizione di standard di sicurezza, inclusi visori VR e AR, nonché sistemi operativi mobili.

"Ecco perché stavamo spingendo così tanto per elevare gli standard di sicurezza del settore", ha affermato.

All'inizio di quest'anno Meta ha dovuto affrontare una reazione negativa dopo aver annunciato l'intenzione di consentire ai ragazzi di età compresa tra 13 e 17 anni di accedere al loro social network di realtà Horizon Worlds. La mossa ha subito una forte reazione da parte dei cittadini preoccupati che hanno criticato Mark Zuckerberg, chiedendo alla società di annullare il piano per consentire ai minori l'accesso alla piattaforma.

Collaborazione fruttuosa

Lego ha già intensificato il suo gioco nel metaverso impiegando l'Unreal Engine di Epic per progettare un gemello digitale per più di 10 pezzi da costruzione Lego, per consentire alla sua comunità di costruire e ricostruire strutture e sperimentare il parco giochi digitale.

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