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La sezione VR di Steam Hardware Survey è diventata inaffidabile

Recenti anomalie nella sezione VR di Steam Hardware Survey suggeriscono che è diventato inaffidabile.

Aziende come Meta, Valve e HTC non rivelano i dati sulle vendite di hardware. Storicamente il Steam Hardware Survey è stato l'indicatore più affidabile dell'adozione di PC VR. Il sondaggio viene offerto a un campione casuale della base di utenti di Steam ogni mese. Se scegli di accettare, carica le specifiche e le periferiche del tuo PC. Prima di marzo 2020 il sondaggio si basava sul collegamento delle cuffie tramite USB al momento del campionamento, ma Valve lo ha modificato per scansionare i registri di SteamVR dell'ultimo mese.

Ma i dati relativi ai due mesi di quest'anno contenevano cifre chiaramente anomale per gli "utenti Steam con visori VR". Dall'introduzione del metodo di scansione dei log di SteamVR, questa cifra è rimasta pressoché stabile intorno al 2%. Ma i dati di maggio 2022 hanno mostrato un grande salto inspiegabile al 3.24%. I dati di giugno sono tornati nell'intervallo normale, ma di luglio sono risaliti al 6.67%.

I dati di agosto hanno un valore ragionevole per questa cifra – 2.60% – ma questa volta sono i dati di condivisione delle cuffie a essere sospetti. 

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Oltre a mostrare quanti utenti Steam hanno una cuffia, il sondaggio mostra anche la quota per cuffia. La sezione "Altro" - cuffie non identificate o con una quota inferiore allo 0.01% - di solito oscilla tra l'1% e il 2%. Ma nei dati di agosto Other è balzato del 13.76%.

Questo aumento sembra essere compensato dalle perdite di quasi tutte le cuffie elencate nel sondaggio, incluso un calo dell'8% degli utenti di Quest 2, le cuffie più popolari della piattaforma. Secondo i dati del sondaggio, gli unici visori che hanno registrato una crescita a settembre sono stati l'originale Oculus Rift, Pico Neo 2 e l'Oculus DK2 del 2014. Basti dire che quasi certamente non era così: probabilmente c'è qualcosa di molto sbagliato in questo dati.

Sebbene il sondaggio fosse tradizionalmente una fonte affidabile di dati sulla crescita delle cuffie e sulla base di utenti, questo modello di anomalie recenti significa che non può essere utilizzato per analisi approfondite. Abbiamo contattato Valve per spiegazioni e chiarezza sulla situazione, ma non abbiamo ancora ricevuto una risposta.

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