Blockchain למשחקים יש בעיית שמירה. למרות כל הדיבורים על העתיד של המשחקים, 90% מ blockchain המשחקים אינם פעילים תוך 30 יום.
ללא שחקנים שנהנו מהמשחקים במשך זמן רב, רוב הפרויקטים של GameFi כיום עדיין פשוטים DeFi פרוטוקולים עם גרפיקה יפה יותר וכמה אלמנטים אינטראקטיביים.
אבל האם זה משתנה? והאם יש דרכים לכך blockchain משחקים יכולים לנצל נתונים בשרשרת כדי להגביר את השמירה, וליצור תשובה מורכבת יותר מאשר, "רק לשפר את המשחק?"
Footprint Analytics הצטרף סידהרת 'מנון מטגרו, אלכס וטרמן של Shima Capital, ו וואי, CMO של Yeeha Games לדון.
האם שמירה היא המדד הטוב ביותר עבור GameFi?
דרך אחת blockchain משחקים ו קריפטו שונה באופן קיצוני מ-Web2 הוא אלמנט התנודתיות. עם זאת, נפח הוא עדיין המדד הנפוץ ביותר בתעשייה. אם עוצמת הקול עולה, המשחק הופך לפופולרי, מה שמגביר את מחזור ההייפ של הפרויקט.
פרויקטי שימור שבועי מובילים של GameFi
עם זאת, עד כמה תקפים מדדי נפח MoM ושימור כאשר מאות אלפי משתמשים חדשים נכנסים לאינטרנט במקביל?
"בסופו של דבר, אני חושב שזה יסתדר, והמדדים העיקריים יהיו על משחק", אמר סידרת'. "לכן אני חושב שזה ממש ממש חשוב שמשחקים יתמקדו במשחקיות טובה, ובעצם יהפכו את זה להרבה יותר כיף. בסופו של דבר, אנחנו רוצים להיות עצמאיים יותר מהשוק ההפכפך הזה".
Siddarth ציין שאתה יכול להשתמש במדדים מבוססי אחוזים כדי להפחית את בעיות המדידה הנגרמות על ידי תנודתיות. לדוגמה, עקוב אחר אחוז המשתמשים הפעילים שיש למשחק מתוך כלל המשתמשים הפעילים בשרשרת לאורך זמן. האם אתה יכול לגדל את זה על בסיס שבוע על שבוע?
האם טוקונומיקה תשתנה כדי לתת יותר תמריצים ללווייתנים?
בניגוד למשחקים מסורתיים ללא רווחים, blockchain משחקים מונעים לרוב על ידי לווייתנים שמשקיעים נזילות רבה בפרויקט. משחקים יצטרכו יותר ויותר לשקול טוקונומיקה כדי לשמור על השחקנים היקרים ביותר במערכת האקולוגית שלהם.
"אני חושב שהטוקונומיקה חשובה מאוד", אמר סידרת'. "עיצוב טוב יתמרץ וישמור על שחקנים מיומנים יותר. זה גם יתפוס את הערך של משחקיות. רוב המשחקיות שראינו בשנתיים האחרונות סובב סביב אינפלציה, עם מעט שליטה על הטוקונומיקה או השוק המשני".
במובנים מסוימים, לווייתני GameFi של המחר נוצרים בשוק הדובים של היום.
"אני מצייר מתאם ב- קריפטו העולם עד שהיו לך אנשים כריית קריפטו ו Ethereum עוד בשנת 2013. לאנשים היו בתים שלמים מלאים בכרטיסים גרפיים - אני הייתי אחד מהם. אז, זה לא היה רווחי במיוחד, אבל אתה עדיין יכול לכרות במהלך שוק הדובים, והם היו כריית, כריית, כריית. בסופו של דבר, כשהשווקים השתנו, הרבה מהם הרוויחו טונות של כסף".
בדיוק כמו ב האנוסים 1.0, נדרשו מאמינים עקביים להתאמץ כדי לשמור על המערכת פועלת. והאנשים האלה הרוויחו את התגמולים שלהם. "אני רואה את זה במרחב Web3. השחקנים המשחקים עדיין עושים זאת באופן פעיל, כריית הרבה נכסים על ידי משחק במשחקים אלה או טביעה; אני חושב שסוגים כאלה של תגמולים מצטברים. ובתקווה, כשהדברים יהיו נכונים, נראה את התגמולים מגיעים".
כיצד למנף נפילות אוויר כדי לשמר משתמשים
Airdrops, הנוהג של שליחת NFTs או אסימונים לארנקים מסוימים כמתנות או תגמולים, הפכו לנורמה ב blockchain שיווק.
עם זאת, לצורת שיווק זו, שניתן להשתמש בה גם כדי ליצור הייפ למשחק בשלב מוקדם וגם לקדם שימור, יש כמה חסרונות משמעותיים.
לדוגמה, כותרים שיש להם יציאות קבועות למשתמשים בהתבסס על פעילות מתמודדים בהכרח עם מבול של בוטים שמשחקים במערכת.
לדברי אלכס, הבעיה היא ביסודה באיזון החילוץ מול קלט הערך ממשתמש.
"עכשיו כשאתה יכול להפיק ערך ממערכות אקולוגיות אלה, זה באמת חשוב ליצור לולאות ליבה משכנעות בתוך המשחק עצמו ובמטא-משחק שממריץ שחקנים לספק יותר ערך ממה שהם מחלצים", אמר.
"טיפות אוויר הן ערך רב מאוד, אבל יש דרכים לעצב את לולאות הליבה, הפרוסות האנכיות והאלפאות האלה כך ששחקנים נדרשים לספק ערך למערכת האקולוגית לפני שהם יכולים להרוויח את האסימונים האלה ולשלוף אותם."
דוגמה אחת שהוזכרה למשחק שדורש קלט של ערך מראש היא Paradise Tycoon. כדי להיות פוטנציאלי לרשימה הלבנה, אתה צריך לספק ערך בצורה של בדיקת הפעלה של המשחק.
לפיכך, הם דורשים מהשחקנים לספק ערך. אם יש בעיית בוטינג, הם עדיין מספקים ערך.
איך צוותים שבונים משחקי בלוקצ'יין צריכים לפלח משתמשים?
מונטיזציה וטוקניזציה של משחקים יצרו קטגוריות שונות מאוד של משתתפים ושחקנים ב-Web3 מאשר ב-Web2. כדי לפלח משתמשים אלו, יש צורך לזהות כיצד הם שונים ומשרתים את הצרכים שלהם.
נתונים על השרשרת מאפשרים לך להבדיל בין משתתפי פרויקטים, למשל מחזיקים לעומת סוחרים. מרשימת פרופילי המחזיק
Siddarth מפרק אותו ל-3 סוגי משתמשים:
- נגנים בתדר גבוה. הם מבלים יותר זמן בשיטוט, אבל לא יותר כסף. הם די מיומנים ועושים הרבה עבודה קשה.
- קונים נכסים. הם קונים את הנכסים ומכניסים ערך כלכלי למשחק. הם קטגוריה חשובה שמאזנת את הסוג הראשון.
- משקיעים. הם לא משחקים בכלל, אלא קונים נכסים וסוחרים. הם מספקים הון למשחק.
עבור כל אחד מסוגי המשתתפים הללו, התמריצים עשויים להיות שונים. לדוגמה, עבור הסוג הראשון, ייתכן שתתמקד בבידור ובעלייה ברמות/הישגים עבור השני.
"אני מנסה לצלול די עמוק לתוך הקטעים של גיימרים במערכות האקולוגיות האלה. ב-Web3, יש לך עכשיו משקיעים, יש לך חוקרים, יש לך אנשים שמנצלים לולאות מסוימות כדי לחפש ארביטראז' בתוך משחקים", אמר אלכס.
"חשוב להבין שישנם ארכיטיפים של גיימרים שישתתפו במשחקי Web3, ולאחר מכן להבין בפירוט כיצד ניתן לפרק את סוגי הגיימרים השונים כך שיתאימו לכל אחד מהארכיטיפים הללו, ולאחר מכן לעצב לולאות ליבה בתוך משחק שעוזר לך להבין איך אנשים מקיימים אינטראקציה עם המשחק."
איך מפתחי משחקי blockchain יכולים לשלב את הנתונים הפנימיים והשרשרת שלהם כדי להבין שחקנים
משחקי Web3 מספקים גם אתגרים ייחודיים וגם הזדמנויות למפתחים בכל הנוגע לנתוני משתמשים. בעוד שהנתונים יכולים להיראות מבולבלים ולא מאורגנים (ללא כלים כמו Footprint Analytics, כמובן), כל מאסת הנתונים נגישה משמעותית יותר לכולם ולכל אחד.
"יש לך יותר נתונים. יש לך נתונים על השרשרת. יש לך מה שהמשתמשים עושים דרך הארנקים שלהם. אתה יודע קצת על ההיסטוריה שלהם, על איך הם מתקשרים עם דברים שונים. זה כל הנתונים שמאפשרים לך לקבל החלטות טובות יותר כיצד לתמרץ וליצור שירותים שונים במשחק כדי לגרום להם להיות מעורבים יותר", אמר Geezee. "ברגע שיש לך את הנתונים האלה על השרשרת, זה מיישר את מגרש המשחקים. במשחקי מובייל מסורתיים, הנתונים מרוכזים מאוד... כעת, בהתבסס על הניתוחים שלי וההבנה שלי במשחק, אני יכול לצאת ולמקד את המשתמשים האלה."
היצירה הזו ניתנת על ידי ניתוח רגליים קהילות.
קהילת טביעת הרגל היא מקום שבו נתונים ו קריפטו חובבים ברחבי העולם עוזרים זה לזה להבין ולהשיג תובנות לגבי Web3, המטא-וורס, DeFi, GameFi, או כל תחום אחר בעולם הצעיר של blockchain. כאן תמצאו קולות פעילים ומגוונים התומכים זה בזה ומניעים את הקהילה קדימה.
אתר טביעת רגל: https://www.footprint.network
מַחֲלוֹקֶת: https://discord.gg/3HYaR6USM7
טוויטר: https://twitter.com/Footprint_Data
כתב ויתור: אין לראות בדעות והדעות שהביע המחבר כעצות כספיות. אנו לא נותנים ייעוץ לגבי מוצרים פיננסיים.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. ידע מוגבר. גישה כאן.
- מקור: https://coinrivet.com/gamefi-growth-how-to-keep-player-retention/
- :הוא
- $ למעלה
- 1
- a
- אודות
- נגיש
- לצבור
- פעיל
- באופן פעיל
- פעילות
- יתרון
- עצה
- הצנחה
- מטוסים
- alex
- תעשיות
- מאפשר
- ניתוח
- ו
- לענות
- כל אחד
- ארביטראז'
- ARE
- AREA
- סביב
- AS
- נכסים
- At
- מחבר
- בחזרה
- יתרות
- מבוסס
- בסיס
- BE
- דוב
- שוק הדובים
- להיות
- הופך להיות
- לפני
- להיות
- המאמין
- הטוב ביותר
- מוטב
- blockchain
- משחק blockchain -
- משחקי בלוקציין
- לְהַגבִּיר
- בוטים
- לשבור
- הפסקות
- להביא
- בִּניָן
- לִקְנוֹת
- by
- CAN
- הון
- ללכוד
- קטגוריות
- קטגוריה
- גרם
- מסוים
- שרשרת
- האתגרים
- משתנה
- מנהל שיווק
- לשלב
- מגיע
- Common
- קהילה
- משכנע
- מורכב
- לשקול
- נחשב
- עִקבִי
- תרם
- לִשְׁלוֹט
- ליבה
- מתאם
- יכול
- קורס
- לִיצוֹר
- נוצר
- יוצרים
- מחזור
- נתונים
- ימים
- החלטות
- עמוק
- עיצוב
- מפתחים
- נבדלים
- אחר
- להבחין
- לדון
- שונה
- עושה
- לא
- מטה
- חסרונות
- לצייר
- מונע
- נהיגה
- בְּמַהֲלָך
- e
- כל אחד
- בשלב מוקדם
- לזכות
- הרוויחו
- כַּלְכָּלִי
- שווי כלכלי
- המערכת האקולוגית
- מערכות אקולוגיות
- אלמנט
- אלמנטים
- מאורס
- בידור
- חובבי
- שלם
- למעשה
- בסופו של דבר
- כולם
- דוגמה
- ביטא
- תמצית
- מאוד
- פָּנִים
- שדה
- כספי
- יעוץ פיננסי
- מוצרים פיננסיים
- ראשון
- מתאים
- מבול
- להתמקד
- עָקֵב
- ניתוח רגליים
- בעד
- טופס
- קדימה
- החל מ-
- מלא
- כֵּיף
- ביסודו
- עתיד
- לְהַשִׂיג
- מִשְׂחָק
- משחק fi
- משחק
- גיימרים
- משחקים
- המשחקים
- ליצור
- לקבל
- מתנות
- לתת
- Go
- Goes
- טוב
- גרפיקה
- לגדול
- צמיחה
- קשה
- עבודה קשה
- יש
- לעזור
- כאן
- תדר גבוה
- היסטוריה
- מחזיק
- מחזיקים
- אני מקווה
- בתים
- איך
- איך
- HTTPS
- מאות
- התלהבות
- i
- חשוב
- לשפר
- in
- פעיל
- תמריצים
- תמריץ
- לתמרץ
- תמריץ
- יותר ויותר
- עצמאי
- תעשייה
- באופן בלתי נמנע
- אינפלציה
- קלט
- תובנות
- אינטראקציה
- אינטראקטיבי
- פנימי
- השקעה
- משקיעים
- סוגיה
- בעיות
- IT
- עצמו
- הצטרף
- שמור
- לדעת
- אחרון
- רמות
- תנופה
- כמו
- נְזִילוּת
- קְצָת
- ארוך
- הרבה זמן
- נראה
- מגרש
- עשוי
- ראשי
- לעשות
- עשייה
- שוק
- שיווק
- שוקי
- מסה
- max-width
- מוּזְכָּר
- Metaverse
- מטרי
- מדדים
- יכול
- טביעה
- להקל
- סלולרי
- משחקי מובייל
- אמא
- מונטיזציה
- כסף
- יותר
- רוב
- הכרחי
- צרכי
- חדש
- משתמשים חדשים
- NFT
- ירידה אווירית של NFT
- NFTs
- ציין
- of
- on
- על השרשרת
- נתונים על שרשרת
- ONE
- באינטרנט
- דעות
- הזדמנויות
- אחר
- שֶׁלוֹ
- גַן עֶדֶן
- המשתתפים
- משתתף
- מסוים
- אֲנָשִׁים
- אחוזים
- לְחַבֵּר
- מקום
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שחקן
- שחקנים
- משחק
- פופולרי
- פוטנציאל
- תרגול
- יפה
- בעיה
- מוצרים
- פּרוֹפִיל
- משתלם
- פּרוֹיֶקט
- פרויקטים
- לקדם
- פרוטוקולים
- לספק
- מספק
- מתן
- באופן קיצוני
- להכיר
- רגיל
- לדרוש
- נדרש
- דורש
- לִשְׁמוֹר
- שייר
- סובב
- תגמולים
- ריצה
- אמר
- חוקרים
- שְׁנִיָה
- משני
- שוק משני
- קטע
- מגזרים
- שליחה
- לשרת
- שירותים
- ליישב
- כמה
- משמרת
- שימה קפיטל
- צריך
- משמעותי
- באופן משמעותי
- מיומן
- כמה
- מֶרחָב
- לבלות
- עוד
- כזה
- מסייע
- מערכת
- נטילת
- לדבר
- ברז
- יעד
- צוותי
- זֶה
- השמיים
- העתיד
- המטאברס
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אלה
- דברים
- אלפים
- דרך
- זמן
- כותרות
- ל
- היום
- של היום
- טוקניזציה
- טכנומיקה
- מטבעות
- מחר
- טון
- כלים
- סה"כ
- לעקוב
- סחר
- סוחרים
- מסורתי
- סוגים
- להבין
- הבנה
- ייחודי
- להשתמש
- משתמש
- משתמשים
- בעל ערך
- ערך
- נופים
- VOICES
- נדיף
- נדיפות
- כֶּרֶך
- vs
- ארנקים
- דֶרֶך..
- דרכים
- Web2
- Web3
- משחקי web3
- מרחב Web3
- אתר
- שבועי
- לווייתנים
- מה
- אשר
- כל
- יצטרך
- עם
- בתוך
- לְלֹא
- תיק עבודות
- עוֹלָם
- עולמי
- שנים
- Yeeha משחקים
- אתה
- זפירנט