La Corea del Sud potrebbe conquistare il Metaverso attraverso i giochi, affermano gli operatori del settore PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

La Corea del Sud potrebbe conquistare il Metaverso attraverso i giochi, affermano i giocatori del settore

Seoul, Corea del Sud
  • "Sono davvero entusiasta di credere che la Corea sia posizionata per diventare uno dei più grandi giocatori del metaverso", ha affermato Alex Salnikov, co-fondatore e responsabile del prodotto di Rarible
  • "Penso che a livello nazionale stiano giocando sui loro punti di forza", ha detto Garrette David, co-fondatore di Atomic Form, a Blockworks

La Corea del Sud sta cercando di spingersi in prima linea nel metaverso, secondo una road map condivisa dal Ministero della Scienza e della Tecnologia dell'Informazione e delle Comunicazioni (ICT) del Paese. Alcuni attori del mercato ritengono che il gioco incentrato sulle criptovalute sia il suo biglietto per diventare un leader globale in questo spazio e Seoul è un focolaio di attività di gioco. 

Il paese è attualmente il 12° mercato del metaverso più grande, ma prevede di saltare di sette posizioni per raggiungere il quinto più grande entro il 2026, ha affermato. Il piano fa parte della sua iniziativa Digital New Deal 2.0 per rispondere all'innovazione dirompente, alle nuove tecnologie emergenti ed essere preparati per il futuro.

Il metaverso è un nuovo continente digitale inesplorato con un potenziale infinito, dove chiunque può realizzare i propri sogni, ha espresso il ministro Lim Hyesook in una dichiarazione tradotta.

"In particolare, [il] metaverso diventerà un luogo in cui i giovani potranno raccogliere più sfide, crescere e balzare in avanti [verso] un mondo più grande".

Il paese ha affermato che il metaverso ha il potenziale per creare 1.5 milioni di posti di lavoro non correlati al mondo fisico e prevede di produrre oltre 40,000 esperti nello spazio per spingere il paese ai vertici del mercato globale del metaverso. 

"Penso che a livello nazionale stiano giocando sui loro punti di forza", Garrette David, co-fondatore di Forma atomica, ha detto a Blockworks. 

“Dal punto di vista della blockchain, è fantastico perché lo vediamo El Salvador interessato a Bitcoin come valuta. E vediamo la Corea davvero interessata al metaverso, che è più un modo per cambiare il consumismo e interfacciarsi con gli oggetti digitali piuttosto che accumulare riserve di valore. Quindi è davvero fantastico vedere come aree geografiche diverse stiano abbracciando Web3 in modi speciali per loro", ha aggiunto David. 

Atomic Form, la startup incentrata sul Web3 e sul metaverso, ha molto interesse e piace agli investitori della Corea del Sud Marchi di Animoca, Nonce, Samsung Next e alcuni DAO della scena artistica coreana, ha detto David. 

La Corea è orientata verso i giochi 

Il metaverso è un mondo virtuale spesso accoppiato con NFT, giochi per guadagnare o criptovalute e comunità basate su blockchain, poiché spesso combina realtà digitali con esperienze online come Axie Infinity. La Corea del Sud è nota per la sua precoce adozione di nuove tecnologie come le criptovalute o il gioco play-to-earn e ha una delle più grandi industrie di gioco al mondo. 

"Diversi anni fa la Corea del Sud è diventata uno dei mercati chiave per la stessa criptovaluta quando altre persone erano scettiche al riguardo", ha detto a Blockworks Alex Salnikov, co-fondatore e capo del prodotto di Rarible. 

Il paese ha una comunità di gioco molto vivace con molti mercati secondari, il che lo ha reso molto suscettibile all'idea che "il denaro magico su Internet" come le criptovalute, possa entrare nei loro giochi, ha detto Salnikov. 

"Sono davvero entusiasta di credere che la Corea sia posizionata per diventare uno dei più grandi giocatori del metaverso", ha osservato Salnikov. 

Il mese scorso, Kihyun Jung, country director per la Corea presso Meta, precedentemente noto come Facebook, condivideva un sentimento simile. Jung disse il paese era uno dei migliori ambienti in cui prosperare il metaverso grazie alla sua ricettività e al tasso di penetrazione per dispositivi di realtà virtuale come Oculus Quest. Il paese ha anche affermato che Seoul diventerà la prima grande città ad entrare nel regno della realtà virtuale entro il 2023. 

In generale, il mercato complessivo dei giochi in Corea del Sud dovrebbe essere valutato a 18.3 miliardi di dollari quest'anno, secondo dati da Statista. Sebbene ciò rappresenti l'intero settore e non solo i giochi relativi al metaverso, questo numero è in costante crescita dal 2007, dimostrando che la presenza della Corea del Sud nei giochi è forte anno dopo anno. 

"C'è una forte cultura di gioco in Corea del Sud e i loro canali di distribuzione sono molto più centralizzati lì", ha detto a Blockworks Andrew Campbell, responsabile del programma per Esports e programmi di creazione di contenuti presso Sky Mavis (la società che sviluppa Axie Infinity). 

"Penso che costituirà il precedente per le aziende che distribuiscono in Corea del Sud per capire che aspetto ha questa interfaccia, distribuirla e utilizzarla, il che potrebbe dare fiducia ad altri organismi di regolamentazione o fornire loro il quadro per esaminarla in movimento", ha aggiunto. 

Ma come per molte nuove tecnologie e idee, la costruzione può richiedere tempo. "La costruzione è lenta in questo spazio e parte del motivo per cui è lento è che la sicurezza conta così tanto", ha detto Campbell. 

“Quindi devi prima costruire tutto pensando alla qualità. Non puoi scendere a compromessi o cambiare le cose in anticipo", ha aggiunto Campbell. 

Il reporter di Blockworks Morgan Chittum ha contribuito a questo articolo.

Il post La Corea del Sud potrebbe conquistare il Metaverso attraverso i giochi, affermano i giocatori del settore apparve prima Blocchi.

Fonte: https://blockworks.co/south-korea-could-take-over-the-metaverse-through-gaming-industry-players-say/

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