Il gioco è sempre stato un passatempo popolare e i profitti di questo settore hanno raggiunto nuove vette. Tuttavia, anche se i giocatori possono divertirsi giocando e spendendo soldi nel loro gioco preferito, a differenza del mondo reale, non possiedono realmente ciò che acquistano. È qui che entrano in gioco gli NFT.
Il settore delle vendite in-game
Il settore della vendita di oggetti in-game è enorme. In questi mondi virtuali hai oggetti costosi, che possono costare migliaia di dollari, come spade virtuali e pelli, solo per citarne alcuni.
I giocatori acquistano gli oggetti da utilizzare nel mondo virtuale del gioco. Questi oggetti possono migliorare un personaggio o migliorare l'esperienza di gioco. I beni virtuali esistono solo nei giochi e i creatori dei giochi li controllano abbastanza.
I giocatori generalmente non sono in grado di trarre profitto da un gioco. Questo perché la vendita di oggetti di gioco diventa una violazione della licenza. Piuttosto, i creatori di videogiochi probabilmente ricorreranno alle vie legali per dimostrare che un giocatore ha tratto profitto dalla loro proprietà e potrebbero persino avere diritto a un risarcimento.
Pertanto, manca ancora una vera proprietà quando si tratta di oggetti di gioco.
La blockchain libera oggetti e proprietà
Il gioco è un caso d’uso importante per la blockchain e Gli NFT possono rendere i giochi più coinvolgenti.
L’idea alla base degli oggetti di gioco basati su blockchain, che sono essenzialmente solo NFT, è semplice. Su un gioco basato su blockchain, i giocatori possono effettivamente possedere i propri oggetti di gioco.
L’idea è quella di creare un sistema che renda questi articoli tracciabili e commerciabili. Inoltre, non vedo gli NFT avere altri casi d'uso in questo momento. Soprattutto non nella forma in cui viene attualmente propagata la NFT, almeno.
Il problema degli oggetti di gioco è incentrato sulla natura del giardino recintato dell'industria dei giochi. Aziende come Steam mantengono i propri standard in un sistema chiuso. Possono bloccare gli oggetti di un giocatore per capriccio.
Ora, gli NFT offrono l’opportunità di un sistema aperto pronto per l’adozione di massa con mezzi di distribuzione. Potrebbe essere accessibile e standardizzare la creazione di NFT tra i giochi, in modo che i giochi e gli articoli possano essere interoperabili tra giochi e mercati.
Un esempio dalla storia dei videogiochi
Quasi 20 anni fa c'era il famoso in tutto il mondo gioco di ruolo online massivamente multiplayer – EVA in linea. È una grande simulazione software economica su un pianeta.
Ai vecchi tempi di questo gioco spaziale, accadevano cose folli intorno agli oggetti di gioco. Più di dieci anni fa, hai assistito a dinamiche di prezzo folli sugli articoli di gioco, come le stazioni spaziali, che avevano un prezzo di centinaia di migliaia di dollari.
Nel gioco, i giocatori partecipano a diverse professioni e attività di gioco, tra cui estrazione mineraria, pirateria, produzione, commercio, esplorazione e combattimento.
Gli oggetti di gioco su EVE Online sono tutti realizzati dai giocatori. Stiamo parlando di una stazione spaziale in un mondo virtuale, in un gioco per computer costruito da persone che hanno iniziato scavando rocce e costruendo le proprie galassie virtuali.
Gli NFT sarebbero fantastici per un gioco del genere perché potresti creare redditi passivi o attivi attraverso le attività in quel gioco.
Tuttavia, c'è una preoccupazione per quanto riguarda il prezzo di questi oggetti di gioco: dov'è il prezzo più alto? Un vaso nel gioco non dovrebbe essere astronomicamente costoso.
Un mondo reale, virtuale
L'uso degli NFT nei giochi può consentire ai giocatori di avere il pieno controllo degli oggetti di gioco che vincono o acquistano. Ciò consente loro di avere un'identità univoca accreditata sul proprio account, che contiene i loro articoli.
In alcuni di questi giochi, come Call of Duty Warzone, i giocatori potrebbero persino creare i propri oggetti e incentivare gli altri a fare donazioni utilizzando i crediti di gioco.
Potresti acquistare parti e creare la tua sedia, ad esempio, che è unica e verificabile grazie alla blockchain.
Gli NFT offrono il potenziale per un valore tracciabile effettivo. Non c'è motivo per cui gli acquisti in-game debbano essere investimenti una tantum, non trasferibili e bloccati in un gioco specifico.
Con la blockchain, i giocatori possono possedere gli oggetti, eliminarli dai giochi e venderli sul mercato aperto a scopo di lucro in modo decentralizzato.
Si tratta di un rinnovamento totale del gioco online come lo conosciamo. La pandemia ha determinato un aumento dei giochi online, che sono una delle maggiori applicazioni di consumo.
La blockchain e in particolare gli NFT potrebbero trasformare il modello economico dei giochi. A sua volta, la posta in gioco per i giocatori non sarebbe più stata la stessa.
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Fonte: https://beincrypto.com/nfts-could-level-up-in-game-items-giving-gamers-true-ownership/
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