עד כה, הספורט האלקטרוני עדיין לא הטביע את חותמם ב-VR. האם הברזן בלייד יכול לשנות את זה?
לזה מקווים MyDearest עם ה-Overwatch-meets-Super Smash Bros 3D ה-Brawler 'smac and shoot' שמדגיש חציית טיסות גבוהות ומהיר על פני מפה מאוד קומפקטית וניתנת להרס.
מדובר בשינוי גדול במיקוד עבור צוות שמתמקד בדרך כלל בהרפתקאות סולו מונעות סיפור, אבל אחד שהצוות מאמין בו. הצוות גם לא נטש את מסלולי בניית העולם וסיפור הסיפורים שלו עם הקפיצה לפעולה מרובה משתתפים, בניית סיפורי רקע. עבור כל אחת מהדמויות הללו והעולם האנרכי-קפיטליסטי ואפילו מביאה את יוצר סדרת נטפליקס של Castlevania וורן אליס כיועץ יצירתי. בעתיד אלטרנטיבי זה, אנשים מתכנסים לטורנירים בינלאומיים תחרותיים ביותר המשמשים להכרעת נשיא העולם.
ובכל זאת, הדגש הוא בהחלט על פעולה מרובה משתתפים תזזיתית ומהנה שקל ללמוד אך קשה לשלוט בה.
הוזמנו למשרדי MyDearest בטוקיו להזדמנות לנסות את המשחק לפני מבחן ה-Alpha הסגור המתוכנן החודש, מה שהציג לנו בהתחלה את ערכת הבקרה המורכבת אך אינטואיטיבית של המשחק. תנועה היא המפתח לניצחון בקרב, כאשר ניצחון דורש שליטה מיומנת באנכיות ובמגוון של כל פריסת שלב על מנת להשיג יתרון על היריב שלך. שחקנים ינועו בעיקר בסביבה על ידי מקש, ממופה לטריגר השמאלי והימני עבור מקפים אנכיים ואופקיים בהתאמה.
הצבעה לכיוון ושימוש במקש יירה את הדמות שלך קדימה בכיוון הזה, מה שהופך אותה למושלמת לתמרונים התקפיים והגנתיים כאחד. אתה יכול לדחוף לעבר אויב, להכות אותם באגרופים, ואז להתרחק ולירות בהם הלאה או למצוא מחסה. ירי מחייב לתפוס את נשק המשנה מהמותניים שלך עם כפתור האחיזה, וכדי להקל על הכוונה אתה יכול גם לנעול על יריבים בלחיצת מקל האצבע הימני.
עם וריאציה מסוימת המבוססת על יכולות הדמות (עוד על כך בעוד שנייה), ההתקפה הבסיסית של כל דמות היא אגרוף, יצירת אגרוף עם כפתור האחיזה ואגרוף פיזית בחלל מולך כדי לתקוף את כל מה שעומד בדרכך.
זה יכול לשמש נגד האויב שלך, אבל זה יכול לשמש גם כדי לפגוע (ולהרוס) מבנים וכלי רכב, מכיוון שהסביבה כולה ניתנת להרס לחלוטין. המפה ששיחקנו עליה נקבעה בעיר נטושה שמשמשת כעת לתחרות הזו, עם הרבה כיסוי, אנכיות וחפצים להרוס. למה לא לפוצץ מכלית נפט כדי לגרום נזק נוסף, או להרוס את הבניין הגבוה שבו יושב היורה הארוך כדי לתקוף מרחוק?
לכל אחת משלוש הדמויות הזמינות באלפא מוקדם זה היו התמחויות משלה. ה-Skybolt הכל-סיבובית מציעה איזון בין מעבר מהיר (באמצעות שלושת המקפים שלה) לבין פלט נזק. עם זאת, היא חסרה את הכוח והבריאות הנוספת שמציע הטנק Legacy, אשר מפצה על חוסר מהירות בכך שקשה הרבה יותר להפיל אותה ודורש משאבים גדולים יותר כדי להביס. בינתיים, ליורה הארוך אולי אין את אפשרויות ההגנה הטובות ביותר, אבל יכול לתקוף מרחוק בעוד היריבים רחוקים מדי מטווח כדי להשיב מלחמה.
עם זאת, המשחק מסתכם בהרבה יותר מאשר לנגח אגרוף ולקוות לטוב. לכל דמות יש גם כישורים נוספים שניתן להפעיל על ידי הרמת כף היד, כמו יכולת ההתחדשות הבריאותית של Skybolt שעובדת גם עבורך וגם עבור הצוות שלך. ככל שתקח יותר נזק ותגרום לך להתקרב יותר ויותר למתקפה אולטימטיבית, שיכולה לשנות את גאות הקרב. ניתן להפעיל אותם לאחר טעינה על ידי קירוב אגרופים מולך, בסגנון האלק.
אמנם זה נשמע כמו הרבה לשנן בפרק זמן כה קצר, אבל כל החוויה מרגישה מאוד אינטואיטיבית ברגע שאתה קופץ למשחק. כמה שניות של ניסוי זה כל מה שאתה צריך כדי להרגיש ממש בבית עם המכניקה, ועד מהרה אתה תסתובב ותפיל את היריבים שלך כאילו עשית את זה לנצח. זה מרגיש די נגיש אפילו למצטרפים חדשים של VR או לז'אנר בכללותו, עם פוטנציאל להביא קהלים חדשים בתהליך.
למרות שרק שלוש דמויות היו זמינות במבנה האלפא המוקדם הזה, שש דמויות מתוכננות לשחרור הראשוני של המשחק בשנה הבאה, עם שלבים, כלי נשק, דמויות ומצבים חדשים שמתנסים ומתווספים למשחק בעונות רגילות לאחר השחרור. בתנאי שהכותרת תהיה הצלחה, התקווה היא לבנות את המשחק לספורט האלקטרוני התחרותי הראשון של VR. זו מטרה שהודגשה על ידי החלטת הקבוצה להעלות את הצעקן היפני הפופולרי Taiga Kishi כדי לסייע בהנחיית המשחק להפוך לבדר מנקודת מבט תחרותית.
עם זאת, בסופו של דבר, Brazen Blaze רוצה להיות משחק מהנה לא משנה רמת המיומנות שלך, עם פוטנציאל לשלוט בפקדים שלו ולהפוך לטוב ביותר - אולי אפילו נשיא העולם. בהתחשב בעובדה שהוא עדיין באלפא, יש קטע ניכר של איזון ופיתוח שיבוא בין עכשיו לשחרור. עם זאת, הפוטנציאל של המשחק להפוך לחוויית VR חיונית מרובה משתתפים הוא מה שבלט ביותר בהדגמה של 30 דקות. תוך פרק זמן קצר כל כך, הפכתי ממישהו שנאבק לנוע בסביבה (וקפץ בטעות מהמפה) לצלוף יריבים ולקבל את ההרוגים הדרושים כדי לשנות את גל הקרב.
יותר מכל, אפילו להפסיד לא הרגיש כל כך רע. במהלך שמזכיר את מורטל קומבט (אך בלי כל כך הרבה דליקה), ההתקפה האחרונה של כל סיבוב מגיעה עם מהלך סיום משלה, ומספקת שמחה נוספת בהנחתת אותה מכה מנצחת. גם אם אתה האדם שנתקע בצד השני של ההתקפה, זה בכל זאת משעשע שכן כל אחד מהמסיימים מרגיש מעורב ומתגמל בצורה מוזרה - גם אם אתה זה שנורה לחלל או נמחץ למוות.
Brazen Blaze ישוחרר ב-Steam VR וב-Meta Quest, כאשר אלפא סגור אמור להתקיים בתחילת החודש.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.uploadvr.com/brazen-blaze-hands-on/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 3d
- 7
- a
- יכולות
- יכולת
- נגיש
- לרוחב
- פעולה
- הוסיף
- נוסף
- יתרון
- הַרפַּתקָה
- נגד
- קדימה
- מכוון
- תעשיות
- אלפא
- גם
- חלופה
- כמות
- an
- ו
- ARE
- סביב
- AS
- לעזור
- At
- לתקוף
- קהל
- זמין
- רָחוֹק
- בחזרה
- רע
- איזון
- איזון
- מבוסס
- בסיסי
- קרב
- BE
- להיות
- הופך להיות
- היה
- לפני
- להיות
- הטוב ביותר
- בֵּין
- להב
- לפוצץ
- שניהם
- להביא
- מביאים
- מובא
- לִבנוֹת
- בִּניָן
- אבל
- לַחְצָן
- by
- CAN
- בהחלט
- סיכוי
- שינוי
- אופי
- תווים
- טעון
- עִיר
- קליק
- סגור
- להילחם
- איך
- מגיע
- תחרות
- תחרותי
- לחלוטין
- אמון
- יועץ
- לִשְׁלוֹט
- בקרות
- לכסות
- יְצִירָתִי
- יוצר
- לזנק
- מוות
- להחליט
- החלטה
- גופי בטחון
- הגנתי
- הדגמה
- להרוס
- צעצועי התפתחות
- קשה
- כיוון
- עושה
- עושה
- מטה
- כל אחד
- מוקדם
- קל יותר
- קל
- או
- דגש
- הדגיש
- מדגיש
- סוף
- משעשע
- שלם
- סביבה
- eSports
- eSports
- חיוני
- אֲפִילוּ
- כל
- ניסיון
- נוסף
- למדי
- רחוק
- מהיר
- להרגיש
- מעטים
- להלחם
- להשיב מלחמה
- סופי
- ראשון
- להתמקד
- מרוכז
- הבא
- בעד
- לנצח
- קדימה
- החל מ-
- חזית
- כֵּיף
- נוסף
- עתיד
- לְהַשִׂיג
- מִשְׂחָק
- משחקים
- ז'ָאנר
- מקבל
- נתן
- מטרה
- יותר
- היה
- ידות על
- קשה
- יש
- בְּרִיאוּת
- לה
- גָבוֹהַ
- מחזיק
- עמוד הבית
- לקוות
- מקווה
- מאוזן
- אולם
- HTTPS
- i
- if
- in
- לגרום
- בתחילה
- ברמה בינלאומית
- אל תוך
- החדרה
- אינטואיטיבי
- הזמין
- מעורב
- IT
- שֶׁלָה
- יפני
- לקפוץ
- רק
- מפתח
- דופק
- חוסר
- נחיתה
- מערך
- לִלמוֹד
- עזבו
- מוֹרֶשֶׁת
- רמה
- כמו
- ארוך
- לאבד
- מגרש
- גדול
- לעשות
- עושה
- עשייה
- מַפָּה
- סימן
- אב
- להתאים
- דבר
- מאי..
- אולי
- בינתיים
- מכניקה
- meta
- מטה קווסט
- מצבי
- רֶגַע
- חוֹדֶשׁ
- יותר
- רוב
- המהלך
- תנועה
- הרבה
- רב משתתפים
- צורך
- נחוץ
- נטפליקס
- חדש
- חדשים
- הבא
- לא
- עַכשָׁיו
- אובייקטים
- of
- כבוי
- מתקפה
- מוצע
- המיוחדות שלנו
- משרדים
- שמן
- on
- פעם
- ONE
- עַל גַבֵּי
- מתנגדים
- אפשרויות
- or
- להזמין
- אחר
- הַחוּצָה
- תפוקה
- יותר
- שֶׁלוֹ
- כף היד
- נתיב
- אֲנָשִׁים
- אדם
- פיזית
- מקום
- מתוכנן
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שיחק
- שחקנים
- שפע
- פופולרי
- פוטנציאל
- נשיא
- בראש ובראשונה
- תהליך
- מבטיח
- ובלבד
- מתן
- לחקור
- מָהִיר
- דַי
- רכס
- התחדשות
- רגיל
- לשחרר
- מַזכִּיר
- דורש
- משאבים
- בהתאמה
- גמילה
- תקין
- עגול
- נתיבים
- מתוכנן
- תכנית
- עונות
- שְׁנִיָה
- שניות
- רואה
- סדרה
- סט
- היא
- משמרת
- לירות
- יורה
- יְרִי
- קצר
- בְּעִיטָה
- שישה
- מְיוּמָנוּת
- מיומנויות
- לרסק
- So
- רק
- כמה
- מישהו
- מֶרחָב
- מְהִירוּת
- התמחות
- שלבים
- עמדה
- קִיטוֹר
- קיטור VR
- עוד
- מונע עלילה
- סיפורים
- כוח
- נאבק
- הצלחה
- כזה
- החלפה
- לקחת
- טנק
- נבחרת
- מבחן
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- העולם
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- אלה
- זֶה
- אם כי?
- שְׁלוֹשָׁה
- מרגש
- גאות
- גאות ושפל
- זמן
- כותרת
- ל
- יַחַד
- טוקיו
- גַם
- טורנירים
- לקראת
- לנסות
- תור
- בדרך כלל
- האולטימטיבי
- UploadVR
- us
- מְשׁוּמָשׁ
- באמצעות
- מגוון
- כלי רכב
- אנכי
- מאוד
- ניצחון
- לצפיה
- vr
- ניסיון VR
- רוצה
- מקום צפוף מאוד
- היה
- we
- נשק
- הלכתי
- היו
- מה
- אשר
- בזמן
- מי
- כל
- למה
- יצטרך
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- עובד
- עוֹלָם
- שנה
- עוד
- אתה
- זפירנט