Operazione Wolf Returns VR – Meglio restare nel passato

Operazione Wolf Returns VR – Meglio restare nel passato

È sabato mattina, all'inizio del 1988, e l'atmosfera nella mia sala giochi locale è elettrica.

Mio fratello maggiore, insieme ad almeno una dozzina di altri pre-adolescenti vestiti di jeans, è affollato intorno alla macchina dell'Operazione Wolf che sto suonando. Tranne oggi, non sto solo giocando; oggi lo sto assolutamente schiacciando.

Una mano che mi sostiene scompiglia la mia disordinata triglia bionda mentre i corpi pixelati cadono a terra. Mi asciugo rapidamente i palmi sulla canotta tinta in capo. Afferrando l'Uzi di plastica dura attaccata all'armadietto arcade, mi trasformo. Non più uno stupido bambino di 8 anni che indossa improbabilmente pantaloncini corti, ora sono Rambo incarnato ed è ora di portare il dolore.

Nel 1987, era così interpretare Operation Wolf. Brillantezza a 8 bit all'avanguardia, all'avanguardia. Con il ritorno del franchise per il suo debutto in realtà virtuale 36 anni dopo, è tempo di scoprire quanti tempi sono davvero cambiati.

Operazione Wolf Returns: First Mission VR – I fatti

piattaforme: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (Recensione condotta su Quest 2)
Data di rilascio: Fuori ora
Sviluppatore: Microids
Prezzo: $29.99

Avere flashback

Operation Wolf Returns: First Mission è un riavvio del classico sparatutto arcade degli anni '80, portato in VR e disponibile su visori Quest, Pico, PSVR 2 e PC VR. Laddove l'originale era un gioco con pistole leggere a scorrimento laterale, l'incarnazione VR è uno sparatutto su rotaia in prima persona che raggiunge effettivamente la stessa sensazione generale dell'originale arcade.

Man mano che i livelli scorrono, una cavalcata di cattivi tizi pixelati si avvicina alla vista pronti per essere falciati da una delle quattro armi a tua disposizione. L'azione ti vedrà anche affrontare elicotteri, camion e carri armati, ognuno dei quali sembra robusto come la cartapesta.

Gli ostaggi serpeggiano attraverso la battaglia con l'urgenza di un bambino distratto. Vengono assegnati punti extra per averli lasciati andare in salvo, ma la posta in gioco è così bassa che evitare gli astanti diventa rapidamente più un suggerimento che un requisito.

Ci sono sei livelli che richiedono 10-15 minuti ciascuno per essere completati, ognuno dei quali culmina in una boss fight del tutto dimenticabile. Ci sono tre livelli di difficoltà tra cui scegliere, oltre a classifiche su cui competere e una modalità onda infinita senza ispirazione. Una volta completata la campagna carica di nostalgia di 90 minuti, non ci sono molti motivi per caricare di nuovo il gioco.

L'Operazione Wolf restituisce la realtà virtuale: meglio restare nel passato PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Andando retrò

Operation Wolf Returns riproduce molto da vicino il suo materiale originale. In effetti, le somiglianze con l'originale sono sia la sua più grande forza che la sua più grande debolezza. In mezzo alla tendenza di portare i classici "sparatutto boomer" nella realtà virtuale, c'è la consapevolezza che la nostalgia da sola non è sufficiente per guidare un'esperienza avvincente. Il gameplay si è evoluto e i giocatori si aspettano di più: semplicemente ricreare un classico esattamente com'era rischia di far sembrare il gioco pericolosamente datato.

Così è con Operazione Wolf.

Le ambientazioni e la recitazione vocale sono tutte perfettamente allineate con la loro controparte degli anni '80. Se hai sperimentato l'originale, ci sarà senza dubbio un brivido nel ritrovarti all'interno di un ricordo d'infanzia. Tuttavia, questa affettuosa reminiscenza svanisce rapidamente quando diventa evidente la mancanza di moderne funzionalità VR. Non c'è ricarica manuale o custodia delle armi, né ci sono interazioni ambientali significative. Non hai nemmeno la possibilità di aprire o chiudere la tua mano secondaria: fluttua semplicemente lì come un ripensamento inanimato. Il risultato finale sembra di riprodurre qualcosa con una profondità di 8 bit all'interno del tuo auricolare per realtà virtuale all'avanguardia.

Apocalisse n

L'azione in Operation Wolf Returns è nella migliore delle ipotesi rudimentale. La sparatoria è basilare e nonostante tu abbia quattro armi a tua disposizione, una di esse è nettamente superiore alle altre – non che faccia molta differenza quale usi comunque. Cambiare arma implica semplicemente spingere la levetta sinistra in una delle quattro direzioni. Le granate possono essere lanciate premendo il pulsante dell'impugnatura e dirigendo un indicatore di proiettile inerte e arcuato esattamente dove vuoi che atterri, quasi nessun movimento fisico richiesto.

Man mano che i livelli passano, lo stesso assortimento di nemici continua a spuntare in luoghi non sorprendenti e con il tempo di reazione delle lumache. Scendono quasi all'istante, lasciando cadere gli stessi pochi vantaggi ogni volta che muoiono, comprese le icone di armi poco ispirate che rappresentano munizioni che puoi sparare per raccogliere. Tutto inizia a sembrare ripetitivo - e noioso - prima ancora che la prima fase sia completa.

Il livello minimo di sfida deriva dallo schivare i proiettili nemici nel tentativo di inserire un elemento di fisicità. Sebbene questo sia un punto fermo moderno degli sparatutto in realtà virtuale, in Operazione Wolf sembra decisamente poco cotto. Laddove giochi come Pistol Whip chiedono al giocatore di intrecciare un percorso quasi danzante tra i proiettili, Operation Wolf sembra più intenzionato ad attirare la tua attenzione in una direzione solo per poi colpirti alla schiena da un'altra.

Questo è meno fastidioso di quanto potrebbe essere grazie ai continui illimitati, che alla fine rendono assolutamente impossibile morire. Non solo puoi continuare a tuo piacimento, ma così facendo non subisci alcuna conseguenza visibile. Progressi, munizioni, oggetti; nulla si ripristina alla morte. Scegli semplicemente di continuare e tornare indietro nel momento esatto in cui te ne sei andato, come se non fosse successo niente. L'intero concetto di avere "vite" è reso discutibile e distrugge completamente qualsiasi potenziale di tensione durante la campagna.

L'Operazione Wolf restituisce la realtà virtuale: meglio restare nel passato PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Suono e visione

Graficamente, Operation Wolf tenta di presentare una versione modernizzata della grintosa pixel art della versione classica. Sfortunatamente, la direzione artistica manca il bersaglio e manca di rifinitura. Sebbene le immagini evitino il tropo di appoggiarsi alla pixel art per vendere un'atmosfera retrò, percorrono invece una scomoda via di mezzo che sembra non raffinata e indistinta. Gli sfondi possono essere vivaci e colorati, ma sono costituiti da modelli a blocchi e indistinti con bordi frastagliati ovunque guardi. I personaggi nemici sono aggiornamenti 3D dei design pixelati degli anni '80, ma con poca stilizzazione né senso di identità.

Quando si tratta di sound design, è stata presa la decisione consapevole di godersi la qualità del suono dei giochi degli anni '80. Purtroppo, il tentativo di trasporre componenti sonore di un'epoca passata sembra meno kitsch o affascinante e invece suona metallico e privo di gravità. L'unica eccezione è la voce fuori campo principale, che è campy, ricca e familiare, vendendo brevemente quella sensazione di entrare in uno speciale del doposcuola.

Operazione Wolf Returns – Comfort

Operation Wolf Returns: First Mission VR è un affare su rotaia, quindi i giocatori dovranno essere in grado di tollerare un certo livello di movimento artificiale in VR. Il movimento è lento e prevalentemente in un'unica direzione, ma non ci sono assolutamente opzioni di comfort disponibili, quindi i giocatori che sono suscettibili alla locomozione fluida potrebbero voler stare attenti.

Operation Wolf Returns: First Mission VR Review – Verdetto finale

Operation Wolf Returns: First Mission VR riesce a somministrare una piccola dose di nostalgia arcade. Tuttavia, non solo non riesce a raggiungere il punto di riferimento dei moderni sparatutto VR, ma non riesce a offrire un'esperienza avvincente sin dal primo stadio. La campagna breve e superficiale replica il semplice ciclo di gioco di un gioco arcade degli anni '80, ma dimentica di aggiungere abbastanza - o qualsiasi cosa - per renderlo rilevante per un pubblico VR moderno.

L'Operazione Wolf restituisce la realtà virtuale: meglio restare nel passato PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

UploadVR si concentra su un sistema di etichette per le recensioni, piuttosto che su un punteggio numerico. Le nostre recensioni rientrano in una delle quattro categorie: essenziali, consigliate, da evitare e recensioni che lasciamo senza etichetta. Puoi leggere di più sul nostro rivedere le linee guida qui.

Timestamp:

Di più da UploadVR