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La sala di immersione del museo rivela la grandiosa bellezza dei poli

Il Museo Oceanografico di Monaco ospita The Polar Mission, una mostra biennale progettata per rivelare la magnificenza dei mondi artico e antartico e sensibilizzare sulla loro fragilità.

Al centro del viaggio del visitatore, una sala IMMERSION immerge il pubblico nella bellezza selvaggia e grandiosa dei poli attraverso un allestimento coinvolgente e interattivo.

Progettata da Dreamed By Us, l'esperienza proietta i visitatori in sei scene emblematiche dei poli, evidenziandone la grandiosa bellezza e fragilità. Realizzato da Ki Studio, il contenuto multimediale post prodotto e animato in 3D viene proiettato sulle pareti e sul pavimento, raggiungendo i 650 mq di proiezione video.

Il fornitore AV ID Scènes ha supervisionato l'installazione tecnica della sala IMMERSION con 34 videoproiettori Epson EB-L1075U installati, alimentati da sei server multimediali Modulo Player di Modulo Pi. I server multimediali gestiscono la fusione soft edge, la mappatura, nonché la riproduzione audio e multimediale.

I visitatori hanno la possibilità di interagire con la mostra attraverso sensori LiDAR 2D che comunicano con un software dedicato. Realizzato dallo studio creativo Superbien, l'interattività e i contenuti in tempo reale si basano su 11 LiDAR in totale, sei utilizzati per il pavimento e cinque per le pareti. Il contenuto generativo e interattivo è stato creato utilizzando Unreal Engine ed è supportato da dieci server dedicati. Tutti i feed Unreal vengono quindi acquisiti nei server multimediali Modulo Player dotati di schede di input live HDMI 4K a bassa latenza.

Quando i movimenti dei visitatori vengono rilevati dai LiDAR, parte dei media – le animazioni di sfondo, i video sovrapposti di HAP Alpha e i dati informativi sovrapposti – vengono automaticamente attivati ​​e riprodotti da Modulo Player.

Per far apparire questi media laddove vengono rilevati i movimenti dei visitatori, i team di ID Scènes hanno implementato un sistema di comunicazione bidirezionale tra Modulo Player e i sensori LiDAR in OSC. Grazie alla funzione Digimap di Modulo Player, le proprietà dei media – in questo caso la loro posizione sull'area di proiezione – vengono regolate in tempo reale sulla base dei dati LiDAR.

La mostra può ospitare anche eventi privati. I clienti possono quindi selezionare la scena che preferiscono attraverso un pannello disponibile su un tablet. Il pannello di controllo personalizzato è stato creato in Modulo Player utilizzando il menu UI Designer, tramite semplice trascinamento.

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