עם Quest 3 ו apple vision pro באופק, מפתחים שהשקיעו את רוב העשור בשיפור המומחיות שלהם נותרו לקדם את עצמם באירוע המשחקים הגדול באירופה בחודש שעבר.
לקראת Gamescom 2023, חשדתי שהשנה הזו עשויה להיות בערך בדומה לשנת 2022 מבחינת תוכן VR המוצע. זה התברר כנכון בעיקר - בין עמיתי הנרי ואני, ניסינו מספר רב של חוויות מציאות מדומה.
עם זאת, ההבדלים בנוכחות VR בין השנה האחרונה לא היו מה שהוצע, אבל איפה זה היה בהצעה. Gamescom מחולקת לשני אזורים - האולמות הפתוחים לצרכן הפתוחים לציבור והאולמות הסגורים לעסקים שהכניסה אליהם מוגבלת לצוות סחר, מציגים, תקשורת וכדומה.
בשנת 2022, ל-Gamescom הייתה נוכחות VR ניכרת באולמות הפונה לציבור, עם ענק פיקו דוכן המציע הדגמות של משחקים כמו After the Fall ודוכן ציבורי בגודל הגון בקרבת מקום מ-Resolution Games, המציע הדגמות של כותר מרובי המשתתפים החדש שלהם. Ultimachs על אוזניות Pico ו-Quest.
השנה, היו מעט יחסית חוויות ודוכנים ממוקדי VR או AR. לא ל-Meta ולא לפיקו הייתה נוכחות באולמות הציבוריים השנה. הרזולוציה לא חזרה לרצפת התצוגה לשנת 2023, אבל לכל הפחות הייתה להם פרסום באנר גדול Demeo Battles ו מועדון המחבטים מחוץ לכניסה המערבית ל-Koelnmesse, בתמונה למטה. מגע נחמד - אבל חבל שלא הייתה ההזדמנות להדגים אף אחד מהמשחקים ברצפת התצוגה. הדגמות של משחקי קרב 1 נגד 1 היו הופכות לצעקה נהדרת במיוחד לפני המשחקים השקה בנובמבר.
לסוני גם לא הייתה נוכחות ציבורית - VR או אחרת - ב-Gamescom השנה. בעוד שורת ההשקה של PSVR 2 של Resident Evil Village VR, קריאת אופק של ההר ו גראן טוריסמו 7 אומנם היה הגון, זה היה בחירה דקה עבור PSVR 2 מאז - רק להסתכל על חוסר of הכרזות VR חדשות בשבוע שעבר מצב הפלייסטיישן. מצב ה-VR הקרוב של Capcom לגרסה מחודשת של Resident Evil 4 במראה PSVR 2 מבטיח, אבל זה לא היה זמין לניסיון ברצפת התצוגה של Gamescom - מאכזב בהתחשב בכך שהוא היה זמין הדגמה בסוף השבוע האחרון בתערוכת המשחקים של טוקיו.
היעדר זה של השחקנים הגדולים בתעשייה גרם לכך שאולפני VR ומפתחים רבים נותרו לדאוג לעצמם השנה ב-Gamescom. תערובת של מפתחי סולו, מפתחי אינדי בינוניים ואולפני VR מבוססים הציגו שפע של חוויות בפיתוח או שיצאו בקרוב עבור אוזניות PSVR 2, Quest ו-Pico. זה היה, בסך הכל, סימן מעודד לתשוקה המתמשכת של מפתחים ולכיוון היצירתי של התעשייה, עם שילוב של משחקי קונספט מקוריים, יציאות מחודשות לאוזניות מהדור הבא וכותרים מרחיבים זיכיון שמתבססים על משחקי VR מוצלחים קודמים או קניין רוחני . הם הופיעו עם המון תשוקה וחוויות שנותנות לגיימרי VR הרבה מה להתרגש.
הנה מה שראינו ב-Gamescom ולמדנו על המפתחים שעדיין בונים לקראת הימים הגדולים של VR:
משחקי פוליארק ונסיעות מהירה
אולפני VR ותיקים כמו Fast Travel Games ו- Polyarc ממקמים את עצמם היטב כדי להיות בחזית הדור הבא על ידי יישום הניסיון שלהם בעיצוב VR ראשון בפרויקטי פיתוח.
שני האולפנים הציגו כבוד והבנה לחוויות VR יקרות ערך ב-Gamescom עם פרויקטים קרובים הממנפים ז'אנרים של משחקים קיימים עם כל השינויים הנדרשים כדי להצדיק הבאתם ל-VR.
שוברי זכוכית היא התגובה של פוליארק להצלחת Demeo, אם כי בז'אנר שונה מאוד. הוא לוקח את הנחת השולחן של הלהיט של Resolution, עוטף אותו בעולם המדהים-מדהים של מוס ומכסה את הכל בברק תחרותי דמוי MOBA עם דגם מעבר קרב שקול היטב למשחק. הוא מלוטש עם אינטראקציות ומחוות אינטליגנטיות שגורמות לו להרגיש ממש כמו בבית ב-VR, מה שמבטיח שלעולם לא תתקעו בהסתכלות על תפריט שטוח או לחיצה על כפתורים מוקרנים. זה זמין לניסיון ב-App Lab, עם א אלוף חדש מגיע השבוע.
משחקי נסיעות מהירים, בינתיים, הציגו שתי חוויות שאפתניות שרואות אותם יורים לגבהים חדשים. Vampire: The Masquerade - Justice לוקח את החלקים הטובים ביותר של התגנבות של Dishonored ונותן להם נשיכת ערפד דרושה VR-ראשונה, תוך כדי דוּגמָן לוקח את הרעיון של Prop Hunt ומחולל בו מהפכה עם מערכת מבוססת בקרות תנועה פיזיות, שתגרום לך להופיע ב-5 שחקנים מקוון מרובי משתתפים בשנה הבאה.
Skydance, nDreams, Soul Assembly וטוסט אינטראקטיב
היו שתי הדגמות ממפתח VR המבוסס nDreams - אחת עבור Power Wash Simulator VR ב-Quest, ואחרת בשיתוף עם Sony Pictures Virtual Reality for Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord ב-Quest ו-PSVR 2.
צ'רלי ווקולץ כבר הלך מעשי עם Power Wash Sim וכתבו לנו כמה מחשבות לפני המשחקיםקום. לאחר שניסיתי את החוויה בעצמי, אני יכול לראות את הערך המרגיע, כמעט מדיטטיבי, בשטיפת כוח ב-VR, סולו או עם חברים, אבל יש לי חששות לגבי הביצועים המטלטלים משהו והוויזואליות המעצבנת.
כשזה הגיע ל מכסי הרוחות: עלייתו של אדון הרוחות, עזבתי את ההדגמה בתחושה שקיבלתי בערך את מה שציפיתי. זה לא בהכרח דבר רע - השותפות של SPVR עם nDreams הייתה מהלך נבון, וההשפעה החיובית של הבאת צוות של מפתחים מבוססים כל כך ניכרה בהדגמה. יש כאן בסיס מוצק של מרובה משתתפים משותפים. הספקות שלי הם יותר ארוכי טווח - האם יש כאן מספיק כדי להפוך את זה למשחק שאנשים ירצו לחזור אליו? והאם לזכיינית Ghostbusters באמת יש כוח מספיק עם קהלים מודרניים לעזור ולא להפריע? בקרוב נצלול יותר.
לאחר הדגמת Drop Dead: The Cabin ב-Gamescom 2022, Soul Assembly חזרו ל-Gamescom והציעו לעיתונות ולחברי הסחר הדגמות של המשחק מצב משחק מציאות מעורבת בקרוב, The Cabin: Home Invasion. זו אחת החוויות הבודדות שניסינו שיוצרות בבירור עבור Quest 3, ומציעה פונקציונליות מפתה של מציאות מעורבת להשקת האוזניות ואולי מציעה למשחק הרחב יותר הזדמנות שנייה לאחר השקה טרשית.
אם כבר מדברים על הזדמנות שנייה, Skydance Interactive מקווים שכך Arashi: Castles of Sin – Final Cut עשוי לעזור לכותר הבלעדי לשעבר של PSVR למצוא קהל חדש עם השחרור הקרוב שלו ב-Quest, PC VR ו-PSVR 2. זה נשאר חווית פעולה התגנבות משכנעת והיו כמה שדרוגים משמעותיים מהמקור - במיוחד במונחים חזותיים - אבל יש כמה הנגאובר מהדור האחרון שלמרבה הצער השאיר את ההדגמה תקועה מעט בעבר לפעמים.
הסטודיו מאוסטרליה Toast Interactive מסתעף סוף סוף מקרשים לפלטפורמות עם מקס חרדל, חוויה דמוית מוס או אסטרו בוט הממזגת משחקיות מגוף שלישי וראשון יחד עם סחיטה נכבדת של קסם למעלה. זה יהיה מהדורת ה-VR השנייה של האולפן אחרי הכותר הראשון המכונן שלו, חווית הקרש של ריצ'י.
Owlchemy Labs & Niantic
האולמות הציבוריים לא היו נטולי VR/AR לחלוטין - עדיין היו כמה מפתחי אינדי שהתפזרו על האולמות הפחות פופולריים המציעים הדגמות, כמו גם דוכן קטן אך הגון מאולפן VR הוקם ובבעלות גוגל Owlchemy Labs. חבוי בפינה - רחוק ובאולם שונה מהשחקניות הגדולות ביותר כמו מיקרוסופט ונינטנדו - הדוכן של Owlchemy הציע לעוברים במקום הזדמנות לנסות את חוויית אב הטיפוס שלהם במעקב אחר הוכחת קונספט, שדומה יותר לעיצוב פנימי. מניפסט עשוי מנכסי Job Simulator מאשר כל אינדיקטור על איך ייראה משחק ה-VR של מרובה משתתפים למעקב אחר הידיים, שעדיין לא מפורט.
אמנם נחמד לראות את הנוכחות של הסטודיו על רצפת התצוגה - וטוב להנרי ואני לנסות את החוויה אחרי שעמיתנו איאן עשה מוקדם יותר השנה - זה לא מציע הרבה לחובבי VR מעבר להדגמה טכנולוגית מסודרת.
במונחים של AR הפונה לציבור, ביקרתי בדוכן של Niantic, הממוקם מחוץ לאחד האולמות הציבוריים הראשיים, ליד משאיות אוכל וספסלים בפארק. קיוויתי לנסות כל פונקציונליות AR זמינה בה צייד המפלצות עכשיו, האחרון במחרוזת הכותרים הבלתי נגמרת של האולפן הפועלים כמו שיבוטים כמעט של פוקימון גו עם סקינים שונים בנושאי IP. לרוע המזל, Niantic הודיעה לי שאין פונקציונליות AR כלל בהדגמה של Gamescom המוצעת. החברה אמנם אישרה שרמה מסוימת של AR תהיה במשחק בעת ההשקה, אך לא הגיבה יותר. זה היה עמדה מוזרה למצוא את החברה בה, בהתחשב בהתחייבותה המוצהרת ל"מעמד מתפתח של מכשירי MR ומשקפי AR עתידיים" בעקבות פיטורי 230 עובדים, סגירת אולפנים וביטולי משחקים.
וכל דבר אחר
ברזן בלייז, מרובה שחקנים חדש ממוקד תגרה 3v3 מ-MyDearest, היה זמין גם כן לניסיון - צפו בהתרשמות בקרוב. עצרנו גם אצל המפתחים NoxNoctis כדי לנסות את Ovrdark, משחק אימה מבטיח דמוי Resident Evil שמגיע ל-PSVR 2 ו-PC VR, בעוד ש-Pixelity נתנה לנו הצצה לחוויה מונעת דמויות הקרובה בית התה של הנשמות.
לאחר שפיתח את האופנים של Return to Rapture עבור Half-Life: Alyx, משחקי המטופל 8 מייצרת חוויה מקורית משלה ב מזכרון. שוחחנו עם הצוות כיצד חווית האימה הזו מתגבשת ומה אנו יכולים לצפות כשהיא תגיע בשנה הבאה.
באופן מסורתי לא קראנו ל'משחק ה-VR הטוב ביותר' של Gamescom 2023, אבל לאחר שניסינו את Outta Hand השנה, זה הרגיש מתאים. סטודיו האינדי Capricia Games הציג לנו הדגמה של מסדרון מחוץ יד, פלטפורמה פנטסטית בגוף ראשון שלוקח את מערכת התנועה Gorilla Tag ומפתח אותה שוב עם קצת מכניקה חדשה.
יש הרבה מה לאהוב ב-Outta Hand - אתה יכול לקרוא עוד על מה שגרם לזה להיות כל כך מעורב במעשיות שלנו למעלה. המשחק ישוחרר הבא ב-28 בספטמבר - שימו לב לסקירה המלאה שלנו בקרוב.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.uploadvr.com/gamescom-2023-highlights-vr/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- $ למעלה
- 2000
- 2022
- 2023
- 28
- 36
- 7
- 8
- a
- אודות
- מֵעַל
- פעולה
- מסתגל
- הוסיף
- פרסום
- לאחר
- אחרי הנפילה
- שוב
- קדימה
- תעשיות
- כְּבָר
- גם
- alyx
- שאפתן
- an
- ו
- אחר
- כל
- האפליקציה
- מעבדת אפליקציות
- מריחה
- מתאים
- AR
- ARE
- אזורים
- מגיע
- AS
- עצרת
- נכסים
- At
- קהל מאזינים
- קהל
- זמין
- רָחוֹק
- בחזרה
- רע
- באנר
- קרב
- קרבות
- BE
- הפך
- היה
- להיות
- להלן
- הטוב ביותר
- מוטב
- בֵּין
- מעבר
- גָדוֹל
- הגדול ביותר
- דוכנים
- מביאים
- לִבנוֹת
- בִּניָן
- אבל
- by
- שיחה
- נקרא
- הגיע
- CAN
- קפקום
- אלוף
- האלופות
- סיכוי
- סיכויים
- שינויים
- בכיתה
- ברור
- בבירור
- סגור
- עמית
- COM
- איך
- מגיע
- הערה
- מחויבות
- חברה
- משכנע
- תחרותי
- לחלוטין
- מושג
- דאגות
- לאשר
- תוכן
- ממשיך
- בפינה
- מכסה
- יְצִירָתִי
- חותך
- ימים
- מת
- Debuts
- עָשׂוֹר
- דמאו
- הדגמה
- הדגמות
- עיצוב
- מפתח
- מפתחים
- מתפתח
- צעצועי התפתחות
- התקנים
- DID
- לא
- ההבדלים
- אחר
- כיוון
- מאכזב
- נָדוֹן
- צלילה
- עושה
- לא איכפת
- ספקות
- משקאות
- ירידה
- זרקו מלח
- טיפה מת: הבקתה
- מוקדם יותר
- עריכה
- או
- עובדים
- מעודד
- מרתק
- מספיק
- הבטחתי
- משעשע
- חובבי
- מפתה
- כניסה
- במיוחד
- נוסד
- אירופה
- אירוע
- הכל
- ברור
- מתפתח
- בדיוק
- נרגש
- בלעדי
- מציגים
- קיימים
- לצפות
- צפוי
- ניסיון
- חוויות
- מומחיות
- עין
- ליפול
- פנטסטי
- רחוק
- מהר
- טיול מהיר
- משחקי נסיעות מהירים
- תכונות
- להרגיש
- שגיאה
- מעטים
- סופי
- בסופו של דבר
- ראשון
- דירה
- קוֹמָה
- מזון
- בעד
- בחזית
- קרן
- זיכיון
- טרי
- חברים
- החל מ-
- מלא
- פונקציונלי
- נוסף
- עתיד
- מִשְׂחָק
- משחק
- גיימרים
- משחקים
- Gamescom
- המשחקים
- נתן
- דור
- ז'ָאנר
- רוּחַ
- מכסחי השדים
- מכסי רפאים: עלייתו של אדון הרוחות
- ענק
- לתת
- נתן
- נותן
- Go
- נעלם
- טוב
- תג גורילה
- קבל
- גדול
- היה
- מחצית החיים: אליקס
- הול
- יד
- מעקב ידני
- ידות על
- יש
- אוזניות
- אוזניות
- גבהים
- לעזור
- הנרי
- כאן
- מפריע
- מכה
- להחזיק
- עמוד הבית
- מקווה
- אופק
- אימה
- איך
- HTTPS
- ציד
- צַיָד
- i
- פְּגִיעָה
- מרשים
- in
- אינדיקטור
- תעשייה
- הודעה
- אִינטֶלֶקְטוּאַלִי
- קניין רוחני
- אינטליגנטי
- יחסי גומלין
- אינטראקטיבי
- פנימי
- ראיון אישי
- אל תוך
- מסקרן
- פלישה
- מוּשׁקָע
- IT
- שֶׁלָה
- עבודה
- jpg
- רק
- שופט
- נִלהָב
- שמור
- מעבדה
- מעבדות
- גָדוֹל
- הגדול ביותר
- אחרון
- האחרון
- לשגר
- השקות
- Leap
- למד
- הכי פחות
- עזבו
- רגליים
- פחות
- רמה
- תנופה
- כמו
- להתיישר
- קְצָת
- ll
- ממוקם
- לטווח ארוך
- נראה
- נראה כמו
- הסתכלות
- נראה
- מגרש
- אהבה
- עשוי
- ראשי
- לעשות
- מניפסט
- רב
- שוק
- מסכות
- מסה
- מקסימום
- me
- התכוון
- בינתיים
- מכניקה
- מדיה
- להרשם/להתחבר
- תפריט
- meta
- מיקרוסופט
- יכול
- לערבב
- מעורב
- מציאות מעורבת
- תַעֲרוֹבֶת
- מצב
- מודל
- מודרני
- חוֹדֶשׁ
- יותר
- אזוב
- בעיקר
- תנועה
- המהלך
- תנועה
- mr
- הרבה
- רב משתתפים
- my
- עצמי
- שם
- ndreams
- בהכרח
- הכרחי
- נחוץ
- לא זה ולא זה
- לעולם לא
- חדש
- הבא
- Niantic
- נחמד
- נינטנדו
- לא
- נוֹבֶמבֶּר
- עַכשָׁיו
- מספר
- of
- כבוי
- הַצָעָה
- מוצע
- הצעה
- on
- פעם
- ONE
- באינטרנט
- לפתוח
- להפעיל
- הזדמנות
- or
- מְקוֹרִי
- אַחֶרֶת
- שלנו
- הַחוּצָה
- בחוץ
- מקיף
- ינשוף כימיה
- מעבדות ינשוף
- שֶׁלוֹ
- נפרע
- פארק
- חלק
- שותפות
- חלקים
- לעבור
- חולף
- תשוקה
- עבר
- חולה
- PC
- pc vr
- אֲנָשִׁים
- ביצועים
- אוּלַי
- אדם
- גופני
- פיקו
- תמונות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שחקנים
- שפע
- פוקימון ללכת
- פוליארק
- פופולרי
- פוזה
- עמדה
- מיצוב
- חיובי
- כּוֹחַ
- נוכחות
- מוצג
- ללחוץ
- דחוף
- יפה
- תצוגה מקדימה
- קודם
- קודם
- הפקת
- פרויקטים
- מבטיח
- לקדם
- רכוש
- אב טיפוס
- PSVR
- PSVR 2
- ציבורי
- שאלות ותשובות
- לחקור
- מסע 3
- מגיע
- חומר עיוני
- מציאות
- בֶּאֱמֶת
- יחסית
- לשחרר
- עיתונות
- שְׂרִידִים
- מחודש
- נדרש
- תושב 4 הרע
- החלטה
- משחקי רזולוציה
- כבוד
- תגובה
- מוגבל
- לַחֲזוֹר
- לגלות
- סקירה
- עושה מהפכה
- תקין
- לעלות
- סלעי
- s
- מתמצא
- ראה
- שְׁנִיָה
- לִרְאוֹת
- סֶפּטֶמבֶּר
- צוּרָה
- יְרִי
- לְהַצִיג
- קומה ראווה
- הוצג
- הראה
- סִימָן
- משמעותי
- מדמה
- since
- במידה ניכרת
- שמים
- skydance אינטראקטיבי
- So
- מוצק
- רק
- כמה
- משהו
- במידה מסוימת
- סוני
- sony pictures מציאות מדומה
- בקרוב
- אספת נשמה
- מֶרחָב
- space vr
- לפצל
- לסחוט
- סגל
- מדינה
- אמור
- עוד
- נעצר
- סיפורים
- מחרוזת
- סטודיו
- האולפנים
- הצלחה
- מוצלח
- כזה
- החלפות
- מערכת
- תָג
- לוקח
- נטילת
- סיפור
- נבחרת
- טק
- מונחים
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- הבקתה
- העתיד
- המערב
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- עצמם
- שם.
- הֵם
- דבר
- שְׁלִישִׁי
- זֶה
- השנה
- אלה
- פִּי
- כותרת
- כותרות
- ל
- הרמת כוסית
- היום
- יַחַד
- טוקיו
- חלק עליון
- לגעת
- לקראת
- מעקב
- סחר
- באופן מסורתי
- הקרוואן
- התמרות
- נסיעות
- ניסיתי
- משאיות
- נָכוֹן
- לנסות
- מנסה
- הסתובב
- שתיים
- הבנה
- לצערי
- ייחודי
- בקרוב ב
- VR הקרוב
- שדרוג
- שדרוגים
- UploadVR
- us
- בעל ערך
- ערך
- ערפד
- מאוד
- ותיק
- כפר
- וירטואלי
- מציאות וירטואלית
- חזון
- לְבַקֵר
- חזותיים
- vr
- תוכן VR
- מפתחי VR
- ניסיון VR
- חוויות VR
- משחק VR
- משחקי VR
- vr אימה
- VR Mod
- שרות
- רוצה
- היה
- לא היה
- שעון
- we
- שבוע
- בסוף השבוע
- טוֹב
- היו
- היו
- מערב
- מה
- כלשהו
- מתי
- אשר
- בזמן
- מי
- רחב יותר
- יצטרך
- עם
- עובד
- עוֹלָם
- היה
- כתב
- שנה
- אתה
- זפירנט