Il firmware PSVR 2 suggerisce che il supporto del PC sarà tramite adattatore

Il firmware PSVR 2 suggerisce che il supporto del PC sarà tramite adattatore

L'ultimo aggiornamento del firmware di PlayStation VR2 lo rende presente come visore VR per le schede grafiche del PC.

Il mese scorso Sony ha annunciato prevede "la possibilità per i giocatori PS VR2 di accedere a giochi aggiuntivi su PC" entro la fine dell'anno. Ma non è stato detto quale forma assumerà questo sostegno. Comporterà lo streaming dal tuo PC alla tua PS5 tramite la rete domestica? Funzionerà senza PC tramite il cloud? Oppure funzionerà direttamente senza il coinvolgimento di una PS5, come un visore VR nativo per PC?

Sony sta lavorando al supporto PC per PlayStation VR2

Sony sta testando la possibilità per i possessori di PSVR 2 di "accedere a giochi aggiuntivi su PC" e prevede di fornire questa funzionalità quest'anno.

Il firmware PSVR 2 suggerisce che il supporto del PC avverrà tramite l'adattatore PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Prima di questo aggiornamento del firmware PSVR 2 presentato come monitor alle schede grafiche per PC compatibili, visualizzando l'output del tuo PC su uno schermo virtuale mobile come avviene con PlayStation 5 in app e giochi non VR (noti come modalità Cinema). Con l'ultimo firmware questa modalità cinema non funziona più e si presenta come “auricolare per realtà virtuale”.

Per essere chiari però, questo non significa che puoi già utilizzare PSVR 2 come visore VR per PC. Per farlo ti servirebbe un autista.

L'aggiornamento del firmware potrebbe suggerire che Sony stessa intenda fornire un driver ufficiale entro la fine dell'anno. Ma anche se così non fosse, potrebbe esserci un'altra opzione.

Lo sviluppatore di iVRy, che attualmente offre un driver per PC per il PSVR originale, lo è stato lavorando su un driver PSVR 2 e finora lo ha fornito a un solo tester. Prima di questo aggiornamento del firmware, iVRy aveva scoperto che sarebbe stato necessario un adattatore hardware personalizzato per ingannare il visore e presentarlo come un visore VR, ma iVRy ora afferma che questo non è più necessario per le schede AMD. Lo stato delle schede NVIDIA non è ancora noto.

Ma indipendentemente dal fatto che il driver sia ufficiale o di terze parti, c'è un avvertimento significativo legato all'idea di utilizzare PSVR 2 direttamente su PC.

Il cavo di PSVR 2 ha un singolo connettore USB-C e trasporta alimentazione a 12 V, nonché dati DisplayPort e USB3. Questo potrebbe essere gestito dalle porte USB-C VirtualLink ormai morte che erano presenti su alcune schede NVIDIA della serie 20 e AMD RX serie 6000, ma ciò limiterebbe il supporto di PSVR 2 solo a queste specifiche schede obsolete.

Il supporto di altre schede grafiche richiederebbe un adattatore, un adattatore VirtualLink o un altro in grado di dividere i dati DisplayPort e USB 3 fornendo al contempo alimentazione a 12 V tramite l'ingresso dell'alimentatore. Il problema è che l'unico adattatore VirtualLink costa $ 150- $ 350 e non viene più prodotto.

Ciò significa che se il piano di Sony per il supporto PC di PSVR 2 è effettivamente diretto al PC via cavo (e questo è ancora un if, per intenderci) dovrà realizzare un adattatore per supportare la stragrande maggioranza delle schede grafiche. Tuttavia, questo non sembra fuori questione per Sony fatto un adattatore per consentire l'utilizzo del PSVR originale sulla console PS5 e lo ha persino offerto gratuitamente.

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