למרות ההשקה השנויה במחלוקת, Diablo Immortal - חוויית הדיאבלו בגודל הכיס של Blizzard - הניבה כמעט 20 מיליון פאונד (24 מיליון דולר) מאז השקתה בתחילת החודש.
לדברי האנליסטים ב Appmagic (תודה, גיימר כיס), מה שהופך את Diablo Immortal - שהורדה מעל שמונה מיליון פעמים תוך שבועיים בלבד - לאחת מהאפליקציות הסלולריות הגדולות של Blizzard, שניה רק לפופולריות העצומה של Hearthstone.
המשחק זכה להצלחה הגדולה ביותר בארה"ב, המהווה 26% מכלל ההורדות. אחריה, דרום קוריאה, ברזיל ויפן, עם 11 אחוזים, 8 אחוזים ו-8 אחוזים מנתח השוק בהתאמה. בריטניה מופיעה רק בקטגוריית "אחר" של 17 אחוז, המציגה נתונים ברמה נמוכה בכל שאר העולם.