La realtà virtuale basata sulla posizione si è ripresa dopo la pandemia. Allora diamo un po' di azione arcade! L'azienda in più rapida crescita, Sandbox VR, ha appena aperto la sua quarantesima sede in tutto il mondo. Gibby's Guide è uscita per testare su strada il meglio che il settore ha da offrire.
Gibby Zobel è un giornalista, regista e conduttore radiofonico di origine inglese. Con sede in Brasile da oltre 20 anni, produce contenuti per BBC World Service, BBC News e China Global Television Network (CGTN). Attualmente in anno sabbatico nel Regno Unito, scrive e pubblica La guida di Gibby, una rivista digitale VR indipendente e gratuita, lanciata nel 2021.
Come fan del lavoro di Gibby, condividiamo una selezione degli articoli di approfondimento della rivista, questo tratto dall'ultimo numero: Guida di Gibby V23.
“Volevo un'esperienza coinvolgente con i miei amici, in cui potessero avvicinarsi e toccarsi e stabilire effettivamente una connessione fisica. Credevo che la vera magia della realtà virtuale sarebbe iniziata quando qualcuno avrebbe potuto perdersi totalmente nell'esperienza immersiva. Il gioco, l'interfaccia, l'incredulità svanirebbero e rimarrebbe solo l'esperienza.
Steve Zhao, co-fondatore e CEO di Sandbox VR, ha delineato la sua visione di una "matrice minima praticabile". Poi lo ha costruito.
CHE COS'È LBVR?
La realtà virtuale basata sulla posizione o LBVR si riferisce a un luogo fuori casa in cui le persone possono giocare a giochi VR unici, di solito come una squadra, che non riescono a trovare sui visori dei consumatori. Giubbotti tattili e oggetti fisici come una pistola possono aggiungere all'esperienza, così come extra come ventole, riscaldatori, spruzzi d'acqua e idraulica. I giochi sono appositamente realizzati internamente o da studi come Ubisoft.
È iniziato con l'apertura della loro prima arena nel giugno 2017 al 16° piano di un vicolo di Hong Kong con tubi che perdono, circondato da club privati e altri vicini meno salubri.
Esattamente sei anni dopo, una location premium nel centro di Seattle è appena diventata la 40a sede di Sandbox VR in tutto il mondo - sono presenti negli Stati Uniti, in Europa e in Asia - e sono l'azienda in più rapida crescita nel settore.
Ma quasi non è successo. Il Covid-19 ha minacciato di strangolare la neonata industria LBVR alla nascita. Il giocatore principale dell'epoca, The Void, affondò senza lasciare traccia. Alcuni sono sopravvissuti. Un esempio calzante è Sandbox VR di Zhao. Racconta la storia sulla sua pagina Medium.
“Con un blocco a livello nazionale e tutti i nostri punti vendita obbligati a chiudere, le nostre entrate sono crollate del 100%. L'anno è stato traumatizzante per il team e per me: gestire una startup quasi mortale durante la peggiore crisi possibile mentre subiva un processo di bancarotta emotivamente faticoso, con il team che veniva pagato a malapena ", afferma.
Ma attraverso un drastico taglio del personale dell'80%, il congelamento degli affitti e le contorsioni finanziarie sono riusciti a superare.
Il mese scorso hanno lanciato il loro settimo titolo LBVR costruito internamente, Cercatori di The Shard: Dragonfire, e hanno annunciato un accordo con Netflix per portare Gioco del calamaro alla realtà virtuale entro la fine dell'anno in seguito a un accordo con la CBS Star Trek Discovery.
Mentre Sandbox VR è senza dubbio il faro splendente, vendendo oltre 100,000 biglietti al mese, altre società LBVR stanno facendo progressi.
La start-up ceca Divr Labs è sostenuta dal miliardario Daniel Kretinsky, noto per il suo investimento nel West Ham United Football Club, e ha aperto in una posizione privilegiata nella zona ovest di Londra all'interno di Westfield, il più grande centro commerciale d'Europa, oltre alle sedi di Stoccolma e Praga .
Il design intelligente significa che Divr Labs può ospitare 48 persone all'ora all'interno dei suoi 150 metri quadrati di spazio. A piena capacità ciò equivarrebbe a un reddito a nord di $ 4 milioni all'anno solo in quell'area di vendita al dettaglio.
La prima sala giochi VR di Londra, DNA VR, si è espansa in tre sedi nella capitale e una a Manchester, mentre un'altra impresa britannica, Meetspace VR, ha sette sale giochi in tutto il paese.
Nella provincia di Guandong in Cina, il Lionsgate Entertainment World, inaugurato a luglio 2019, è il parco a tema tecnologicamente più avanzato del pianeta. Sfrutta franchise cinematografici popolari come The Hunger Games ed The Twilight Saga per creare esperienze VR tra cui montagne russe VR al coperto e simulatori di moto.
Allo stesso modo, ILMxLAB (ora ILM Immersive) ha tenuto una tiratura limitata di I racconti di Star Wars dai confini della galassia a Disney World Orlando nel 2022.
Di ritorno a Londra, Layered Reality prende in prestito anche dalla cultura popolare creando uno spettacolo di due ore con Di Jeff Wayne Esperienza immersiva di War Of The Worlds.
Giunto al suo quarto anno, si svolge in un enorme set appositamente costruito. È stata votata come l'esperienza immersiva numero uno nella capitale su Trip Advisor e ha superato i 175,000 clienti.
Ma come sono queste esperienze? Giustificano l'hype?
A volte LBVR può essere una terribile delusione; esempi recenti includono sforzi in centri artistici di alto profilo come le Serpentine Galleries e il Barbican Centre, che possono essere fatali per l'interesse pubblico, soprattutto se è la prima volta che indossano un auricolare.
Devono anche resistere alle opzioni di intrattenimento concorrenti. Le sale giochi tradizionali hanno avuto una rinascita e luoghi retrò come NQ64, Arcade Club e Pixel Bar sono popolari.
Poi c'è la tendenza emergente del projection mapping con motion tracking.
Immersive Gamebox offre la loro versione non VR di Gioco di calamari, acchiappa fantasmi, ed Angry Birds mentre Chaos Karts promette "un'esperienza di realtà aumentata senza la necessità di cuffie" sui loro circuiti illuminati.
Un viaggio su strada LBVR
Gibby's Guide, ovvero io e un gruppo di amici, ha deciso di misurare la temperatura del settore, viaggiando in cinque diverse località del Regno Unito.
Tutti noi avevamo un certo livello di esperienza giocando con Quest 2 a casa, ma nessuno era stato a un'attrazione LBVR.
Chiaramente questo campione è geograficamente specifico ma alcuni, come Sandbox VR, possono essere trovati anche negli Stati Uniti e in tutto il mondo e molti dei dettagli sono comuni ad altri.
Nessuno dei luoghi LBVR che abbiamo visitato ha utilizzato Quest 2; varie iterazioni dell'HTC Vive (di solito il Focus 3) o del PiMAX erano le cuffie preferite nelle sedi.
I prezzi variavano tra l'equivalente di $ 40– $ 75 a persona e duravano tra 25 minuti e due ore. L'età minima richiesta iniziava a 7 anni e saliva a 16 a seconda del gioco.
VR sandbox
Sandbox VR conosce il valore delle prime impressioni. La location è una proprietà immobiliare privilegiata nel centro di Londra e la facciata del moderno Post Building è imperdibile, addobbata con poster giganti di giocatori VR con il logo del marchio.
Sei accolto da terminali per il check-in in stile aeroporto e un robot cameriere per mescolare i tuoi drink.
Gli assistenti ti danno un menu iPad di armi tra cui scegliere (porti l'oggetto fisico nell'arena), scatta la tua foto e ti conduce in un'area di caricamento. Indossi un giubbotto tattile e leghi tracker in velcro dall'aspetto alieno che sembrano atomi intorno ai polsi e alle caviglie per la cattura del movimento in tempo reale di tutto il corpo.
Porti un laptop in uno zaino che invia le coordinate di movimento a un server. È un bel po 'di kit, senza dimenticare l'auricolare stesso, e ne senti il peso.
sto giocando Valle del Bosco Morto con Jonny. Spesso giochiamo a giochi multiplayer su Quest 2 da case separate, ma questa è la nostra prima esperienza VR in co-location (ovvero: occupare lo stesso spazio di gioco fisico).
La strada è piena di zombie e avvoltoi. È rumoroso. Non riusciamo a sentirci l'un l'altro a causa del suono dei nostri colpi di arma da fuoco che parte dall'inizio e si attenua solo dopo aver sconfitto il boss finale.
25 minuti dopo. Abbiamo volato su un elicottero, viaggiato su un camion e ci siamo salvati più volte da morte certa (devi toccare fisicamente la spalla del tuo compagno di squadra per rianimarlo).
Alla fine dell'esperienza è il momento di festeggiare su una pista da ballo illuminata per registrare uno dei due video maturi per i social media che passano da te nell'attrezzatura VR nella stanza al mondo virtuale.
“Nel complesso sono un po' deludente”, dice Jonny. "Il gioco in sé sembrava buono, suonava bene, ma quello che fai in realtà è piuttosto limitato."
“Stai solo girando, non hai davvero tempo per comunicare, la stanza era piuttosto piccola. Mi ha ricordato uno di quei vecchi giochi arcade in cui avresti la pistola e il pedale per abbassarti e nasconderti dietro le cose, ma potenziato in un VRscape.
“Mi è piaciuta la tuta tattile e il feedback sulla pistola. Quando ho dovuto toccarti sulla spalla mi sono sentito disorientato.
"Immagino che per le persone che non hanno mai fatto VR prima o in un gruppo sia qualcosa di divertente da fare, come giocare a bowling."
“Sono contento di averlo fatto, consiglierei alle persone di provarci. È un po' troppo caro, ma poi sono notoriamente un pugno chiuso!
Continua a pagina 2: Divr Labs e DNA VR »
- Distribuzione di contenuti basati su SEO e PR. Ricevi amplificazione oggi.
- PlatoData.Network Generativo verticale Ai. Potenzia te stesso. Accedi qui.
- PlatoAiStream. Intelligenza Web3. Conoscenza amplificata. Accedi qui.
- PlatoneESG. Automobilistico/VE, Carbonio, Tecnologia pulita, Energia, Ambiente, Solare, Gestione dei rifiuti. Accedi qui.
- Platone Salute. Intelligence sulle biotecnologie e sulle sperimentazioni cliniche. Accedi qui.
- Grafico Prime. Migliora il tuo gioco di trading con ChartPrime. Accedi qui.
- BlockOffset. Modernizzare la proprietà della compensazione ambientale. Accedi qui.
- Fonte: https://www.roadtovr.com/road-testing-location-based-vr-gibbys-guide/
- :ha
- :È
- :non
- :Dove
- $ SU
- 000
- 000 clienti
- 100
- 13
- 16
- 17
- 20
- 20 anni
- 2017
- 2019
- 2021
- 2022
- 23
- 25
- 320
- 7
- a
- Chi siamo
- ospitare
- operanti in
- effettivamente
- aggiungere
- aggiunta
- Avanzate
- consulente
- Dopo shavasana, sedersi in silenzio; saluti;
- contro
- Tutti
- anche
- an
- ed
- ha annunciato
- Un altro
- Arcade
- SONO
- RISERVATA
- Arena
- in giro
- news
- Arte
- AS
- At
- attrazione
- aumentata
- Realtà aumentata (RA)
- lontano
- precedente
- Backed
- Fallimento
- bar
- basato
- bbc
- BE
- faro
- diventare
- stato
- prima
- ha iniziato
- iniziare
- dietro
- creduto
- MIGLIORE
- fra
- miliardario
- Po
- stile di vita
- CAPO
- rimbalzato
- Brasil
- portare
- Costruzione
- costruito
- Mazzo
- ma
- by
- Materiale
- Ultra-Grande
- capitale
- catturare
- trasportare
- Custodie
- centrale
- centro
- centri
- ceo
- certo
- Chaos
- Cina
- scegliere
- ha scelto
- Chiudi
- club
- club
- Co-fondatore
- cocktail
- Uncommon
- comunicare
- Aziende
- azienda
- concorrenti
- veloce
- Consumer
- contenuto
- potuto
- nazione
- Coppia
- COVID-19
- creare
- Creazione
- crisi
- Cultura
- Attualmente
- Clienti
- taglio
- Daniel
- affare
- Morte
- Dipendente
- Design
- dettagli
- diverso
- digitale
- rivista digitale
- delusione
- Disney
- dna
- do
- fatto
- Dont
- giù
- In centro città
- bevande
- durante
- ogni
- sforzi
- emergenti del mondo
- fine
- Intrattenimento
- Equivalente
- particolarmente
- tenuta
- Europa
- Europe
- Esempi
- ampliato
- esperienza
- Esperienze
- anteriore
- Autunno
- fan
- più veloce
- più rapida crescita
- caratteristica
- feedback
- sentire
- pieno
- Film
- finale
- finanziario
- Trovare
- Nome
- prima volta
- Pavimento
- Focus
- messa a fuoco 3
- i seguenti
- Calcio
- Calcio
- Nel
- essere trovato
- Quarto
- Gratis
- amici
- da
- pieno
- ti divertirai
- gallerie
- gioco
- Gamers
- Giochi
- ingranaggio
- ottenere
- ottenere
- Ghostbusters
- gigante
- Dare
- globali
- Go
- andando
- buono
- Gruppo
- Crescita
- guida
- ha avuto
- accadere
- tattile
- Avere
- he
- Auricolare
- auricolari
- sentire
- Eroe
- nascondere
- Alta
- il suo
- tenere
- Casa
- Hong
- 香港
- HOT
- ora
- ORE
- case
- HTC
- htc vive
- HTTPS
- Enorme
- fame
- Montatura
- i
- if
- immersiva
- in
- includere
- Compreso
- Reddito
- studente indipendente
- Indoor
- industria
- interno
- interesse
- Interfaccia
- ai miglioramenti
- investimento
- iPad
- problema
- IT
- elementi
- iterazioni
- SUO
- stessa
- giornalista
- jpg
- Luglio
- giugno
- ad appena
- Kong
- Labs
- laptop
- maggiore
- dopo
- con i più recenti
- lanciato
- stratificato
- lbvr
- portare
- a sinistra
- meno
- Livello
- leveraggi
- piace
- Limitato
- piccolo
- Caricamento in corso
- località
- Basato sulla posizione
- posizioni
- lockdown
- logo
- Londra
- Guarda
- una
- guardò
- perdere
- rivista
- magia
- maggiore
- make
- Fare
- Manchester
- molti
- mappatura
- max-width
- me
- si intende
- Media
- medie
- Utenti
- Menu
- ordine
- Minuti
- scelta
- moderno
- Mese
- maggior parte
- movimento
- Cattura del movimento
- movimento
- multiplayer
- my
- Nationwide
- quasi
- Bisogno
- rete
- Netflix
- Rete
- mai
- notizie
- Nessuna
- Nord
- adesso
- numero
- of
- offrire
- Offerte
- di frequente
- Vecchio
- on
- ONE
- esclusivamente
- ha aperto
- apertura
- Opzioni
- or
- Orlando
- Altro
- Altri
- nostro
- su
- delineato
- ancora
- pagina
- pagato
- pandemia
- Parco
- partito
- Persone
- per
- persona
- foto
- Fisico
- Fisicamente
- Pimax
- pixel
- posto
- Partner
- pianeta
- Platone
- Platone Data Intelligence
- PlatoneDati
- Giocare
- giocatore
- gioco
- punto
- Popolare
- possibile
- Post
- Praga
- Premium
- presenti
- premio
- un bagno
- processi
- produce
- Profilo
- Proiezione
- promette
- la percezione
- Pubblica
- scopo
- metti
- ricerca
- ricerca 2
- Gara
- radio
- raggiungere
- di rose
- beni immobili
- Vera magia
- tempo reale
- Realtà
- Esperienza di realtà
- veramente
- recente
- raccomandare
- record
- si riferisce
- Rinascimento
- Affitta
- requisito
- nello specifico retail
- ravvivare
- Aumento
- strada
- robot
- rollercoaster
- Prenotazione sale
- Correre
- running
- stesso
- sandbox
- dice
- Seattle
- settore
- prodotti
- Vendita
- invia
- separato
- servizio
- set
- Sette
- alcuni
- Condividi
- Shooting
- Shopping
- SIM
- Allo stesso modo
- da
- SIX
- piccole
- Scatto
- So
- Social
- Social Media
- alcuni
- Qualcuno
- qualcosa
- Suono
- suonava
- lo spazio
- specifico
- spettacolare
- quadrato
- STAFF
- Start-up
- inizio
- startup
- Storia
- strada
- studios
- Completo
- superato
- circondato
- Sopravvissuto
- swap
- Fai
- prende
- team
- televisione
- test
- Testing
- che
- I
- La capitale
- Regno Unito
- loro
- Li
- tema
- si
- poi
- Strumenti Bowman per analizzare le seguenti finiture:
- di
- cose
- questo
- quest'anno
- quelli
- tre
- Attraverso
- biglietti
- TIE
- tempo
- volte
- Titolo
- a
- COMPLETAMENTE
- toccare
- Traccia
- Tracker
- Tracking
- tradizionale
- Trend
- viaggio
- camion
- seconda
- Ubisoft
- Uk
- sottoposti
- indubbiamente
- unico
- Unito
- verso l'alto
- us
- utilizzato
- generalmente
- Valle
- APPREZZIAMO
- vario
- impresa
- sedi
- versione
- molto
- vitale
- Video
- virtuale
- La realtà virtuale
- mondo virtuale
- visione
- visitato
- vita
- votato
- vr
- Arcade VR
- Esperienza VR
- Esperienze VR
- Giochi VR
- ricercato
- Prima
- Water
- we
- Armi
- peso
- è andato
- sono stati
- ovest
- Che
- quando
- quale
- while
- OMS
- con
- senza
- legno
- Lavora
- mondo
- Il mondo di
- In tutto il mondo
- Salsiccia di assorbimento
- sarebbe
- anno
- anni
- Tu
- Trasferimento da aeroporto a Sharm
- zefiro
- Zhao