Dopo aver stabilito un nuovo standard per la grafica VR standalone con il primo gioco, è probabile che Red Matter 2 di Vertical Robot faccia lo stesso di nuovo su Quest 2.
Un video di presentazione tecnica condiviso dagli sviluppatori Vertical Robot su Twitter indica che Red Matter 2 dovrebbe essere una versione visivamente sbalorditiva, anche su Quest 2. Anche se il gioco è in uscita anche su PC VR, questo nuovo video suggerisce che i giocatori di Quest 2 non dovrebbero perdersi troppo.
Vertical Robot spiega che Red Matter 2 "esegue una versione pesantemente modificata di Unreal Engine", che lo studio ha utilizzato per creare alcune straordinarie funzionalità grafiche che sembrano diverse da quelle che abbiamo visto finora sull'hardware standalone. Nel complesso è un lavoro piuttosto sorprendente, con alcune delle caratteristiche visive evidenziate tra cui riflessi di alta qualità, effetti particellari, vetro e persino liquidi, oltre a varie forme di illuminazione e ombre con modelli di personaggi dettagliati chiamati "metaumani ottimizzati" nel video.
Nel complesso, sembra un'evoluzione della fantastica grafica del primo gioco che abbiamo elogiato nella nostra recensione:
Red Matter potrebbe non essere stato il gioco visivamente più distintivo su nessuna delle sue precedenti piattaforme di rilascio, ma semplicemente tenere testa a Quest è un'impresa impressionante di per sé. Le texture nitide rimangono fedeli anche alla versione PC VR, ma una menzione speciale va agli effetti di luce del gioco. Ogni volta che usi lo scanner laser del gioco, le luci rimbalzeranno realisticamente su qualsiasi superficie vicina. In alcune stanze, l'illuminazione delle finestre si fonde in modo convincente sul pavimento e poi si sposta con te nella stanza.
Dopo quella presentazione tecnica, possiamo dire con certezza che siamo ancora più entusiasti che Red Matter 2 lo faccia lancio su Quest 2 e PC VR il 18 agosto.
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