הפקת סרטים אוסטרלית שיכפלה מערכת למעקב אחר קרניים בזמן אמת, תוך שימוש במקרני זריקה קצרה במיוחד ובמסכים דוחי אור הסביבה.
מעקב אחר קרניים משפר את הריאליזם של VFX על ידי העתקת הדרך שבה האור משתקף ונשבר בעולם האמיתי.
המערכת הראשונה מסוגה שימשה את יוצר הסרטים מאט דראמונד בסרט העלילתי Don't Go Below שצולם גם הוא בשלמותו במצלמות Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K ו-Pocket Cinema Camera 6K.
אל תלך למטה מספר את סיפורם של ילד בן 12 ואחותו וההרפתקאות שלהם בממלכה מחתרתית של פנגולינים.
כדי לשלוט בדליפת אור עבור מערכת מעקב הקרניים בזמן אמת, דראמונד צילם ב-ISO גבוה יותר, מה שאפשר לו להפחית את תפוקת האור ועדיין לקבל צילומים יפים. ומערכת ההקרנה בזמן אמת נתנה לשחקנים הראשיים יותר כיוון לאינטראקציה עם דמויות אחרות.
"ליכולת להשתמש במערכת ההקרנה הזו בזמן אמת היו יתרונות גדולים עבור הסרט. זה עזר ליידע את ההחלטות שלי על הסט ועזר לקאסט הצעיר שלי לדמיין היכן הם נמצאים. המשחק בין המצלמה וההקרנה נתן ל-CGI תחושה אורגנית באמת שנראית נהדר", אמר.
Drummond, שעבד ב-VFX במשך 25 שנה, השתמש גם בתוכנת Fusion Studio אפקטים חזותיים (VFX) ובתוכנת גרפיקה בתנועה וב-DaVinci Resolve Studio עריכה, דירוג צבעים, VFX ופוסט-פרודקשן של תוכנת אודיו להשלמת הסרט. כתוצאה מכך, הוא מעריך שהוא הצליח לחסוך 300 ימים בפוסט הייצור.
Don't Go Below ישוחרר ברחבי העולם בינואר 2023.
למידע נוסף:
- אוסטרליה
- AV Interactive
- עיצוב BlackMagic
- blockchain
- כנס blockchain ar
- ועידת blockchain vr
- שידור ומדיה
- קוינגניוס
- ועידת קריפטו ar
- קריפטו ועידת vr
- המציאות המורחבת
- Metaverse
- מציאות מעורבת
- אוקולוס
- משחקי oculus
- OPPO
- אפלטון
- plato ai
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- פלטוגיימינג
- הקרנה
- למידת רובוטים
- טלרפואה
- חברות טלרפואה
- מציאות וירטואלית
- משחק מציאות מדומה
- משחקי מציאות מדומה
- vr
- זפירנט