Pistol Whip 2023 Recensione: migliore che mai

Pistol Whip 2023 Recensione: migliore che mai

Sono passati quasi quattro anni da quando abbiamo recensito per la prima volta Pistol Whip e molte cose sono cambiate. Ecco la nostra recensione del gioco del 2023, che valuta tutti i nuovi contenuti e funzionalità aggiunti dal rilascio.

Quando Cloudhead Games ha rilasciato il suo innovativo sparatutto ritmico Pistol Whip nel 2019, siamo stati piuttosto definitivi nella nostra recensione. Gli abbiamo assegnato una valutazione perfetta di 5 stelle, ma da allora è andato sempre più rafforzandosi. C'è stata una pletora di contenuti nuovi e completamente gratuiti che hanno consolidato la sua posizione come uno dei migliori giochi disponibili su quasi tutti i principali visori VR.

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Recensione di Pistol Whip: lo sparatutto ritmico avvincente di Cloudhead colpisce un bersaglio

Le mie prime parole al CEO di Cloudhead Denny Unger dopo aver suonato una prima versione di Pistol Whip: "Holy $&#%". Dopo dozzine di ore di gioco, questo riassume ancora la mia impressione generale. Una sessione di gioco standard con Pistol Whip per me è di almeno mezz'ora con le ginocchia piegate

Recensione Pistol Whip 2023: migliore che mai la data intelligence PlatoBlockchain. Ricerca verticale. Ai.

Se non hai familiarità con Pistol Whip, ti consigliamo di tornare al nostro originale recensioni dal 2019 per una migliore panoramica delle basi. Tuttavia, ecco uno snippet che ti dà il succo:

Piuttosto che tagliare i cubi o semplicemente evitare i proiettili al rallentatore, ogni canzone (o scena) in Pistol Whip ti fa avanzare nel livello a un ritmo costante. I nemici saltano fuori in posizioni predeterminate che devi quindi sparare o prendere a pugni al ritmo della musica per ottenere il punteggio più alto possibile.

Seguendo le orme del progenitore del gioco ritmico VR Beat Saber, Pistol Whip ha preso una formula di successo e gli ha dato una svolta cinematografica basata sull'azione, servita con un pizzico di Superhot e un pizzico di John Wick.

Il gioco portava con orgoglio le sue influenze su una manica che Cloudhead da allora ha modellato in un capo completamente originale. Rispetto al lancio, Pistol Whip offre ora più contenuti, funzionalità extra e così tanti modi di giocare che è difficile tenerne il conto.

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Le nuove scene presentano riferimenti a classici di fantascienza e azione come Mad Max, Blade Runner, Terminator, Ninja Gaiden e altri. In effetti, ci sono così tanti omaggi affettuosi alla cultura pop che ora trascendono l'essere solo un punto di confronto ("Beat Saber e Superhot incontra John Wick e Matrix") e sono invece diventati una componente fondamentale dell'identità del gioco ("A VR sparatutto ritmico con innumerevoli riferimenti ai classici film d'azione”).  

La passione della squadra - per il gioco stesso e per i media a cui fa riferimento - è evidente in ogni singolo angolo e fessura rifiniti di Pistol's Whips.

Cosa c'è di nuovo?

Pistol Whip è stato lanciato con solo 10 tracce disponibili per la riproduzione (indicate come "scene" nel gioco) e questa offerta relativamente piccola è stata una delle poche esitazioni che abbiamo menzionato nella nostra recensione originale. Speravamo anche che potesse essere aggiunto anche il supporto di brani personalizzati, il che forse potrebbe generare un'enorme libreria di contenuti creati dalla comunità simili alla situazione con Beat Saber.

Al momento della scrittura, Pistol Whip ora ha un totale di 34 scene ufficiali disponibili nel gioco (con un'altra in arrivo presto e più confermato per il 2024), così come un sistema di Contratti in continua evoluzione, diverse armi, una modalità cooperativa passa-il-cuffia locale, due mini-campagne a tema e un sistema di "Stili" completamente nuovo che revisiona ed espande l'originale del gioco Modificatori. Oh, e c'è il recente lancio di Pistol Mix, uno strumento di modding che consente ai giocatori di creare scene personalizzate su PC per essere riprodotte in-game dalla community.

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Cloudhead ha dimostrato un impegno esauriente nell'aggiungere nuovi contenuti a Pistol Whip. Ancora meglio, tutti questi nuovi contenuti - ogni singolo bit - sono stati completamente gratuiti per i possessori del gioco.

C'è stato un punto in cui Cloudhead ha preso in considerazione l'idea di seguire la strada delle tracce DLC a pagamento e dei nuovi contenuti. Tuttavia, lo studio ha invece deciso di aumentare il prezzo del gioco base, assicurando che tutti i nuovi contenuti potessero essere forniti ai giocatori come parte di continui aggiornamenti gratuiti. È un approccio audace ma benvenuto, in controtendenza rispetto a molte altre versioni VR simili e premia sia i nuovi giocatori che quelli che sono stati in giro sin dal primo giorno.  

Nuove scene e campagne

La stragrande maggioranza delle oltre 30 scene è immediatamente disponibile per i giocatori nella modalità principale del gioco, Arcade, dopo aver completato il tutorial. Le uniche scene che non sono immediatamente disponibili sono quelle legate alle due mini-campagne del gioco: 2089 e Smoke and Thunder.

Sebbene elencato in una scheda "Campagna" nel menu principale, nessuna di queste è una vera e propria campagna destinata a confrontarsi con altre versioni VR basate sulla trama. Invece, sono raccolte ben realizzate di cinque scene, che raccontano una storia di base tramite brevi storyboard 2D con voci narrate che si svolgono prima di ogni scena.

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Le scene stesse introducono nuovi ambienti a tema e meccaniche entusiasmanti che mescolano la classica formula di Pistol Whip. 2089 è una corsa al neon ispirata a Cyberpunk, Terminator e Blade Runner, mentre Smoke and Thunder porta le cose nel selvaggio west con cowboy a cavallo e porte da saloon oscillanti.

Le campagne sono divertenti e ti costringono costantemente ad adattare il modo in cui giochi: una scena potrebbe richiedere di usare solo attacchi con la frusta in mischia, ad esempio, mentre un'altra introduce una nuova arma o ti mette contro un nuovo tipo di nemico o un incontro con un boss a tema.

Tuttavia, la cosa più divertente di queste campagne sono le aggiunte e le opportunità che apportano ad altre modalità. Una volta completata una scena in ogni rispettiva campagna, diventa giocabile in modalità Arcade con qualsiasi combinazione di armi e modificatori. Allo stesso modo, i modificatori e le armi delle campagne stesse sono resi disponibili anche per l'uso altrove in Arcade, assicurandoti un'enorme varietà nel modo in cui riproduci - e ripeti - scene diverse.

Gioca a modo tuo

Questo ci porta a una delle più grandi modifiche post-lancio apportate a Pistol Whip: Styles. Lanciato nel 2021, Styles è stato concepito come una revisione del sistema dei modificatori, permettendoti di scegliere tra una serie di modificatori, armi e scene. Puoi quindi salvare le tue selezioni come uno stile preferito, a cui puoi tornare e accedere facilmente in futuro.

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Questo è andato di pari passo con un nuovo sistema di classifica: invece di tutte le combinazioni di modificatori e armi che competono sulla stessa classifica per ogni scena, ogni singola combinazione di scena, modificatore e arma ora ha la propria classifica individuale. Questo impedisce alle classifiche di essere dominate dai giocatori che optano per i modificatori più difficili e con punteggi più alti, e permette invece a tutti di competere a modo loro, sugli stessi campi di gioco. Secondo Cloudhead, il risultato finale è letteralmente milioni di classifiche uniche che coprono tutte le diverse combinazioni possibili.

I giocatori possono ora riprodurre le oltre 30 scene con diverse armi: la tua pistola standard, doppia impugnatura, un blaster a fuoco rapido, un revolver western, un crossboy, tirapugni, un fucile a doppia canna "Boomstick" e altro ancora. Una volta che hai scelto un'arma, c'è una combinazione infinita di modificatori da applicare, come nobeat (punteggio determinato dalla precisione), ritmico (punteggio determinato solo dal tempismo), cacciatore di teste (solo colpi alla testa), spericolato (nessuna armatura), inferno di proiettili ( un sacco di proiettili) e molti molti altri.

Gli stili di Pistol Whip ti consentono di personalizzare la tua arma e scegliere tra un'ampia varietà di modificatori che alterano in modo significativo il gameplay.

Puoi essenzialmente creare qualsiasi versione del gioco a cui vuoi giocare. Se preferisci non scegliere, Cloudhead ha anche incluso un vasto elenco di stili predefiniti da esplorare e applicare a qualsiasi scena in modalità Arcade.

Dal punto di vista estetico, puoi anche personalizzare completamente l'aspetto della tua arma preferita, con tantissime opzioni di colori, suoni e involucri tra cui scegliere. È una quantità semplicemente sbalorditiva di scelta.

Per chi cerca una sfida in più, c'è anche la modalità Contratti, che offre combinazioni uniche di scene e modificatori che ruotano giornalmente, settimanalmente e mensilmente. I contratti giornalieri consistono in una sola scena con modificatori aggiunti, mentre i contratti settimanali e mensili comprendono rispettivamente tre e cinque scene, da completare in successione. Contrariamente alle scelte illimitate in modalità Arcade, Contracts offre ai giocatori veterani una nuova sfida ogni volta che tornano al gioco, senza la necessità di impostare parametri o prendere decisioni da soli.

Mescolalo

All'inizio di quest'anno è stato lanciato anche Cloudhead Games Miscela di pistole, uno strumento di modding per PC che consente ai giocatori di creare scene personalizzate di Pistol Whip, che possono quindi essere caricate affinché il resto della community possa giocare nel gioco. I giocatori con visori Quest, Pico e PC VR possono facilmente sfogliare, scaricare e riprodurre scene personalizzate direttamente dal menu principale del gioco. Sfortunatamente, le scene personalizzate non sono attualmente accessibili sui visori PSVR.

[Contenuto incorporato]

Sebbene Pistol Mix sia una funzionalità fantastica (sia come strumento di creazione che come modo per giocare a livelli personalizzati), potrebbe essere arrivato un po' troppo tardi. L'attuale offerta di scene personalizzate è generalmente di qualità molto inferiore rispetto a qualsiasi contenuto ufficiale del gioco. Alcuni sono divertenti, ma in modo più ingannevole che sostanziale. In ogni caso, per natura ora è fuori dalle mani di Cloudhead. La qualità dei contenuti personalizzati nel tempo dipenderà dal continuo interesse della comunità nel creare e giocare nuovi livelli. Dovremo aspettare e vedere.

Quindi cosa manca?

Sebbene Pistol Whip abbia avuto un'incredibile gamma di contenuti post-lancio, mancano ancora alcune cose e alcune aree di miglioramento.

L'omissione più evidente è qualsiasi forma di progressione multipiattaforma. Il team di Cloudhead è chiaramente impegnato a portare Pistol Whip su nuove piattaforme man mano che emergono: il gioco è stato rilasciato su quasi tutte le nuove cuffie principali dal 2019. Tuttavia, i giocatori che hanno aggiornato le cuffie nei quattro anni successivi al lancio potrebbero essersi trovati anche a cambiare piattaforme: un giocatore di PC VR nel 2019 potrebbe essere passato a Quest nel 2020, ad esempio, solo per passare a PSVR 2 all'inizio di quest'anno.

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I giocatori di Pistol Whip che aggiornano le cuffie e, così facendo, cambiano inavvertitamente piattaforma, devono affrontare due problemi: probabilmente dovranno riacquistare una seconda copia di Pistol Whip sulla nuova piattaforma e perderanno anche tutti i progressi che hanno fatto sulla piattaforma che hanno ti stai lasciando alle spalle.

Il primo problema è qualcosa che Cloudhead non può controllare: Meta e Sony sono in concorrenza diretta e vogliono trarre profitto dalle vendite di giochi, quindi non c'è comprensibilmente modo di trasferire una copia di un gioco su Quest su PSVR 2. Tuttavia, quest'ultimo il problema della progressione multipiattaforma è uno che probabilmente potrebbe essere affrontato in un modo o nell'altro. Il mercato della realtà virtuale si sposta rapidamente e gli aggiornamenti delle cuffie su piattaforme concorrenti non sono rari: se Pistol Whip vuole garantire la longevità, l'implementazione della progressione multipiattaforma è un must.

Pistol Whip è anche rimasto impegnato nella creazione di storie completamente nuove e nell'utilizzo di musica originale in tutte le sue scene e nuovi contenuti. Tuttavia, sembra che sia giunto il momento per Cloudhead di esplorare opzioni leggermente più avventurose. Giochi come Beat Saber, Synth Riders e Walkabout Mini Golf hanno tutti sfruttato IP esistenti e popolari brani musicali di alto profilo per espandere la loro portata e attrarre un nuovo pubblico. Pistol Whip potrebbe trarre vantaggio dall'esplorazione di partnership simili di alto profilo, consentendo legami musicali o tematici più diretti con le pietre miliari della cultura pop che ammira.

La strada davanti

Alla fine, Pistol Whip è in un posto migliore che mai. Cloudhead Games è andato ben oltre nel suo supporto post-lancio di Pistol Whip, consolidando la sua posizione nella hall of fame della realtà virtuale. È raro che i giochi di servizio dal vivo siano in grado di servire continuamente i propri giocatori così bene, figuriamoci farlo senza chiedere un solo centesimo oltre il prezzo di ammissione.

Con due nuove collezioni di scene già confermato per il 2024, sembra un trend destinato a continuare. Alla fine, Pistol Whip è in un posto migliore che mai. Se possiedi un visore VR e non hai ancora preso Pistol Whip, cosa stai aspettando?


Puoi leggere la nostra recensione originale di Pistol Whip del 2019 qui sotto o controllare maggiori dettagli su la tabella di marcia del gioco per il 2024 qui.

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