אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך

כחברת מדיה חברתית מובילה, נראה היה כי Meta תהיה בעמדה הטובה ביותר ליצור חוויה חברתית עשירה באוזניות ה-XR שלה. אבל אחרי כמעט עשור של בניית פלטפורמות XR, אינטראקציה עם חברים באוזניות של Meta היא עדיין עניין מקוטע ביותר. עם Vision Pro, אפל נוקטת בגישה שונה - הופכת אפליקציות לחברתיות ישירות מהקופסה.

האסטרטגיה החברתית של Meta בקצרה

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.אופק עולמות הוא הביטוי של אסטרטגיית ה-XR החברתית של Meta. מרחב שבו אתה וחבריך יכולים ללכת לבנות או לשחק משחקים וחוויות וירטואליות חדשות. זוהי ההתחלה של תפיסת ה-'metaverse' של החברה: מרחב וירטואלי בלתי מוגבל שבו אנשים יכולים לחלוק חוויות חדשות ואולי להכיר כמה חברים וירטואליים חדשים בדרך.

אבל אם תצא אופק, שאר החוויה החברתית בפלטפורמת Quest מקוטעת למדי.

הצורה הבסיסית ביותר של 'חברתי' היא פשוט להסתובב עם אנשים שאתה כבר מכיר, לעשות דברים שאתה כבר יודע שאתה אוהב לעשות - כמו לצפות בסרט, לשחק משחק לוח או להאזין למוזיקה. אבל לעשות כל זה באוזניות של Meta פירושו לקפוץ דרך נוף מקוטע של אפליקציות שונות ודרכים שונות למעשה להיכנס לאותו מרחב עם החברים שלך.

ב-Quest, חלק מהאפליקציות משתמשות במערכת הזמנות משלהן וחלקן משתמשות במערכת ההזמנות של Meta (כשזה עובד, בכל מקרה). חלק מהאפליקציות משתמשות באוואטר המטה שלך וחלק משתמשות בעצמן. לגבי הממשקים ו אֵיך אתה מגיע לאותו מקום עם החברים שלך, זה שונה מאפליקציה לאפליקציה לאפליקציה. לחלקם אפילו יש חשבונות נפרדים ורשימות חברים.

ובל נשכח, אפליקציות רבות ב-Quest אינן חברתיות מלכתחילה. אולי יצרת יצירת אמנות תלת מימדית מדהימה אבל אין לך דרך להראות לחברים שלך מלבד להבין איך לצלם צילום מסך ולהוריד אותו מהאוזניות כדי לשלוח לטלפון שלהם. לחלופין, אולי תרצה לצפות בסרט, אבל אתה יכול לעשות זאת רק בעצמך. או אולי אתה רוצה לשבת בחיבוק ידיים ולהאזין לאלבום חדש... אולי תוכל לנבור בחנות Quest כדי למצוא אפליקציה המאפשרת חווית דפדפן משותפת כך שתוכל להאזין דרך YouTube עם מישהו אחר?

הגישה של אפל לחברתי ב-Vision Pro

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות אפל

אפל נוקטת בגישה שונה מהותית עם Vision Pro על ידי הפיכת החברתית ל תוחלת במקום הכלל, ומתן קבוצה משותפת של כלים וקווים מנחים למפתחים לבנות מהם על מנת לגרום לתחושה חברתית מלוכדת ברחבי הפלטפורמה. החזון של אפל אינו יצירת שרת מלא בזרים וירטואליים וחוויות שנוצרו על ידי משתמשים, אלא כדי להקל על שתף את הדברים שאתה כבר אוהב לעשות עם האנשים שאתה כבר מכיר.

זה כמובן נשען אל האקוסיסטם העשיר של האפליקציות הקיימות של החברה - והטכנולוגיות החברתיות שהחברה כבר בחנה בקרב על הפלטפורמות שלה.

SharePlay היא התכונה שכבר קיימת במכשירי iOS ו-MacOS המאפשרת לאנשים לצפות, להאזין ולחוות אפליקציות יחד באמצעות FaceTime. וב-Vision Pro, אפל מתכוונת להשתמש בטכנולוגיית SharePlay שלה כדי להפוך הרבה מיישומי צד ראשון משלה - כמו Apple TV, Apple Music ו- Photos - לחברתיים ישירות מהקופסה, והיא מצפה שגם מפתחים יעשו זאת. בתוך ה תיעוד המפתחים של החברה, החברה אומרת שהיא מצפה ש"רוב אפליקציות visionOS יתמכו ב-SharePlay".

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות אפל

ב-WWDC מוקדם יותר השנה, אפל דיברה על איך זה הרחבת SharePlay כדי לקחת את החברתי למימד חדש לגמרי ב-Vision Pro.

ראשית, אפליקציות SharePlay יתמכו ב-'Spatial Personas' ב-Vision Pro (כך מכנה אפל את האווטרים שלה שנוצרים מסריקה של הפנים שלך). כלומר, אפליקציות SharePlay בפלטפורמה יחלקו מראה משותף למשתתפים. אפל מספקת גם מספר פריסות חדרים מוגדרות מראש המיועדות לתוכן ספציפי, כך שהמפתחים לא צריכים לחשוב היכן למקם משתמשים וכיצד לנהל את התנועה שלהם (וסוף סוף לשים קץ לאפליקציות שהולידו אנשים בתוך כל אַחֵר).

לדוגמה, אם מפתח בונה אפליקציה לצפייה בסרטים, אחת התבניות מציבה את כל המשתמשים זה לצד זה מול המסך. אבל עבור אפליקציה יותר אינטראקטיבית שבה מצופה מכולם לשתף פעולה באופן פעיל, יש תבנית שמציבה את המשתמשים במעגל סביב נקודה מרכזית. תבנית נוספת מבוססת על הצגת תוכן לאחרים, כאשר חלק מהמשתמשים קרובים למסך ואחרים רחוקים יותר בעמדת צפייה.

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות אפל

עם SharePlay, אפל מספקת גם את הצנרת מאחורי הקלעים כדי לשמור על אפליקציות מסונכרנות בין משתמשים, והיא אומרת שהנתונים המשותפים בין המשתתפים הם "בהשהייה נמוכה" ומוצפנות מקצה לקצה. זה אומר שאתה יכול ליהנות עם החברים שלך ולא להיות מודאג מכל מי שמקשיב.

אנשים שאתה כבר מכיר, דברים שאתה כבר עושה

אולי הכי חשוב, אפל נשענת על גרף החברים האישי הקיים של כל משתמש (כלומר: האנשים שאתה כבר שולח טקסט, מתקשר או דוא"ל), במקום לנסות ליצור רשימת חברים מותאמת אישית שחי רק בתוך Vision Pro.

במקום להפעיל אפליקציה ואז להבין איך לעשות זאת להכניס את החברים שלך לזה, עם SharePlay Apple מתמקדת במפגש עם החברים שלך ראשון, ואז לאפשר לקבוצה לעבור בצורה חלקה מאפליקציה אחת לאחרת תוך כדי החלטה מה ברצונך לעשות.

פתיחת קבוצה היא קלה כמו ביצוע שיחת FaceTime לחבר שאת מספרו אתה כבר יודע. אז אתה כבר משוחח כמעט פנים אל פנים לפני שאתה מחליט מה אתה רוצה לעשות. במצב רוח לסרט? הפעל את Apple TV והפעל את כל מה שתרצה לצפות - החבר שלך עדיין נמצא שם לידך. עכשיו הסרט נגמר; רוצה להאזין למוזיקה בזמן שאתה מדבר על העלילה? הפעל את Spotify והעלה את פסקול הסרט כדי לקבוע את הסצנה.

חברתי כברירת מחדל

אפילו אפליקציות שאין להן במפורש חוויית ריבוי משתמשים מובנית יכולות להיות 'חברתיות' כברירת מחדל, על ידי מתן אפשרות למשתמש אחד לשתף את האפליקציה במסך עם אחרים. רק המארח יוכל ליצור אינטראקציה עם התוכן, אבל כל השאר יוכלו לראות ולדבר עליו בזמן אמת.

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות אפל

הדגש על 'חברתי כברירת מחדל', 'דברים שאתה כבר עושה' ו'אנשים שאתה כבר מכיר' הוא שיגרום ל-social ב-Vision Pro להרגיש שונה לחלוטין ממה שמטה בונה איתו ב-Quest. אופק עולמות והמערכת האקולוגית של אפליקציות חברתיות מפוצלות.

רעיונות מוכרים

למרבה האירוניה, Meta התנסתה עם הסגנון הזה של XR חברתי לפני שנים, וזה למעשה היה די טוב. מקומות פייסבוק היה מאמץ מוקדם של XR חברתי אשר מינף את החברים הקיימים שלך בפייסבוק, והתמקד בחיבור בין אנשים בפריסה בסגנון תבנית סביב תוכן התמונות והווידאו שלהם. אתה יכול אפילו לעשות Messenger Video Chat עם אנשים מחוץ ל-VR כדי להפוך אותם לחלק מהחוויה.

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
תמונה באדיבות פייסבוק

מקומות פייסבוק היה מיקרוקוסמוס דומה להחריד של מה שאפל עושה כעת על פני פלטפורמת Vision Pro. אבל כמו בהרבה דברים ב-Quest, ל-Meta לא היה את המעקב לקבל רווחים מ'טוב' ל'גדול', וגם לא הרצון הפנימי להגדיר ציפייה כלל-פלטפורמה לגבי האופן שבו חברתי צריכה לעבוד על האוזניות שלה. החברה נסגרה רווחים ב-2019, אבל אפילו בזמנו חשבנו שיש הרבה מה ללמוד מהמאמץ.

האם אפל תצליח היכן שמטא התערערה?

אפל מתקרבת ל-Social ב-Vision Pro כמו שמטה צריכה להיות לאורך כל הדרך PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
קווסט 3 (משמאל) ו-Apple Vision Pro (מימין) | מבוסס על תמונות באדיבות Meta, Apple

הפיכת אפליקציות שטוחות בסיסיות לחברתיות מהקופסה ב-Vision Pro בהחלט תקל על אנשים להתחבר באוזניות ולהבטיח שהם כבר יכולים לעשות דברים מוכרים עם חברים. אבל בהחלט באוזניות של Meta הרוב המכריע של ה'חברתי' הוא בחוויות משחק בדיד מרובה משתתפים.

ולשם כך, יש לציין כי יש מגבלות גדולות ליכולות של SharePlay ב-Vision Pro. למרות שנראה שזה יהיה נהדר לעשות 'דברים שאתה כבר עושה' עם 'אנשים שאתה כבר מכיר', כמסגרת זה בהחלט לא תואם לרבות מחוויות המשחק מרובי משתתפים שאנשים עושים היום באוזניות.

ראשית, חוויות SharePlay ב-Vision Pro תומכות רק בעד חמישה אנשים (כנראה בשל השלכות הביצועים של עיבוד יותר מדי פרסונות מרחביות).

שנית, נראה כי תבניות SharePlay יתמכו רק באינטראקציה מאדם לאדם מוגבלת. התיעוד של אפל מעט מעורפל, אך החברה מציינת: "למרות שהמערכת יכולה למקם פרסונות מרחביות כתף אל כתף והיא תומכת במחוות משותפות כמו לחיצת יד או 'היי חמש', פרסונות מרחביות נשארות בנפרד". זה גורם לזה להישמע כאילו משתמשים לא יוכלו לניווט בצורה חופשית או לעשות דברים כמו להעביר אובייקטים ישירות אחד לשני.

וכאשר מדובר בחוויות חברתיות סוחפות לחלוטין (כלומר: חדר פגישות) SharePlay כנראה לא השיחה הנכונה בכל מקרה. חוויות VR חברתיות רבות (כמו משחקים) ירצו להיות מסוגלים להציג אווטרים שונים המתאימים לאסתטיקה של החוויה, ובוודאי יותר מחמישה בבת אחת. הם גם ירצו יותר שליטה על הרשת ועל האופן שבו משתמשים יכולים לנוע ולקיים אינטראקציה זה עם זה. בשלב זה, בנייה על SharePlay עשויה להיות לא הגיונית במיוחד, אך אנו מקווים שעדיין ניתן להשתמש בה כדי לסייע בגיבוש קבוצתי ראשוני והצטרפות לאפליקציות סוחפות אחרות יחד.

בול זמן:

עוד מ כביש VR