Gli screenshot di Super Fruit Ninja anticipano il gaming di Apple Vision Pro

Gli screenshot di Super Fruit Ninja anticipano il gaming di Apple Vision Pro

I primi screenshot di Super Fruit Ninja anticipano il gioco spaziale su Apple Vision Pro e mostrano la qualità del passthrough.

La serie Fruit Ninja era un classico degli inizi dell'era iOS, iniziata come app a pagamento per iPhone e iPod Touch nel 2010 e vendendo milioni di unità nel giro di pochi mesi. La serie è arrivata su SteamVR e PlayStation VR nel 2016 come Fruit Ninja VR, e su Oculus Quest al lancio nel 2019. L'anno scorso è uscito un sequel, Frutto Ninja VR 2, arrivato su Meta Quest, Pico e SteamVR.

Un nuovo titolo della serie per Apple Vision Pro, Super Fruit Ninja, è stato notato per la prima volta in uno screenshot pubblicato sull'App Store durante la presentazione del visore alla WWDC, e la scorsa settimana Apple lo ha formalmente confermato come un "gioco spaziale".

"Spaziale" è la terminologia preferita di Apple per tutto ciò che riguarda AR, VR, MR e XR, e così via non lo permetterà agli sviluppatori usa quei termini.

Oggi Apple ha rivelato tre screenshot di Super Fruit Ninja e dettagli del gameplay tramite gli sviluppatori Halfbrick Studios.

Gli screenshot di Super Fruit Ninja anticipano l'intelligence dei dati PlatoBlockchain di Apple Vision Pro Gaming. Ricerca verticale. Ai.

Per aggirare il problema che mobili o pareti potessero ostacolare un'unica area di lancio della frutta, Halfbrick Studios è arrivato alla soluzione di "una serie di cannoni, disposti a semicerchio alla distanza ottimale per un taglio efficace".

Mentre nella serie Super Ninja VR potevi maneggiare le lame con i controller, in Super Fruit Ninja utilizzerai le mani per affettare direttamente:

“Affetta e taglia a cubetti ananas e angurie picchiettandoli con le mani. Invia le bombe spingendole verso un muro lontano, dove esplodono innocue a distanza. Spara shuriken nei frutti fluttuanti sfiorando i palmi delle mani verso l'esterno: un movimento che piace particolarmente a Turner.

È interessante notare che due degli screenshot mostrano il passthrough come sfondo (ovvero la realtà mista) e sembrano essere i primi screenshot reali verificabili della qualità passthrough di Apple Vision Pro, invece di semplici rendering di marketing.

Anche se gli screenshot potrebbero non essere rappresentativi di come appare il passthrough nel visore, come molti hanno imparato con Meta Quest 3, la qualità sembra ottima. In il suo tempo pratico già a giugno, il mio collega Ian Hamilton aveva affermato che il passthrough di Vision Pro era "così buono da mettere in discussione l'ottica AR trasparente".

Il terzo screenshot sembra mostrare un ambiente completamente virtuale. Ma stranamente, non sembra di qualità particolarmente elevata. La risoluzione delle texture appare bassa sulle decorazioni incorniciate, ed è visibile un aliasing sul bordo del muro. È strano vedere Apple pubblicarlo come la prima commercializzazione ufficiale di giochi completamente coinvolgenti sulle cuffie, dato il suo specifiche hardware bestiali.

Gli screenshot di Super Fruit Ninja anticipano l'intelligence dei dati PlatoBlockchain di Apple Vision Pro Gaming. Ricerca verticale. Ai.

Super Fruit Ninja sarà disponibile su Apple Vision Pro tramite Apple Arcade, il servizio di abbonamento ai giochi da 6 dollari al mese dell'azienda. Il servizio offre giochi su iPhone, iPad, Mac e Apple TV e presto anche su Vision Pro.

Per un elenco di tutti i giochi AR/VR confermati finora per Vision Pro, clicca qui.

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