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nexa su questioni tech a Rio: "Quello che ci è venuto in testa è stato il round contro FURIA"

OG si ritrovano nel girone 2-2 dopo tre giorni di gioco nella fase Challengers dell'IEM Rio Major. Il loro viaggio è iniziato con una vittoria contro Grayhound dopo un ritardo di ore prima di cadere fnatic alla fine del primo giorno. Nemanja "⁠Nexa⁠" Isakovic e la sua squadra ha poi avuto modo di sperimentare il pubblico sul palco, dove ha perso ai supplementari FURIA, prima di riprendersi alla terza giornata con una vittoria per 2-0 IHC per assicurarsi un posto nella fase finale delle partite decisive.

nexa crede che flameZ e degster siano il fattore vincente della squadra mentre combattono per raggiungere il Legends Stage

La squadra internazionale deve ancora giocare il suo miglior CS, secondo nex, che dice che le loro performance agli ultimi due eventi BLAST a cui hanno partecipato e all'RMR sono state migliori. Le loro speranze di avanzare all'ultima giornata di gioco passano attraverso le mani di Abdul "⁠Degster⁠" Gasanov ed Shahar "⁠FlameZ⁠" Shushan. La partita di oggi è stata molto importante per [loro]", ha detto l'IGL nell'intervista, "[...] entrambi hanno giocato molto bene e spero che possano trasferire la fiducia e il livello di gioco che avevano oggi a domani. Quei due ragazzi sono i fattori vincenti per me.

Il leader serbo del gioco ha parlato anche di alcuni dei problemi che lo hanno afflitto OG durante l'evento, le partite giocate e come Maciej "⁠F1KU⁠" Miklas ed Adam "⁠NEOFRAG⁠" Zuhar stanno rispondendo suonando il loro primo Major e addirittura salendo sul palco davanti a una folla ruggente.

Sei arrivato al girone 2-2 e parteciperai all'ultima partita della fase Challenger. Com'è stata la strada finora?

Penso che dobbiamo ancora giocare il nostro miglior CS, o giocare come abbiamo fatto ai BLAST di Lisbona e alla fase a gironi. Anche all’RMR, penso che abbiamo giocato meglio lì di quanto stiamo facendo adesso. La cosa bella è che abbiamo l'ultima partita, la possibilità di riscatto, e non importa chi sia il nostro avversario. Il 2-2 è sempre un lancio di monetine e non sottovalutiamo nessuno. Andremo avanti con tutto ciò che abbiamo perché so che tutti noi vogliamo passare alla fase successiva, vogliamo giocare contro il meglio del meglio.

Dobbiamo ancora svegliarci un po', non credo che abbiamo giocato male, abbiamo giocato una partita equilibrata contro il FURIA e mi sembra che siamo stati ingannati un po' a causa di quell'eco round, ma è quello che è. È la vita. Anche la partita contro i Fnatic l'avevamo nel sacco, dipendeva da noi. Non siamo stati distrutti, abbiamo giocato bene, ma possiamo giocare molto meglio e spero che domani dimostreremo quello di cui siamo realmente capaci.

Hai menzionato il round FURIA e nella prima partita sei stato colpito anche da problemi tecnici. È stato qualcosa che ti è entrato in testa, hai perso la concentrazione su di esso?

Il problema tecnico iniziale contro Grayhound non ci ha preoccupato molto. Abbiamo cercato di mantenere vibrazioni positive, abbiamo capito che può succedere e abbiamo continuato a giocare. La partita contro i Fnatic l'abbiamo giocata alle 22:00 circa, era molto tardi e considerando che la nostra prima partita era alle 12:15, è stato un po' difficile rimanere concentrati per tutto il tempo.

Quello che ci ha davvero colpito, che ci è entrato in testa, è stato il round contro FURIA. F1KU si è bloccato all'inizio del round ma c'era un danno HE per 2 HP da qualche parte del tutto irrilevante e il round non poteva essere rigiocato, come da regole. Quindi è stato davvero un peccato e ci ha fatto tornare indietro, ma penso che l'abbiamo spazzato via. Inizialmente ha avuto un grande impatto e a causa di ciò abbiamo perso tre o quattro round consecutivi, ma ci siamo resettati e siamo tornati in gioco. Abbiamo giocato una buona squadra da T, avevamo tre match point e potevamo chiudere la partita. Abbiamo avuto buone situazioni, ma non è andata come volevamo, il pubblico ha dato loro la spinta in più di cui avevano bisogno ed è quello che è alla fine della giornata.

Abbiamo perso contro il Greyhound per 4-0, ma era come 'OK, lascia perdere, succede.' Contro i FURIA abbiamo appena vinto il forcebuy e rotto la loro economia, stavamo per schiacciare la metà, eravamo tutti fiduciosi e poi bam, fottuti. Quella è stata dura, ma va bene, succede.

Hai giocato all'IHC oggi e hai vinto 2-0 con una rimonta 9-14 su Ancient. Com'è stato?

Sapevamo non appena avessimo preso il controllo dell’economia e vinto le nostre battaglie centrali, che avremmo bloccato la metà del CT. Sono un'ottima squadra, soprattutto a livello T, sono molto allenati. Quando li guardavo giocare ai loro giochi precedenti, sapevano sempre cosa volevano fare, non si trattava di un CS asiatico casuale o altro. Hanno un piano, hanno obiettivi, un'ottima utilità e penso che qualcosa che mancasse nella scena asiatica: in realtà tirano forte. Sono una grande squadra.

Il gioco era nelle nostre mani a partire da Inferno fino alla fine di Ancient e se giochiamo fiduciosi, giochiamo al nostro gioco e non ci sono problemi esterni che ci colpiscono, giochi del genere non dovrebbero essere un problema.

Hai suonato sul palco davanti al pubblico. Com'è stato, soprattutto per i ragazzi più giovani che non hanno vissuto un'atmosfera del genere?

Penso che ci siamo divertiti tutti davanti al pubblico. Le vibrazioni e l'atmosfera stessa erano incredibili. Anche se il pubblico era ovviamente contro di noi, potevo ancora sentire alcuni dei nostri fan esultare e urlare per noi. Quando ero sul palco con le cuffie addosso, era quasi come se la cancellazione del rumore non funzionasse. Potevo ancora sentire tutte le urla, le urla e tutto il resto. È sicuramente il pubblico più rumoroso, anche in un'arena così piccola, è il pubblico più rumoroso davanti al quale abbia mai suonato, e per me è stata un'esperienza straordinaria.

Qual è la fiducia nella squadra in questo momento?

Non importa contro chi affronteremo adesso, saremo fiduciosi. Sappiamo che le partite che abbiamo perso sono state molto equilibrate e stiamo giocando a un livello molto dignitoso. Possiamo competere con chiunque in questa fase del torneo. La partita di oggi è stata molto importante per degster e flameZ per ottenere alcune uccisioni, un po' di slancio, entrambi hanno giocato davvero bene e spero che possano trasferire la fiducia e il livello di gioco che avevano oggi a domani. Quei due ragazzi per me sono i fattori vincenti.

Che ne dici di NEOFRAG e F1KU, come stanno gestendo questo nuovo ambiente?

Se la stanno cavando abbastanza bene, finora. Penso che i NEOFRAG siano il tipo di persona che si perde nello spazio, nel senso che non sa veramente che stiamo suonando davanti a un pubblico. Non gli importa dove siamo; se siamo a casa, nel backstage, sul palco, non si lascia influenzare da nulla né sente alcuna pressione. Almeno questa è l'atmosfera che ricevo da lui, mi siedo accanto a lui e lui è semplicemente uno che tira dritto. Non gli importa se è davanti a 10,000 persone o a casa, farà sempre le stesse identiche giocate.

F1KU, è stato solido. Capisco che questo è il loro primo Major, non hanno molta esperienza con il pubblico, quindi non ho aspettative così alte per loro come per gli altri due ragazzi, ma stanno facendo un lavoro davvero solido lavoro dall'RMR ad oggi e penso che stiano adempiendo ai loro ruoli al meglio delle loro capacità. Stanno facendo un ottimo lavoro e penso che una volta che si saranno completamente integrati nella squadra e avranno padroneggiato i loro ruoli, diventeremo una squadra molto più coerente.

Hai detto che non hai giocato al tuo massimo, al tuo livello più alto. Cos'è quel qualcosa in più di cui hai bisogno per essere al meglio e raggiungere il Legends Stage?

Il piccolo extra è la comunicazione, la nostra comunicazione è molto approssimativa, soprattutto all'inizio dei giochi. Abbiamo iniziato il tempo di gioco come 1-4, 2-4 in tutte le partite che abbiamo perso e in quelle che erano molto equilibrate. Era il meglio di uno, ora è il meglio di tre, quindi forse è un po' più facile perché nel meglio di uno se dormi all'inizio non c'è perdono - se dormi, vieni punito.

La chiave è la comunicazione e l'essere svegli non appena la partita va in diretta, affrontandola con piena concentrazione e fiducia. È così che dobbiamo costruirlo. Iniziamo fiduciosi, sappiamo cosa vogliamo fare, come vogliamo giocare, poi la fiducia arriva e continuiamo a parlare e siamo tutti attivati. Quando dormiamo le persone iniziano a dubitare, e uno dei ragazzi non sta facendo correttamente il suo lavoro così l'altro cerca di compensarlo e allora diventiamo un po' disordinati. Possiamo ancora farlo funzionare, ma non è tutto liscio.

C’è un modo per lavorare su questo e renderlo più fluido in modo che tutti siano pronti fin dall’inizio?

Riguarda i tempi in cui giochiamo, come se giocassimo in momenti diversi; la mattina presto, la fine della giornata e poi anche il sonno influisce. Come ieri sera, siamo tornati in sala prove tardi e non sapevamo nemmeno chi sarebbe stato il nostro avversario, quindi non avevamo idea di quando avremmo giocato la partita successiva.

Abbiamo dovuto aspettare che finisse l'ultima partita, Imperial vs. Cloud9, e sono finite a tarda notte. Poi 30 minuti dopo ci hanno detto 'domani suonerai alle 11' quindi noi abbiamo detto 'OK, fanculo, fai le valigie e vai a dormire.' Questo potrebbe essere un fattore, almeno per me lo è, è difficile pianificare la giornata per essere mentalmente pronto quando giochi se scopri prima di andare a dormire quando giocherai alla prossima partita. A me, personalmente, questo è un fattore che mi viene in mente.

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