מאת מייגן לים וג'וליאן ברסגה
עבור הגרסה העדכנית ביותר של Axie Infinity, Origin, הצוות ב-Sky Mavis שיפץ את החובבים והחובבים המנוסים במשחק וריענן את חווית השחקן על ידי הצגת מספר משמעותי של השפעות סטטוס. חלפו הימים שבהם אנו מסתכלים על סמל ויודעים אוטומטית את הסטטוס של האקסיות היקרה שלנו - פרק חדש התפתח; תן לנו ללכת ללמוד!
- לקרוא: מדריך למתחילים של Axie Infinity Origin
- קרא: אקסי Infinity Origin מכניקת משחק
רשימת אפקטי סטטוס
במדריך זה, אפקטי סטטוס Axie מסווגים לשלושה: חובבי, Debuffs, ו ניטרלים.
הם מקובצים להלן ומתוארים בקצרה. כל הנתונים כפופים לשינוי כאשר Axie Infinity מתקדם במשחק.
חובבי
בועה | בלוק 5 DMG/מחסנית. מקסימום: 3 ערימות. הופכים ל-Bubble Bomb כשמגיעים ל-3 ערימות. |
cleanser | כל מחסנית שוללת הרחקה אחת שהוחלה על המטרה. |
נוצה | כאשר Axie עושה התקפה, צורכים את כל ערימות ה-Feather כדי לחלק 2 בונוס DMG לכל מחסנית ומרפא 2 HP לכל מחסנית. מקסימום: 10 ערימה. |
ריפוי בוסט | הגדל את השפעות כרטיסי הריפוי ליחידה זו ב-1 HP לכל ערימה. |
להרהר | לעשות מדיטציה במשך 2 סיבובים. אם הותקף בזמן מדיטציה, התעורר וקבל 3 Rage. אם לא, נקה ניקוי אחד והשיג אנרגיה אחת לאחר סיום ההשפעה. |
Shield Boost | למטרה יש מגן מקלפים שהוגדלו ב-1 לכל ערימה. |
פצצת בועה | ההתקפה הבאה מפוצצת את Bubble Bomb ומחלקה 20 DMG לכל האויבים. |
חיזוק נזק | היעד הגדיל את Attack DMG ב-1 לכל מחסנית. |
זַעַם | קבל 1 אנרגיה בעת שינוי. עשה נזק כפול והחזיק מעמד סיבוב אחד. |
עלה | ריגן 5 HP בסוף התור שלך. ערימה מקסימלית: 5. |
זעם | DMG מוגדל ב-2 לכל מחסנית Rage. הפוך לצורת Fury כאשר הוא מגיע ל-10 Rage ערימת. |
התגנבות | לא ניתן לכוון ישירות למטרה. אם הוא משתמש בכרטיס, הסר את התגנבות. |
Debuffs
לְדַמֵם | בכל פעם שהמטרה משתמשת בכרטיס, היא מאבדת 15HP. |
מנוטרל | המטרה אינה יכולה להשתמש בקלפי התקפה. |
פחד | בכל פעם שהמטרה משתמשת בקלף התקפה, ערבב את המבולבל בערימת המשיכה שלו. |
לרפא בלוק | לא ניתן לרפא את המטרה. |
רעל | בתחילת התור, המטרה מאבדת 3 HP לכל ערימה והערימות מצטמצמות ב-1. מקסימום: 30 ערימות. |
שינה | המטרה לא יכולה להשתמש בקלפים. אם הוא מותקף, הסר את Sleep. |
פגיע | היעד מקבל 20% יותר נזקי תקיפה. |
מארק המוות | בכל פעם שהיריב משחק בקלף התקפה, היעד לוקח 13 DMG לכל אנרגיה שהושקעה. |
ספק | היעד מרוויח 20% פחות HP מהילינג. |
שביר | היעד מרוויח 20% פחות מגן מכרטיסים. |
הקס | בכל פעם שהמטרה משתמשת בקלף ללא תקיפה, ערבבו כרטיס מבולבל בערימת המשיכה שלו. |
שתיקה | היעד אינו יכול להשתמש בכרטיסים שאינם מתקפה. |
המום | המטרה לא יכולה לבצע שום פעולה. |
חלש | המטרה גורמת ל-20% פחות נזקי תקיפה. |
נטרל
באופן לא מפתיע, השפעות הסטטוס מסוגלות לשנות את גל הקרבות המתמשכים. למרות שהן יכולות לשמש גם יתרון וגם חיסרון ל-Axie Teams ולמאמנים שלהם, כל מה שנדרש הוא יד ימין, סינרגיה נהדרת והחלטות חזותיות לשינוי. פנימה ולקחת את הניצחון. לפיכך, אכן חשוב להכיר את החובבים, הדבאפים והנייטרלים כדי לקדם את המשחק שלך ולטפס בראש טבלת ההישגים!
מאמר זה מתפרסם ב- BitPinas: Axie Infinity Origin - מדריך Buff and Debuffs והשפעות סטטוס
עריכה מאת Meghan Lim
כתב ויתור: מאמרי BitPinas והתוכן החיצוני שלו הם לא ייעוץ פיננסי. הצוות משמש לספק חדשות עצמאיות ובלתי משוחדות כדי לספק מידע עבור קריפטו פיליפיני ומעבר לו.
ההודעה Axie Infinity Origin - מדריך Buff and Debuffs והשפעות סטטוס הופיע לראשונה ב BitPinas.
- 10
- לפעול
- פעולה
- יתרון
- עצה
- תעשיות
- מאמר
- מאמרים
- אקסי
- מעבר
- פְּצָצָה
- מַעֲנָק
- בועה
- כרטיסים
- שינוי
- הפרק
- לצרוך
- תוכן
- נתונים
- עסקה
- דילים
- מְתוּאָר
- ישירות
- לְהַכפִּיל
- השפעה
- תופעות
- אמייל
- מסתיים
- אנרגיה
- ניסיון
- מנוסה
- פייסבוק
- כספי
- ראשון
- טופס
- מִשְׂחָק
- משחק
- גדול
- מדריך
- HTTPS
- חשוב
- גדל
- אין סוף
- מידע
- החדרה
- IT
- האחרון
- Messenger
- יותר
- חדשות
- מספר
- מתמשך
- שחקן
- לספק
- משמעותי
- לִישׁוֹן
- לערום
- התחלה
- מצב
- יעד
- נבחרת
- מברק
- גאות
- חלק עליון
- לשנות
- us
- להשתמש
- וואטסאפ
- בזמן