Carry1st, פלטפורמת המשחקים של אפריקה, סוגרת מימון של 27 מיליון דולר

Carry1st, פלטפורמת המשחקים של אפריקה, סוגרת מימון של 27 מיליון דולר

  • Carry1st היא חברת בידור הממנפת את תעשיית המשחקים של אפריקה, עם המטה שלה בקייפטאון
  • היא רכשה סבב גיוס סדרה A של 20 מיליון דולר בהובלת חברת אנדריזן הורוביץ המכובדת בעמק הסיליקון.
  • לאחרונה, Carry1st סגרה סבב גיוס של 27 מיליון דולר כדי לקדם את פלטפורמת הפרסום ויצירת התוכן הדיגיטלי שלה.
  • עד 2027, מספר המשחקים הדיגיטליים יגדל ליותר מ-180 מיליון

יש אפליקציה של בלוקצ'יין שכובשת את עולם הטכנולוגיה בסערה, משחקי בלוקצ'יין. אכן משחקי קריפטו הפכו פופולריים עם השנים, והתעשייה צוברת אחיזה בהתמדה. משחקי Web3 שינו לאט לאט את תעשיית המשחקים באפריקה. המשתתפים והדמויות הביקורתיות כולם יורים כדי להרוויח את מירב הרווחים. בחדשות האחרונות, Cary1st גייסה 27 מיליון דולר בסבב גיוס בהובלת Bitkraft Ventures.

ההישג הזה הוא קפיצת מדרגה משמעותית עבור התעשייה המבוססת באפריקה ואבן דרך לאימוץ בלוקצ'יין באפריקה.

מי הם Carry1st בדיוק

Carry1st הוא סטארט-אפ לפיתוח תוכן נייד שהמטה הראשי שלו נמצא בקייפטאון. הפצת הסלולר באפריקה גדלה במהירות, והמיזם הרווחי היה זקוק לתחושת תחרות טובה יותר. לכן קורדל רובין-קוקר, לוסי הופמן ו Tinotenda Mungangepfupfu התחילו את זיכיון הפיתוח הנייד הזה כדי לנצל את ההזדמנות שהוצגה להם. Carry1st היא חברת בידור הממנפת את תעשיית המשחקים של אפריקה. 

לשאת 1

Carry1st פותחת משחקי web3 לנייד ומשחקי קריפטו. המהפכה החדשה הזו תשנה את הדינמיקה של תעשיית המשחקים באפריקה.[Photo/Googleplay]

ככל שחלפו העשורים, אפריקה התקדמה לאט אך בהתמדה אל העולם הטכנולוגי. סמארטפונים הם אחד הגבולות הראשונים שבהם המערכת האקולוגית שלהם שולטת. ככזה, המשחקים הניידים הפכו פופולריים בקרב צעירים אפריקאים. לפי דיווח, Carry1st מיקמה את עצמה אסטרטגית בתוך המערכת האקולוגית האפריקאית כדי לנצל את קצב הצמיחה הקבוע של התעשייה החדשה הזו.

מומחים לחזות זאת עד 2027, מספר המשחקים הדיגיטליים יגדל ליותר מ-180 מיליון. בנוסף, כאשר טכנולוגיית הבלוקצ'יין הופיעה לראשונה, האופי התואם שלה עם אפריקה איית חדשות נהדרות עבור Carry1st כשהיא הובילה את קונספט המשחקים באינטרנט. 

כמו כן, קרא משחקי קריפטו: תעשיית המיליארדים של 2023.

לחברה יש שורה של סיפורי הצלחה כבר מהשקתה. 

זה רכש את sa 20 מיליון דולר הארכת מימון סדרה A סבב בראשות חברת אנדריזן הורוביץ המכובדת מעמק הסיליקון. היא גם רכשה תמיכה מתעשיות אחרות בליגה הגדולה, כמו Avenir ו-Google. התוכניות האסטרטגיות שלה והשילוב של משחקי קריפטו סיקרנו משקיעי קריפטו שונים כמו Nas ומייסדי ChiperCash, Sky Mavis ו-Yield Guild Games. פרץ ההצלחה הראשוני הזה אפשר לזיכיון לצלול לתוך משחקי Web3 באופן מלא, וסייע בהכרח לפופולריות ולצמיחת השוק שלו.

מאז 2021, Carry1st גדלה ביותר מ-90% מחודש לחודש, הישג מרשים. תעשיית המשחקים באפריקה הוכיחה את עצמה כמשתלמת, וארגונים כמו Bitkraft Ventures עשו את הצעד הבא כדי לשתף פעולה עם Carry1st כדי לקדם את משחקי הבלוקצ'יין באפריקה.

Carry1st מגייסת 27 מיליון דולר למימון פרויקטי משחק של Web3 באפריקה.

תעשיית המשחקים באפריקה הגיעה לאבן דרך מכרעת נוספת כאשר Carry1st סגרה סבב גיוס של 27 מיליון דולר כדי לקדם את פלטפורמת הפרסום ויצירת התוכן הדיגיטלי שלה.

סבב הגיוס הזה הובל על ידי bBitraft Ventures עם השתתפות נוספת של בעל ברית לשעבר של מוציא לאור של משחקים ניידים, אנדריסן הורוביץ או 16z. בנוסף, הצמיחה האקספוננציאלית של Carry1st במשחקי בלוקצ'יין משכה גם דמויות חיוניות אחרות. TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital ו-Kepple Centuries הם מהבודדים שרואים את הפוטנציאל של משחקי קריפטו באפריקה.

כמו כן, קרא המטאוורס והאבולוציה של הטכנולוגיה המודרנית.

דובר מטעם Carry1st הצהיר כי המימון האחרון יסייע בפעילותה להרחבת היכולות של שלם ראשון. Pay1st היא פלטפורמת המונטיזציה כשירות של החברה שלהם המאפשרת לבעלי אתרים של צד שלישי להרוויח יותר כסף באפריקה.

היוזמה העיקרית של החברה הייתה לפתח סביבה נוחה באפריקה שתאפשר תנועה של משחק כפי שאתה מרוויח באמצעות משחקי קריפטו.

אימוץ הנכסים הדיגיטליים המשמעותיים של אפריקה איפשר את החלום הזה כשהיא ממשיכה להרחיב את מערכת ההצפנה שלה. משחקי בלוקצ'יין הם כבר מושג חדש, וכל דבר חדש מרתק לעתים קרובות גיימרים רבים. ככזה משחקי Web3 עולים בהתמדה, וארגונים נוספים משתפים פעולה כדי לרכוב על גאות הבלוקצ'יין לפני שחידוש נוסף יחליף אותו.

כשנשאל על הפוטנציאל של משחקי קריפטו, משחקי web3 ותעשיית המשחקים של אפריקה, דובר של carry1st יש הערה ייחודית. הם ציינו שלמשחקי בלוקצ'יין יש מעט קשר לשיעור אימוץ הקריפטו באפריקה. במקום זאת, היא חייבת את הצלחתה לאימוץ העולמי של טכנולוגיה ניידת באפריקה. משחקים הם צורה דומיננטית של מדיה ונמצאים בכל מקום בעולם. אפריקה דומה מבחינת משחקי בלוקצ'יין ואימוץ משחקי קריפטו. ההבדל המשמעותי היחיד הוא שיעור האימוץ המהיר שהיה לו.

סיכום

משחקי Web3 תופסים כיום דריסת רגל באפריקה כשיותר ויותר שחקני קריפטו עולים. תעשיית המשחקים באפריקה כבר מסיבית, והמספרים רק יגדלו במידה ניכרת עם משחקי בלוקצ'יין. האוכלוסייה הצעירה ביותר היא גורם נוסף שהוביל לתפוצה הנרחבת של משחקי Web 3 ולאימוצו. זהו אחד הסימנים הבודדים שמצביעים על כך של-Web3 עדיין יש עתיד ב-2023.

בול זמן:

עוד מ Web 3 אפריקה