CCP סוף סוף מושכת את התקע ב-VR Pioneers 'EVE: Valkyrie' & 'Sparc' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

CCP סוף סוף מושכת את החיבור ל-VR Pioneers 'EVE: Valkyrie' & 'Sparc'

EVE: Valkyrie (2016), לוחם המדע הבדיוני מ-CCP Games, היה בעבר אחד הכותרים המדוברים ביותר ב-VR בזכות מרובי הפלטפורמות שלו, הליטוש הוויזואלי הגבוה שלו, והמיקום כאחד המשחקים הראשונים ב-Oculus Rift ו-PSVR. החל מה-5 באוגוסט, CCP סוגרת את השרתים שלה עבור שניהם איב: ולקירי ומשחק ספורט מדע בדיוני Sparc (2017), לשים קץ מובהק לעידן.

איב: ולקירי היה כותר השקה יום אחד עבור Oculus Rift ו-PSVR במהלך ההשקה של האוזניות בהתאמה בשנת 2016. הוא זכה אז לביקורות חיוביות הודות ליכולתה של CCP לייצר משחק מרובה משתתפים משופשף שבלט בבירור בין ים של הדגמות ו חוויות קצרות.

CCP סוף סוף מושכת את התקע ב-VR Pioneers 'EVE: Valkyrie' & 'Sparc' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
EVE: Valkyrie כלול ב-Oculus Rift המקורי | תמונה שצולמה על ידי Road to VR

לרבים, EVE מקוון המפתחים CCP הגשימה את החלום של מה ש-VR יכול להפוך כאשר אולפנים מבוססים תפסו את המעטפת והשקיעו בטכנולוגיה המתקדמת.

לאחר שנים של עדכונים, אירועים נקודתיים, ואפילו פתיחת המשחק לנגנים שאינם VR על פני PC וקונסולות, מפתחיו סוף סוף מושכים את התקע בשניהם Valkyrie ומשחק ספורט VR Sparc.

הנה ההודעה המלאה מ-CCP, שפורסמה ב-1 ביולי באתר האינטרנט של המשחק שייפסק בקרוב. אחד דומה נוצר עבור ספארק:

טייסים חסרי פחד - כל הדברים הטובים מגיעים לסופם, אפילו לוולקירים האלמותיים. היום, התחלנו בתהליך של הפסקת התמיכה ב-EVE: Valkyrie כדי למקד את המאמצים והמשאבים של CCP Games בפיתוחים חדשים בתיק המתפתח שלנו של כותרי EVE Universe.

אנו גאים להפליא במה שהשגנו עם EVE: Valkyrie והרחבת ה-Warzone שלה ורוצים להרחיב את ההערכה העמוקה שלנו לכל השחקנים שלנו על תמיכתם לאורך מחזור החיים של המשחק. זה כבוד להיות חלק מקהילה כל כך מסורה.

לעת עתה, לא תראה שום השפעה אם יש לך עותק של המשחק. המשחק ימשיך להיות ניתן לשחק כשהשרתים שלנו יישארו פעילים עד ה-5 באוגוסט 2022.

ב-5 באוגוסט 2022, השרתים של EVE: Valkyrie יכובו, פרופילי מדיה חברתית ייסגרו, ואתר זה יעבור למצב לא מקוון. לאחר השבתת השרתים, תמיכת לקוחות עבור EVE: Valkyrie לא תסופק עוד.

תודה שהיית חלק מ-EVE: Valkyrie. אנו מצפים לפרק הבא ביקום EVE ומקווים שתהיו חלק ממנו ותמשיכו את המסע איתנו.

כל זה לא בא כהפתעה אמיתית. שני המשחקים למעשה ננטשו לפני שנים לאחר ש-CCP נמכרה איב: ולקירי ל-Sumo Digital וסגר מאחור את המשרד באטלנטה ספארק בסוף 2017.

לאחר שלוש שנים של פיתוח על ערכות הפיתוח המוקדמות ביותר של VR, לא מצא הצלחה עם כותר הדגל של VR Valkyrie כנראה הייתה מכה חזקה לאולפן, שמבחינה היסטורית לא הסתעף ממנו EVE מקוון מחוץ לזיכיון היריות VR הנייד שלה ג'ק ומשחק יריות מגוף ראשון ללא VR אבק 541. אף אחד מאלה לא הוכיח את עצמו כמרוויח מספיק כדי שהאולפן יתרחק מדי מתחזוקה EVE מקוון למרות ש.

במבט לאחור, ספארק ייצג מאמץ אחרון בהפיכת VR לעבודה עבור האולפן, שכן המשחק בסגנון כדור מחבט 1v1 היה קטן יותר בקנה מידה, ולכאורה בעלויות הפיתוח הכוללות. ובכל זאת, המשחק יצא פחות מחודשיים לפני שהחברה הוציאה אותו לתמיכה בחיים והשביעה את ה-VR לחלוטין. פחות משנה לאחר מכן נרכשה CCP Games על ידי מפתח מקוריאה תהום פרל, האולפן מאחורי ה-MMO המדבר השחור באינטרנט.

כמה חודשים לפני הרכישה, מנכ"ל הילמאר ויגר פטרסון אמר שהמק"ס ציפתה ש-VR יהיה "פי שניים עד שלוש ממה שהיה," סנטימנט שחלקו מפתחים מוקדמים רבים שכן המציאות של שיעורי אימוץ VR נמוכים מהצפוי התנגשה עם כותרים מרובי משתתפים בלבד, כגון Valkyrie ו ספארק. זה השתנה במקצת עם כניסתו של Meta's Quest העצמאי, שעזר להגדיל את בסיס המשתמשים של VR באופן משמעותי, אם כי אז מפתחים התבססו על PC VR והפכו ללהיט הרבה יותר גדול בקרב הצרכנים.

בכל מקרה, בוא נשלח אותם ישר עם מבט נוסף על טריילרי ההשקה עבור איב: ולקירי ו ספארק:

[תוכן מוטבע]

[תוכן מוטבע]

בול זמן:

עוד מ כביש VR