לשעבר סמנכ"ל VR ב-Meta Reviews Apple Vision Pro

לשעבר סמנכ"ל VR ב-Meta Reviews Apple Vision Pro

לשעבר סמנכ"ל VR ב-Meta Reviews Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

לאחרונה הוגו בארה, לשעבר ראש Oculus בחברת Meta (חברת האם של פייסבוק), הסביר בפירוט מה הוא חושב על המחשב המרחבי הראשון של אפל, ה-Vision Pro, שאפל חשף על 5 יוני 2023.

הוגו בארה הוא בכיר טכנולוגי ידוע שמילא תפקידי מנהיגות במספר חברות בולטות בתעשיית הטכנולוגיה. כיום הוא משמש כשותף בחברת Develop Advisors, חברת הון סיכון המתמקדת בהשקעות בסטארט-אפים בשלבים מוקדמים במגזרי ה-Web3, המשחקים והצרכנים. לפני שהצטרף ל-Develop Advisors, בארה היה סגן נשיא לשותפויות Reality Labs ב-Meta (לשעבר פייסבוק), שם הוביל את מאמצי החברה בשותפויות ותוכן במציאות מדומה ורבודה.

לפני תפקידו ב-Meta, בארה שימש כסגן נשיא למציאות מדומה בפייסבוק, ופיקח על הפיתוח וההשקה של אוזניות Oculus Go ו-Oculus Quest VR. הוא גם שיחק תפקיד מפתח ברכישת Oculus VR של החברה ב-2014.

מוקדם יותר בקריירה שלו, בארה כיהן בתפקידים בכירים ב-Xiaomi, יצרנית סמארטפונים סינית מובילה, שם שימש כסגן נשיא בינלאומי מ-2013 עד 2017. במהלך כהונתו ב-Xiaomi, הוא היה אחראי על מאמצי ההתרחבות הגלובלית של החברה ועזר להקים את נוכחות המותג בשווקי מפתח כמו הודו ואינדונזיה.

לפני שיאומי, בארה עבד בגוגל במשך יותר מחמש שנים, שם מילא תפקידים שונים כולל סגן נשיא לניהול מוצר אנדרואיד. בתפקיד זה, הוא היה אחראי לפיתוח והשקה של מספר גרסאות של מערכת ההפעלה אנדרואיד ועבד בשיתוף פעולה הדוק עם שותפי חומרה על מנת להוציא מכשירי אנדרואיד לשוק.

בפוסט האחרון בבלוג, סגן הנשיא לשעבר למציאות מדומה ב-Meta, שיתף את הסקירה המעמיקה שלו על Apple Vision Pro. עם הניסיון הרב שלו בתעשיית ה-VR, כולל כהונתו ב-Meta בפיקוח על פיתוח מערך ה-Oculus Quest, בארה מציע פרספקטיבה ייחודית על כניסתה של אפל לשוק המחשוב המרחבי.

Barra מתחיל על ידי שבח לאיכות התצוגה של ה-Vision Pro, תוך ציון כי מדובר באוזניית ה-VR הראשונה שמציעה חוויה כמעט נטולת פיקסלים. הוא מדגיש את צגי המיקרו-OLED המרשימים עם רזולוציה של 3660 x 3200 פיקסלים לעין, מה שמפחית משמעותית את אפקט דלת המסך וחפצי פיקסלציה שפקדו את אוזניות ה-VR הקודמות. עם זאת, בארה גם מציינת שאפל הפכה את התצוגה למעט מטושטשת בכוונה כדי להסתיר כל פיקסלציה שנותרה, והקריבה קצת פריכות טקסט לטובת גרפיקה כללית חלקה יותר.


<!–

לא בשימוש

->

אחד החסרונות המשמעותיים ביותר של ה-Vision Pro, לפי Barra, הוא טשטוש התנועה ואיכות התמונה במצב מעבר. הוא מציין שבעיות אלו הופכות את מצב המעבר לבלתי שמיש לתקופות ממושכות, מה שעלול להגביל את פוטנציאל הפרודוקטיביות של האוזניות ויישומי מציאות מעורבת. לשם השוואה, בארה מזכירה שה-Meta Quest 3 מציע חווית מעבר טובה יותר עם פחות טשטוש תנועה ועיוות.

בארה מתעמק גם באקוסיסטם התוכנה והתוכן של ה-Vision Pro, ומביע אכזבה מהיעדר אפליקציות ומשחקי AR מלהיבים בעת ההשקה. הוא טוען שההחלטה של ​​אפל להתמקד אך ורק במקרים של שימוש ב-AR ולהוציא משחקי VR סוחפים מחנות האפליקציות Vision Pro עשויה לצבוע את המוצר ל"פינה ריקה". זה מנוגד לספרייה הנרחבת של Meta Quest של תוכן VR סוחף, שהייתה מניע מרכזי להצלחתו.

עם זאת, בארה משבחת את הנחיות הממשק האנושי החדשות של אפל לאינטראקציות מבט וצביטה, ומכנה אותה "כוח על ממשק משתמש" שמרגיש חסר מאמץ ואינטואיטיבי. הוא משווה את החידוש הזה להצגת מולטי-טאץ' באייפון המקורי, מה שמרמז שהוא יכול להפוך לסטנדרט חדש לאינטראקציה עם VR.

בנוגע לפרודוקטיביות, בארה מאמינה של-Vision Pro יש פוטנציאל להחליף אייפד פרו עבור חלק מהמשתמשים, הודות ליכולתו להפעיל מספר אפליקציות אייפד בו זמנית. עם זאת, הוא מציין שעדיין יש בעיות שימושיות משמעותיות ואפליקציות חסרות שמונעות ממנה להיות אלטרנטיבה מלאה. לעומת זאת, בארה מזכירה שה-Quest Pro, עם יכולות המציאות המעורבת שלו ותאימותו לאפליקציות פרודוקטיביות, עשוי להתאים יותר למקרי שימוש הקשורים לעבודה.

בארה גם דן בפוטנציאל של Vision Pro לצריכת מדיה, במיוחד עם הצגת פורמט Apple Immersive Video. בעוד שהוא משבח את יכולתו של הפורמט ליצור תחושת נוכחות ולהעביר משתמשים לסביבות שונות, הוא מזהיר שההיפר-ריאליזם עלול להוביל לאפקט עמק מוזר, ולגרום לתוכן מסוים להרגיש לא נוח או מכריע.

לבסוף, בארה נוגעת בנקודת המחיר של ה-Vision Pro, ומכירה שתג המחיר שלו 3,499 דולר הופך אותו למוצר נישה עבור מפתחים ומאמצים מוקדמים. הוא מעמיד זאת בניגוד ל-Quest 3 הזול יותר, שמתחיל ב-$499, מה שהופך אותו לנגיש יותר לשוק צרכני רחב יותר.

תמונה מוצגת באמצעות תפוח עץ

בול זמן:

עוד מ CryptoGlobe