Il Team NINJA si è rivolto Wo Long: dinastia caduta difficoltà in un'intervista esclusiva con IGN, rivelando che il gioco sarà senza dubbio "estremamente impegnativo e impegnativo", ma non sarà difficile solo per il gusto di farlo. Wo Long è prodotto da Masaaki Yamagiwa, precedentemente di PlayStation Japan Studio, dove ha prodotto due titoli FromSoftware: Bloodborne e Deracine.
How Wo Long: Fallen Dynasty verrà gestita la difficoltà
Yamagiva disse che lavorare sui giochi di FromSoftware, in particolare Bloodborne, è stata un'esperienza "importante" per lui, in cui ha appreso che la difficoltà di un gioco dovrebbe dare un senso di realizzazione ai giocatori. A tal fine, Wo Long sarà equilibrato, ragionevole ed equo.
Essendo ambientato in Cina, Wo Long è di dimensioni maggiori rispetto ai nostri precedenti giochi ambientati in Giappone, il che ci ha permesso di mostrare un mondo più severo e oscuro. Lo stesso si può dire per la difficoltà. Non c'è dubbio che questo sarà un gioco estremamente impegnativo e impegnativo, ma abbiamo escogitato nuovi modi per affrontare questa difficoltà. A questo proposito, i giocatori possono aspettarsi un tipo di soddisfazione che non era presente nei precedenti titoli Team NINJA.
Wo Long non fa mistero del fatto che è ispirato ai giochi Souls. Il Team NINJA lo definisce apertamente un gioco Soulslike, uno che racconta una storia fantasy oscura ambientata in un periodo con molti combattimenti, guerre e devastazioni. Apparentemente, anche la morte non sarà priva di significato in Wo Long. Secondo Yamagiwa, mentre i giocatori "guadagneranno qualcosa" sconfiggendo un potente nemico, sarà lo stesso quando un nemico ucciderà il giocatore.
Wo Long: Fallen Dynasty è in fase di sviluppo sia per le piattaforme current-gen che per quelle last-gen.
In altre notizie, sembra quello di Ubisoft Skull and Bones potrebbe saltare PS4 e Xbox Onee Square Enix ha annunciato Crisis Core: rimasterizzazione di Final Fantasy VII HD la notte scorsa.
Il post Wo Long: Fallen Dynasty sarà impegnativo ma con ragionevoli difficoltà apparve prima PlayStation LifeStyle.
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