Frost Giant שוקל קולות AI למשחק הקרוב

Frost Giant שוקל קולות AI למשחק הקרוב

Frost Giant שוקל קולות בינה מלאכותית עבור המשחק הקרוב של PlatoBlockchain Data Intelligence. חיפוש אנכי. איי.

מפתחי משחקים, Frost Giant Studios משתעשעים ברעיון להשתמש בבינה מלאכותית גנרטיבית לדמויות של משחק ה-RTS הקרוב Stormgate, היורש של StarCraft.

עם זאת, הרעיון מגיע בזמן שחקני קול כבר דיברו נגד ההחלטה של ​​SAG-AFTRA לסגור עסקה עם חברת בינה מלאכותית בינואר.

הודעת הווידאו

אולפני Frost Giant פרסמו את ההכרזה באמצעות סרטון של המנכ"ל והמייסד השותף שלה, טים מורטן, שהציג דמות באינטראקציה עם שחקן.

בסרטון נראית טארה רידה, קסנוארכאולוגית. טארה מונעת על ידי קונוואי AI ייצור "לאחר שהוסב לנכס Unreal Engine 5 Metahuman."

הסרטון ממשיך להראות את השחקן שואל את הדמות כמה שאלות באמצעות תא קולי, בעוד היא מגיבה ב"ביצועים מזעזע למען האמת", אפילו שובר את הקיר הרביעי. כבר עכשיו יש סנטימנט שלילי לגבי ההכרזה.

"מאוכזב להפליא מאולפני Frost Giant בהתחשב בשימוש ב-#generativeAI עבור הדמויות שלו ביורש הרוחני #Starcraft #Stormgate", עורך החדשות של TechRaptor, ג'וזפה נלווה כתב בפלטפורמת X.

"למרבה המזל, זה לא סופי, ואני מאוד מקווה שהם ימחקו את הזבל הזה לפני שזה יהרוס להם את המשחק".

[תוכן מוטבע]

מבקש משוב

עם זאת, אולפני Frost Giant הדגישו שכל החלטה שייקחו, צריכה להפוך את המשחק למהנה יותר עבור המעריצים שלו.

"טכנולוגיית AI והשיח סביבה מתפתחים במהירות", אמר הסטודיו לייצור משחקים.

"ב-Frost Giant, אם אי פעם נחליט ליישם את הטכנולוגיה הזו, נצטרך קודם כל לוודא שהיא הופכת את המשחק למהנה יותר, מרגישה סוחף, ושיש לה גם את ברכת איגוד השחקנים."

החברה המשיכה וביקשה משוב מגיימרים על "הניסוי" שלה, שעשוי להשפיע על דרך הפעולה שהם ינקטו בסופו של דבר.

"לעת עתה, אנו מקווים שתיהנו מהניסוי הזה, והקפידו להודיע ​​לנו על מחשבותיכם בתגובות", אמר פרוסט ג'יאנט.

לפי ללא שם: Neowin, Stormgate צפויה להיכנס לגישה מוקדמת באמצע 2024. בחודש שעבר, פרוסט ענק יצאה לשוק מבקש מהמעריצים להשקיע במפתח המשחק בסבב גיוס.

"הכספים שאנו משיגים יחזקו קמפיין שיווקי אסטרטגי, ויכינו את הבמה להשקת ה-Early Access של Stormgate בקיץ הקרוב. יוזמה זו מזמינה את התומכים שלנו להשתדרג לבעלי מניות", אמר מורטן.

Stormgate צפוי להיות "משחק ה-RTS המגיב ביותר עד כה", עם היענות פי שלוש מ סטארקרפט II.

גם לקרוא: Solana Memecoins מציגים רווחים עצומים

זורק הכל למשתמשים

לטענת החברה, האולפן לייצור משחקים יכבד את דעות המעריצים שלו וישקול אותן בהחלטתם הסופית כולל ההערות השליליות. חברת ייצור המשחקים כבר ציינה שהם לא ימשיכו עם טכנולוגיית הבינה המלאכותית אלא אם איגוד השחקנים היה מרוצה מההחלטה.

"אנחנו מאמינים נחרצות בסיפורים אנושיים - עם סופרים אנושיים ושחקנים קוליים שמעצבים את התפאורה, הדמויות וקווי העלילה שלנו", אמר פרוסט ג'יאנט.

"אנחנו רואים שיש כאן פוטנציאל להעמיק את ההתעמקות של השחקנים בטכנולוגיה, אבל לא היינו ממשיכים להשתמש בטכנולוגיה הזו במשחק שלנו אלא אם היא תיראה ונשמעת טוב יותר - ולא נשקול את זה בכלל בלי ברכתם של שחקני קול איגוד (SAG-AFTRA)."

עם זאת, שחקני קול רבים דיברו נגד SAG AFTRAs החלטה לסגור עסקה עם חברת בינה מלאכותית בינואר ו"לכן ברכת האיגוד לא בהכרח מייצגת את ברכתה של קהילת הקול".

בול זמן:

עוד מ מטא ניוז