הצמיחה של CMGE (0302.HK) פי שבעה בהכנסות הבינלאומיות: מנוע צמיחה מתפתח PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

הצמיחה של CMGE (0302.HK) פי שבעה בהכנסות הבינלאומיות: מנוע צמיחה מתפתח

הצמיחה של CMGE (0302.HK) פי שבעה בהכנסות הבינלאומיות: מנוע צמיחה מתפתח PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

HONG KONG, 13 באפריל, 2022 – (ACN Newswire) – למרות רגולציה והשעיית רישיונות משחקים חדשים בסין, CMGE (0302.HK) הכניס 3,957 מיליון RMB בשנת 2021, המהווה עלייה של 3.6% משנה לשנה. , על פי דוח הרווח השנתי שלה לשנת 2021. שיעור הרווח הגולמי של החברה גדל ל-37.2% ב-2021 מ-32.0% ב-2020, בעוד שהרווח הגולמי הסתכם ב-1,473 מיליון יואן, גידול של 20.5% משנה לשנה.

Jian Xiao, מנכ"ל, יו"ר ומנכ"ל CMGE, הצהיר בפגישת הביצועים כי מספר משחקים שיצאו בשנת 2021 עוכבו עקב כשל בהשגת רישיון המשחק כמתוכנן, כמו גם תרומות גדולות יותר לפיתוח ולמחקר, גרם לירידה של 2021% במרווח הנקי המתואם לשנת 21.9

עם ביצועים חזקים בשנת 2020, הביצועים של CMGE בשנת 2021 עדיפים למעשה על אלו של רוב חברות עמיתות.

01. משחקי החברה זכו להצלחה בינלאומית עם הכנסות של פרסום משחקים בינלאומיים משנה לשנה שעלו ב-7,260%, ומנוע צמיחה נוסף צץ.

הדוחות הכספיים של CMGE מראים כי הרווחים שלה מקורם בעיקרם בפיתוח ותפעול של משחקים מבוססי IP, מתוכם 905 מיליון יואן מרווחי פיתוח המשחקים שלה, המהווים גידול של 23.9% משנה לשנה ומהווים 22.9% מ- ההכנסות השנתיות העסקיות שלה, ומתוכם 232 מיליון יואן מקורו מרווחי רישוי ה-IP שלה, הוכפלו במהלך השנה האחרונה, מה שמייצג עלייה משנה לשנה של 106.9%, מה שמציג את עתודות ה-IP השופעות ואת הביצועים הבולטים של העצמי שלה. אסטרטגיית פיתוח.

ראוי לציין ש-CMGE צברה הכנסות של RMB459 מיליון בחו"ל, עלייה משנה לשנה של פי 72. עם הצמיחה הזו, ההכנסות הבינלאומיות שלה עלו ל-11.6% ב-2021 מ-0.2% ב-2020, מה שמייצג בחדות את ההתקדמות הגדולה מאסטרטגיית המשחקים שלה בחו"ל.

לפי מקורב, זה בלתי נמנע ממפתחי משחקים מקומיים לעשות פריצת דרך על ידי הישרדות בשווקים בינלאומיים תחת הרגולציה הרצינית יותר. כמו כן, כדי לשרוד בשווקים הבינלאומיים, החברה מתמודדת עם אתגרים בכל ההיבטים כגון מחקר ופיתוח מוצרים, תפעול, שיווק וארגון. לשרוד בשווקים בינלאומיים הפך להיות אינדיקטור מרכזי למדידת האם מפתח משחקים הוא בעל יכולת.

בפגישת הביצועים, Jian Xiao הצהיר כי CMGE, לאחר שהתחייבה לשווקי משחקים בינלאומיים, סיפקה מוצרי משחקים רבים בהונג קונג, מקאו וטייוואן, דרום מזרח אסיה, אירופה ואמריקה ויצרה צוותי לוקליזציה מקצועיים בתפעול, שיווק, משתמשים שירות ופרסום. עם הצלחתם של מספר מוצרים בפועל, יתפתחו עוד השווקים הבינלאומיים, שגם הכנסותיהם יגדלו.

02. החברה הניחה בסיס חזק לאתגרים עם עלייה של 48.9% בתרומה משנה לשנה במו"פ ליכולת ליבה של מוצרים מעולים בפיתוח עצמי.

המחקר והפיתוח הם חובה למוצרים מצוינים, והדוחות הכספיים של CMGE מראים שהיא מחויבת למחקר ולפיתוח. כפי שצוין ממערך נתונים, ל-CMGE יש צוות מו"פ של 624 אנשי מקצוע עד סוף התקופה, המייצגים עלייה של 30.0% משנה לשנה; תרומותיה למו"פ מוגדלות מ-208.6 מיליון יואן בשנת 2020 ל-310.7 מיליון יואן בשנת 2021, המהווה עלייה של 48.9% משנה לשנה ומהווה 7.9% מהכנסות החברה.

CMGE גם השקיעה במפתחי משחקים מעולים כדי לפתח עסקי משחקים. על פי הדוחות הכספיים, CMGE השקיעה בשנים האחרונות בלמעלה מ-20 מפתחי משחקים ישירות או באמצעות איגרות חוב להמרה.

עם ההשקעה, המיזוג והפיתוח העצמי, המו"פ של CMGE הפך בשל בהדרגה עם חמישה סוגי משחקים עיקריים - משחקים מספריים, משחקי פלטפורמה, משחקי אסטרטגיה, משחקי ספורט אלקטרוני ומשחקי קלפים, וכן הוקמו כמה אולפני מו"פ וחברות בת חדשים. .

בטווח הארוך, המו"פ המשופר יניח בסיס חזק לפיתוח מתמשך של מוצרים עבור חברת משחקים.

Jiao Xiao מאמין שככל שתעשיית המשחקים הייתה יותר ויותר מוגבלת ומוסדרת, חברות המשחקים חייבות לשים לב יותר למוצרים איכותיים, מרובים פלטפורמות ומחזורים ארוכים ולהשיג רווחים של משחק אחד ממספר פלטפורמות. כמו כן, החברות צריכות למשוך לקוחות נאמנים יותר ולשפר את דביקות המשתמש על ידי תפיסת העולם וה-IP של משחקים, תפקוד חברתי וגורמים אחרים.

מונעים על ידי טכנולוגיות, מפתחי המשחק צריכים לפתח מוצרים איכותיים יותר כדי לענות על דרישות חדשות של גיימרים. המשחק "Sword and Fairy: World" שפותח בעצמו על ידי CMGE שייצא הוא דגם.

"Sword and Fairy: World", המבוסס על תפיסת העולם וה-IP של "Sword and Fairy", הוא RPG סוחף בעולם הפתוח שבו לגיימרים ניתנת חופש גדול לבחור. המשחק זמין במספר מכשירים כולל מחשב, קונסולה, טלפון נייד ו-VR. אומנות המשחק עומדת בתקן VR כדי להציע את החוויה הסוחפת הטובה ביותר לגיימרים. CMGE מצפה ש"Sword and Fairy: World" יפותח למשחק אסטרטגיה רב מכר עם הכנסה שנתית של מעל RMB3,000 מיליארד, יחס רווח גבוה ומחזור חיים ארוך.

03. החברה מצפה לעתיד מבטיח שכן החזרות של מוצרים בפיתוח עצמי בשווקים הבינלאומיים יתחילו לאחר שיצאו משחקים משמעותיים.

בשלב הבא, CMGE עומדת לשחרר סדרה של מוצרים בפיתוח עצמי ולקדם עוד יותר את אסטרטגיית השווקים הבינלאומיים שלה כדי להרוויח יותר מוניטין בקרב גיימרים בינלאומיים.

CMGE אמורה להוציא כמה משחקים חדשים עם רישיון במחצית הראשונה של 2022, כולל "שיא חדש של מסע בן תמותה לאלמוות", "Ultraman: Assembly" ו-"All Star Fight" שיצאו בינואר הקרוב.

בנוסף, CMGE גם מצפה לרישיון של כמה משחקים חדשים וגדולים, כולל "חרב ופיה: וון צ'ינג", "רחוב רקשאסה: נבחר אחד", "פנטזיה טיפוח" ו"חיי יום של צ'אט קבוצתי".

באשר למועד הצפוי שבו יינתן הרישיון, Jian Xiao מחזיק בדעה שהסיבה לכך שהרשות הפסיקה לתת רישיונות משחק קשורה בעיקרה לשיפור ובדיקה של מערכת ההגנה על המשחק עבור הקטינים. בטווח הארוך, הממשלה עדיין תתמוך בפיתוח בריא של תעשיית המשחקים.

בנוסף, מוצר המפתח "Sword and Fairy: World" עומד לעבור את המבחן הראשון באוגוסט 2022 ולהיצא בסביבות אמצע 2023. ומשחק הספורט האלקטרוני "Code: Basketball 3V3" שפותח על ידי Shanghai Zhoujing יהיה ייבדק עד סוף 2022 וישוחרר בסביבות אמצע 2023.

בפגישת הביצועים, ג'יאן שיאו הצהיר כי בהתחשב בסטטוס קוו, המו"פ של החברה ישתלם באמת ב-2023 עם יעד שההכנסות של עסקי מו"פ עצמאיים יהוו 40% או אפילו יותר מסך ההכנסות ב-2023.

אנא צור קשר עם:
PEANUT MEDIA מוגבלת
לו ג'ינג / He MeiYu
קו ישיר: (+86) 755-61619798 +8210
Email: hswh@czgmcn.com

זכויות יוצרים 2022 ACN Newswire. כל הזכויות שמורות. www.acnnewswire.com למרות רגולציה והשעיית רישיונות משחקים חדשים בסין, CMGE (0302.HK) הכניס 3,957 מיליארד RMB בשנת 2021, המהווה עלייה של 3.6% משנה לשנה, על פי דוח הרווחים השנתי של 2021.

בול זמן:

עוד מ ACN Newswire