חקור את העולם עם חברים בעדכון הקיץ של 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

חקור את העולם עם חברים בעדכון הקיץ של 'BRINK Traveler'

כשהקיץ בעיצומו, מעולם לא היה זמן טוב יותר לחקור את החוץ הגדול - מהנוחות של הסלון שלך, כמובן. היום, נוסע BRINKעדכון הקיץ החינמי החדש של BRINK XR מחמם את חנות Quest עם תכונות חדשות ומרגשות כמו תמיכה במטא אווטארים רשמיים ומרובי משתתפים.

מאז נוסע BRINKשוחרר לראשונה בפלטפורמת Quest בשנה שעברה, זה עוזר לאנשים לבקר במקומות מדהימים ברחבי העולם. מהנופים המדהימים של הר מוריסון ועד לפסגות הציוריות בקריסטל קראג, נוסע BRINK היא דרך חדשנית לסייר בעולם.

ועם עדכון הקיץ, תקבלו גישה לשתי תכונות חדשות לגמרי: תמיכה בריבוי משתתפים ותמיכה ב-Meta Avatar. עכשיו טיולי השטח שלך ברחבי העולם לא חייבים להיות חופשות סולו, אלא יכולים לכלול את החברים, המשפחה ומגלי ארצות אחרים ברחבי כדור הארץ.

כשאתה יוצא להרפתקה הבאה שלך, תוכל לבחור אם תרצה לטייל לבד, להיפגש עם חברים ובני משפחה, או להיתקל באקראי באחרים במסע שלך במצב החקר הציבורי החדש המתמקד בחברתי. תכונה חדשה זו מופעלת על ידי Meta Avatars בפלטפורמת Quest, כך שתוכלו להביע את עצמכם באופן מלא איך שתרצו להיראות.

עדכון זה כולל גם לוקליזציה של טקסט ואודיו ביפנית, קוריאנית וסינית (הן מפושטת והן מסורתית) עבור כל המיקומים ב נוסע BRINK במאמץ להפוך את המקומות הללו לנגישים יותר לכולם.

לקבלת תובנה נוספת לגבי האופן שבו הצוות ב-BRINK XR פיתח את פלטפורמת התיירות הוירטואלית המדהימה שלהם, שוחחנו עם המייסדים השותפים Akin Bilgic, Brandon Riza ו-Florian Bernard.

נוסע BRINK היא אחת האפליקציות המרשימות ביותר מבחינה ויזואלית הזמינות בחנות Meta Quest. איך זה היה לנסות לשמור על רמת איכות זו בערכת שבבים ניידת?

Akin Bilgic: זה אתגר גדול לסרוק ולשחזר את המקומות המדהימים האלה עבור VR באופן שמרגיש טבעי ומציאותי ככל האפשר. כשאנחנו עושים את העבודה שלנו כמו שצריך, אנשים מוצאים את עצמם שקועים במלואם במקומות האלה בלי שום דבר שישבור את אשליה המציאות. להגיע לנקודה זו היא משימה טכנית ענקית - עם הרבה אופטימיזציה יעילה ביותר שאנו עושים מאחורי הקלעים כדי לגרום למקומות הללו לפעול על חומרה ניידת כמו Quest, טלפונים וטאבלטים. נוסע BRINK דוחף את חומרת ה-Quest לגבולותיה, וככל שהטכנולוגיה מתקדמת, אנו להוטים להמשיך ולהוסיף עוד פרטים ועומק למיקומים הללו.

בסופו של יום, כל מה שאנחנו עושים הוא לעורר את התחושה והרגש של טיול בחיק הטבע. ולמרות שהטכנולוגיה כמובן חשובה מאוד כדי להשיג זאת, אנו עושים כל שביכולתנו כדי לשמור על הטכנולוגיה כשקופה ומוסתרת מהמשתמש כדי שיוכל להתמקד בלאבד את החוויה.

ברנדון ריזה: הקדשנו הרבה זמן ומרחב מוח לבניית צינור עיבוד פוטוגרמטריה חזק מספיק כדי להתמודד עם כל מיקומים שאנחנו זורקים עליו. אנו כל הזמן מחדשים את הכלים שלנו במטרה בסופו של דבר להגיע לערכת כלים מלאה המטפלת בכל סוג של מיקום ביעילות ובאיכות גבוהה מאוד. אנחנו מתקרבים ליעד הזה עם כל מיקום חדש שאנחנו מוסיפים לחוויה.

חלק מהמיקומים המבוקשים ביותר שלנו, כמו ג'ונגלים או אוקיינוסים, מציבים למרבה הצער מכשול טכני גדול עבור האוזניות של היום. עלווה ידוע לשמצה שקשה לשחזר במדויק לפוטוגרמטריה, והשפעות מים יכולות להיות מאוד אינטנסיביות במעבד. אנו מנסים למצוא מיקומים שמציגים מקומות מסוג זה, אך עדיין ניתנים לניהול במעבד נייד. לעדכון הקיץ הזה, הרחבנו גם את הריאליזם על ידי צלילה עמוקה יותר לתוך כמה אפקטים אטמוספריים כמו שלג וערפל כדי למקם אנשים טוב יותר במקומות מעוררי כבוד אלה עם תנאי מזג אוויר ייחודיים. אנחנו עדיין מתנסים בעוד דרכים להטביע אנשים במלואם, ויש לנו מוטיבציה להמשיך לדחוף את הטכנולוגיה כדי ליצור מחדש את המקומות המדהימים האלה בצורה טבעית וחלקה ככל האפשר.

למה יש את הקבלה נוסע BRINK היה כמו עד כה?

AB: לראות את תגובת הקהילה לאפליקציה היה מדהים ומתגמל. נסיעות וירטואליות הן עדיין מקרה שימוש קטן וייחודי יחסית ל-VR, אז לפני שהשקנו לא היינו בטוחים אם יש שוק גדול מספיק וביקוש לסוג החוויה שאנחנו בונים. למרבה המזל, התגובה עלתה לחלוטין על הציפיות שלנו ובהחלט הוכיחה שיש רעב עצום לחוויות נסיעות וירטואליות סוחפות. זה באמת נותן השראה ומאפשר לנו להמשיך ולצמוח את האפליקציה עם תכונות חדשות כמו מרובה משתתפים, חוויות נרטיביות ועוד הרבה מיקומים פנטסטיים.

אחד החלקים הטובים ביותר עבורי הוא הסיפורים שאנו מקבלים מאנשים שמודים לנו על שהראנו להם מקומות שהם חשבו שהם לעולם לא יוכלו לראות מסיבות בריאותיות או כלכליות. טיולים הם חלק כה חשוב מהחוויה האנושית - אנו מרגישים שזה מרחיב את ההבנה שלך לגבי העולם, האנשים שלו ותרבויותיו - ולמרבה הצער זה יכול להיות מאוד בלתי נגיש לאנשים שאין להם זמן, כסף או בריאות. אז זה חשוב לנו מאוד לשמוע את הסיפורים האלה מאנשים שמעריכים את העבודה שאנחנו עושים בהפיכת המקומות המדהימים בעולם לנגישים יותר לכולם.

איך היה התהליך להוסיף לו תמיכה מרובי משתתפים סַף, שעוצב בעבר כחוויה סולו בלבד?

פלוריאן ברנרד: כשאתה מטייל, אפילו לבדך, אתה תמיד זוכה לפגוש אנשים שחולקים את התשוקה הזו לחיק הטבע. גם אם זה לרגע קצר, למפגשים האלה יש כמובן השפעה משמעותית על החוויה האנושית שלך באופן כללי. האם אתה יכול לדמיין את כדור הארץ לבד? זה יהיה די משעמם! לתת למשתמשים שלנו את האפשרות לפגוש אנשים אקראיים או לחקור עם קרובי משפחה היה משהו שתמיד היה לנו בראש. כמו כן, זו הייתה אחת התכונות המבוקשות ביותר מאז שהשקנו.

הצעד הראשון היה להחליט על מספר מקסימלי של שחקנים בו זמנית. לא רצינו שהחלל ירגיש צפוף וקדחתני מדי. אנו תמיד שואפים שממשק המשתמש שלנו יהיה פשוט וחסר חיכוכים ככל האפשר - כך שהפעלת מרובה משתתפים במצב ציבורי או פרטי הייתה צריכה להיות רק כמה לחיצות על כפתורים. רצינו גם שהשחקנים שלנו ירגישו חזק את נוכחותם של אחרים, אז הוספנו קולות מרחביים, חוש מישוש (high fives), ויכולת למסור חפצים כמו סלעים ופריטים אחרים מהסביבה. רצינו גם שמשתמשים באמת ישתפו את אותה חוויה, אז היו לנו דברים כמו להקות ציפורים, שבילי מטוסים וכוכבים נופלים שסונכרנו בין מכשירים. צילום תמונות הוא אכן תחביב מאוד פופולרי, אז הוספנו מצב סלפי וגם אפשרות למצלמה רחבה. מהדורה זו היא רק ההתחלה, ויש לנו עוד כל כך הרבה תכונות שאנו מצפים ליישם במהלך החודשים הקרובים!

חקור את העולם עם חברים בעדכון הקיץ של 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

BR: Multiplayer באמת הוסיף מימד חדש לגמרי לאפליקציה. לאורך שלב הפיתוח, בסופו של דבר קיימנו פגישות מלאות ב-VR, טיילנו יחד תוך כדי בדיקת פיצ'רים חדשים, ובעצם פשוט נהנינו לחלוק את החוויה! מצאנו את עצמנו צוחקים בהיסטריה תוך כדי צחוק - בדיוק כמו בחיים האמיתיים, כאילו כולנו גרנו באותה יבשת או באותה עיר ועבדנו באותו מיקום פיזי. זה גם היה ממש כיף להכניס חברים ובני משפחה לאפליקציה, להראות להם מסביב ולצפות בתגובות שלהם בזמן אמת. אני אישית מצאתי שזה מדהים כמה רגש אנושי האווטרים יכולים להקנות. אנו נרגשים לשחרר את העדכון הזה ולבלות עם מטיילים אחרים במקומות המגניבים האלה.

מה היה החלק הקשה ביותר בהוספת תמיכה בריבוי משתתפים? איך התגברת על המכשול הזה?

FB: לצוות שלנו לא היה הרבה ניסיון בפיתוח מרובי משתתפים בעבר. המרת האפליקציה שלנו למשתמש יחיד לחוויה חברתית מלאה תוך כשלושה או ארבעה חודשים הייתה אתגר אמיתי. הייתי אומר שהחלק הכי קשה היה בדיקה. אנחנו צוות מרוחק באזורי זמן שונים, ולעתים קרובות מצאתי את עצמי מלהטט בין שתי אוזניות וארבעה בקרים! המכונאי התופס היה קשה במיוחד ליישום. משהו פשוט כמו מסירת אבן קטנה לאדם אחר התברר כדבר מסובך למדי כאשר צריך לסנכרן בין מספר מקרי מציאות מדומה. מחסום נוסף היה לסנכרן את דגמי הידיים המותאמים אישית שלנו עם ידיי האווטאר שראו שחקנים אחרים. חשוב לנו שאווטרים יביעו בצורה ברורה את כוונת המשתמש - למשל, כאשר מצלמים תמונה או מצביעים על משהו בסביבה. היינו צריכים לראות מחדש באופן משמעותי את מערכת האנימציה הידנית הקודמת שלנו כדי להתאים לדרישות החדשות של Meta Avatar SDK. התגברנו על הבעיות הללו עם אינספור שעות עבודה הניזונות על ידי מוטיבציה כבדה לספק את החוויה הטובה ביותר האפשרית לקהילה שלנו.

האם יש לך תוכניות להמשיך ולשחרר מיקומים חדשים בעתיד?

BR: בהחלט! אנחנו מדמיינים נוסע BRINK בסופו של דבר מתמלא בכל כך הרבה מיקומים מדהימים שתזדקק למפת עולם חזקה כדי לראות את כולם. לשם כך, אנחנו בתהליך של לכידת מיקומים מכל רחבי העולם כעת. אנחנו סורקים את כל המיקומים המופיעים באפליקציה בעצמנו, מה שכמובן דורש עלות והשקעה לא מבוטלת - אבל האיכות שמתקבלת הופכת את הכל לשווה את זה. כמטפס/טיפוס הרים נלהב, אני מצפה לבלות הרבה יותר זמן באלפים הצרפתיים והשוויצריים, לצלם כמה מההרים שאני אוהב לטפס עליהם. יש לנו כמה סריקות מיקום ממש מרגשות בניו זילנד ונורבגיה בתהליך. אנחנו כמובן נוסיף עוד פארקים ומונומנטים לאומיים יפים בארה"ב. יש לנו גם תוכניות לצלם בסופו של דבר מקומות מתחת למים, מערות וכמה מקומות ממש רחוקים ומדהימים, שאפילו לא נראים אמיתיים! הרבה למה לצפות, אז הישארו מעודכנים.

חקור את העולם עם חברים בעדכון הקיץ של 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

כעת, לאחר שקיבלת תמיכה מלאה ב-Meta Avatar ומרובה משתתפים, מהן התכונות המבוקשות ממעריצים שאתה שוקל עבור מפת הדרכים של המוצר שלך?

AB: יש לנו הרבה יותר פיצ'רים מתוכננים ונמצאים בעבודות! מה שאתה רואה היום באפליקציה הוא באמת רק קצה הקרחון למה שתכננו. מרובה משתתפים חוצה פלטפורמות בין VR עצמאי, PC VR וגרסת ה-AR שלנו לטלפונים וטאבלטים נמצא בעבודות כאשר אנו ממשיכים להצמיח את חוויית מרובי המשתתפים. כמו כן, פיתחנו חוויות סיפוריות ייחודיות כדי לקחת אנשים לסיורים וירטואליים שבמרכזם נושאים ספציפיים כמו פארקים לאומיים ושמי הלילה. אנו להוטים ליישם תכונות קלות יותר לשימוש כמו מעקב אחר ידיים, פקודות קוליות ומצב נגישות עבור אנשים שאולי לא יוכלו לנצל באופן מלא מחוות ובקרים. וככל שהטכנולוגיה תשתפר, נמשיך להרחיב ולהוסיף פרטים לאורך כל החוויה.

לבסוף, אם תוכל להוסיף מיקום אחד שעדיין לא נמצא שם, מה זה היה ולמה?

BR: מטרהורן, נקודה! בעיני, אין גוש אלפיני איקוני ומוכר יותר מכל העולם מאשר המאטרהורן. אפילו השם עצמו מעורר יראה. ביליתי זמן מה בהרי האלפים הפנינים בשוויץ בטיפוס על יעדים שונים, והמטרהורן מתנשא מכל נקודת תצפית. זה פשוט מבנה כל כך מדהים, במובן המילולי של המילה. אני נרגש להכניס אותו לאפליקציה בקרוב, ואני לא יכול לחכות שאנשים יוכלו לטפס עליו באפליקציה שלנו!

FB: אשמח להוסיף מיקומים שבהם יש למים תפקיד כמו חופי גן עדן עם גלים, נהרות דינמיים ואגמי הרים מחזירי אור. הבחירה שלי תהיה חוף חלומי באיי סיישל בשקיעה עם עצי דקל מתנדנדים ברוח, חוף ים צלול וצבי ים.

AB:העולם מלא בכל כך הרבה מקומות מדהימים לחוות - זה בלתי אפשרי לבחור רק אחד! אני באמת מצפה למקומות מרהיבים יותר בפטגוניה ובאיסלנד. אם אני באמת צריך לבחור רק אחד, זה כנראה הולך להיות טורס דל פיין בפטגוניה, צ'ילה - בין השאר בגלל המיקום המדהים שלו, הכולל הרים ענקיים נישאים מעל אגמי קרחונים כחולים בהירים, אבל גם בגלל הזיכרונות שאני התחברו להיות שם לקראת סוף טיול ארוך בדרום אמריקה שהיה לי עם שני חברים נהדרים שהשתרעו מקוסקו, פרו, עד אושואיה, ארגנטינה - העיר הדרומית ביותר בעולם. העלאת הזיכרונות והתחושות של הרפתקאות עבר ועתיד זה מה נוסע BRINK זה הכל בשבילי, ואני לא יכול לחכות לחלוק את זה עם כולם.

חקור את העולם עם חברים בעדכון הקיץ של 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

עדכון הקיץ החדש זמין כעת נוסע BRINK בפלטפורמת Quest כעדכון חינמי לכל המשתמשים הקיימים. אם אין לך כבר נוסע BRINK, אתה יכול לתפוס אותו רק USD 9.99 $ ולחקור את העולם כמו שלא היה מעולם.

בול זמן:

עוד מ אוקולוס