Le migliori esperienze VR indie al Tokyo Game Show 2023

Le migliori esperienze VR indie al Tokyo Game Show 2023

Quest'anno il Tokyo Game Show 2023 ha abbracciato il mondo della realtà virtuale.

Questa è la terza volta che la fiera del gaming giapponese utilizza la realtà virtuale come strumento per offrire un modo ibrido di vivere l'evento da casa, consentendo ai fan di esplorare uno sguardo ludico ai titoli presenti all'interno di stand su misura costruiti all'interno di paesaggi fantasy. Tuttavia, coloro che hanno partecipato di persona hanno anche avuto la possibilità di sperimentare il futuro della realtà virtuale attraverso un'area dedicata alle aziende per mostrare le loro innovazioni nel mezzo.

All'evento c'era una presenza di realtà virtuale da parte di alcuni importanti studi cinematografici, come la demo pubblica di Capcom di Resident Evil 4 su PSVR 2. Nel frattempo, Thirdverse ha portato una prima demo mondiale del loro nuovissimo gioco d'azione fantascientifico post-apocalittico basato sulla trama, Soul. Patto (che abbiamo già frequentato mani su with), mentre PICO ha offerto demo di una serie di titoli, tra cui Magic Stone Guardians e DYSCHRONIA: Chronos Alternative, per mostrare il proprio hardware.

La cosa più entusiasmante, tuttavia, è stata l’attenzione posta nel portare voci nuove nella conversazione. C'erano scuole dedicate allo sviluppo VR sia nella sezione VR che in quella Game Academy durante l'evento, mentre gli sviluppatori solisti che hanno iniziato hanno avuto un piano di parità insieme agli studi più esperti.

Ciò ha permesso ai titoli più piccoli di prosperare e ha portato gioia a chiunque fosse abbastanza curioso da andare oltre le esperienze principali per provare qualcosa di nuovo. I game show attirano il pubblico con i loro editori e studi principali, ma spesso i titoli più entusiasmanti provengono da luoghi che meno te li aspetti: questo non potrebbe essere più vero per le esperienze VR offerte al Tokyo Games Show (TGS).

Ecco le nostre scelte per le migliori esperienze VR indipendenti che abbiamo provato al TGS 2023.

Guruguru Crazy Hill

Anche se sicuramente ancora in fase di sviluppo concettuale, Guruguru Crazy Hill ha impressionato soprattutto per il modo in cui rinnega con orgoglio le convenzioni di sviluppo per creare un'esperienza di corsa del tutto unica. La grafica ha più in comune con un gioco di corse SNES Super FX con un filtro per Game Boy applicato sopra rispetto a qualsiasi gioco tipico del mezzo, ma immerge comunque i giocatori in un'emozionante eccitazione in stile arcade.

Il Guruguru nel nome del gioco si riferisce all'effetto sonoro del rotolamento in giapponese, il che fa un buon lavoro nel riassumere il loop di gioco della demo. Acceleri la bici facendo rotolare le braccia davanti a te, inclinandoti da un lato all'altro come la scimmia in Super Monkey Ball per schivare gli ostacoli e raccogliere pallini che aumentano la velocità lungo il terreno. C'erano tre livelli in tutto, ciascuno con difficoltà crescente. C'è una gioia faticosa ma contagiosa nel muovere le mani sempre più velocemente mentre si corre per i tempi più veloci. Non posso fare a meno di desiderare che ci fosse di più, soprattutto quando accoppi l'azione con la sua accattivante colonna sonora chiptune.

Guruguru Crazy Hill è ancora in fase di sviluppo ed è stato presentato all'evento come parte della vetrina della VR Professional Academy utilizzando PICO 4. I piani per una demo pubblica gratuita del gioco sono attualmente in lavorazione.

Piccolo guardiano delle caramelle

Le migliori esperienze VR indipendenti al Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

A pochi stand da Guruguru Crazy Hill c'era Tiny Candy Guardian, un affascinante e a volte frenetico gioco di tiro difensivo in un mondo goloso di dolci e... polli muscolosi?

Moka Games è il team responsabile di questo gioco, attualmente presentato come demo proof-of-concept con piani di espansione ulteriore in base al feedback dei giocatori. Giocando nei panni di un mago armato di una bacchetta magica in ogni mano, il tuo obiettivo è sparare ai nemici che minacciano la sicurezza di Candy Island. Sconfiggere i mostri lascerà occasionalmente armi bonus che aumentano la tua potenza e alterano i tuoi attacchi. L'obiettivo generale è preservare la tua salute e sconfiggere tutti i dango e gli unicorni volanti, per poi affrontare il boss che si frappone tra te e la vittoria: un pollo sollevato con una confezione da sei che farebbe arrossire i bodybuilder.

Puntare a punteggi elevati e mantenere la piena consapevolezza del mondo che ti circonda è fondamentale. Per coloro che desiderano provare Tiny Candy Guardian, a fine mese verrà rilasciata una demo gratuita su Steam.

Umami Grove

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È tutta una questione di esplorazione in Umami Grove, un'imminente avventura VR basata sulla fisica di Pomshine Games che è vagamente basata sulla cucina.

È la libertà che risplende di più qui: lasciato su un'isola, non sei catapultato in un mondo di pericolo ma in uno di fantasia, con un senso di libertà quasi travolgente. Puoi andare ovunque e c'è così tanto da fare, a seconda della direzione che scegli di esplorare.

Mentre vagavo per l'isola per la prima volta, ho trovato una piccola creatura simile a un tasso che mi conduceva in una grotta. Entrare mi ha portato in un'intera rete di sistemi, sequenze platform e creature simili a basso costo che non erano così felici di vedermi invadere il loro spazio. Lasciando la grotta, mi imbattei presto in una piccola creatura con un fiore al posto del volto. Mi ha rubato una ghianda d'oro prima di correre su alcune alte rovine in lontananza. All'improvviso stavo usando le braccia per issarmi su rampicanti e scale per raggiungerlo e reclamare il mio premio.

La posta in gioco è tutta bassa nel grande schema delle cose, ma è proprio questo il punto. Il tuo obiettivo non è intraprendere qualche grande missione, ma cucinare per le varie creature fantastiche della terra. Troverai ingredienti in giro per l'isola e preparerai abbondanti banchetti per fare nuove amicizie.

La fisica coinvolgente e intricata in gioco quando ti muovi e cucini è stata sicuramente la stella qui. Umami Grove dovrebbe diventare un affare divertente e rilassante quando uscirà il prossimo anno attraverso l'editore Dangen Entertainment.

Carte del destino

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Quello che era iniziato come un progetto di game jam ha da allora ampliato notevolmente la sua portata, con United Games con sede in Brasile che ha portato una demo di Cards of Destiny al TGS mentre continuano a perfezionare il progetto in vista del rilascio previsto per il prossimo anno.

Il concetto è una svolta basata sul mazzo di un gioco di Dio, in cui interpreti un bambino con il potere di dettare il destino degli alieni e degli umani invasori senzienti che vivono nella città del tuo gioco da tavolo. Le cose iniziano in modo semplice: sei il supervisore di compiti basilari come uccidere gli alieni o spegnere gli incendi per portare gli umani sani e salvi nella chiesa che fornisce rifugio. Tuttavia, elementi più grandi del puzzle complicano presto le cose, aggiungendo uno strato di strategia al procedimento. In breve tempo dovrai diventare un sovrano più malevolo, uccidendo gli umani in modo che solo un numero esatto sopravviva e congelando, invece di uccidere apertamente, le orde di invasori.

Le carte estratte dal mazzo sono casuali e possono uccidere sia umani che alieni in egual misura o introdurre ostacoli imprevisti. Tuttavia, raramente le cose sembrano ingiuste. Peschi fino a tre carte alla volta, posizionale in un guanto attorno al polso per un facile accesso, quindi posizionale sopra il tabellone per attivarle. Con l'ambientazione e il punto di vista della stanza dell'infanzia, ti senti davvero come un bambino assetato di potere che gioca con i giocattoli e vieni trascinato via nella fantasia di questa situazione di vita o di morte.

Sarà emozionante vedere come si svilupperà il progetto da qui alla versione finale, ma per ora la demo è disponibile su itch.io.

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