I risultati suggeriscono che la GPU di Quest 3 sarà probabilmente almeno due volte più potente di quella utilizzata in Quest 2 e Pico 4.
Meta e Qualcomm di recente ha annunciato “un ampio accordo strategico pluriennale” per costruire chipset Snapdragon XR di nuova generazione, coinvolgendo i team di prodotto e ingegneria delle aziende che lavorano insieme. La settimana scorsa, schemi apparenti di Quest 3 erano trapelati YouTuber tristemente è Bradley (Brad Lynch), rivelando caratteristiche chiave tra cui lenti pancake e un sensore di profondità. Lynch ha anche affermato che una fonte gli ha detto che le cuffie utilizzeranno il chipset Snapdragon XR2 Gen 2 ancora da annunciare.
Le attuali cuffie standalone, tra cui Quest 2, Pico 4, Vive Focus 3 e Lynx R1, utilizzano l'attuale XR2, che è stato recentemente etichettato retroattivamente Gen 1 da Qualcomm. XR2 Gen 1 è una variante del chip per smartphone Snapdragon 865 spedito per la prima volta all'inizio del 2020. Ma da allora Qualcomm ha seguito la linea 865 con due nuove generazioni, 888 e 8 Gen 1: l'azienda ha cambiato lo schema di denominazione con il rilascio del ultimo modello. Dato il programma tipico di Qualcomm, Snapdragon 8 Gen 2 dovrebbe essere annunciato a , il Vertice di Snapdragon il mese prossimo e spedisci l'anno prossimo.
Serie di chipset | Processo | Modello GPU | TFLOPS | Usato in |
Snapdragon 821 | 14nm | Adreno 530 | 0.5 | Oculus Go |
Snapdragon 835 | 10nm | Adreno 540 | 0.6 | Oculus Quest/Vive Focus/Pico G2/Lenovo Mirage Solo |
Snapdragon 845 | 10nm | Adreno 630 | 0.7 | Neo piccone 2 |
Snapdragon 855 | 7nm | Adreno 640 | 0.9 | |
Snapdragon 865 (XR2 Gen 1) | 7nm | Adreno 650 | 1.2 | Quest 2 / Vive Focus 3 / Pico Neo 3 / Pico 4 / Lynx R1 |
Snapdragon 888 | 5nm | Adreno 660 | 1.7 | |
Snapdragon 8 Gen1 | 4nm | Adreno 730 | 2.2 | |
Snapdragon 8 generazione 2 (XR2 generazione 2) | 4nm | Adreno 740 | ? | Missione 3? |
La linea di GPU di Qualcomm utilizzata nei suoi chipset è marchiata Adreno. L'Oculus Quest originale utilizzava l'Adreno 540, con prestazioni di 0.6 teraflop. Quest 2 spedito con a chipset di tre generazioni più recente con Adreno 650, che offre il doppio delle prestazioni a 1.2 teraflop.
La GPU più potente viene utilizzata per pilotare la maggiore risoluzione e frequenza di aggiornamento del display di Quest 2, oltre a migliorare la fedeltà grafica dei giochi VR. Molti dei principali titoli di Quest Store ora vengono rilasciati solo per Quest 2, poiché l'originale non è abbastanza potente.
Una scoperta del minatore di dati Samulia suggerisce che Meta prevede di offrire nuovamente un salto di prestazioni simile con Quest 3.
30-37921-2 / CCA ASSY, SXR2230P PROJECT HALLIDAY, DAUGHTERCARD BENCH 1X SKT DDR PARTE DI DTP QTÀ 1 NOS
CIRCUITO INTEGRATO FOC CP90-35514-91 / SXR2230P 000-Y1, PSP1828, 2X 4KX4K MR, 4 2 ORO, 4XLP5, A740, 10XMONO, HTP, 3
Il numero di modello di XR2 Gen 1 è SXR2130P. Ma Samulia ha trovato registri di importazione recenti facendo riferimento a un nuovo chip con numero di modello SXR2230P nome in codice "Project Halliday" - un probabile riferimento al creatore immaginario della piattaforma metaverse OASIS in Ready Player One. La modifica del numero di modello da 1 a 2 indica che si dice che l'XR2 Gen 2 sia in Quest 3.
Alcuni dei log includono il testo '2x4Kx4K' e '10xMONO', suggerendo che il chip può alimentare cuffie con doppio display 4K e fino a 10 fotocamere. Ma come notato da SadleyItsBradley, il testo elenca anche "A740", quasi sicuramente riferito alla GPU Adreno 740 che dovrebbe essere lanciata su Snapdragon 8 Gen 2.
L'Adreno esistente 730 offre già prestazioni di 2.2 teraflop, circa l'80% in più rispetto all'Adreno 2 di Quest 650. Se Adreno 740 offre anche un modesto salto di prestazioni, la GPU di Quest 3 sarà almeno due volte più potente di quella di Quest 2. Ciò consentirebbe una grafica più fedele su display a risoluzione più elevata e forse anche giochi completamente nuovi che semplicemente non sarebbero possibili su Quest 2.
Per essere chiari, però: questi registri di importazione sono indicativi dei primi chip di prova inviati ai produttori di cuffie, non alla produzione di massa.
Abbiamo contattato Qualcomm e Meta per qualsiasi commento o contesto che desiderassero aggiungere.
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