בעוד הפופולריות של משחק fi ממשיך לגדול, עדיין יש יחסית מעט משחקים מהנים באמת בין 1,322 בסך הכל.
במקרים רבים, זה לא מספיק להעריך את הפוטנציאל של פרויקט רק על ידי התבוננות בצילומי מסך או הדרכה, כי יכולת המשחק של משחק היא נקודה סובייקטיבית.
במקום זאת, משקיעים ואנליסטים צריכים ללכת מעבר לפני השטח ולשקול את הנתונים מאחורי משחק. להלן שלושה מדדי מפתח שכדאי להסתכל עליהם בעת הערכת הבריאות והפוטנציאל של פרויקט GameFi.
1. מספר המשתמשים בפרוטוקול
מספר המשתמשים הוא מספר השחקנים בתוכנית GameFi והוא המפתח לפעולה בריאה של מערכת האקולוגית של GameFi. זה גם משקף את הפופולריות של פרויקט המשחק בקרב המשתמשים.
על פי נתוני Footprint Analytics, מספר משתמשי GameFi נמצא במגמת עלייה מאז אפריל 2021 והגיע לאיזון. זה נמצא בקורלציה גבוהה עם הצמיחה המהירה של פרויקטים רבים והפיתוח המתמשך של שוק ה-GameFi.
ממספר המשתמשים בשרשרת עולה כי הרשתות הציבוריות עם יותר משתמשים ב-3 החודשים האחרונים הן בעיקר WAX, כוורת, מצולע ו BSC.
ביניהם, ספלינטרלנד, כמו רשת Hive, מונה כ-300,000 משתמשים יומיים ומהווה יותר מ-98% מהמשתמשים ברשת Hive. Splinterlands הוא אחד מפרויקטי המשחק הפופולריים יותר לאחרונה, עם ה-SPS האסימון המקורי שלו במחיר של פחות מ-$0.1, מה שמוריד את הסף לשחקנים להשתתף במשחק באמצעות מחיר ההנפקה הנמוך שלו.
יש גם את ה-WAX, שהצליח לשמור על מספר גבוה של משתמשים, מה שמראה שהמשחקים באקוסיסטם של WAX דביקים יותר בהשוואה לבלוקצ'יין אחרים. ושחקנים יכולים לשחק ב-Alien Worlds בשרשרת שלה בחינם ולהרוויח $10 עד $15 עבור כמה שעות של משחק.
השווה זאת ל-Axie Infinity ברשת רונין, שם ירד מספר המשתמשים היומי הממוצע מ-120,000 לכ-20,000 במהלך 6 החודשים האחרונים. ההבדל במספר זה הוא שרוב הפעילויות של משתמשי המשחק מתבצעות מחוץ לשרשרת, ורק עסקאות הכוללות אביזרי משחק מסודרות על השרשרת. לכן, עמלות הגז הגבוהות עבור עסקאות בשרשרת ובלתי יעילות בשרשרת הן הסיבות לירידה בבסיס המשתמשים שלה.
על פני פרויקטים מוצלחים שונים, 3 דברים בולטים:
- צריך להיות ישים לכל משתמשי הקריפטו ובעל סף נמוך, בנוסף לסוגי משחקים שפונים למשתמשים.
- מודל Play to Earn הוא גם אינדיקטור חשוב לפופולריות גבוהה של משתמשים.
- לקבל דמי גז נמוכים ויכולות יעילות.
אם הפרויקט לא יתמקד בצמיחת מספר המשתמשים, גם אם עושר התוכן של פרויקט המשחק גדל בהדרגה, ללא משתמשים הוא יהפוך לחסר ערך.
2. עסקאות לנפש
מכיוון ש-GameFi דורש יותר יכולות מהרשת מאשר משחקים מסורתיים, פרוטוקולים התומכים בפרויקטים אלה זקוקים לעמלות גז זולות יותר ולעסקאות מהירות. כתוצאה מכך, בלוקצ'יין רבים פורסים רשתות ייעודיות במיוחד עבור יישומי משחקים ומשפרים את היכולות כדי להקל על שימוש רב יותר בפרויקט ועסקאות משתמשים.
לפי Footprint Analytics, מספר העסקאות לנפש בשרשרת WAX יציב יחסית מאז אפריל 2021, בסביבות 35 עד 50 עסקאות ביום, ו-WAX מסתמכת על פרויקטים כמו Farmers World ו-WAX. עולמות זרים, המהווים יותר ממחצית מהעסקאות ב-WAX.
מבחינת יכולות, WAX לא רק תומך בעסקאות בתדירות גבוהה אלא גם יכול לעבד עד 8,000 עסקאות בשנייה, וזה מהיר.
יש לציין שמספר העסקאות הממוצע ב-Avalanche גדל מאז ינואר, והגיע עד ל-50 עסקאות ב-16 במרץ. במקור תפסה עמדה מרכזית בתחום ה-DeFi, עם הפופולריות של GameFi, Avalanche עברה בהדרגה ל-GameFi. לדוגמה, Crabada הוא משחק שבו שחקנים יכולים לחקור את ממלכת Crabada תוך כדי הכנסה באמצעות כרייה, ביזה, רבייה, לחימה, חקר ויצירה. הוא מהווה את רוב העסקאות.
Avalanche היא רשת L1 תואמת EVM המתמקדת במהירות ועלויות עסקה נמוכות, משיגה תפוקת עסקה של למעלה מ-4500 TPS וזמני סיום עסקה של פחות מ-2 שניות. מטרתו היא לפתור את בעיות המדרגיות העומדות בפני Ethereum.
כפי שניתן לראות מהנתונים, בלוקצ'יין אחרים כמו Near ו-Moonriver הם בעצם מתחת ל-30 עסקאות לנפש.
3. נפח עסקאות לנפש
נפח עסקאות לנפש מתייחס לכמות הכספים הממוצעת שהועברו למשתמש. זהו מדד מכריע לניתוח פרויקטים של GameFi מכיוון שהוא משקף את רמת מעורבות המשתמש ואת תקינות המוצר והעיצוב הטוקנימי. כמשקיע, עליך להסתכל על המשך היציבות של מגמות נפח העסקאות לנפש של תוכנית, ובמיוחד מחפש צמיחה בת קיימא בנתוני משתמשים ועלייה בהכנסות המוסכמות עבור תוכניות מבוססות משחקים.
אחת הירידות הבולטות יותר היא OKExChain, שעברה משיא של 20,487 דולר לנפש במאי 2021 לכמעט ללא נפח לאחר אוקטובר.
הפיתוח של משחקי שרשרת OKExChain הוא איטי יחסית, והפופולריות של הפרויקטים בתכנון נמוכה יחסית.
נכון לפברואר, ה-Blockchains Harmony, Ronin ו-Ethereum הם כיום זירות הקרב העיקריות לנפח העסקאות לנפש של GameFi, כאשר רוב סיורי השרשרת הנפיצים ברשתות אלו נעים בין 800 ל-4,000 דולר לנפש.
כדי להעריך אם לפרויקט GameFi יש פוטנציאל, יש לבדוק באיזה מודל פרוטוקול הוא משתמש. אם הוא משתמש במודל פרוטוקול כמו זה ב-OKExChain, סביר להניח שהוא יצליח פחות מכיוון שהמערכת האקולוגית של השרשרת שלו איטית להתפתח ואין תוכניות נוספות במקום; אם הוא משתמש במודל פרוטוקול על Hive או WAX, יש לו יותר פוטנציאל מכיוון שהוא מתמקד בחוויית משתמש ושמירה על קצב צמיחה טוב של משתמשים.
<br> סיכום
תעשיית ה-GameFi נמצאת בשלב מוקדם מאוד תנודתי - מה שמקל על הפסד של כל הכסף שלך אם תגבה את הסוס הלא נכון. לכן, חשוב להסתכל על הנתונים הבסיסיים בעת ניתוח פרויקטים.
תאריך ומחבר: 26 במרץ 2022, Vincy
מקור נתונים: Footprint Analytics – GameFi נתונים לפי שרשרת
יצירה זו ניתנת על ידי ה ניתוח רגליים קהילות.
קהילת Footprint היא מקום שבו חובבי נתונים וקריפטו ברחבי העולם עוזרים זה לזה להבין ולקבל תובנות לגבי Web3, המטא-ברס, DeFi, GameFi או כל תחום אחר בעולם הבלוקצ'יין המתפתח. כאן תמצאו קולות פעילים ומגוונים התומכים זה בזה ומניעים את הקהילה קדימה.
מה זה Footprint Analytics?
Footprint Analytics היא פלטפורמת ניתוח הכל-באחד להצגת נתוני בלוקצ'יין וגילוי תובנות. הוא מנקה ומשלב נתונים על השרשרת כך שמשתמשים בכל רמת ניסיון יכולים להתחיל במהירות לחקור אסימונים, פרויקטים ופרוטוקולים. עם למעלה מאלף תבניות לוח מחוונים בתוספת ממשק גרירה ושחרור, כל אחד יכול לבנות תרשימים מותאמים אישית משלו תוך דקות. חשוף נתוני בלוקצ'יין והשקיע בצורה חכמה יותר עם Footprint.
ההודעה 3 מדדים לניתוח פרויקטים של GameFi: זה מה לחפש הופיע לראשונה ב CryptoSlate.
- &
- 000
- 2021
- 2022
- אודות
- חֶשְׁבּוֹן
- פעיל
- פעילויות
- תוספת
- חייזר
- תעשיות
- בין
- כמות
- אנליזה
- ניתוח
- לערער
- ישים
- יישומים
- אַפּרִיל
- AREA
- סביב
- מפולת שלגים
- מְמוּצָע
- בעיקרון
- להיות
- blockchain
- לִבנוֹת
- יכולות
- מקרים
- שרשרת
- תרשימים
- קהילה
- לעומת
- תוכן
- ממשיך
- תרם
- עלויות
- מכריע
- קריפטו
- לוח מחוונים
- נתונים
- יְוֹם
- מוקדש
- DeFi
- פריסה
- עיצוב
- לפתח
- צעצועי התפתחות
- אחר
- נהיגה
- ירד
- מוקדם
- המערכת האקולוגית
- יעיל
- התעסקות
- ethereum
- דוגמה
- ניסיון
- חקירה
- לחקור
- מתמודד
- חקלאים
- מהר
- אגרות
- ראשון
- להתמקד
- מתמקד
- עָקֵב
- ניתוח רגליים
- קדימה
- חופשי
- כֵּיף
- כספים
- נוסף
- מִשְׂחָק
- משחק fi
- משחקים
- המשחקים
- גז
- דמי דלק
- טוב
- לגדול
- צמיחה
- הרמוניה
- יש
- בְּרִיאוּת
- לעזור
- כאן
- גָבוֹהַ
- מאוד
- HTTPS
- חשוב
- הַכנָסָה
- להגדיל
- גדל
- תעשייה
- תובנות
- מִמְשָׁק
- משקיע
- משקיעים
- IT
- יָנוּאָר
- מפתח
- מלכות
- רמה
- הסתכלות
- לתחזק
- גדול
- הרוב
- צעדה
- שוק
- Metaverse
- מדדים
- כרייה
- מודל
- כסף
- חודשים
- יותר
- רוב
- ליד
- רשת
- מספר
- אחר
- להשתתף
- לְחַבֵּר
- תכנון
- פלטפורמה
- לְשַׂחֵק
- לשחק כדי להרוויח
- שחקנים
- נקודה
- מְצוּלָע
- פופולרי
- פוטנציאל
- מחיר
- בעיות
- תהליך
- המוצר
- תָכְנִית
- תוכניות
- פּרוֹיֶקט
- פרויקטים
- פרוטוקול
- פרוטוקולים
- ציבורי
- מהירות
- טִוּוּחַ
- סיבות
- הכנסה
- בקרת מערכות ותקשורת
- So
- לפתור
- במיוחד
- מְהִירוּת
- יציבות
- התחלה
- מוצלח
- מסייע
- תומך
- משטח
- בר קיימא
- דרך
- אסימון
- טכנומיקה
- מטבעות
- סיורים
- מסורתי
- עסקה
- עסקות
- הועבר
- מגמות
- לגלות
- להבין
- משתמשים
- VOICES
- כֶּרֶך
- WAX
- Web3
- מה
- אם
- לְלֹא
- עוֹלָם
- של העולם
- עולמי
- YouTube