Recensione di "Vampire: The Masquerade - Justice" – Uccisioni iconiche in acque inaspettatamente basse

Recensione di 'Vampire: The Masquerade – Justice' – Uccisioni iconiche in acque inaspettatamente basse

L'ultimo ingresso VR nell'universo del Mondo di Tenebra ti lascia libero per le strade di Venezia nei panni di un demone succhiasangue alla ricerca dell'assassino del tuo padrone e di una reliquia rubata. Anche se prende spunto da giochi stealth come Sicario ed Assassin 's Creed, Vampiro: The Masquerade – Giustizia—chiamiamolo semplicemente giustizia in breve: adotta un approccio decisamente più lineare alle missioni di quanto pensassi la nostra anteprima iniziale. Questa non è una cosa terribile, anche se riesce a sentirsi ridimensionata in alcuni altri modi, il che è semplicemente sfortunato. Continua a leggere per ascoltare le mie impressioni complete.

Vampiro: La Masquerade – Giustizia Caratteristiche:

Disponibile su: Missione, PSVR 2
Data di rilascio: Novembre 2nd, 2023
Prezzo: $30
Sviluppatore: Giochi di viaggio veloci
Recensito il: Quest 3

[Contenuto incorporato]

gameplay

Il tuo compito è scoprire il mistero dietro l'omicidio di tuo padre e recuperare una reliquia rubata, il tutto ambientato nei vicoli claustrofobici e nelle vaste fogne di Venezia, sì, la famosa città di Venezia. sistema fognario di Venezia. Sai, la città-isola italiana costruita su trampoli di legno. Con Canals. E niente scantinati. Per colpa di l'acqua. Ok, dovrai sospendere l'incredulità solo un po' più di quanto faresti normalmente per un mondo fantasy pieno di fazioni vampiriche, ma non di molto. Dopotutto, puoi succhiare il sangue delle persone (e dei ratti!), teletrasportarti in giro e sparare mini-dardi formati dalla tua stessa forza vitale con una balestra Fisher-Price. Cos'è un livello fognario o tre? E' tutto sugo.

Come praticamente tutta la roba di World of Darkness, giustizia è piuttosto polposo quando si tratta della narrazione. Se non sei già un accolito dell'universo, il gioco fa un ottimo lavoro presentandoti alcune delle principali fazioni di vampiri che arrivano al culmine. Tuttavia, non avrai bisogno di assorbirne molto, poiché ti conduce per mano attraverso un territorio piuttosto battuto che probabilmente sembrerà di essere a casa per chiunque sia un fan dell'atmosfera gotico-punk in generale. Detto questo, la narrazione opportunamente scadente passa un po' troppo tempo in primo piano per i miei gusti, soprattutto considerando che è una storia fatta con lo stampino con alcuni cattivi e obiettivi piuttosto intercambiabili.

Per essere un gioco che trasmette soprattutto la sensazione eterea di materializzarsi sul davanzale di un edificio e farsi strada attraverso un ignaro cattivo, speravo davvero che mi avrebbe fornito una sorta di Sicario-esque sfida di risolvere missioni con la mia creatività. Invece, sembra tutto un po' limitato. I livelli sono in genere grandi, anche se le missioni sono del tutto lineari, il che significa che dovrai completare obiettivi specifici che ti vengono imposti forzatamente da Pietro, il tuo amico vampiro e principale responsabile delle missioni. Non lasciarti ingannare da quella finestra di dialogo. Fai quello che dice Pietro, anche se decidi di essere un po' arrogante al riguardo. Ad ogni modo, è così con tutti quelli con cui parli nel gioco, quindi va bene, immagino?

Recensione di 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Uccisioni iconiche in acque inaspettatamente poco profonde PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Immagine catturata da Road to VR

Il gioco è piuttosto intenzionato a prenderti per mano per fare quasi tutto. Per impostazione predefinita, gli obiettivi vengono evidenziati automaticamente, fornendoti una direzione lontana verso cui puntare mentre navighi attraverso chiunque e qualunque sia la tua strada. Puoi vedere la piccola icona geometrica gialla attraverso i muri, il che è più conveniente che dover fare costantemente riferimento a una mappa, ma molto meno soddisfacente poiché comporta un costo in termini di esplorazione. So che è una cosa tipica dei giochi tradizionali, ma in VR sembra un po' troppo astratto senza darmi alcuna ragione. Forse dei fantastici occhiali AR? No. I vampiri possono semplicemente vedere marcatori di obiettivi.

Inoltre, puoi anche attivare un senso vampirico che ti dà una traccia sussurrata verso obiettivi intermedi, che molto spesso sono chiavi per aprire le porte. Puoi abusarne quanto vuoi, il che è una chiara tentazione quando stai solo cercando di arrivare alla schermata "Missione completata".

Recensione di 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Uccisioni iconiche in acque inaspettatamente poco profonde PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Immagine catturata da Road to VR

Detto questo, il combattimento del gioco è un punto culminante, poiché ti offre diversi modi per eliminare i cattivi. Le uccisioni sembrano iconiche e divertenti, anche se la difficoltà delle abilità è quasi comicamente bassa dato che i cattivi non alzano mai lo sguardo, nemmeno se attiri l'attenzione su di te facendo cadere un mattone o una bottiglia di birra. Puoi passeggiare intorno alle sporgenze e correre su per i tubi di scarico a tuo piacimento, senza mai correre alcun pericolo, salva le due o tre volte nel gioco quando c'è un cecchino.

E sì, il modo singolare del gioco di spostarsi da una sporgenza all'altra è il teletrasporto, il che potrebbe deludere chiunque stesse cercando un'esperienza di parkour. Tuttavia, sembra giusto qui dato che in realtà è un superpotere da vampiro, anche se posso capire perché ad alcune persone potrebbe mancare di premere "A" per saltare.

Recensione di 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Uccisioni iconiche in acque inaspettatamente poco profonde PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Immagine per gentile concessione di Fast Travel Games

Ma a mezzanotte non è tutto a strascico sui tetti. Quando hai bisogno di muoverti tra loro a livello stradale, hai davvero una delle due opzioni reali: andare avanti e uccidere prima di prendere due o tre proiettili, riportandoti al tuo ultimo punto di salvataggio automatico, o usare un po' della tua forza vitale diventando invisibile e camminando oltre. I nemici sembrano avere delle radio, ma non sembra che sappiano come usarle molto bene, dato che uccidi un tizio, il suo amico si avvicinerà e dirà "oh no!" e poi alla fine si allontanerà perché sei seduto su una sporgenza proprio sopra la sua testa.

Puoi anche sempre vedere il livello in cui si trovano i cattivi, poiché le tue abilità da vampiro non solo forniscono un'icona a forma di cuore evidenziata in giallo, ma anche un cono che indica in che direzione stanno guardando in un dato momento. Fondamentalmente, l’unico modo per essere colti di sorpresa è chiudere gli occhi.

Questi non sono gli unici modi per scuoiare un gatto, anche se probabilmente arriverai al tuo metodo preferito abbastanza rapidamente, dato che tutti i nemici sono fondamentalmente gli stessi, tranne tre boss con cui devi confrontarti. Diversi poteri possono essere acquistati nel gioco tramite XP, tra cui l'abilità del mantello dell'invisibilità, ma anche attacchi potenti e rumorosi che fanno bollire il sangue delle vittime finché non esplodono. Puoi anche impostare qualcosa chiamato Trappola Ombra che apre una fossa per l'inferno, ma ho trovato il mio metodo praticamente l'unica vera tattica per uccisioni facili e veloci. Usando la balestra, puoi lanciare dardi che inducono il sonno a tutti tranne che ai boss, e metterli fuori combattimento per intrufolarsi o tenerli fermi in modo da poter succhiare il loro sangue. È un piccolo dispositivo piuttosto pratico che sembra ben progettato in termini di interazioni VR, poiché richiede di creare bulloni, caricare individualmente e arretrare manualmente. Non hai davvero bisogno di nient'altro per completare il gioco, che mi ha richiesto circa otto ore.

Visualizza post su imgur.com

Alla fine, giustizia ha basi davvero solide in termini di combattimento e design dei livelli, ma non sa davvero come sfruttare entrambe queste cose per rendere gli incontri con i nemici continuamente freschi e coinvolgenti poiché i cattivi sono abbastanza stupidi e facili da uccidere. A parte alcuni enigmi ambientali, non ci sono molti obiettivi là fuori che ho davvero usato il mio cervello per completare, dato che la maggior parte è un percorso di briciole di pane verso la cosa successiva e alcuni tizi in mezzo.

Immersione

giustizia sembra che voglia essere un gioco open world, ma come tutti sappiamo, è un ordine di grandezza più costoso da costruire, il che semplicemente non è nelle carte per questa avventura da $ 30 decisamente più economica e allegra. Sebbene esista un "mondo superiore" in cui puoi vagare liberamente, chiamato semplicemente "Le strade", in realtà serve solo come area intermedia tra te e la missione effettiva. Puoi uccidere un tizio per ottenere un po' di salute prima di entrare, ma non c'è davvero molto da fare.

Recensione di 'Vampire: The Masquerade - Justice' – Uccisioni iconiche in acque inaspettatamente poco profonde PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.
Immagine per gentile concessione di Fast Travel Games

Onestamente questo non mi disturba, dal momento che il gioco non lo ha mai promesso. Ciò che mi dà fastidio però è l'interazione inaffidabile degli oggetti. Come abbiamo notato nella nostra anteprima all'inizio di quest'anno, l'interazione con gli oggetti sembra volubile e non così solida come dovrebbe essere. Manipolare leve e altri elementi del puzzle è un gioco da ragazzi, e prendere uno spuntino grande quanto un topo è praticamente come fare un intervento chirurgico con i guanti. Ciò ostacola molto l'immersione, poiché sembra che il gioco non sia davvero a suo agio con le interazioni ravvicinate, preferendo invece relegare la maggior parte delle sue interazioni a mosse di superpoteri, tiro con la balestra e presa di forza.

Anche se un po' ruvidi, le scenografie e il design dei livelli sono entrambi molto buoni, fornendo un ambiente in costante cambiamento che sembra modellato sulla Venezia del mondo reale (salvo le fogne). giustizia ha per lo più un aspetto fantastico e vorrei solo che ce ne fossero altri da esplorare e con cui interagire, poiché fa un ottimo lavoro nel creare un mondo sotterraneo credibile in una versione fantasy di Venezia.

Comfort

Girerai parecchio dentro Giustizia, anche se, poiché si basa interamente sul teletrasporto per spostarsi da un aereo all'altro, fa molto per mitigare i problemi di comfort. Giocare per ore e ore non è stato un problema per me, e questo viene da qualcuno che non usa mai la rotazione fluida come opzione per paura dei temuti sudori del flop. Sia il movimento laterale che quello in avanti possono essere mitigati da vignette variabili, che è un piccolo extra che farà sì che quasi tutti possano giocare giustizia dall'inizio alla fine senza problemi.

Impostazioni di comfort di "Vampire: The Masquerade – Justice" – 31 ottobre 2023

Svolta
Tornitura artificiale
a scatto
Svolta veloce
Svolta liscia
Meccanismo
Movimento artificiale
Teletrasporto
Dash-mossa
Movimento fluido
Paraocchi
Basato sulla testa
Basato su controller
Lancetta di movimento intercambiabile
Posizione
Modalità in piedi
Modalità seduto
Accovacciarsi artificiale
vero accovacciato
Accessibilità
Sottotitoli
Le Lingue Inglese, francese, tedesco, spagnolo, coreano, giapponese
Audio di dialogo
Le Lingue Inglese
Difficoltà regolabile
Sono necessarie due mani
È richiesto un vero accovacciato
Udito richiesto
Altezza del giocatore regolabile

Timestamp:

Di più da Strada per VR