PSVR 2 ha "buone possibilità" di vendere più del PSVR originale, afferma il CFO di Sony

PSVR 2 ha "buone possibilità" di vendere più del PSVR originale, afferma il CFO di Sony

PSVR 2 ha "buone possibilità" di vendere più del PSVR originale, sostiene il CFO di Sony PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Sony ritiene che ci siano "buone possibilità" che PSVR 2 possa vendere più del suo predecessore, secondo il suo Chief Financial Officer.

A seguito di un lancio di alto profilo alla fine del mese scorso, Sony non ha rilasciato PSVR 2 dati di vendita ancora, ma sta già parlando di confronti favorevoli con l'auricolare originale. Lanciato nel 2016 per PS4, Sony lo ha riferito l'ultima volta VSFR venduto 5 milioni di unità al 31 dicembre 2019 e, ovviamente, il chief financial officer Hiroki Totoki ritiene che il suo nuovo Cuffie alimentate da PS5 può superare questo.

Parlando in una chiacchierata al caminetto alla Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference la scorsa settimana (riportato da VGC), Totoki è stato interrogato sul lancio di PSVR 2 e sulle aspettative di vendita. "Siamo molto felici di lanciare VR2 su PS5", ha affermato, non rivelando alcun dettaglio. "VR1, abbiamo venduto oltre cinque milioni di unità e penso che abbiamo buone possibilità di superare tale cifra con PlayStation VR2."

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Potrebbe alleviare i timori dopo il rapporto di gennaio di Bloomberg su Sony deluso dai preordini delle cuffie, portando a spedizioni ridotte. Sony in seguito ha negato questo rapporto, affermando che "non abbiamo tagliato i numeri di produzione di PlayStation VR2" in una dichiarazione preparata a UploadVR. Sebbene la dichiarazione di Totoki sulle possibilità di PSVR 2 sia vaga, vale la pena ricordare che il mercato è cambiato in modo significativo dal 2016.

PSVR 2 si rivolge probabilmente al mercato VR di fascia alta dal 2023, con funzionalità come il supporto per il tracciamento oculare e il feedback tattile avanzato. Vende anche a un prezzo di lancio più alto di $ 550, più della stessa console PS5, che parte da $ 400. La PSVR originale è stata progettata durante l'infanzia della realtà virtuale moderna e sviluppata negli ultimi anni del ciclo di vita di PS4. Faceva uso di controller dell'era PS3 e inizialmente veniva venduto per $ 400.

Il visore PSVR originale era più economico dei visori Rift e Vive concorrenti e non era in competizione con loro ricerca dell'obiettivo 2, O. Sebbene Meta e Sony stiano prendendo di mira diverse estremità del mercato, la roadmap interna recentemente trapelata di Meta lo ha confermato Quest ha venduto quasi 20 milioni di unità, ponendo Quest come piattaforma significativamente avanti rispetto a PSVR. Maggior parte Giochi di lancio per PSVR 2 sono disponibili anche sulle cuffie di punta di Meta, salvo esclusive di prima parte come Orizzonte Richiamo della Montagna, quindi convincere gli acquirenti di VR a scegliere PSVR 2 invece di Quest 2 è un compito impegnativo per Sony.

Le dichiarazioni di Totoki non sono finite qui. Discutendo del più ampio mercato della realtà virtuale, secondo quanto riferito lo ha definito "una delle maggiori aree di crescita" nel settore dei media e dell'intrattenimento per la prima metà di questo decennio. Affermando che esiste un "buon potenziale" per il mercato VR/AR, il rapporto di VGC cita anche Totoki affermando che esiste "un buon potenziale di sviluppo tecnologico anche in questo campo".

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