3 חברות בונות פתרונות מיקום ומעקב עבור אינטליגנציה מתקדמת של AR PlatoBlockchain. חיפוש אנכי. איי.

3 חברות בונות פתרונות מיקום ומעקב עבור AR מתקדם

דברים כמו תצוגה, גרפיקה ורינדור נוטים לקבל הרבה אהבה ב-AR. יכולת טכנית אחת לא מוערכת? מיקום. מיקום מדויק עוזר לוודא שנכסי AR מופיעים בצורה משכנעת בעולם. זה גם עוזר להבטיח שנכסים הקשורים למיקום גיאוגרפי מסוים יופיעו היכן שהם אמורים להופיע. לבסוף, זה יוצר או שובר חוויות מרובות משתמשים.

מאמר זה יסתכל על כמה מהחברות שחושבות מחדש על מיצוב. אנו גם נחקור כמה מהטכנולוגיות המאפשרות את ההתקדמות הללו, ואת חוויות ה-AR שההתקדמות הללו מאפשרות.

קצת רקע טכני

חשוב להבין בהתחלה שמיקום ואיתור אינם זהים ל"לוקליזציה". איתור ומיצוב עוסקים בהבנת היכן משתמש נמצא בעולם. לוקליזציה עוסקת בהצבה משכנעת של נכס וירטואלי בסביבה הפיזית של המשתמש.

הרבה יישומי AR לא צריכים מיקום או איתור בכלל - לא אכפת להם איפה אתה נמצא בעולם, אבל הם צריכים להיות מסוגלים להבין את העולם סביבך כדי למקם פריטים. מצד שני, הרבה יישומים שאינם AR לא צריכים לדעת איך נראה העולם סביבך כדי לעזור לנהג משלוחים למצוא אותך או לעזור לך למצוא את המיקום הבא שלך.

עם זאת, כמה יישומי AR מתקדמים זקוקים לשניהם. זה המקרה עבור הפעלות AR הקשורות למיקומים פיזיים על הפלנטה. זוהי גם גישה אחת לחוויות AR מרובות משתמשים.

הבא

נכון לעכשיו, רוב מערכות המיקום עובדות על מערכת המיקום הגלובלית - GPS. GPS יכול לאתר מכשיר בצורה מדויקת למדי עבור רוב מקרי השימוש, אך הוא מגיע עם תפס - GPS שטוח. בני אדם, במיוחד באזורים עירוניים, נוטים לא להגביל את עצמם לקרקע. אנחנו עורמים.

"אני בטוח שכולנו חווינו את זה, כשפתחנו את מפות Google ויש רק את הנקודה הכחולה הגדולה הזו," אמר דן הייט. "בשוק העירוני, הבנת המיקום האנכי שלך חשובה."

Hight הוא סמנכ"ל פיתוח עסקי ושותפויות ב הבא. NextNav היא חברת ניווט "המעלה את המיקום הגיאוגרפי" על ידי מתן נתוני מיקום "ציר שלישי". אתה בטח יודע שלטלפון שלך יש GPS, אבל NextNav משתמש בחיישן פחות מוכר - חיישן הלחץ הברומטרי שמודד לחץ אוויר.

ככל שאתה עולה למעלה, הלחץ הברומטרי יורד. הלחץ הברומטרי משתנה גם עם מזג האוויר. אז, NextNav משתמשת במידע מרשת של תחנות לחץ, בשילוב מידע מחיישן הלחץ הברומטרי של המכשיר שלך. ההבדל מאפשר למערכת לקבוע את הגובה שלך.

"אם אנחנו יודעים את מיקומך," אמר גובה, "ואנחנו יודעים את הלחץ, אנחנו יכולים לחשב את המיקום האנכי שלך עם דיוק ברמת הרצפה."

חיבור AR

NextNav נוסדה כדי לעבוד עם תגובת חירום - לשם כך תוכנן GPS מלכתחילה. והם כן שותפים לקבוצות חירום ברחבי הארץ. אבל, הם גם מכירים ביתרונות שיש לפתרון שלהם עבור יישומי צרכנים, במיוחד ב-AR.

"AR, ביסודו, פותר את עצמו היום סביב הכרה בעולם הפיזי," אמר גובה. "AR הולך להשתפר מאוד עם מטא נתונים שיסופקו על ידי מיקום גיאוגרפי טוב יותר."

בנוסף, מוקדם יותר השנה, NextNav הכריזה על שותפות עם echo3D. echo3D היא פלטפורמת ענן לניהול ואספקת חוויות סוחפות. עם השותפות, היוצרים יכולים ליצור דברים כמו חוויות AR מבוססות מיקום שונות בכל קומה של אותו בניין.

.u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { padding:0px; שוליים: 0; ריפוד העליון: 1em! חשוב; padding-bottom:1em!חשוב; רוחב: 100%; בלוק תצוגה; מודגש; רקע-צבע:#FFFFFF; border:0!חשוב; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); קישוט טקסט: אין; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:active, .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:hover { אטימות: 1; מעבר: אטימות 250ms; webkit-transition: אטימות 250ms; קישוט טקסט: אין; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { transition: background-color 250ms; webkit-transition: צבע רקע 250ms; אטימות: 1.05; מעבר: אטימות 250ms; webkit-transition: אטימות 250ms; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; קישוט טקסט: אין; גודל גופן: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .postTitle { color:#2C3E50; קישוט טקסט: קו תחתון! חשוב; גודל גופן: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

ראה גם:  כיצד לבנות אפליקציית AR מבוססת מיקום

"יכולות מיקום מדויקות, כולל הממד האנכי, הן הבסיס לעתיד של חווית מציאות מעורבת סוחפת," מייסד ומנכ"ל echo3D, אלון גרינשפון, אמר ב-a פוסט בבלוג המודיע על השותפות"לצד NextNav, נמשיך לספק ליוצרים את היכולות הדרושות כדי להביא לחיים את ההבטחה של AR, VR וה-metaverse."

מעבדות אוקי

GPS הוא לא רק שטוח. זה גם די מפחיד. GPS הוא נקודת כישלון וזו המילה המלוכלכת ביותר של המאה העשרים ואחת: "מרוכז".

"במקרה אנו מאמינים שמערכת מיקום מבוזרת עדיפה על מערכת מיקום מרכזית," אמר נילס פיהל. "בכל מקום שיש הזדמנות לעשות משהו טוב יותר בחיי אדם, GPS פשוט לא חותך את זה."

Pihl הוא המייסד והמנכ"ל של מעבדות אוקי. לפני כמה שנים, Auki Labs ניסתה ליצור חווית AR שולחנית מרובה משתתפים. הם הבינו ש"AR משותף היה כמעט בלתי אפשרי", אבל הם גם הגיעו למסקנה אחרת.

"מה שהבנו הוא שכולם מסתכלים מאוד על הרעיון הזה של תאומים דיגיטליים וממצבים את עצמכם בעולם האמיתי", אמר פיהל. "עבור רוב הדברים שאנשים רוצים לעשות עם AR משותף, זה לא חשוב איפה אתה נמצא בעולם - זה חשוב איפה אתה נמצא ביחס אלי."

התוצאה הסופית: מערכת שמאתרת משתמשים ביחס זה לזה ולא ביחס לגלובוס. למערכת היו הדגמות מוצלחות עם 50-500 משתמשים בו זמנית. זה גבוה משמעותית מהחוויות של Niantic ועם זמן כיול קצר משמעותית, לפי Pihl.

בעיית ההתמדה

חוויות מרובות משתמשים הן אחד העיסוקים הגבוהים של AR. אחר הוא התמדה - היכולת של חוויה להתקיים במרחב כשאף אחד לא משתמש בה. הפתרון של Auki Labs למיפוי פותר הרבה מהבעיות עם GPS, אבל ל-GPS יש את האצבע על מיקום מתמשך. זה לא אומר שלאוקי לאבס אין גישה משלה.

"מה שאנחנו בונים להתמדה הוא לא התאום הדיגיטלי שלנו, אלא היכולת של אנשים לקבל תאומים דיגיטליים משלהם הניתנים להפעלה הדדית." אמר פיהל. "הייתי רוצה שיהיה לי תאום דיגיטלי בבית שלי, אבל אני רוצה אותו במכשיר שלי - וזה שהוא במכשיר שלי לא אומר שאני לא רוצה שלאנשים אחרים תהיה גישה אליו."

הפתרון יפהפה אבל זה פת פה: "דומיינים מבוזרים הדדיים". כל אחד מכין את המפות שלו ומאחסן את המפות שלו. כאשר הם רוצים לחוות חוויה מרובת משתמשים, הם בוחרים לשתף את המפות הללו עם המשתמשים האחרים. הפרוטוקול נועד לשמש בכל דבר, החל מטלפונים ניידים מודרניים ועד משקפי AR ועד מכוניות ללא נהג.

Auki עובדת גם על פתרונות מיקום ומיפוי אחרים, כולל משולש פס רחב במיוחד. שיטה זו מאתרת מכשירים המשתמשים בחוזקם של משדרי UWB סמוכים - אולי במקום קלט חזותי.

"זה יהיה אפשרי, בתיאוריה, לבנות משקפי AR ללא מצלמה," אמר פיהל. "אנחנו לא חברת הון מעקב גדולה, אז אנחנו לא נשואים למודל העסקי הזה".

Orbbec 3D

לרוב, יצירת נכסים, לוקליזציה ומעקב אחר גוף, ידיים ומחוות עדיין דורשים מצלמות וחיישני אור. זה נכון יותר ויותר גם למכונות שצריכות להבין את העולם לא רק כדי להגדיל את המציאות שלנו, אלא להתייחסות שלהן.

"מעקב מיקום ומיקום של אובייקטים וירטואליים הם שניים מהאתגרים הגדולים ביותר ב-XR העומדים בפני מפתחים," אמר דוד חן. "מנקודת מבט של חומרה, טכנולוגיית סריקה מדויקת לשכפול דיגיטלי, רשתות המציגות סביבות פיזיות בזמן אמת וטכנולוגיות תצוגה הן התקדמות הכרחית הדרושה כדי להפוך את המטא-ברס למציאות." 

חן הוא המייסד השותף של Orbbec 3D, חברה המייצרת מצלמות תלת מימד וחיישני עומק. חיישנים אלו משמשים למעקב אחר גוף, נכסי תלת מימד, זיהוי עצמים ופנים, ראיית תלת מימד למכשירים חכמים ועוד.

"המכשירים והמערכות שמאפשרים את העידן החדש הזה נמצאים בעיצומם ובתוך שנים ספורות יאפשרו למטא-וורס לפרוח", אמר חן. "רבות מפריצות הדרך שיבואו יהיו כתוצאה מסריקת תלת מימד."

בעוד שמספר יישומים אלה מערבים חפצים ונכסים, צ'ן דיווחה שהחברה שמה יותר ויותר בני אדם על קצה העדשה - במיוחד באמצעות ייצור וירטואלי ושיתוף פעולה מרחוק.

"אנחנו עובדים כעת על פרויקטים של פגישות ושידור חי עם שותפים כדי לצמצם את התקלות החזותיות ביישומים אלה הנגרמות על ידי טכנולוגיית 2D קונבנציונלית." אמר חן. "המגיפה הראתה את הערך שמספקת עבודה מהבית. ב-Orbbec אנחנו מנסים לגרום לאנשים להרגיש יותר טבעיים ונוחים במרחבים הווירטואליים שלהם". 

שמירה על מרחק

הרבה מהזמן כשאנחנו מדברים על פתרונות XR, אנחנו חושבים על צמצום מרחק ואיחוד העולם. יש הרבה מה לומר על זה, אבל המתנה של AR, במיוחד, היא שהיא גם נעזרת באנשים ובמקומות שנמצאים פיזית סביבנו. חברות המיצוב והמעקב הללו תורמות ליקום הזה באמצעות הגישות המהפכניות שלהן.

בול זמן:

עוד מ פוסט AR