Play-To-Own: aprendo la strada alla prossima generazione di giochi

Play-To-Own: aprendo la strada alla prossima generazione di giochi

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L'industria dei giochi ha fatto passi da gigante dall'introduzione del Magnavox Odyssey nel 1972.

Abbiamo progredito attraverso Web 1.0, Web 2.0 e ora stiamo entrando nella nuova era di Internet con Web 3.0 e con l'evoluzione di Internet arriva l'evoluzione dei giochi.

La tecnologia Blockchain ha rivoluzionato l'industria dei giochi, portando trasparenza ai giochi e proprietà completa ai giocatori qualcosa che è sempre mancato nelle esperienze di gioco Web 2.0.

Abbiamo visto molti giochi ed editori Web 3.0 ottenere il via libera da venture capitalist e investitori, come Giochi Fenix ed BLOCKLOORDS, poiché la tecnologia ottiene riconoscimenti al di fuori del regno della finanza.

Negli ultimi anni, la maggior parte dei giochi Web 3.0 ha vantato il modello gioca per guadagnare, dove i giocatori guadagnano token, o in alcuni casi NFT, che possono essere venduti sul mercato aperto per un guadagno reale.

Mentre questo ha fatto qualcosa di buono dando a coloro che si trovavano in circostanze meno fortunate di guadagnarsi da vivere, l'esecuzione della maggior parte dei giochi P2E è stata scarsa dal punto di vista della tokenomics, portando a un modello di crescita insostenibile e svalutando esponenzialmente i token guadagnati.

Quando viene aggiunto un incentivo finanziario, il motivo alla base del gioco e l'esperienza del gioco cambiano drasticamente, allontanando tutto dal divertimento ecco perché giochiamo in primo luogo.

È qui che brilla il play-to-own.

Che cos'è il gioco da fare

P2O (play-to-own) è un altro modello di gioco Web 3.0, che è molto meglio allineato con l'intenzione dei giochi Web 2.0.

Con un focus sulla longevità e sul divertimento, i giochi da giocare incoraggiano i giocatori a conservare le proprie risorse di gioco, utilizzando una gamma di meccaniche di gioco che conferiscono alle risorse tratti unici e dinamici che dipendono dalle azioni del giocatore.

Il risultato è che l'esperienza di ogni giocatore è diversa dall'altra e dà valore reale al tempo e allo sforzo investito.

Questo è qualcosa che manca nei giochi Web 2.0 anche se puoi ottenere oggetti e far salire di livello i personaggi, come giocatore non li possiedi e possono esserti tolti non appena accedi.

La creazione di un ecosistema di gioco in cui le esperienze uniche possono essere ospitate e possedute dai giocatori ci avvicina di un passo all'esperienza di gioco perfetta.

Il modello play-to-own utilizza essenzialmente la tecnologia Web 3.0 in un modo che riporta l'attenzione sul divertimento mantenendo intatte tutte le attrattive del gioco Web 3.0.

Che è migliore – gioca per possedere contro gioca per guadagnare

Ogni modello ha il suo posto e alla fine serve a scopi diversi nei giochi. Per i giocatori irriducibili, il play-to-own è il più familiare in termini di stile di gioco e intento, poiché l'esperienza ricorda quella dei giochi Web 2.0.

I giocatori possono giocare con l'unico scopo di divertirsi e gli oggetti non sono lì solo per essere venduti, ma per far parte dell'esperienza a lungo termine.

Questo modello probabilmente guiderà la carica quando si tratta di integrare i giochi più importanti sul Web 3.0.

Sebbene l'esperienza di gioco per guadagnare non sia un gioco convenzionale, l'impatto economico più ampio non può essere negato. Ha fornito a coloro che si trovano in situazioni meno fortunate di guadagnarsi da vivere con qualcosa di cui godono veramente - un evento raro nel gioco della vita.

Qualcosa del genere non può essere battuto, poiché il valore aggiunto alla società è più di pochi dollari guadagnati. I giochi e il divertimento dovrebbero essere disponibili per le persone di ogni estrazione sociale, e se può aiutarli in senso economico, chi può dire che è sbagliato?

Gioca per guadagnare ha il suo posto nello spazio ma forse non nella stessa conversazione del futuro dei giochi blockchain nel loro insieme.

La sostenibilità del modello play-to-own è ciò che lo distingue dagli altri modelli e consente ai giochi Web 3.0 di competere sul palco come i più grandi titoli Web 2.0 o farli salire a bordo la longevità deve essere un fattore focale.

Il futuro del play-to-own 2023 e oltre

Il modello play-to-own sembra adattarsi perfettamente a molti generi come MMORPG, giochi di avventura e altro, grazie alla sua attenzione alla longevità e all'esperienza di gioco complessiva.

Man mano che lo spazio del Web 3.0 cresce, dobbiamo garantire che l'esperienza per gli utenti sia il più simile possibile al Web 2.0, consentendo una transizione senza soluzione di continuità nella prossima generazione di Internet.

Per i giochi, è la stessa storia. Per integrare i giocatori Web 2.0 nell'ecosistema di gioco Web 3.0, deve essere prodotta una sensazione di familiarità ed è qui che il play-to-own sarà al centro della scena.

Incentrato sul divertimento, il play-to-own comprende tutto ciò di cui i giocatori attualmente si preoccupano mentre utilizzano la tecnologia blockchain per creare giochi che creano esperienze che i giocatori possono possedere da soli.

Attualmente, è difficile possedere veramente la tua esperienza con le autorità centralizzate che detengono le chiavi del divertimento, essendo in grado di spegnere le luci con il semplice tocco di un pulsante. I giochi Web 3.0, utilizzando il modello play-to-own, mettono fine alla tirannia e danno potere ai giocatori, creando un'esperienza come nessun'altra.


Ramsey Shallal è il fondatore di GeloCube, un'agenzia di crescita Web 3.0. È stato nello spazio negli ultimi anni e crede fermamente in tutto ciò che lo spazio rappresenta.

 

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