[בלעדי] Web3 Games Collective ל"סלול דרך" למשחקים פופולריים להיכנס ל- Metaverse | BitPinas

[בלעדי] Web3 Games Collective ל"סלול דרך" למשחקים פופולריים להיכנס ל- Metaverse | BitPinas

[בלעדי] Web3 Games Collective ל"סלול דרך" למשחקים פופולריים להיכנס ל- Metaverse | BitPinas PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.
שתף קצת אהבה של ביטפינאס:

הירשם לניוזלטר שלנו!

עריכה מאת נתנאל קאג'ודיי

  • בראיון בלעדי ל-BitPinas, Web3 Games Collective (W3GC) הכריז שהוא ישמש כגשר למשחקי web2 פופולריים שייכנסו ל-web3.
  • לפי W3GC, הברית שנוצרה יכולה לעשות מטרה זו באמצעות תרומות אישיות של החברים כדי להניע יחד אימוץ.

בראיון ל-BitPinas בתקופה שבה הוכרזה לראשונה, Web3 Games Collective (W3GC) הסביר שמטרת הברית היא להביא גיימרים מיינסטרים ו"לסלול את הדרך" למשחקים שמשחקים נרחבים יגיעו למטא-וורס. 

Web3 Games Collective (W3GC) מורכב מ-Yield Guild Games, מוסד המשחקים web3 Game7, שוק ה-Non-fungible Token (NFT) Magic Eden, ומוציאה לאור של משחקי web3 Fenix ​​Games.

התוכניות של W3GC להתייחס לאימוץ משחקי Web3 באופן קולקטיבי 

לפי חברי הברית, כל אחד עם תחום המומחיות שלו, הם נשבעים להניע את האימוץ ההמוני של משחקי web3 על ידי פתרון האתגרים העומדים בפני מפתחי משחקים המנסים להסתכן בחלל, בטענה שזה ייתן מענה לבעיות הקשורות לקהילות משחקים, נזילות השחקנים ויכולת הגילוי.

"על ידי יצירת קולקטיב, אנו מפגישים את המומחים הללו לנושא, מאוחדים תחת אותה מטרה, כדי לתמוך במפתחי משחקים גדולים. אנו מכירים במעבר מהיר כדי לנווט את האתגרים הללו; אנחנו הרבה יותר חזקים בעבודה משותפת, אך הגודל הצפוף והאופי הקרוב של הקבוצה יאפשרו לנו לפעול ביעילות". הם הדגישו.

המאמצים האישיים של הברית כוללים את מימון הפרויקטים של Game7 לעידוד חדשנות בקרב צוותי פיתוח משחקים, ההגדרה מחדש של קהילות המשחקים של YGG עבור web3 ויצירת נזילות שחקנים, והשוק ממוקד המשחק של Magic Eden, המשמש כפלטפורמה לשחקנים לחקור תוכן חדש ולהשיק את פרויקטים משלו. עם התרומות האישיות הללו, W3GC צפויה להפגיש את המומחים לנושאים הללו עם אותה מטרה של תמיכה במפתחי משחקים.

במה W3GC יהיה שונה מ-Blockchain Game Alliance?

לפני הקמת W3GC, כבר הייתה ב-2019 את Blockchain Game Alliance (BGA) שהושקה בה גם YGG, ואחד מחברי ההנהלה של BGA הוא המייסד-שותף של YGG, Gabby Dizon. הברית דוגלת בשילוב של טכנולוגיית בלוקצ'יין בתעשיית המשחקים. 

קיומם של ה-BGA וה-W3GC מעלה את השאלה כיצד שתי הבריתות יהיו שונות זו מזו. זה המקום שבו W3GC הביעה שהיא מצפה לאפשרות לשתף פעולה עם BGA בעתיד כדי לשפר את התמיכה הניתנת לקהילת פיתוח המשחקים.

"המטרה העיקרית שלנו השנה היא להתמקד בהחדד כיצד ארבעת הארגונים המרכיבים את צוות המייסדים שלנו יכולים להגביר את המאמצים של זה בפתרון בעיות אלה, ולאחר מכן להפיץ משאבים חינוכיים והזדמנויות לתקשר עם w3gc הרחב יותר כדי לדון בפתרונות אפשריים " הברית אמרה ל-BitPinas.

משחקי בלוקצ'יין

בניגוד למשחקים מסורתיים, משחקי בלוקצ'יין הם משחקי וידאו הבנויים על בלוקצ'יין, טכנולוגיית ספר מבוזר המאפשרת שמירה מאובטחת ושקופה. משחקים אלה משתמשים לעתים קרובות במטבעות קריפטוגרפיים, NFT או נכסים אחרים מבוססי בלוקצ'יין כחלק ממכניקת המשחק והכלכלות שלהם, המאפשרים לשחקנים להרוויח, לקנות, למכור ולסחור בנכסים מבוססי בלוקצ'יין.

על פי רשימה של פלטפורמת הפצת האפליקציות המבוזרת של Web3 DappRadar, יש כיום 2110 משחקי בלוקצ'יין שהושקו ברשתות בלוקצ'יין שונות כמו Ethereum, BNB Chain, Polygon, Tron, Hive ועוד. כמה דוגמאות פופולריות למשחקי בלוקצ'יין כוללות CryptoKitties, Axie Infinity ו-The Sandbox. 

DappRadar גם ניטר 50 רשתות ומצא שפעילות המשחקים היוותה כמעט 50% מכלל פעילות הבלוקצ'יין במהלך אוקטובר ונובמבר. בנובמבר לבדו, היו 800,875 ארנקים פעילים ייחודיים (UAW) שעוסקים בחוזים חכמים של משחקים על בסיס יומי.

במחקר שנערך לאחרונה על ידי BGA, נחשף כי שיפורי משחק אמורים להיות הגורם העיקרי המניע את אימוץ המשחקים של web3 השנה. 

בנוסף, מחקר חדש שנערך על ידי CoinMarketCap ופלטפורמת מודיעין הנתונים web3 Xangle חשף כי באסיה יש את המספר הגדול ביותר של גיימרים ברחבי העולם. עם נתונים מ-2019 שמראים ש-55% מסך הגיימרים בעולם, או כ-1.7 מיליארד שחקנים, הם אסייתים בלבד ושתעשיית המשחקים באזור אסיה פסיפיק הניבה 72 מיליארד דולר, או כ-52%, מההכנסות השנתיות מהמשחקים בעולם. 

עם הנתונים האלה, המחקר הציע אז שמפתחי משחקים שמשלבים טכנולוגיית בלוקצ'יין במשחקים שלהם יכולים למשוך את האימוץ של web3.

עם זאת, בעוד חברות אחרות מאמצות באופן פעיל בלוקצ'יין, Valve, חנות משחקי מחשב בולטת ומפתחת משחקי הווידאו מאחורי DOTA 2 ו-Counterstrike, הודיעה על איסור בשנת 2021 על כל משחקי הבלוקצ'יין הכוללים NFTs או מטבעות קריפטוגרפיים בשירות ההפצה הדיגיטלי שלה, Steam. עדיין אין עדכון אם החברה תבטל את האיסור או לא.


מאמר זה מתפרסם ב- BitPinas: [בלעדי] מדינות הקולקטיביות של משחקי Web3 שנוסדו לאחרונה: "לסלול דרך" למשחקים פופולריים להיכנס ל- Metaverse

כתב ויתור: מאמרי BitPinas והתכנים החיצוניים שלו אינם ייעוץ פיננסי. הצוות משמש לספק חדשות עצמאיות ובלתי משוחדות כדי לספק מידע עבור קריפטו פיליפיני ומעבר לו.

שתף קצת אהבה של ביטפינאס:

בול זמן:

עוד מ ביטפינות