על אף שנתקלה בכמה כישלונות ניכרים זמן קצר לאחר ההכרזה הראשונית, שהובילה לעיכוב בלתי מוגבל, הרימאסטר המצופה של המפתח Nightdive Studios להרפתקת הבלייד ראנר הקלאסית של Blade Runner הצבע-ו-קליק הושלמה סוף סוף, ויושק ל-Xbox. פלייסטיישן, סוויץ' ומחשב, מחר, 23 ביוני.
המשחק Blade Runner, למי שלא מכיר, יצא ב-1997, ובניגוד לרוב המכריע של העיבודים המורשים, היה משחק יצירה יוצאת דופן, לא רק שהצליח ללכוד בצורה מושלמת את האווירה הדיסטופית מפוספסת הניאון של הסרט בסיפור שהתנהל במקביל לפעולתו, אלא עושה זאת בדרכים שאפתניות להפליא ולגיטימיות פורצות דרך.
למרות שבלייד ראנר לוקח את הכוונה ממשחקי הצבע-וקליק מונעי נרטיב, הוא מיד מבדיל את עצמו מחבריו לז'אנר בכך שהוא שולח שחקנים, בתפקיד הבלייד ראנר ריי מקוי, להרפתקה אקראית בכבדות. המטרה נשארת זהה בכל משחק, בכך ששחקנים חייבים להשתמש בכישורי החקירה שלהם כדי לזהות ולמצוד מספר רפליקנטים, אבל בדיוק אילו דמויות הן רפליקנטים נקבעת בתחילת משחק חדש, מה שמשנה בעדינות את התנהגותם כאשר הסיפור מתפתח.
- a
- פעולה
- עיבודים
- הַרפַּתקָה
- למרות
- שאפתן
- הַכרָזָה
- ללכוד
- תווים
- קלאסי
- להשלים
- עיכוב
- למרות
- מפתח
- מטה
- כל אחד
- מהדורה
- Eurogamer
- בדיוק
- בסופו של דבר
- החל מ-
- מִשְׂחָק
- משחקים
- מטרה
- פורץ דרך
- בִּכְבֵדוּת
- מאוד
- HTTPS
- לזהות
- מיד
- IT
- עצמו
- השקה
- מוביל
- מורשה
- הרוב
- ניהול
- סרט
- מספר
- PC
- לְחַבֵּר
- שחקנים
- פלייסטיישן
- שוחרר
- שְׂרִידִים
- תפקיד
- ריצה
- אותו
- מיומנויות
- So
- כמה
- התחלה
- סיפור
- סטודיו
- מתג
- השמיים
- מחר
- להשתמש
- דרכים
- Xbox