סקירת Espire 2: ערך התגנבות חדש ומוצק ב-Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

סקירת Espire 2: ערך התגנבות חדש ומוצק ב-Quest 2

שלוש שנים לאחר ה שחרור המקור, Espire 2 מציג את הפרק הבא בזיכיון התגנבות VR של Digital Lode, זמין בלעדית ב-Quest 2. המשך לקרוא לסקירת Espire 2 המלאה שלנו עבור Quest 2.

מתי אספיר 1: VR פעיל יצא בסוף 2019, קראנו לזה "ללא ספק הביטוי הטוב ביותר לז'אנר אקשן התגנבות שראינו ב-VR עד כה." מאז, היו כמה מהדורות שיכולות לאתגר את הכותר הזה, ומציעות כמות לא מבוטלת של תחרות על סרט ההמשך של Espire. פותח על ידי סטודיו Digital Lode המתפתח של מלבורן, Espire 2 לוקח את עצמות המקור ומחבר אותם מחדש לחבילה חדשה שממשיכה את אותו סיפור וחוויית התגנבות ליבה, תוך שהיא מציעה יותר דרכים לשחק מאי פעם.

סקירת Espire 2 - העובדות

פלטפורמות: Quest 2
תאריך יציאה: בחוץ עכשיו
מפתח: עומס דיגיטלי
מחיר: $29.99

הגדרת The Stealth

בדומה למשחק הראשון, יש קמפיין קצר לשחקן יחיד שנמשך כחמש או שש שעות המחולקות על פני שבע משימות, שכולן ניתנות להפעלה חוזרת לאחר השלמתם. עם זאת, Espire 2 מציע גם מצב שיתוף פעולה מרובה משתתפים, תוך שימוש במפות מחודשות מ-Espire 1 כדי להציג קמפיין מיני עם ארבע משימות שמגשרות באופן נרטיבי על הפער בין Espire 1 לסרט ההמשך.

בסקירה זו, אנו מתמקדים במכניקת הליבה של Espire 2 ובקמפיין השחקן היחיד שלו. אולם, כפי שאנו צוין בתצוגה המקדימה מרובי המשתתפים שלנו בחודש שעבר, תהיה לך גישה לאותם כלים, יכולות ומכניקה במשחק מרובה משתתפים, רק עם שני פעילים מתרוצצים במקום אחד. מלבד התוספת של שחקן שני, משחק ההתגנבות בשני המצבים זהה ביסודו. כדאי גם לציין שתזדקק לחבר לשחק איתו מרובה משתתפים - אין שידוכים מקוונים כדי למצוא לך שותף לשיתוף פעולה באופן אוטומטי.

[תוכן מוטבע]

לא משנה באיזה מצב אתה משחק, Espire 2 נותן לשחקנים מספר מדהים של אפשרויות. בין אם אתה משחק במשימה בפעם הראשונה או השלישית, העיצוב של המערכות והרמות של המשחק נותן לך גישה לאפיקים יצירתיים רבים, המאפשרים לך לשלוט באופן מלא בגישה שלך ולהוציא לפועל תוכנית משלך. החופש הזה הוא הלב הפועם של המשחק - אף פעם אין גישה נכונה או לא נכונה לכל תרחיש נתון.

רבים ממכניקת הליבה של Espire 1 עוברים לסרט ההמשך. ראיית Espire היא דוגמה אחת, המופעלת על ידי החזקת ידך למעלה לצד ראשך ולחיצה על כפתור ההדק. זה יאפשר לך לראות מבעד לקירות, להבהיר (וסמן) את מיקומם של אויבים, כמו גם לזהות אובייקטים מרכזיים בסביבה. באופן דומה, מערכת הטיפוס של Espire 1 חוזרת, המאפשרת לך לטפס על כל חפץ מתכת ופותחת כמה אפשרויות מעבר יצירתי.

לשאוף 2

כל אלו הן התכונות המובנות ביחידות ה-Espire הרובוטיות, שבהן אתה מחזיק ושולט במהלך המשחק כולו, ופועלות כמטא הסבר לממשק המשתמש שלך במשחק ולתצוגה ראשונית. אם אתה מת, אתה פשוט מחזיק יחידה נוספת ממחסום סמוך וממשיך מהמקום שהפסקת.

מסגור המשימות

עם זאת, ב-Espire 2 יש כעת שני סוגים של יחידות Espire - או "מסגרות" - לבחירה, כל אחת עם יכולות ייחודיות משלה ותכונות פיזיות שמשנות את הגישה והאפשרויות הזמינות שלך. סינדר הוא הדמות המוכרת מ-Espire 1 ומסגרת ברירת המחדל שאיתה מתחילים את הקמפיין. סינדר, כליל מושלם, יכול להשתמש בחיצי הרגעה ובמצלמות מותקנות בפרק כף היד לגישה פציפיסטית ערמומית או להפעיל כלי נשק אוטומטיים גדולים כדי ליצור סצנה. הפריים השני, Sooty, הוא פיזית הרבה יותר קטן, כלומר לא תוכל להתמודד עם כלי נשק גדולים או לסבול כמעט נזק כמו סינדר. אם אתה מחפש גישת התגנבות כוללת, Sooty הרבה יותר טובה בהתגנבות לא מזוהה ולהפנות אויבים. הוא יכול לירות בגורם רעש הניתן לפריסה מסביב למפה, למשל, שממנו הוא יכול להוציא פקודות כדי להסיח את דעתו או לנתב מחדש אויבים.

[תוכן מוטבע]

לאחר שהכרתי אותך גם עם סינדר וגם עם סוטי בתחילת הקמפיין, הבחירה היא לגמרי שלך. ניתן לשחק בכל משימה (או לשחק מחדש) עם סינדר או סוטי, עם משימות שנועדו להתאים לשניהם. אתה תשחק דרך אותה המפה בדיוק בכל מקרה, אבל האפשרויות והמסלולים הזמינים ישתנו. חלק מהאזורים והפריטים נגישים ל-Sooty אך לא ל-Sinder, ולהיפך.

משכלל את הביצועים שלך

הוספת סוג שני של יחידת Espire מוסיפה מיד כמות נכבדת של יכולת משחק חוזרת לכל משימה, אבל Espire 2 גם מדרג את הביצועים שלך בכל משימה בדרכים שונות שאמורות לתת לשחקנים מחויבים סיבה לשכלל את המשחק שלהם. תקבל דירוג לפי הזמן והתקציב שלך בסוף כל משימה, לצד קבלת ציון כולל של 5 כוכבים. זה גם לא קל להשיג דירוג של 5 כוכבים - הקטלניות שלך, מספר מקרי המוות והאם אתה לא מזוהה ישפיעו הכל. עם זאת, אם אתה מעדיף לשחק בפזיזות וללכת על גישה קטלנית, הנמוך הנובע מכך הציון לא יעניש את ההתקדמות הכוללת שלך בקמפיין. שיטת הניקוד קיימת עבור השחקנים שרוצים אותה, אבל לא תפריע למי שלא.

לאנשי השלמה אמיתיים, יש גם חמישה תגים לפתיחה עבור כל משימה, המוענקים עבור הישגים כמו הישארות בלתי מזוהה לחלוטין או נקיטת גישה פציפיסטית לאורך משימה שלמה. כמו כן, יש צ'יטים לפתיחה (שבעצם פועלים כמדיפי משימה כאשר הם מופעלים) וכלי נשק לאסוף גם כן. האחרונים נפתחים לאורך הקמפיין, על ידי נשיאת נשק נתון עד לסוף הרמה, ולאחר מכן ניתן להשתמש בו בכל משימה כחלק מהטעינה שלך.

שבע המשימות לשחקן יחיד מציעות כמות טובה של מגוון במשחקים, החל ממשימות התגנבות קלאסיות ועד למשימות ליווי, רצפי פלטפורמה קצרים וקרבות בוס. הסביבות מעוצבות היטב וחכמות בפריסה שלהן, אם כי מעט תפלה מבחינה אסתטית לפעמים. כמו כן, הנרטיב היה מרתק יותר ממה שציפיתי, אבל עדיין לא שיא ענק. המשחק הקולי משתנה באיכותו, וכך גם אנימציות ה-NPC בקטעים בין משימות. זה כל התחומים האלה - הכל מחוץ למשחק ההתגנבות הליבה - שבהם Espire 2 נופל קצת.

סקירת Espire 2 - נוחות

Espire 2 משתמש בגרסה משודרגת של תכונת Comfort Theatre מהמשחק הראשון, שהיא בעצם צורה סוחפת של וינייטה שמקרקעת את השחקן בחדר וירטואלי תוך כדי תנועה, ומגבילה את שדה הראייה. ניתן להפעיל או לבטל את התכונה, עם שלוש אפשרויות נוספות להתאים את עוצמתה כאשר היא מופעלת. למרות שזו דרך יעילה מאוד להפחתת בחילות, היא גם די מסיחת את הדעת לפעמים ומוסיפה הרבה עומס ויזואלי למצגת של המשחק, במיוחד בסביבות חשוכות או במהלך רצפי פעולה אינטנסיביים.

למרות זאת, זו ואפשרויות נוחות זמינות אחרות אמורות להפוך את Espire 2 למשחק נוח למדי עבור רוב השחקנים כאשר ההגדרות הנכונות מופעלות. אין אפשרות לתנועת טלפורט, אז תיאטרון הנוחות מומלץ מאוד למי שנוטה לבחילות.

עם זאת, אפילו משחק הליבה הזה אינו חף מכמה שיהוקים קלים. מערכת האינטראקציה היא בדרך כלל די טובה, אבל לעתים קרובות מצאתי את עצמי מושיט יד לפריט אחד על הגוף שלי, רק כדי להרים משהו אחר לגמרי. כמו כן, ערכת הבקרה הגונה אך לעולם לא הופכת לטבע שני - קל ללחוץ בטעות על הכפתור הלא נכון או להפעיל יכולת שונה ממה שהתכוונת.

לשאוף 2

עם Espire 1, אנחנו ציין שה-AI של האויב היה מספיק טוב, אבל מדי פעם הראה כמה סדקים. אותו הדבר ניתן לומר על Espire 2, הכולל AI אויב מוכשר ברובו. עם זאת, ישנם מקרים בודדים שבהם אויב יגיב בצורה בלתי צפויה או פשטנית שתשליך אותך. זה מאכזב להבין שלעיתים לא כדאי לנסות פתרונות מסוכנים ויצירתיים יותר, מחשש לתגובת אויב לא עקבית שתהווה כאוס בתוכנית שלך.

מבחינת ביצועים, המשחק פועל ללא בעיות בולטות ב-Quest 2, מלבד תקלה מדי פעם או באג קטן.

סקירת Espire 2 - פסק דין סופי

לאלו שנהנו מ-Espire 1, המשחק הזה ייתן לכם עוד מאותו דבר ואז הרבה תוספות. Espire 2 מרחיב את הרעיון של המשחק המקורי בדרכים שמרגישות רעננות ומוסיפות גישות מגוונות לכל משימה. כמות הבחירה העצומה המוענקת לשחקנים, הן לפני המשימה והן במהלך העייפות שלה, מרשימה להפליא. כל שחקן יוכל לגשת לאספייר 2 עם הרעיונות הייחודיים שלו ולבצע אותם כראות עיניו.

אם אתם מחפשים נרטיב מרחיב ומעמיק עם המצגת הוויזואלית המרשימה ביותר בפלטפורמת Quest, אז המשחק הזה הוא לא בשבילכם. ההתמקדות כאן היא להפוך את משחק ההתגנבות למהנה ופתוחה ככל האפשר. לרוב, זה בהחלט עובד. מסע הפרסום לשחקן יחיד הוא עדיין בצד הקצר יותר, אבל לפחות יש יותר סיבה לשחק כל משימה מספר פעמים (ובתקווה הרבה יותר מגוון תוך כדי). בנוסף, התוספת של מרובה משתתפים צריכה להציע תוספת קטנה למי שיש חבר לשחק איתו. זה לא בדיוק כותר ה-VR המובהק שאנחנו קיוויתי שההמשך יכול להיות, אבל בכל זאת מדובר בכניסה חדשה ומוצקה בזיכיון Espire. לחובבי ז'אנר ההתגנבות, Espire 2 מסמן את כל התיבות הנכונות.


UploadVR שינתה לאחרונה את הנחיות הביקורת שלה, וזו אחת מהביקורות החדשות שלנו ללא תווית. אתה יכול לקרוא עוד על שלנו סקור את ההנחיות כאן.

בול זמן:

עוד מ UploadVR