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La mia prima conferenza sul metaverso: e-commerce pratico

Partecipare a conferenze nel metaverso è una novità per molte persone. Tuttavia questi eventi si verificano da qualche tempo e possono rivelarsi diffusi man mano che la tecnologia avanza e nuove persone vengono a conoscenza.

Non molto tempo fa ho ospitato un convegno nel metaverso per istruire i comunicatori della chiesa.

In questo articolo condividerò la mia esperienza e ciò che ho realizzato.

Come funziona

Il metaverso è un'illustrazione digitale dell'universo, accessibile in due dimensioni solo da un PC o in tre dimensioni includendo un visore.

Non è un'app o un gioco autonomo, ma una comunità di mondi digitali che funzionano ripetutamente e funzionano allo stesso modo della vita reale.

Le conferenze di persona stanno tornando, dopo la pandemia. Tuttavia molti richiedono un viaggio prolungato (e costoso). Il metaverso offre alle conferenze la flessibilità di raccogliere “in-avatar” in un’esperienza coinvolgente senza acquistare un biglietto aereo o aggiustarsi i capelli.

Conferenza dei comunicatori della Chiesa

La mia occasione, conosciuta come “La conferenza dei comunicatori della Chiesa”, si è verificato la scorsa settimana. È durato due giorni. Abbiamo avuto oltre 200 iscritti in tutto il mondo e 50 partecipanti. L'ingresso era gratuito per l'ingresso primario; l'ingresso premium includeva cuffie, registrazioni delle discussioni e articoli degli sponsor.

La pubblicità e il marketing (per i partecipanti) avvenivano principalmente attraverso il mio gruppo Facebook, "Accidental Church Communicators" e altri team comparabili.

Abbiamo ospitato la convention il Spazio alternativo VR, una piattaforma di realtà virtuale gratuita in cui gli host del luogo possono abbellire e personalizzare il proprio universo digitale. Non appena hanno creato un account, i partecipanti possono dialogare con diversi contributori, insieme al sistema audio e all'host (io) in tempo reale.

La convention aveva 14 sistemi audio e 4 relatori. Tutti potrebbero semplicemente condividere contenuti multimediali e interagire con i partecipanti.

Fonte
#Metaverso #Conferenza #Pratica #Ecommerce

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