Premi Gioco dell'anno 2022 di Road to VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Road to VR's Game of the Year Awards 2022

La realtà virtuale apre un portale verso ogni dimensione immaginabile, che si tratti di stazioni spaziali lontane, sotterranei medievali o regni fantastici tradotti direttamente dalle menti degli artisti più talentuosi di questa generazione. Siamo stati trasportati dai nostri salotti, uffici domestici, dormitori, ovunque si potesse staccare un pezzo di realtà fisica per far posto al virtuale.

E ora che è passato un anno, ci viene nuovamente data la possibilità di guardare indietro ed evidenziare le avventure vissute lungo la strada, le lezioni che abbiamo imparato e i nuovi posti in cui siamo andati tutti insieme.

È il nostro sesto premio Gioco dell'anno annuale e quest'anno è stato probabilmente il più difficile. Man mano che più studi e giocatori vengono coinvolti nella realtà virtuale, si crea inevitabilmente un livello di competenza e vivacità nel mezzo che non abbiamo mai visto prima. Per iniziare, abbiamo ritenuto che fosse giunto il momento di evidenziare una nuova area al di fuori della nostra consueta serie di premi e riconoscimenti specifici per piattaforma: lo sviluppo continuo. È una lettera d'amore agli studi che continuano a dare ben oltre il tempo in cui altrimenti avrebbe avuto senso passare a un altro progetto.

Ma senza ulteriori indugi, presentiamo Road to VR's Premi Gioco dell'anno 2022:


Premi Gioco dell'anno 2022 di Road to VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

L'ultimo orologio

Sviluppatore: Pontoco

Disponibile su: SteamQuest 2

Data di rilascio: Giugno 2nd

[Contenuto incorporato]

A corto di progetti fan-made, L'ultimo orologio è quanto di più vicino si possa ottenere entrando fisicamente in una creazione di Hayao Miyazaki. Il suo curioso piccolo mondo prende vita non appena indossi un paio di guanti magici che ti danno la possibilità di creare copie robotiche di te stesso nel tentativo di salvare un albero morente, che ospita la biodiversità di un'intera galassia.

Siamo rimasti affascinati dai suoi enigmi, che soprattutto non ti guidano per il naso su come risolverli, lasciandoti respirare il mondo e viverlo al tuo ritmo ea modo tuo. E mentre potresti essere solo per tutta la durata, la narrazione del gioco è molto più che una semplice vetrina per questo gioco di puzzle unico. È una storia matura che affronta la lotta alla solitudine, l'apprendimento dell'amore, la devozione a una causa più grande e la riconnessione, più che sufficiente per farti venire le lacrime agli occhi.

Potrebbe non essere il gioco VR per PC graficamente più intenso là fuori - dopotutto, è stato sviluppato anche contemporaneamente per Quest - ma non si può negare che il mondo adorabile dei cartoni animati sia un posto solido che si sente bene su qualsiasi visore.


Premi Gioco dell'anno 2022 di Road to VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

Moss: Libro II

Sviluppatore: poliarco

Disponibile su: VSFR, Quest 2, Steam

Data di rilascio: marzo 31st

[Contenuto incorporato]

Moss: Libro II si basa sulla stessa formula di gioco sottostante che ha reso il primo un grande gioco. Il giocatore controlla Quill, un piccolo avventuriero adorabile e capace, attraverso piattaforme, combattimenti leggeri e sconcertanti.

L'approccio "diorama" di muovere un minuscolo personaggio attraverso un minuscolo mondo è ancora una volta messo a frutto nel gioco con un'eccellente direzione artistica su tutta la linea. Ogni scena in cui entri sembra un dipinto accuratamente composto di una terra fantastica. E questa volta ai giocatori vengono presentate due nuove armi, ognuna delle quali include un potere speciale che funge sia da meccanica di attacco che da rompicapo, entrambe molto utili all'interno del combattimento e degli enigmi del gioco.

Con la varietà aggiunta, un sacco di rifiniture e alcuni dei migliori incontri con i boss incentrati sulla realtà virtuale che ho visto da un po' di tempo, Moss: Libro II è stato un bel sequel del suo predecessore e si è distinto come il miglior gioco per PSVR di quest'anno.


Premi Gioco dell'anno 2022 di Road to VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

materia rossa 2

Sviluppatore: Robot verticale

Disponibile su: Quest 2Steam

Data di rilascio: Agosto 18th

[Contenuto incorporato]

L'originale Materia rossa è stata una rivelazione assoluta di come i buoni giochi possano davvero apparire e giocare su Quest. E lo stesso vale per materia rossa 2, l'entusiasmante sequel dell'avventura fantascientifica retrofutura, che ti mette ancora una volta nei panni di una spia inviata alla lontana struttura di test appartenente agli analoghi sovietici del gioco, i Volgraviani.

La grafica e le interazioni migliori del gioco sono davvero di casa su Quest 2, facendolo sembrare un mondo molto più grande di quanto la sua narrativa lineare possa suggerire. Sebbene il combattimento sia stato un po' una delusione, una nuova aggiunta alla serie, questa fetta riccamente interattiva di intrigo galattico eccelle nel reparto immersivo in un modo che pochi giochi VR hanno. Quasi si avvicina Lone Echo ed Half-Life: Alyx territorio, e tutto entro gli umili limiti computazionali di Quest 2.


Premi di design


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bonelab

Sviluppatore: Livello di stress zero

Disponibile su: Quest 2Steam

Data di rilascio: Settembre 29th

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Quando si tratta di immersione, non c'è dubbio che un mondo di gioco altamente interattivo sia la chiave. Come il suo predecessore, bonelab adotta un approccio risoluto a un mondo completamente basato sulla fisica in cui praticamente tutto ciò che sembra interattivo lo è quasi sempre.

Quando le cose reagiscono come pensi che dovrebbero fare in VR, emerge naturalmente un nuovo gameplay. Cose come respingere i nemici colpendoli con la canna della tua pistola, agganciare un piede di porco su una sporgenza per sollevarti o far cadere un nemico spingendogli contro un carro, tutto "funziona" e porta a frammenti di magia immersiva ecco cosa bonelab È tutto basato su.


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Cocca

Sviluppatore: Normale

Disponibile su: Quest 2

Data di rilascio: marzo 10th

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Cocca è uno di quei giochi VR che, dall'esterno, sembra che farebbe maggior parte giocatori vertiginosi a causa del suo movimento ad alta velocità e dei frequenti cambi di direzione. Eppure in qualche modo lo sviluppatore Normal ha creato un sistema di locomozione VR unico che è molto più comodo di quanto sembri dall'esterno.

Nock's il movimento funziona essenzialmente facendo pattinare i giocatori nell'arena, spinti afferrando il terreno e lanciandosi nella direzione desiderata.

L'approccio "skating" non è solo parte del design di comfort del gioco, ma serve anche un'importante funzione di gioco: poiché lo slancio viene mantenuto, i giocatori hanno alcuni secondi tra ogni spinta per sparare con l'arco alla palla nel tentativo di segnare.

Cocca ha trovato un nuovo modo per mantenere i giocatori a proprio agio nella realtà virtuale, consentendo al contempo un gameplay competitivo e veloce che sembra molto naturale.


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Città: VR

Sviluppatore: Giochi di viaggio veloci

Disponibile su: Quest 2

Data di rilascio: Aprile 28th

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Cities: Orizzonti è un titano nel genere dei simulatori di città ed è dominato come punto di riferimento SimCity del nostro tempo per una buona ragione. Quando abbiamo saputo che il team dietro il gioco stava mettendo l'IP nelle abili mani di Fast Travel Games, noto per Apex Construct ed Wraith: The Oblivion - Afterlife, era chiaro che la realtà virtuale avrebbe ottenuto qualcosa di molto speciale.

Per necessità, Città: VR deve conservare molte funzionalità legacy, tra cui una litania di schermate 2D piene di opzioni basate su testo. Questa è solo una parte integrante della gestione di una città, poiché puoi approfondire la pianificazione dei percorsi degli autobus, la modifica delle aliquote fiscali e il budget per la raccolta di energia, acqua e rifiuti.

È senza dubbio la versione più 'vanilla' di Cities: Orizzonti là fuori, ma vedere la tua piccola città fiorire da una prospettiva immersiva è sicuramente qualcosa da vedere. Inoltre, non eravamo sicuri che l'umile CPU di Quest sarebbe stata in grado di gestire tutte le complesse interazioni, ma Fast Travel ci ha smentito mantenendo la maggior parte di ciò che rendeva eccezionale il gioco originale per PC e lanciando tutto in VR in modo da poter dominare il tuo città come Godzilla, o segui un singolo NPC mentre fa la spesa.


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Cosmonissimo

Sviluppatore: Owlchemy Labs

Disponibile su: Quest 2, Steam

Data di rilascio: marzo 31st

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Come un gioco che fa un ottimo lavoro nello scatenare la tua curiosità infantile per giocare e sperimentare, Cosmonissimo è un candidato apparentemente improbabile per il riconoscimento di un'interfaccia utente VR. Ma con così tante attività e abilità diverse nel gioco, lo sviluppatore Owlchemy Lab ha dovuto riempire il gioco con uno stuolo di interfacce diegetiche che quasi mai si basavano sul minimo metodo del puntatore laser.

Da uno zaino che fungeva da inventario del giocatore, registro delle missioni e menu del gioco, a un menu delle abilità in cui toccavi semplicemente il dorso della mano e poi afferri il potere che desideri, le interfacce di Cosmonissimo sono così naturalmente integrati nel mondo di gioco che saresti perdonato se non li riconoscessi affatto come "interfacce".


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Virtuoso

Sviluppatore: Davvero interattivo

Disponibile su: Quest 2, Steam

Data di rilascio: marzo 10th

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Ogni tanto arriva un gioco che giuri devono obbligatoriamente: sono stati sviluppati da un team di 20 persone con un ufficio appariscente nel centro della città. Non così con Really Interactive, un indie con sede a Stoccolma composto da quattro sviluppatori che hanno mostrato una forte comprensione di ciò che rende grande la realtà virtuale, per non parlare della straordinaria capacità di dare vita a qualcosa di unico e utile.

In Virtuoso, ti viene data la possibilità di riprodurre e registrare la tua musica su una serie di strumenti ingegnosi. Lungi dall'essere solo analoghi virtuali di strumenti del mondo reale, Virtuoso crea modi interessanti e nativi VR per interagire con la musica, permettendoti di sovrapporre la batteria e un fantastico assortimento di sintetizzatori nel tuo spazio di studio virtuale. Dal momento che si concentra principalmente sulla musica in loop per creare tracce, creare un suono unico e complesso è abbastanza semplice, sebbene sia una piattaforma che alla fine è abbastanza profonda da invitare l'esperienza dei musicisti alla ricerca di un modo coinvolgente per ideare la loro prossima canzone.


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Frusta a pistola

Sviluppatore: Giochi Cloudhead

Disponibile su: Quest 2, Steam, VSFR

Data di rilascio: Novembre 7th, 2019

[Contenuto incorporato]

Quando Frusta a pistola lanciato per la prima volta nel 2019, sembrava già un gioco completo che ha portato una nuova svolta ai giochi ritmici VR portando nel mix tiro, schivata e corpo a corpo.

Mentre "più canzoni" era il modo ovvio per espandere la vita del gioco, lo sviluppatore Cloudhead Games è andato oltre rilasciando pacchetti musicali a tema con nuovi livelli, armi e persino combattimenti contro i boss, il tutto racchiuso in una "mini-campagna" che mette insieme tutti i livelli insieme sotto una narrazione illustrata.

Ma non è tutto: nel corso degli anni lo studio ha anche ampliato il modo in cui i giocatori possono giocare con nuovi modificatori, selezioni di armi e classifiche uniche che ti consentono di competere con gli altri nel modo in cui Tu vuoi giocare.

E ora, anche tre anni dopo l'uscita, lo studio non è finito. Dopo un recente aggiornamento che ha migliorato l'interfaccia e i tutorial del gioco, nel 2023 Frusta a pistola è impostato per ottenere uno strumento di creazione di livelli personalizzato e altre cinque canzoni.


Note:: i giochi idonei per il premio Gioco dell'anno di Road to VR devono essere disponibili al pubblico entro il 12 dicembre 2022 per consentire un'ampia deliberazione. I giochi devono inoltre supportare nativamente la piattaforma di destinazione per garantire la piena operatività.

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