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Il desktop virtuale ripristina i requisiti di Internet in seguito al contraccolpo

Virtual Desktop non richiede più una connessione Internet per ogni sessione.

Da subito dopo il lancio di Oculus Quest nel 2019, Virtual Desktop di Guy Godin ti ha permesso di giocare a giochi VR per PC tramite streaming sulla tua rete Wi-Fi domestica (a condizione che tu abbia un PC da gioco). Inizialmente rifiutato di Meta, la funzionalità doveva essere patchata tramite SideQuest, ma l'azienda alla fine ceduto poco prima che lo fosse Air Link, la sua alternativa integrata lanciato.

All'inizio di questo mese Godin ha rilasciato un aggiornamento che ha aumentato le prestazioni di PC VR fino al 20%, ma ha aggiunto un requisito di connettività Internet. “Questo è un peccato, ma la pirateria è diventata un vero problema e questo è l'unico modo in cui posso continuare a offrirti aggiornamenti gratuiti per tutta la vita. Spero che tu capisca”, disse Godin ai suoi clienti in quel momento.

Ma questo cambiamento ha portato al contraccolpo di alcuni clienti, come quelli che utilizzano un laptop da gioco per giocare a PC VR in movimento. Godin ora dice che ha "sentito il feedback”. L'ultimo aggiornamento aggiunge un fallback di rilevamento locale, quindi è necessaria una connessione Internet solo una volta per aggiornamento, non ogni volta che ti connetti.

L'aggiornamento corregge anche la compatibilità con DCS World e corregge il blocco del software Steamer per PC al riavvio dell'auricolare.

Desktop virtuale anche è venuto alle cuffie Pico per il lancio di Pico 4. Il nuovo aggiornamento è in diretta su Quest e arriverà su Pico una volta approvato.

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