Final Fantasy 16 Dev מסביר מדוע המשחק אינו Open World PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

Final Fantasy 16 Dev מסביר מדוע המשחק אינו עולם פתוח

פנטזיה סופי 16 המפיקה Naoki Yoshida חשפה שהמשחק לא יכלול עולם פתוח. עם זאת, הוא חיפש הרבה השראה ממשחקי תפקידים AAA בעולם הפתוח. בראיון ל-IGN חשפה יושידה שמפתחי Final Fantasy 16 בחרו ב"עיצוב משחק מבוסס אזור עצמאי" המאפשר להם לספר סיפור ש"משתרע על פני כדור הארץ שלם ומעבר לו".

מדוע Square Enix בחרה נגד הגדרת עולם פתוח של Final Fantasy 16

Final Fantasy 16 מצב המשחק

"כדי להביא סיפור שמרגיש כאילו הוא משתרע על פני כדור הארץ שלם ומעבר לו, החלטנו להימנע מעיצוב עולם פתוח שמגביל אותנו למרחב עולם פתוח יחיד, ובמקום זאת להתמקד בעיצוב משחק מבוסס שטח עצמאי שיכול לתת לשחקנים תחושה טובה יותר בקנה מידה 'עולמי' באמת", יושידה מוסבר.

מעניין לציין שאחת הסיבות העיקריות לכך ש-Square Enix מחפשת השראה ממשחקי RPG מודרניים בעולם הפתוח היא שהיא רוצה לכוון לדור חדש וצעיר יותר של שחקנים. המוציא לאור ביצע מחקר שמצא שהרבה גיימרים צעירים מעולם לא שיחקו במשחק Final Fantasy או שאין להם עניין בסדרה. בעוד יושידה רוצה לפנות למעריצי הליבה של Final Fantasy, הוא ללא ספק רוצה לחרוג מהקהל הטיפוסי של Final Fantasy.

"כדי ליצור משחק שעשוי לרגש ולהדהד לא רק עם מעריצי הליבה שלנו, אלא גם עם הדור החדש הזה, שיחקנו הרבה משחקים בעצמנו, ולכן כן, ב-[Final Fantasy 16] תמצא השראה מה-AAA האחרון משחקי RPG של עולם פתוח", אמר.

אתה תראה את Final Fantasy 16 לא מעט בחדשות היום שכן ראיונות מרובים מתפרסמים בפלטפורמות שונות. הישארו מעודכנים לסיקור שלנו.

בחדשות אחרות, מכירת אמצע השנה של PlayStation Store יש משהו לכולם אז הקפד לבדוק את המבצעים, וזה נראה כמו של סוני שמועות על אוזניות ומסכים חדשים של PS5 ייחשף ב-28 ביוני.

ההודעה Final Fantasy 16 Dev מסביר מדוע המשחק אינו עולם פתוח הופיע לראשונה ב פלייסטיישן לייף סטייל.

בול זמן:

עוד מ סגנון חיים פלייסטיישן