Quest Store ora supporta le prove a tempo delle app senza che gli sviluppatori creino una demo autonoma PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Quest Store ora supporta le prove di app a tempo senza che gli sviluppatori creino una demo autonoma

Meta ha annunciato che gli sviluppatori potranno decidere che le loro app forniscano agli utenti una prova gratuita a tempo che l'azienda spera possa aumentare la conversione offrendo allo stesso tempo agli sviluppatori un percorso più semplice rispetto alla creazione e al mantenimento di un'app demo autonoma.

Le app VR possono essere più difficili da vendere rispetto ai giochi tradizionali perché non sempre l'esperienza VR può essere trasmessa in modo efficace solo attraverso screenshot e video. Nel tentativo di creare un modo migliore per consentire agli sviluppatori di vendere ai propri clienti, Meta ha annunciato un sistema di prova a tempo a cui gli sviluppatori possono aderire.

Il sistema, che Meta chiama Prova prima di acquistare, sembra piuttosto intuitivo. Gli sviluppatori possono scegliere di offrire una prova a tempo per il loro gioco che va dai 15 ai 30 minuti. 5 minuti prima della conclusione della prova, ai giocatori verrà ricordato che la prova sta per terminare e verrà data loro l'opportunità di acquistare l'app sul momento. I giocatori che scelgono di acquistare al termine del periodo di prova potranno continuare a giocare con i progressi esistenti, incluso il mantenimento degli obiettivi ottenuti.

Gli sviluppatori possono attivare prove a tempo sul Quest Store senza modifiche al codice della loro app, afferma Meta. I giocatori che riscattano una prova avranno 30 giorni per utilizzare il tempo di prova.

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Immagine per gentile concessione di Meta

Sebbene gli sviluppatori possano aderire senza modifiche, vale la pena considerare che il sistema Prova prima di acquistare potrebbe effettivamente registrare conversioni più elevate se uno sviluppatore considera quanto durerà la prova e dove è probabile che i giocatori vengano esclusi dal gioco.

Le demo delle app tradizionali, che utilizzano una versione "demo" separata di un'app, sono generalmente progettate per consentire ai giocatori di giocare appena sufficiente stuzzicandoli con un finale strabiliante o con la promessa di divertimento ancora maggiore subito dopo la fine della demo. Ma la versione completa del gioco non ha sempre lo stesso tipo di flusso ottimizzato per la conversione, e quindi è probabile che non tutti i giochi si allineino bene con la finestra abbastanza inflessibile di 15-30 minuti offerta dal sistema di Meta.

Fortunatamente Meta ha integrato funzionalità in Prova prima di acquistare per aiutare gli sviluppatori a capire se funziona davvero per loro. Gli sviluppatori possono testare A/B la propria app con e senza la prova a tempo, offrendo solo a una parte dei giocatori la possibilità di provare l'app. Una dashboard confronta quindi il tasso di conversione tra i clienti che hanno utilizzato la prova e quelli che non l'hanno fatto.

Oltre ad avere la possibilità di ottenere una maggiore conversione rispetto a una tipica demo, grazie a un invito all'azione per acquistare il gioco direttamente durante la prova, la funzione Prova prima di acquistare è sicuramente più facile da gestire rispetto a un'app demo autonoma. Quest'ultima è una versione separata dell'app che ha un flusso di gioco personalizzato appositamente per dare ai giocatori un assaggio del gioco. Ciò richiede più tempo per la creazione e la manutenzione, spesso portando le demo a essere versioni precedenti dell'app principale a causa della necessità di mantenerle entrambe aggiornate separatamente.

Per quanto possiamo vedere, il sistema Prova prima di acquistare esiste insieme alla politica di rimborso esistente del negozio Quest che consente ai giocatori di rimborsare le app purché abbiano giocato meno di due ore di gioco e non siano trascorsi più di 14 giorni da allora. acquistare. Sebbene questo sistema consenta effettivamente una "prova", non solo richiede un pagamento anticipato da parte dell'utente, ma molti sembrano semplicemente ignari della sua esistenza. Il sistema Prova prima di acquistare, d'altra parte, sarà molto più ovvio per i clienti e Meta afferma che creerà persino una sezione separata del suo negozio per evidenziare le app VR che offrono prove.

Sfortunatamente Meta afferma che Prova prima di acquistare non sarà disponibile per il suo app store PC VR o per le app App Lab.

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